3.その他
(空撃ち解禁、消費制約二個目を限定的に取得可能にしたこと、など)
- 特に問題は感じませんでした。空撃ちはそもそも禁止するほどの理由を理解していない。
- 仕様変更は面白そうでしたが、今回は利用できなかったので次回以降で試してみたいです。
消費制約も1個でいいかな
- 能力空撃ち解禁は特殊能力作成の幅が広がるので個人的には好ましいと思いました。
- 空撃ち解禁は面白いと思ったので、効果値の低い能力については今後も認めても良いのでは。
あまり強い効果や複雑な能力に認めると、またやっかいな問題を招きそうですが。
- 消費誓約二個目は全く知りませんでした どの辺に載ってたの?
- 能力の幅が広がるのはプレイヤーとしては嬉しい事です。
- 消費制約は組み合わせによっては2個とか3個とかとってもいいと思う(永続行動不能と防御消費とか、死亡とDP消費とか)。
空打ちはできる方が個人的に好き。
- 消費制約二個目を限定的に取得可能にしたこと、は知りませんでした。
- 消費制約はややこしくなるので、1つで統一で良いと思います
- しっかり空撃ちを織り込んだ能力を作ってくるあたり流石古参と思いました。
最終更新:2011年07月01日 01:52