世界設定

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*世界設定 **歴史 始まりの神の時代 外から来た1の神の時代 2の神の時代 3の神の時代(現代) **世界背景 精霊の混沌があって、そこに始まりの神が意味を与えて生まれた世界 混沌としてあった『理』の精霊 『理』の精霊に始まりの神が意味を与えた3精霊 ・『拡』の精霊>広がろうとする外向きの理 ・『』の精霊>円に沿って回る横向きの理 ・『凝』の精霊>中心に向かう内向きの理 方向が定められた精霊は、密度を高め、世界構築の基礎精霊となる ・『拡』→『力』の精霊へ ・『』→『流』の精霊へ ・『凝』→『質』の精霊へ

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