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 *バグ情報
 -基本的には地主一派さんのBBSを参照してください。
 -それ以外のバグは、書き込み所(雑談、コメントページ等)か、地主一派さんのBBSかメールに問い合わせてください。
 --イベントを発生させ忘れ、勝利できなくなるのはよくある話。地主さんに問い合わせる前に、一度攻略法を確認してみるのも良いかもしれません。
 また、抜かれている筈のところで無理矢理抜き返してしまったりと同人誌のストーリーを外れたことをするとバグが発生しやすい。 
 
 
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 *LightningStage
 
 **パッチ未適用版(1.00)
 ***4話で高橋涼介の阪急7000系が2000系になる。
 -1.01パッチで修正済み
 ***オプションモードに入れない。(ミュージアムモードに移行する。)
 -1.01パッチで修正済み
 
 **1.01パッチ適用版
 ***一部シナリオ(Plus・電バト・総集編)が出ない
 -1.02パッチで修正済み
 
 **1.02パッチ適用版
 -一部誤字あり
 -セーブできない
 -第四話で開始直後に蛇行し後部車両をCOMに引っ掛けるとCOMが大減速(脱線?)し大差がつく。この状態で池田手前の複線ドリフトイベントを発生させると、COMが川西能勢口手前に居た場合複線ドリフトでホームに突っ込みそのまま吹っ飛んで自走不能になる。
 
 ***総集話にて発生する各種問題
 -イントロでキャラが出ているときにスキップをすると、画像が出たままになる
 -ポーズメニューから特定のタイミングでタイトルに戻ると、次のバトルからカットインが入るまでスローモーションになる
 
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 *BurningStage
 -「フリーラン」に関しては、パッチ004にて実装されています。
 
 **パッチ未適用版
 ***京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない
 -パッチ001(BurningPach001.zip)で修正済み
 --コレを適用させない場合、複々線区間に入る前にフラグを発生させないとバトルが強制終了されます。
 ***不正な処理落ち(値が非数になりWindowsエラー)
 -パッチ001(BurningPach001.zip)で修正済み
 ***7話の(バトル終了後の)涼介のセリフの最中に強制終了
 -暫定パッチ[DenDBS_Story_7.zip]にて修正済み
 --「パッチ002」にて正式に修正データが採用されています
 ***会話文の文字が(一部)出ない
 --パッチ001(BurningPach001.zip)にて修正済み
 
 **パッチ001(BurningPach001.zip)適用版
 ***宝塚線の一部駅(豊中や岡町...等)にて車両が飛ぶ
 -パッチ003(BurningPach003.zip)にて修正済み
 ***9話にて、京一より先行しているor先頭車両が並んでいる(京一のドリフトを妨害する位置にいる)状態で岡本場内を通過すると、その後話が進行しないまま車両が走行し続ける。
 -そのまま終点の線路末端に突っ込むまで走り続ける。(操作可。突っ込むと強制終了以外できなくなるので突っ込む前にポーズ中断で抜ける。)
 -条件によっては、スローモーション状態のままでポーズと視点変更以外の操作が効かなくなる場合がある。(この状態ではポーズ中断で抜けることはできるが、その後はどのステージを選んでもLightningStageのスローモーションバグと同じ様な状態?になるので強制終了するしかない模様。)
 
 **パッチ003(BurningPach003.zip)適用版
 ***「京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない」(再発)
 -パッチ004(BurningPach004.zip)で修正済み
 -複々線区間に突入すると、拓海が「車両の限界...」を訴え出します。
 --そのまま減速すると、多少エラーが発生するものの一応クリア可能。
 
 **パッチ004(BurningPach004.zip)適用版
 ***「フリーラン」モードの実装 / 機能追加
 -苦手なステージも、このモードで練習だ!
 ***バトルBGMの設定機能実装 / 機能追加
 -一定の条件下で、BGMのカスタマイズが可能になります。
 ***(電D_LSのCDをドライブに入れても)京阪800系が登場しない&BGMが変えられない
 -パッチ005にて修正予定
 --現在、正式リリース前の「パッチ005(仮)」が公開されています
 
 **パッチ006適用番
 ***西宮北口や京阪本線の途中から、画面の描写が遅くなる
 -マシンスペック不足という事でもなく、フリーランでは発生しない模様。
 //-グラフィックが足りないということではなさそう。管理人の環境ではストーリーモードのみ起き、フリーランでは起こらなかった。(一回ポーズかけて復帰してみると60FPSでるが、すぐに重くなる)
 
 **(発生時期不明 / 修正済)
 ***「フリーラン」モードに入れない
 -パッチ004(BurningPatch004.zip)にて実装されました
 --「フリーラン」ですが、何気にタイムアタック機能付き。
 ***宝塚線にて21000R(アーバン)を使用すると、発車早々に最後尾の車両が走行不能状態になる
 -パッチ004(BurningPach004.zip)で修正済み
 
