◆ガイドラインの変更点
3.今回特殊能力が酷い(強いじゃなくて酷い)と思ったキャラクター
(ガイドライン能力の場合は1の方に書いてください。またキャラ名だけでなく具体的な理由まで書いていただけると助かります)

→安全院さん。唯一の弱点である希望崎生徒、転校生ですら強制ターゲット変更させ、最終ターンまでほぼ完全に自軍重要キャラを守りきれる。こいつと意識唯が一緒のチームだったらゲームが壊れるんじゃないかな(他のメンバー次第だが)。
あとは陣営偽装。使用用途が広すぎる。内ゲバによるDP発生がない分正直陣営変更より強いと思う。

今回「酷い」はほぼいないと言って良いと思うので凄いです。
強いてあげるなら、ユーロウの制約取得・・・?

この欄は他の人に任せとこう。

3.神足迅美。反復移動可能なので、0~8ではなくほぼ6~8ダメージで計算
できるのでは……。

(ガイドライン能力の場合は1の方に書いてください。またキャラ名だけでなく具体的な理由まで書いていただけると助かります)
意識唯。面白いけど勝ったことをなくすのは酷いといえば酷いと思った

特にありませんでした。

安全院ゆらぎ。永続無効フィールドの効果や、制約が機能していないところなど

皆書いてそうだけど、安全院、うんこ、メテオストームあたりでしょうか。
これらは長時間・広範囲・パッシブなどの割に点数が低すぎるように感じました。
比村矢は制限型の取り方がかなりアレな感じだったけど、絆の性質を考えるとまあギリギリアリなレベルかな。
神足も効果の割に安く見積もりすぎなように感じたけど、敵陣のみ制約で実際には割と使いにくかった印象。
ただ、これは制約がアンチシナジーになってるってだけの話なので、計算式を立てるような形式のルールであれば、他の500点キャラと比較しても発動率は低くなりそう。

メテオストームとうんこかな。
メテオストームは完全に敵陣営の作戦が運否天賦になって、
単純に心臓に悪く、個人的に好みでは有りませんでした。
(敵味方無差別なら問題なかったけど。点数は適切だったと思うが、重ねがけアリは少し強すぎる気がするかな?)

うんこはあれ、100点の訳ないよね。
事実上、防御2アップ永続、能力休み無し、制約1回のみで、
余裕で発動率マイナスですよね。

安全院ゆらぎ。
 月刊ダンゲロス読んだよ!ぴえら2号の意味把握!間違いなく過去の貴方だよ(ただし当社比50%)!そして自分で言うけど能力説明の補足SS長いよ!
 …というのは置いておいてプレイヤーがゲームの実力においついていないので曖昧設定でルールと運用を混乱させてしまったのが問題。
 公開後も問題児に関しては曖昧な点をもう少し詰めて、判定ルールもシート追記していくべきかと思いました(最悪後半戦開始前ぐらいまで拘留してもOKかと)

  • 根元と安全院さん。根元さんはガイドライン外の効果を起こすのにガイドライン能力の書式を書いてある時点で嫌な予感がしましたが(評価点システムなのでガイドライン外だったら適正な数字を付ければ良いのですが、ガイドライン能力だと誤解を招かれるので)能力効果が公開情報に書かれている以上の事をして唖然としました。
  • しかも、それが片方の陣営にしか伝わっていなかったので、非常に悪い意味で印象に残ってしまいました。GKに言質を取っている以上は覆りませんし、覆そうとも思わないのですが、公開されているキャラが公開情報と違う事をされると、やられた側からするとマトモなゲームになりませんので気を付けて頂きたかったです。
  • 安全院さんは最後まで残った問題児だったそうですが、どう考えても評価点がおかしく、ゲームを支配する能力が非常に安い評価点で送りだされています。お話を伺う限りゴネ得になってしまった感は否めません。
  • また、この能力も、転校生には能力効果は無効だけど味方を転校生からかばえる。と言う公開情報から読み取りにくい効果が後から追加されたように感じます。
  • 後、絆キャラ同士のコンボはシステム的な問題で、これに関しては覚悟して参加して概ね予想通りいましたが、やはり好みではありませんでした。

  • :真野片菜  点数が問題だと思いました。ゲームバランスが著しく崩れるキャラクターが自陣営に居た場合、
  • 逆に点数を稼ぐことを躊躇してしまう可能性があったと思います。真野に関してはもっと高めの点数で良かったと思います。

  •  道之崎オンセ
  •  なんで死亡非解除ついてないのに能力適用しちゃうの?
  • 明らかに作成者のミスなんだから無意味能力化すべきでしょ?
  •  なにより、ユダと判定を変えるのはおかしくない? 補足内容の通りってなんだよ、ふざけてんのか。

    • 安全院ゆらぎ
  • ここがひどいよ安全院さん
    • 周りで内ゲバすることで任意解除可能な永続全無効そのもの!
    • 転校生には効かないはずなのにターゲッティングは変更する謎機能!
    • 払う気の薄すぎるDP消費制約!
    • これで300点!!
    • 根本悠里
  • 陣営偽装で本来出来ない挙動をするのは補足通りなので(ダメだとおもうけど)まだいいんですが、
  • 味方リザーバー召喚が敵リザーバ―召喚になる能力で味方オリジナル魔人召喚が味方オリジナル魔人を敵として召喚になる理由は全く分からない。
  • それは味方リザーバー召喚が味方リザーバーを敵として召喚になる意味じゃないですか。別物でしょう。
  • それをいきなり「こんなことできますぜー」とかやられても……

  • 安全院さんですかね。能力が書いてある内容でも強いのに、それ以上の動きをしていたのは、強い以上に酷かったです

  • 安全院ゆらぎ
  • →意味が分からない。「シクレと転校生相手には能力無効化」とか書いておきながら、タゲ変更部分が有効だという裁定はどうなの?
  •  それを抜いても完全無敵フィールドが300は無い。
  • 根本悠里
  • →おかしい。wikiに書いてない動作をするのがおかしい。

  • 安全院と陣営偽装の拡大解釈は問題点ですが酷いかと言えば今回に関しては評価点なので
  • 点数の問題ではないかと思います

  • 安全院(言うほど使い易いキャラではないが、一つの戦術(ひきこもり)を確実に実行できる点で強い)
  • 比村矢 業(大抵のキャラを確実に1対1交換以上。阿頼耶識そらの上位互換だと思う。ただ、評価点数500はwikiどおりではある)



最終更新:2011年09月05日 11:16