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・総評:地味
・ヒロイン攻略要素がなくない?
・ゲーム自体はそれなりにまとまってるのになあ、シナリオが薄い+早いうちにパワーゲームになる→DSNと同じ……
・モブに差がない(数は多いのに)→半ユニークみたいなやつ増やしても良かった:SRYから劣化の印象
・メイン以外の攻略要素があっても良かった、ありもので言えばDQ7ぐらいかの、アイテム収集要素(確か博物館かなんかあったはず)、ダンジョン攻略要素とか(WCL)
・ヒロインごとのモード形式にするなら、それぞれユニークな要素がほしい、条件の違いだけでは弱い、というかどのルートでも各ヒロインは出るべきだと思うが……(その辺はSDのバランス感が良かった)
・1週目ヒロインが出ないのもどうか→下手するとそこでやめられるような気がする……
・フリーモードは引き継ぎなし、数十年、ヒロイン選択可(結婚しない選択あり)にすればいいのに、パワプロのマイライフ的な
・イベントかぶって出ないのはどうなの、せっかく用意したテキスト見てもらえないんじゃ……
・おまけが地味に減ってるのも……
・技術力、というよりはマンパワーが足りないだろうけど、せっかくの3Dチップなんだから、自分の作った旅館をミニキャラに動き回ってほしかった
坂本(補助済、受付済、清掃54):
・総評:地味
・ヒロイン攻略要素がなくない?
・ゲーム自体はそれなりにまとまってるのになあ、シナリオが薄い+早いうちにパワーゲームになる→DSNと同じ……
・モブに差がない(数は多いのに)→半ユニークみたいなやつ増やしても良かった:SRYから劣化の印象
・メイン以外の攻略要素があっても良かった、ありもので言えばDQ7ぐらいかの、アイテム収集要素(確か博物館かなんかあったはず)、ダンジョン攻略要素とか(WCL)
・ヒロインごとのモード形式にするなら、それぞれユニークな要素がほしい、条件の違いだけでは弱い、というかどのルートでも各ヒロインは出るべきだと思うが……(その辺はSDのバランス感が良かった)
・1週目ヒロインが出ないのもどうか→下手するとそこでやめられるような気がする……
・フリーモードは引き継ぎなし、数十年、ヒロイン選択可(結婚しない選択あり)にすればいいのに、パワプロのマイライフ的な
・イベントかぶって出ないのはどうなの、せっかく用意したテキスト見てもらえないんじゃ……
・おまけが地味に減ってるのも……
・技術力、というよりはマンパワーが足りないだろうけど、せっかくの3Dチップなんだから、自分の作った旅館をミニキャラに動き回ってほしかった
坂本(補助済、受付済、清掃54):
・何週かやったところで投げました……面倒くさすぎる、アイデアはいいと思うけどなあ、あまり広がりが無かった