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ダメージだけ見ると最低な系統。
だけど追加効果で、属性攻撃力うpだの不思議範囲だの…
いやいやイミテッドだよねやっぱ

ライトニングマスタリ

雷攻撃力&抵抗うp。
全振りでしょうよ。

ライトニングボルト

貫通範囲1HIT。使えませんよ。

チェーンライトニング

範囲といえば範囲。そして基本1HIT。あくまでも基本ね?
詳しく話すとHIT後周辺に飛び火する。2HITもざらだし、3HITしたりするかも。
単体だと間違いなく1HIT(´・ω・`)
詳しい条件は不明。
距離が離れたMOB集団に打ち込むと発生しやすい。ディレイも短く非常に使いやすい。
LVあげてもダメの上がり幅が微妙なので1でいいかも。ちなみにLVあげるとディレイ増えるから注意。
狩ならイミテ→チェーン→トランスファー→チェーンで完了できる。

ライトニングチェース

極小範囲1HIT。
チェーンよりダメが高い程度。これなら全然チェーンのほうが使える。

ライトニングサークル

範囲3HIT。イミテやグレイシャス覚えるまではこのスキル帯3s(ry
LVがあがったらイミテと絡ませると強いかも。あげるかどうかはお好みで。

クルエルティライトニング

単体必中6HIT。対人向け
だまってあげれ。イミテがあるからね!

サンダースフィアル

直線貫通2HIT。発生遅いし何より動かれるとあたらない。対人で使うと笑われる。
ダメは高いし、イミテと併せれば強いんだろうけど…ねぇ?

イミテッドフラッシュ

アクア、グレイシャスの次に重要なスキル。
初撃特大自分中心1HIT、その後自分中心5HIT。その間LVにあわせて雷攻撃力うp。
雷攻撃力うp。うp。LVあげればさらにうp!
一回一回の攻撃に間があるため、グレイシャス、アクアとつなげるとうめえ。
お気に入りの雷スキルにつなげてもうめえ。

トランスファーライトニング

タゲ中心に5HIT+属性抵抗うp。うpするのはタゲねwwwww自分じゃないからびっくりするwwww
狩なら気にせずバンバン打て。
対人なら抵抗うpのおかげで少し悩む。DFやDKで相手にサマナがいるならその召喚めがけて打つといいよ。
打つ相手を選べるほどのPSがあるならきみはマジシャンマスターだ。
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