1.02変更点
E's laf公式ページのトップページで配布している、
E's laf2のシステム一部採用のテスト版についてのページです。
E's laf2のシステム一部採用のテスト版についてのページです。
対戦バランスに影響する重要な変更点は太字です。
- ヒットストップが全体的に短くなった
- ガード弾き削除、ガーキャンとカウンターブーストはそのまま
- フェイタルヒットシステムがフェイタルシフトシステムに、ヒット時にF押しではなくコマンド入力時にF押しへ変更
Fを押しながら出した技全てがカウンター扱いになる
- ダメージ計算式が変更、全ての技の始動補正が40~60程度になった代わりに補正減少率が大幅減少
- ゲージ増加率全キャラ大幅増加
- 特chシステム追加、特定の技を始動でカウンターさせる(フェイタルシフトでも可)と画面が暗転、始動補正とコンボ減少率が非常に緩くなる。
- Aシスカ、カリギュラの性能変更 セシルに急降下追加
- 起き上がりでリバサ無敵技を出した場合、無敵が乗るように変更 起き上がりリバサ直前キャンセル解禁
特chについて
ブレイブルーやペルソナ4ジ・アルティメットのフェイタルカウンターに似ていますが、
こちらはのけぞり時間が+2Fなことに加えて始動補正がゆるい、コンボ補正減少率も下がる、といったように
成功すると非常にダメージが伸びるシステムになっています。
フェイタルシフトシステムで誘発させることもできるため、可能あらば相手を気絶させたらなるべくこれらの対応技でコンボを始めるようにしましょう。
こちらはのけぞり時間が+2Fなことに加えて始動補正がゆるい、コンボ補正減少率も下がる、といったように
成功すると非常にダメージが伸びるシステムになっています。
フェイタルシフトシステムで誘発させることもできるため、可能あらば相手を気絶させたらなるべくこれらの対応技でコンボを始めるようにしましょう。
各キャラの特ch対応技
マイン | 2C、6D、C焔刀の2ヒット目 |
Aセレナ | 5D、66C、Dバニティ |
Bセレナ | 2C、6C、6D、66C、ペイブレイク、No.13の11ヒット目 |
レヴィエル | 6D、煉獄の炎 |
Aシスカ | B甘噛の2ヒット目、貫喙(623B/Cの派生5C)、D逆撫の衝撃波部分 |
Bシスカ | 5D、6D、B甘噛の2ヒット目 |
妙 | A連の4ヒット目、2C、4D、アポカリプス・ナウの1ヒット目(空中版含)、サム・ライク・イット・ホット |
クドラ | 2C、Cシン、空中Bシン、ムーン・チャイルドの2ヒット目、Dディストーテッド・ペイン、Cディストーテッド・ペインの8ヒット目 |
カリギュラ | 5D、5DD、6DD(6Dには無し)、オスロその世界系統で出るアイテムの一部(狸、冷蔵庫) |
クレティア | 6C、4C、D連打の3段目、8D |
オルコット | 6CC、6D、JB持続1F目、泥水みたいなミルクだぜ!、地面にアツーいキスしな! |
シエロ | 2C、6C、通常投げ、通常空投げ、怒ったッ! |
ラインハルト | 6D、8D、イレブンレイヴ |
セシル | 6C、6D、214D(地上のみ) |