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「やる夫」(2013/03/24 (日) 23:54:17) の最新版変更点
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[] . 明日を夢見る少年 . []
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【NAME】やる夫 【SEX】M 【LV】45
【SPECIES】人間(覚醒者) 【ALIGNMENT】N-N
【STATUS】 MAG:69854 ¥:2691500 マッカ:20862
HP:413 MP:366(466) 力:12 知:16 体:14 速:36 運:6
【AFFINITY】
無効:破魔(素)、恐怖・睡眠・魅了=精神BS(装備)、即死(装備)、火炎(装備)、呪殺(装備)
耐性:疾風(装備)、電撃(装備)
【SKILL】 (10/10)
「煌天の幻視Ⅲ(3/3)」 「常世の祈り(MP50)」 「幸運Ⅲ(3/3)」 「ストーンハント」
「三分の活泉」 「一分の魔脈」 「カウンターストライクⅢ(HP20%)」 「くいしばり」
「ラプラスの魔」 「三分の魔脈」
【RESERVE】※交換用スキル枠(戦闘イベント以外では入れ替え不要で使えるよう改定)
「神符作成Ⅱ」 「一分の活泉」 「蛇の道は蛇Ⅲ」 「用意周到Ⅱ(2/2)」
【SPECIAL(装備依存)】
「モーンバレット」 消費MP45 万能属性・150% *1-3回(死神コルト)
【EQUIP】
剣:妖精騎士の盾:疾風(疾風耐性) .銃:死神コルト(SPECIAL付与)
頭:ダーククラウン(精神BS無効) 胴:紅のコート(即死無効)
腕:朱雀の籠手(炎無効) 足:玄武の具足(電撃耐性)
飾:夜の欠片(呪殺無効、MP+100) COMP:VIP BOY改(召喚数3・自動召喚・召喚MAG軽減)
--------------------------------------------------------------------------
香の使用履歴:力5知7体2速9運1
【PROGRAM】
※下記参照
【EVENT ITEM】
「翁の懐中時計」 「クズノハの符丁」 「お茶会の符丁」 「老神の義眼」
「蛇の巣の鍵」 「ガイア教団の名簿」 「クレイモアの符丁」 「魔法の鞄※」
「メシア教会穏健派の符丁」 「メシア教会主流派の符丁」 「月桂樹の冠」
「黄金のリンゴ」
【EVENT ITEM(装備)】
「クチナワの剣(全体攻撃) ※」「七星:不知火(火属性) ※」
「妖精騎士の盾:氷結×2(氷結耐性)」 「方天画戟 ※」
「セブン・リーグ・ブーツ ※」「聖者の手袋(SPECIAL付与)」
「サンダラー(SPECIAL付与)」「ラセツベスト(呪殺耐性)」
「法の衣(電撃吸収、疾風耐性、呪殺弱点)」
【EVENT ITEM(アクセサリ)】
「ヒランヤ(BS無効)」 「魔導書(カジャンダ)※」 「魔導書(ジャイブ)※」
「石化避けのお守りx2」 「スピードリング(速+2)」 「鬼の勲章※」
【CARD】※周回可
「地霊ノッカー(1)」 「女神ハトホル(11)」 「魔神トート(41)」
「精霊アクアンズ(16)」 「神獣マカミ(32)」 「妖鳥タクヒ(31)」
「聖獣アイラーヴァタ(41)」 「魔獣オルトロス(36)」 「大天使ヴィクター(51)」
「外道ドッペルゲンガー(25)」×2 「邪鬼ギリメカラ(57)」 「狂神ディオニュソス(41)」
【ITEM(消耗品)】
「サファイア」 「ダイヤモンド」 「ルビー」×2 「アクアマリン」 「オパール」
「テトラジャストーン」×4 「デカジャストーン」×3 「デクンダストーン」×3
「道返玉」×2 「宝玉輪」
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
}}
※Ex2-3015
GM「戦闘以外のイベントでは所持スキルを好きに使えることにします。
一々、「蛇の道は蛇」や「用意周到」を付け替える必要はもうないよ!
