タイプの特徴

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ゲーム中盤から基本ルールが少し変わります それによりダイナのタイプごとに特徴が出てきます 以下でそれを紹介したいと思います &bold(){イグアームタイプ} トラップを踏んでしまいそうになっても回避することがある &bold(){テトロトップタイプ} 「いどう」コマンド使用時に2マス移動できる代わりに、トラップを設置できない &bold(){バーディスタイプ} 「とくしゅ」コマンドを使用することによりその1ターンのみ味方の攻撃に援護できるようになる &bold(){シェルブックタイプ} 霧を発生させてトラップとダイナの位置を見えなくする 「ていさつ」コマンドには影響なし &bold(){キックバグタイプ} スタイルごとに範囲の異なる特殊な「ていさつ」が使用可能になる &bold(){エコロードタイプ} 「いどう」ができない代わりにトラップを2個設置することが可能 &bold(){デュアロンタイプ} ダイレクトアタックをしかけられても回避することがある &bold(){ゴストフリータイプ} 無属性攻撃があまりきかない &bold(){メタボールタイプ} 属性攻撃があまりきかない &bold(){ゼロイータイプ} 攻撃を受けた後、即座に攻撃することがある (技はランダムで発動後、通常の反撃)

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