2.「最大ターン数」について
- 2戦制になると減る理由がいまいちわからなかったですが、GKが大変だったからなんですかね?(GK註:特に2戦制の場合、両方8ターン目までもつれ込み二日目で終わるか終わらないか、くらいの状況になると負担が大きい(精神的にも)というあたりだったと思います)
- 6ターンならヘタすりゃ一日でいけるという希望をもって頑張れました。
- 最大ターンになる前に終わったのでこれといって感想はないです
- 速攻で勝負がついてしまったので加減が分かりません。たぶん丁度いいんだと思います。
- 6ターンをデフォにしちゃった方が良いのでは?8ターンは長いです。
- 2戦制での思考負担を減らすことができたと思います。
- 大体6ターンあれば決着はつくので問題はなかったと思います
ただ終盤はキャラも少なくサクサク進むので6と8の差は対してないとは思います
ただ6だと頑張れば一日で終わる気もしますが8だと二日かかる様な気もします
- どちらにしろ最大ターン数の前に投了だったので余り気になりませんでした。
新参は当初アタッカー不足が懸念されましたが決定力が無いと長引くでしょうし。
最終更新:2011年07月01日 01:38