 **(発生時期不明)
 ***通過した駅名が表示されない
 -原因不明。恐らく、環境固有の問題。
 ***複線ドリフト中に軌道の間隔が離れると車両が吹き飛び、台車だけで走行する
 -その後、それ以降の会話が全く発生しなくなる(=フラグが発生しない)
 -一部のステージ(終点先着?)で、故意にフルスピードで吹き飛ばして放置すると話の筋を無視して勝利になってしまう事がある。(8話と10話で確認)
 ***9話を色違いアーバンでプレイし、火を吹かせると爆発エフェクトの後2両目よりうしろがブラックアーバンになる。
 ***同様9話で、清次の2100で火を吹かせると、炎が室内までいっている(窓が一瞬明るくなる)。更に2両目以降の車両の屋根が黒くなる。
 ***クイックセーブ/ロード時に、色違い車体のカラー情報、方向幕が反映されない
 ***クイックセーブ/ロード時に、2両目より後ろの車両が復活
 -例えば10話をプレイしていて三宮行きになっていた車両の方向幕も、ロードすると8200、7001なら梅田行き、阪急2000系なら京橋行き(側面方向幕は梅田行き)など、デフォルトの表示にされてしまう。
 -車体の色を変更していた際も、ロードするとデフォルトの色に戻る。
 -セーブ時に吹き飛んでいた車両も、ロードされた時に復活してしまう
 
 
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 *ClimaxStage
 
 **仕様
 ***第11話(神鉄線バトル)で、ストーリの途中で強制的に勝利(+イベント発生)
 -2800系をある程度離してしまうと、強制的にクリアになるそうです。
 -本気を出せば北鈴蘭台手前など単線区間に入る前に強制終了。完走したいなら・・・手加減して下さい。
 
 **パッチ未適用版
 ***第18,19話が正常にプレイ出来ない
 -000パッチにて修正済み
 -十三を過ぎた後におかしくなり、最後までプレイできない。(駅舎もなかったりして少し物足りない)
 
 **000パッチ版
 ***京急本線において、何もない場所でドリフトしていると車両が飛んでしまう
 -テストパッチ(DenD_ClimaxStage_101_test)以降にて修正済み
 -京急富岡付近で発生。回転するので、タイムアタックには便利ですが・・・
 //-原因不明。
 //--おそらく該当区間で何もないところを突っ込むと車両の飛ぶ橋だと認識している模様。
 --1.01で改善
 //JR四国2000をつかって複線ドリフトをイベントを起こしてすぐに複線ドリフトを戻すと、京一が車両の上に乗りバトルに負ける。(転線するとすごく飛ぶ。)
 ***第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、序盤にカイがガスタービン車を起動させないと、途中でエラーが発生して強制終了される
 ***第18~19話(御木とのバトル)をプレイしようとすると、エラーが出てプレイできない
 -パッチ1.01にて修正済み
 //-おそらく読み込むファイルのパスの記述ミス。ファイルが見つからないと出る。パッチ前のexeファイルだと一応できないことはないが最後までできない。1.01で改善
 ***ミュージアムモードに「http//www.jinushi(以下略」という項目がある
 -選択するとエラーが発生してゲームが強制終了するので注意。
 //-原因不明。確認場所はミュージアムモードの車両をみることのできる項目の次。
 -1.01で改善 曲変更が可能に
 ***ストーリーモードにおいて、本来登場しない車両が(選択していないのに)対戦相手となる
 -京急2100形(21XX)が阪急8200系になったり、JR四国2000系(2000GT)が京急2100形になったり・・・等。
 --テストパッチ(DenD_ClimaxStage_101_test)([[ダウンロード]]で公開中)以降で修正済み
 **005パッチ版
 -SuganoMusicOriginalEUROBEAT Vol.1を入れても曲が追加されない。
 --メロブでの委託版で確認(コミケ配布版では未確認 情報求)
 
 **1.01パッチ版
 ***バトル曲の変更が可能に / 機能追加
 ***駅名が表示されない環境への対応 / 機能追加
 -オプション設定で「Next」をクリックすると、該当する項目が出てきます。
 -「テキスト」として表示されていた駅名を、「グラフィック」として表示。少し、処理が重くなります。
 ***ライトニングフルノッチやドリフト時の加速時、マスコンやブレーキの切り替わり時の表示がおかしい
 //-以前は滑らかに切り替わっていたが今回はバグかと思われる 対処法なし
 
 
 **1.02パッチ版
 ***フリーラン時、(ステージに複数設定されている)バトル曲が切り替わる / 機能追加
 -横浜や天下茶屋等を通過した際、ストーリーモードと同じようにBGMが切り替わります。
 ***18話,19話の開始直後、左側の線路に複線ドリフト(転線)をすると全車両が走行不能になる
 
 ***第18~19話(御木とのバトル)で四国2000を使用し、ガスタービンを起動させると変な状態になる
 動画(うp主≠筆者) http://www.youtube.com/watch?v=kh4g4eDEs28
 -実際に筆者が目撃した現象
 --ガスタービン車を起動させると隣の線路に御木のラピートが出現し、低速で走行し続ける。ただそれだけ。
 ---その後、特に問題は起きず関空連絡橋でちゃんとした御木のラピートとすれ違い、バトルは普通に進行できる。
 -今の所回避方法はなし。
 
