- 総評:地味
- ヒロイン攻略要素がなくない?
- ゲーム自体はそれなりにまとまってるのになあ、シナリオが薄い+早いうちにパワーゲームになる→DSNと同じ……
- モブに差がない(数は多いのに)→半ユニークみたいなやつ増やしても良かった:SRYから劣化の印象
- メイン以外の攻略要素があっても良かった、ありもので言えばDQ7ぐらいかの、アイテム収集要素(確か博物館かなんかあったはず)、ダンジョン攻略要素とか(WCL)
- ヒロインごとのモード形式にするなら、それぞれユニークな要素がほしい、条件の違いだけでは弱い、というかどのルートでも各ヒロインは出るべきだと思うが……(その辺はSDのバランス感が良かった)
- 1週目ヒロインが出ないのもどうか→下手するとそこでやめられるような気がする……
- フリーモードは引き継ぎなし、数十年、ヒロイン選択可(結婚しない選択あり)にすればいいのに、パワプロのマイライフ的な
- イベントかぶって出ないのはどうなの、せっかく用意したテキスト見てもらえないんじゃ……
- おまけが地味に減ってるのも……
- 技術力、というよりはマンパワーが足りないだろうけど、せっかくの3Dチップなんだから、自分の作った旅館をミニキャラに動き回ってほしかった
坂本(補助済、受付済、清掃54):
- 何週かやったところで投げました……面倒くさすぎる、アイデアはいいと思うけどなあ、あまり広がりが無かった
最終更新:2012年09月22日 15:32