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ダメージだけ見ると最低な系統。 だけど追加効果で、属性攻撃力うpだの不思議範囲だの… いやいやイミテッドだよねやっぱ ***ライトニングマスタリ 雷攻撃力&抵抗うp。 全振りでしょうよ。 ***ライトニングボルト 貫通範囲1HIT。使えませんよ。 ***チェーンライトニング 範囲といえば範囲。そして基本1HIT。あくまでも基本ね? 詳しく話すとHIT後周辺に飛び火する。2HITもざらだし、3HITしたりするかも。詳しい条件は不明。 距離が離れたMOB集団に打ち込むと発生しやすい。ディレイも短く非常に使いやすい。 LVあげてもダメの上がり幅が微妙なので1でいいかも。ちなみにLVあげるとディレイ増えるから注意。 狩ならイミテ→チェーン→トランスファー→チェーンで完了できる。 ***ライトニングチェース 極小範囲1HIT。 チェーンよりダメが高い程度。これなら全然チェーンのほうが使える。 ***ライトニングサークル 範囲3HIT。イミテやグレイシャス覚えるまではこのスキル帯3s(ry LVがあがったらイミテと絡ませると強いかも。あげるかどうかはお好みで。 ***クルエルティライトニング 単体必中6HIT。対人向け だまってあげれ。イミテがあるからね! ***サンダースフィアル 直線貫通2HIT。発生遅いし何より動かれるとあたらない。対人で使うと笑われる。 ダメは高いし、イミテと併せれば強いんだろうけど…ねぇ? ***イミテッドフラッシュ アクア、グレイシャスの次に重要なスキル。 初撃特大自分中心1HIT、その後自分中心5HIT。その間LVにあわせて雷攻撃力うp。 雷攻撃力うp。うp。LVあげればさらにうp! 一回一回の攻撃に間があるため、グレイシャス、アクアとつなげるとうめえ。 お気に入りの雷スキルにつなげてもうめえ。 ***トランスファーライトニング タゲ中心に5HIT+属性抵抗うp。うpするのはタゲねwwwww自分じゃないからびっくりするwwww 狩なら気にせずバンバン打て。 対人なら抵抗うpのおかげで少し悩む。DFやDKで相手にサマナがいるならその召喚めがけて打つといいよ。 打つ相手を選べるほどのPSがあるならきみはマジシャンマスターだ。
ダメージだけ見ると最低な系統。 だけど追加効果で、属性攻撃力うpだの不思議範囲だの… いやいやイミテッドだよねやっぱ ***ライトニングマスタリ 雷攻撃力&抵抗うp。 全振りでしょうよ。 ***ライトニングボルト 貫通範囲1HIT。使えませんよ。 ***チェーンライトニング 範囲といえば範囲。そして基本1HIT。あくまでも基本ね? 詳しく話すとHIT後周辺に飛び火する。2HITもざらだし、3HITしたりするかも。 単体だと間違いなく1HIT(´・ω・`) 詳しい条件は不明。 距離が離れたMOB集団に打ち込むと発生しやすい。ディレイも短く非常に使いやすい。 LVあげてもダメの上がり幅が微妙なので1でいいかも。ちなみにLVあげるとディレイ増えるから注意。 狩ならイミテ→チェーン→トランスファー→チェーンで完了できる。 ***ライトニングチェース 極小範囲1HIT。 チェーンよりダメが高い程度。これなら全然チェーンのほうが使える。 ***ライトニングサークル 範囲3HIT。イミテやグレイシャス覚えるまではこのスキル帯3s(ry LVがあがったらイミテと絡ませると強いかも。あげるかどうかはお好みで。 ***クルエルティライトニング 単体必中6HIT。対人向け だまってあげれ。イミテがあるからね! ***サンダースフィアル 直線貫通2HIT。発生遅いし何より動かれるとあたらない。対人で使うと笑われる。 ダメは高いし、イミテと併せれば強いんだろうけど…ねぇ? ***イミテッドフラッシュ アクア、グレイシャスの次に重要なスキル。 初撃特大自分中心1HIT、その後自分中心5HIT。その間LVにあわせて雷攻撃力うp。 雷攻撃力うp。うp。LVあげればさらにうp! 一回一回の攻撃に間があるため、グレイシャス、アクアとつなげるとうめえ。 お気に入りの雷スキルにつなげてもうめえ。 ***トランスファーライトニング タゲ中心に5HIT+属性抵抗うp。うpするのはタゲねwwwww自分じゃないからびっくりするwwww 狩なら気にせずバンバン打て。 対人なら抵抗うpのおかげで少し悩む。DFやDKで相手にサマナがいるならその召喚めがけて打つといいよ。 打つ相手を選べるほどのPSがあるならきみはマジシャンマスターだ。

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