 **体験版
 ***第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、阪急2000系でもスペースキーを押すと"プレイヤー側の"ガスタービン発動イベントが発生
 -イベントが進むと、エラーが発生しそのまま落ちます。
  当然だが四国2000に乗っていればバグらない。
 
 
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 *RisingStage
 
 **(発生時期不明)
 ***第20~21話(トオルとのバトル)にて、「本星崎」通過後のコーナーで強制終了する
 -「_Comic_Script_Cmd pCmd 設定番号が異常です」と出た場合、このエラーである可能性があります。
 -出る・出ないが別れており、環境依存の可能性あり。
 ***上記コーナーで(操作している車両が)名鉄1000改と衝突した場合、強制終了する
 -炎を吹いたようなエフェクトが発生し、そのまま強制終了。
 --車間距離を開けた(衝突を回避した)場合、該当する問題は起きずにバトルが続行するようです。
 ***四国2000系を使用しガスタービン車を起動させるとエラーが出てゲームが強制終了する。
 -1.04パッチで修正済み
 ***第20,21話で阪急2000系を使うと、トオルが脱線、パノラマハイパーの前照灯と室内灯が消える瞬間に、こちらの車両の前照灯と室内灯まで消えてしまう。
 -架線柱がなぎ倒され電力供給が停まったと解釈できなくもない。
 ***第20,21話で東武1720系DRCを使うと、片輪ドリフトのカットインが入る際異常終了する。
 -今のところ回避方法はなし。
 ***第24,25話で、鐘ヶ淵で決着をつけられなかった際に、業平橋駅の表記が「押上」、終点の東武浅草駅の表記が「業平橋」になっている。
 ***第28,29,30,31話で名鉄1000系改パノラマハイパーを使用すると、ブラインドアタックから復帰する時のイベントで室内灯やライトが点かない。
 -車体が明るくなり、見えるようにはなるが前照灯が点灯しておらず、室内も真っ暗である(名古屋本線で脱線転覆したときのような状態になる)。
 ***四国2000系で第26、27話をプレイすると、普通の複線ドリフトを使ってドリフトを解除しようとするとエラー。
 ***東武1720系で、F5キーで運転台視点にしてからゲームパッドの視点変更で、ボンネットのエンブレムが中央に来る視点にするとエラー。
 -ゲームパッドのボタンだけ使って同じ視点にした時はエラーにならない。
 **Ver1.06
 ***第28,29,30,31話をクリアしても東武1720系が使えるようにならない。
 
 **Ver1.07
 ***第28,29,30,31話で池袋までに逃げ切れても、池袋の奥まで行って負け扱いになる
 
 **Ver1.08
 ***第28,29,30,31話(クリア済み)で自分の車両を51901Fにするといくつかエラーが出たあといきなり自走不能になってバトルができない。
 -相手の車両を51901Fにした場合とフリーランは問題なし。
+----
+*Shining stage
+**体験版
+***カットインが正常に終わらず、カットイン終了後UIが消える。
+-敵車との位置関係がおかしいと発生しやすい。
+
+***後部車両が突然ちぎれる。
+-主に、長津田駅通過直後に後輪ドリフト、転線を行うと発生する。ただし、何もない場所でも稀にちぎれることがある。
+***最高速度が常にドリフト状態で固定される。
+-加速途中で後輪ドリフト、そしてさらに直線区間でもう一度後輪ドリフトを行うと発生。(2000系の場合180km/hほど)この状態で複線・片輪ドリフトを使えば立ち上がり時の速度を得ることができる。ただし、この状態で後輪ドリフトを使うと解除される。
+
 
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 **共通
 ***ゲームのfpsが固定される
 -LSやBSにて発生。恐らくは環境固有の問題。
 ***駅名が表示されない
 -全バージョンで報告あり。これもおそらく環境固有の問題。もしGPUの設定ツール(AMD Cataryst or NVIDIA コントロールパネル)で設定を変更してあれば、最初期の状態に戻してみる。(NVIDIA GPUならドライバアップデート時にクリーンインストールすればOK)(あくまで予想です)
 ***二人バトルの時に画面が真っ暗になる
 -BS以降にてカウント画面から画面が真っ暗になり、路線が全く見えなくなる場合があります。
 ***相手の車両の色を変えてもデフォルトのカラーのままになる(8200ならFDカラー(黄色)にしてもバトル時にはマルーンカラーになっている等
 -変えている動画もあるので、恐らくPCの環境固有の問題
 --選択時に、相手の車両を一度決定してから色を変えることによって相手の車両の色も変更できる模様。相手の車両を決定する前に色を変えて選んでしまうとデフォルトカラーになってしまう。
 
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 **サントラ
 ***iTunesが一部楽曲のタイトルを間違える
 -BSサントラを読ませると、「Sands of time」が「Sands if time」になる等。手動で修正してください。
 
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