タイプの特徴


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ゲーム中盤から基本ルールが少し変わります
それによりダイナのタイプごとに特徴が出てきます
以下でそれを紹介したいと思います

イグアームタイプ
トラップを踏んでしまいそうになっても回避することがある

テトロトップタイプ
「いどう」コマンド使用時に2マス移動できる代わりに、トラップを設置できない

バーディスタイプ
「とくしゅ」コマンドを使用することによりその1ターンのみ味方の攻撃に援護できるようになる

シェルブックタイプ
霧を発生させてトラップとダイナの位置を見えなくする
「ていさつ」コマンドには影響なし

キックバグタイプ
スタイルごとに範囲の異なる特殊な「ていさつ」が使用可能になる

エコロードタイプ
「いどう」ができない代わりにトラップを2個設置することが可能

デュアロンタイプ
ダイレクトアタックをしかけられても回避することがある

ゴストフリータイプ
無属性攻撃があまりきかない

メタボールタイプ
属性攻撃があまりきかない

ゼロイータイプ
攻撃を受けた後、即座に攻撃することがある
(技はランダムで発動後、通常の反撃)
ツールボックス

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