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#contents
*スカウト可能キャラ
**シーブック・アノー
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|420|普通|万能B|43300|辻谷耕史|507|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|23|23|22|25|45|11|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|初期習得済||
|[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv1||
|[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1||
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv10||
|[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10||
|[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv20||
|[[勇将>アビリティ一覧/勇将]]|ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[感性>アビリティ一覧/感性]]|攻撃力アップ、超強気以上でBEAM系武装ダメージ+10%|Lv40||
-備考
気合持ちにして熱血、感性と高MP時の恩恵を大きく受けられるアビリティを併せ持つ。
原作搭乗機である[[ガンダムF91]]をはじめ、テンションで性能変化する機体全般と相性が良い。
**セシリー・フェアチャイルド
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|400|普通|艦長系B|38900|冬馬由美|488|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|19|19|21|20|35|12|12|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|初期習得済||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv1||
|[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv1||
|[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv10||
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
空間戦闘適応に縛りがあるものの身軽と練達だけでも機体の足回りのフォローは十分。
火力ブーストが覚醒兵器のみなので最大限生かすにはファンネル持ちが好ましいが
それを考慮してもあまり攻撃面に強いキャラではないので、斬り込みや支援役を主にして機体を選ぶ方がよいだろう。
**ビルギット・ピリヨ
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|370|早熟|射撃系B|29000|塩屋翼|438|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|19|18|18|19|0|9|5|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|初期習得済||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv10||
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20||
|[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
火力関係のスキルを覚える上にMPも低く気合持ちで超強気になりやすいため、火力が高い。
反面守備面でのフォローが皆無なので攻勢を仕掛けられるとめっぽう弱い。
**ザビーネ・シャル(U.C.0123)
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|440|晩年|格闘系B|42300|染田清之|485|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|26|26|27|25|10|12|9|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|初期習得済||
|[[騎士道>アビリティ一覧/騎士道]]|1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ|Lv1||
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv1||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10||
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10||
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv20||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv30||
|[[エース>アビリティ一覧/エース]]|総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1|Lv40||
-備考
冷徹を初期習得済みで、エリートもLV1から取得出来るので育成に一役買ってくれる。
LVが上がれば艦長向きのアビリティも充実してくるので、そちらの役割にするのも1つの手。
**ドレル・ロナ
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|390|普通|万能A|34200|草尾毅|454|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|22|23|20|23|0|9|7|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|初期習得済||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10||
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10||
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv20||
|[[勇将>アビリティ一覧/勇将]]|ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40||
-備考
初期習得でエリート持ち。
冷徹こそないが攻撃面では好戦・豪傑・単独行動で火力は高く、防御面では鉄壁・勇将を覚える。
最終的にファイターまで覚えるが、枠の関係でどれかを切らなければならないのが非常に惜しい。
**カロッゾ・ロナ
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強化|430|晩年|NT系A|46000|前田昌明|522|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|25|25|25|25|55|13|4|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[強化人間>アビリティ一覧/強化人間]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|初期習得済||
|[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv1||
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv1||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv10||
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10||
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
#contents
*スカウト可能キャラ
**シーブック・アノー
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|420|普通|万能B|43300|辻谷耕史|507|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|23|23|22|25|45|11|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|初期習得済||
|[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv1||
|[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1||
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv10||
|[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10||
|[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv20||
|[[勇将>アビリティ一覧/勇将]]|ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[感性>アビリティ一覧/感性]]|攻撃力アップ、超強気以上でBEAM系武装ダメージ+10%|Lv40||
-備考
気合持ちにして熱血、感性と高MP時の恩恵を大きく受けられるアビリティを併せ持つ。
原作搭乗機である[[ガンダムF91]]をはじめ、テンションで性能変化する機体全般と相性が良い。
**セシリー・フェアチャイルド
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|400|普通|艦長系B|38900|冬馬由美|488|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|19|19|21|20|35|12|12|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|初期習得済||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv1||
|[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv1||
|[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv10||
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
空間戦闘適応に縛りがあるものの身軽と練達だけでも機体の足回りのフォローは十分。
火力ブーストが覚醒兵器のみなので最大限生かすにはファンネル持ちが好ましいが
それを考慮してもあまり攻撃面に強いキャラではないので、斬り込みや支援役を主にして機体を選ぶ方がよいだろう。
**ビルギット・ピリヨ
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|370|早熟|射撃系B|29000|塩屋翼|438|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|19|18|18|19|0|9|5|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br()強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|初期習得済||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv10||
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20||
|[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
火力関係のスキルを覚える上にMPも低く気合持ちで超強気になりやすいため、火力が高い。
反面守備面でのフォローが皆無なので攻勢を仕掛けられるとめっぽう弱い。
**ザビーネ・シャル(U.C.0123)
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|440|晩年|格闘系B|42300|染田清之|485|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|26|26|27|25|10|12|9|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|初期習得済||
|[[騎士道>アビリティ一覧/騎士道]]|1対1で戦闘する場合のみ、命中率とCT率アップ|Lv1||
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv1||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10||
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10||
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv20||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv30||
|[[エース>アビリティ一覧/エース]]|総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1|Lv40||
-備考
冷徹を初期習得済みで、エリートもLV1から取得出来るので育成に一役買ってくれる。
LVが上がれば艦長向きのアビリティも充実してくるので、そちらの役割にするのも1つの手。
**ドレル・ロナ
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|390|普通|万能A|34200|草尾毅|454|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|22|23|20|23|0|9|7|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|初期習得済||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10||
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10||
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv20||
|[[勇将>アビリティ一覧/勇将]]|ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40||
-備考
初期習得でエリート持ち。
冷徹こそないが攻撃面では好戦・豪傑・単独行動で火力は高く、防御面では鉄壁・勇将を覚える。
最終的にファイターまで覚えるが、枠の関係でどれかを切らなければならないのが非常に惜しい。
**カロッゾ・ロナ
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):振り分け|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強化|430|晩年|NT系A|46000|前田昌明|522|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|25|25|25|25|55|13|4|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[強化人間>アビリティ一覧/強化人間]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|初期習得済||
|[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv1||
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv1||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv10||
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10||
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
初期は強化人間とエリートで覚醒武器もちの育成に使える。冷徹まで覚えれば初期の火力は問題ないだろう。
統率力威風で艦長にシフトしてもよい。必殺でダメージ増、鉄壁で防御力増とそれなりに使えるが、高い覚醒値を生かせないのは残念になる。