よく使う判定(コピペ用)
フヨリ(グラスレディーP)の場合
- PCデータ
- 戦闘時データ
- 2d6+3 魔物知識判定
- 2d6+3 クロスボウでの攻撃(命中)
- r25+4@10 クロスボウのダメージ
- 2d6+4 魔法行使判定
- r10+4@10 攻撃魔法(ファイアボルト)ダメージ
- 2d6+3 生命抵抗
- 2d6+5 精神抵抗
- 平常時データ
1Lv妖精魔法
【ウィンドボイス(風の伝言)】消費MP2
遠くに音を届けたり、遠くの音を聞いたりできます。会話も可。
【ヒールウォーター(おいしい水)】消費MP3
HPが回復する水を作り出します。
【フェアリーウィッシュ(妖精さんのお手伝い)】消費MP1
一度だけ妖精さんがお手伝いをしてくれます。1時間有効。
2Lv妖精魔法
【ウィスパーヒール(いたいのいたいのとんでいけ)】消費MP4
妖精さんがHPを回復してくれます。
【スネア(妖精さんのバナナの皮)】消費MP3
妖精さんが相手を転ばせてくれます。
【ファイアボルト(妖精さんの体当たり)】消費MP4
妖精さんが炎を纏って体当たり攻撃をしてくれます。
註:“ウインドガード”はたぶん使わないため割愛します。
ゼイン(ぽてとP)の場合
- PCデータ
- 戦闘時データ
- 2d6+3 通常攻撃(命中)
- r13+4@10 ロングソードのダメージ
- 2d6+3 魔力撃(命中)
- r13+7@10 魔力撃+ロングソードのダメージ
- 2d6+3 魔法行使判定
- r10+3 回復魔法(キュア・ウーンズ)回復量
- 2d6+4 生命抵抗
- 2d6+5 精神抵抗
- 平常時データ
1Lv神聖魔法
【サニティ(落ち着け)】消費MP3
相手を落ち着かせる魔法です。
【バニッシュ(悪霊退散)】消費MP3
蛮族やアンデッドをビビらせます。
2d6値 |
状況 |
ゲーム的な処理 |
継続時間 |
2-4 |
怖くなってぶち切れる(バーサーク) |
命中力+2、回避力-2、魔法行使不可 |
30秒(3ラウンド) |
5-9 |
ちょっと怖い |
命中力-1、回避力-1、行使判定-1 |
3分(18ラウンド) |
10-12 |
脱兎のごとく逃げる。逃げられない場合は凍り付く。 |
逃げ去るためのあらゆる行動をとる。不可能な場合は何も宣言出来ない。 |
逃げる:永久、凍り付く:10秒(1ラウンド) |
【フィールド・プロテクション(神の護り)】消費MP2
仲間へのダメージを軽減します。
その他メモ
ジーザス(リノイズP)のPCデータ
トリス(中文字P)のPCデータ
最終更新:2011年04月20日 21:10