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B(バベルの)T(塔)CG(カードゲーム)


コンセプト

詰んで崩すカードゲーム

ゲームイメージ

いつの時代か、三人の神がいた
そのうち二人は大層仲が悪く、残りの一人は面白がりであった
三人の神は、ある部分ではいがみ合ったり、ある部分では協力して、長き時の間、地上を見守り育てていた
ある時、仲の悪い二人の神は、決定的に反目してしまい、地上の管理がおろそかになった
面白がりの神は、困りながらも、二人の神にこう言った
「いい機会だ。一度決着をつけたまえ」もちろん、面白がって
二人の神が直接争ってしまっては、世界が無に還ってしまう、それぐらいの力は持っていた
「何、直接争う必要はない。君達が育てていた、地上の者達を使えばいい」

一方地上では
地上には、生物、無生物、精霊といった万物が生息していた
その中でも、力を持った二つの種族が大きく勢力を持ち、敵対していた
それぞれの争う理由、そのひとつに信仰する神の違いがあった
あるとき、両方の勢力にそれぞれの神からのお告げがあった
『お前達は、充分に精神的に進化をした。我々神との対面を許す』
『そのためには、高い塔を造りあげ、遙か天空の彼方にいる我の元へと上り詰めるがよい』

まあ、なんやかんやあって
2勢力の間の土地ぐらいに競争して塔を建てる
途中で相手の塔を崩して邪魔もあり
高くなってくると、神の怒りが当たって、塔が壊されるかもよ
という感じのカードゲームで

詳細

カードを重ねていく事で塔を表す(上半分に重ねていく感じ?)
3Line3Lineの6Lineがフィールド
先に10枚重なったほうが勝ち(到達)
隣あう塔には攻撃できる(建築の邪魔)
8枚重なった塔は、ランダムで神の怒りが当たる(サイコロ)
見たいな感じで
最終更新:2011年05月06日 01:04