1.「プレイヤー経験による陣営分け」について
- ダンゲロスを知るうえで、初心者が普通に雑じるより勉強になっていいと思います。
- 特殊ルールとしてはありだと思いますし楽しかったですが、そう何度もやるものではないですよね。
- やる前は結構不安でしたが、終わる頃には皆さんととても仲良くなれて、すごく面白い試みだったと思います。
- 発想は良いと思ったのですがキャラクターメイキングに古参と新参の間に差が出てしまい、
陣営ごとの不公平さみたいなものは結果的に期間中は感じられてしまいました。
後、マナー的にも陣営に古参は必要かなとも思いました。
- 古参がいないとああいう事になるんだなあと思いました。
- 大変楽しめました。これからもこういったお祭り要素のあるキャンペーンに参加したいと思います。
- 古参陣営で、久しぶりの本戦参加となる方が参加するきっかけになったのは良かったと思います。
あと、これは杞憂だとは思いますが、古参・新参というくくりは、あくまでこのキャンペーン内でのもので、
今後は入り混じって仲良くやっていくわけですから、あまりこの区分をお互い引きずらないようにしたいですね。
- 基本的には面白かったですけど、倫理的問題に関して新参陣営に(これまでのあれこれを踏まえた人がいないと)歯止めを掛けることができないのがネックかもと思いました。
個人的には別になんとも思わなかったですけど、なんとも思った人もいたみたいなので。
ただまあ、今回のは新参陣営の倫理問題に関する経験値不足がどうこうという問題でもないみたいですが。(一部の独断専行?)
しかし、チーム分けは戦術面やゲーム進行面だけでなく倫理的な側面にも気を遣わなきゃいけないというのは新たな発見かと。
- コンセプトとして面白いと思います。私も良い機会だな、と思って初参加しましたので。 …予定を合わせられませんでしたが。
- 初めての試み、そしてベテランの完敗。マンチは各地に潜伏しているのだとよい勉強になりました。
- 面白いかと思います。今回参加を選んだのもそれが理由ですし。
予想された古参、新参の戦力差に関しても、
今回GKさまによる新参のキャラクター作成時点での補助があった
おかげで、互角に戦うことができたのだと思います。
- 戦術を考える面で勉強になったと思います。ほとんど会議に参加できてませんでしたが
- ゲームのコンセプトとして解り易いので良いのではないか
- 新参チームの方は本戦で少々慌てたりしていたようだが、結果的には新参チームが完全勝利しているので、戦術的な面では問題ないと思うので、以後新人だけでの本戦(lightとか?)を行う場合には行動提出の場所とかの説明もするようにすればいいと思う。
- ◯◯さんとか言われても分からないのでみんな知らない状態から始まれた初心者チームは打ち解けやすかったと思います。
- 新参陣営側が完全新規onlyだと恐らく勝負にならなかったと思います。
- これが今回のルールの肝ですからね。新参同士で仲良くなる機会を作っていただきありがたかったです。
ゲーム性自体もダンゲロスは古参だからといって必ず勝てるようなものでもなく、実際にいい勝負ができたため楽しめましたし。
- 面白い試みだと思いました。新規さんどうしは、初心者同士だからなのか、とても仲良くなれたみたいなのでよかったと思います
- 古参陣営だったので特に普段と違いは感じなかったけれど、新規の人は入りやすかったのではないかなと思うので良かったのでは。
- 面白かったです。次回以降では新参を叩き潰す側にまわるのかと思うとわくわくします。
ただ、一号生は新参のみの陣営という事で、「下克上だヒャッハー!」みたいな空気が行き過ぎてしまう事が今後も考えられると思います。GKを担当する方は、そこら辺の面倒を見てあげる事も前提に進める必要があるかもしれません。その節はお世話になりました。
- 面白かったし、陣営としての雰囲気はすごく良かったです。
ただ実際、ダンゲロス参加経験0の人ばかりだと作戦を考えるにも厳しいと思うし、ネットラジオやスカイプなど、環境を備えた人も必要だと思います。逐一敵味方のデータをエクセルにまとめてくれたりもしました。今回新参が勝てたのも特にそういった面で本戦参加経験のあるプレイヤーさんの力が大きかったです。
最終更新:2011年07月01日 01:31