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*世界設定
**歴史
始まりの神の時代
外から来た1の神の時代
2の神の時代
3の神の時代(現代)
**世界背景
精霊の混沌があって、そこに始まりの神が意味を与えて生まれた世界
混沌としてあった『理』の精霊
『理』の精霊に始まりの神が意味を与えた3精霊
・『拡』の精霊>広がろうとする外向きの理
・『』の精霊>円に沿って回る横向きの理
・『凝』の精霊>中心に向かう内向きの理
方向が定められた精霊は、密度を高め、世界構築の基礎精霊となる
・『拡』→『力』の精霊へ
・『』→『流』の精霊へ
・『凝』→『質』の精霊へ