ごめん。管理面倒くさくなったんだ…。」
*所有プログラム
|名前|種別|説明|h
|「デビルアナライズ」|自動|悪魔検索・分析 (Dゾーン対策済み)|
|「ギボアイズ」 |自動|弱点サーチ (Dゾーン対策済み)|
|「ダークスキャナ」 |自動|Dゾーン無効化(ダル製「サーチ強化②」改造) 43スレ|
|「HPリカバーMⅡ」 |自動|一日一回、味方全員のHPを120点回復(TURN消費なし)Update-Ex2スレ|
|「MPリカバーMⅡ」 |自動|一日一回、味方全員のMPを60点回復(TURN消費なし) update-39スレ|
|「グリーングラス」 |自動|敵が命乞いをする確率が10%以上UP(TALK補助) update-41スレ&br()勝利後or強気交渉で、仲魔になるorカード・アイテムくれる等の確率(通常50%)に+補正。|
|「エネミーバイバイ」|任意|敵との遭遇回数が1減少(ON/OFFあり)※下位ソフト|
|「エネミーホイホイ」|任意|敵との遭遇回数が1上昇(ON/OFFあり)※下位ソフト|
|「コペルニクス」 |任意|悪魔合体補助。100%合体事故(やる夫Lvより -10~+5 の範囲でランダム合体)|
|「邪教の館.exe」v2.01|任意|一日二回まで、通常の悪魔合体が可能(剣合体,特殊合体,合体アプリ非対応)&br()LV超過セーフ機能、合体事故防止機能搭載の新version。Update-Ex2スレ|
*所持品・スキル解説
|名前|種|説明|h
|七星:不知火|剣|LV25霊鳥フェニックスの合体剣(ファイアブレス→火炎属性。1~2回攻撃。割と強い)&br()※合体剣(装備には、[材料悪魔のLV/3端数切捨て]の力が必要:力10ならLV32まで)&br()※LV30以上の合体剣には「練気の剣」が必要。LV50の合体剣でも、力16あればOKな計算 |
|クチナワの剣|剣|LV30相当威力で全体攻撃、非合体剣なので装備条件はなし|
|ソニックブレード|剣|LV35魔人ヘルズエンジェルのボーナス。&br()風の精霊が宿った物理属性の魔剣。SPECIAL「殺風撃(MP20 疾属性・300%攻撃)」を使用可。&br()なお、やる夫以外も使用可能。下手な合体剣より強いです。|
|方天画戟|剣|LV40 球磨川 禊のボーナス。&br()呂布が愛用していたとされる武器。なお、史実では三国志の時代に方天画戟は存在しない。&br()「デスバウンド」使用可能。|
|妖精騎士の盾:○○|剣|妖精郷、○べ屋の隠しメニューで購入可能。&br()妖精達を守る騎士が所持する盾(腕防具ではなく剣扱い)。○○に対応した「○○耐性」を得る事ができる。|
|サンダラー|銃|宵越しの銭の曰く品。最強から3番目の銃&br()SPECIAL「グレイトフルワン(MP35 銃属性・攻撃力175%)」を使用可。|
|死神コルト|銃|赤坂のメシア教会で[[LV38天使ドミニオン>なのは]]が守護していた。最強から2番目の銃。&br()元々はガイア教団の暗殺者が所持していた、無差別に死を運ぶとされる拳銃。&br()SPECIAL「モーンバレット(MP45 万能・攻撃150% 1-3回)」を使用可。|
|ダーククラウン|頭|LV20「[[看守のドワーフ]]」のボーナス。&br()精神BS(恐怖、睡眠、魅了)を無効化する頭防具。&br()GM曰く、BS耐性という意味では一番優れてるとの事。|
|「法の衣」|胴|メシア教会の手で聖別された衣服。(電撃吸収、疾風耐性、呪殺弱点)&br()呪殺耐性の装備と一緒にご利用ください。ラセツベストよりかなり堅い。|
|「紅のコート」|胴|[[Lv42堕天使ラグエル>ラグエル]](LAWルートボス)の遺品。ヴァッシュ愛用のコート。&br()大天使が使用していたためか、所有者を死から遠ざける力を持つ。&br()破魔・呪殺に限らない、あらゆる即死効果を無効化する。(万能属性の即死もOK)&br()なお、アグリアスの破魔相性の物理攻撃のように、非即死性の通常ダメージは軽減しない。&br()(ごく一部しか使わないレアスキル、その上破魔相性は人間だと素で無効だが)&br()※というか、即死効果を無効化する能力であって、属性を無効化する能力ではない為。|
|聖者の手袋|腕|LV22魔人「[[デイビット]]のボーナス。&br()装備するとSPECIAL枠で「ディアラマⅠ(味方一人のHPを60+X点回復)」が使用できる腕防具。&br()男女の区別なく装備可能。(魔晶手甲装備済みのアルク除く)&br()元ネタは200xの「聖女の手袋」だが気にすんな。|
|「朱雀の篭手」|腕|Lv37一目連製の上級防具(3000マッカ)&br()朱雀の羽を模した装飾が施された朱色の篭手。火炎無効。|
|セブン・リーグ・ブーツ|足|LV20幽鬼[[メデューサ]]のボーナス。&br()短距離だが瞬間移動が可能な妖精の靴。&br()装備すると付加されたトラフーリによって、時々戦闘なしで探索度が上がる。(自動発動)&br()雑魚戦を減らして異界を抜けたい場合用(戦闘面では速+1のあるジェットブーツの方が優秀)。|
|玄武の具足|足|耐性:電撃を得る事ができる脚防具。普通に防具としての性能も良好。&br()今の周回(4-5周目)限りで貸して貰った大城戸翁自慢のコレクションの一つ。&br()翁も手にいるのが苦労したらしい中々の一品。迂闊に聞くと翁が嬉々として語り始める。&br()翁に足防具を希望すると基本的にこれ? 日本円にして7桁台のお宝です。|
|鬼の勲章|飾|LV38[[勇次郎]]のボーナス。荒ぶる鬼を倒した証。「物理ブースタ」付与。重複不可。|
|夜の欠片|飾|LV47[[夜魔ニュクス]](お茶会ルートボス)のボーナス。&br()装備するとMP+100、呪殺無効。|
|魔導書(カジャンダ)|飾|装備中に一通りの支援魔法(カジャ、ンダ系)を使用可能。&br()デカジャ、デクンダは対象外。用意周到で魔法石を買いましょう。|
|魔導書(ジャイブ)|飾|装備中にシャイヴトーク効果(ダーク属性と会話可能)&br()※会話だけならDark全般と可能だが、仲魔にできるのは隣の属性まで(現在はD-N属性)&br()※D-N属性:死神 妖獣 邪鬼 妖虫 魔人 狂神(魔人はイベント用なので普通に勧誘できません)|
|魔法の鞄|他|LV42堕天使ラグエルのボーナス。[[できる夫]]の置き土産。&br()金銭持ち越しフラグ=中に入れたものを持ち越せる魔法の鞄。&br()周回で、円・マッカ・消耗品(5個まで)を持ち越せるようになる。&br()※大木戸翁からレンタルできるコレクションの中にも同じ物がある。|
|黄金のリンゴ|他|龍王ラドン(LV40)が持っていたリンゴ&br()一口食べるだけで死を遠ざけ、寿命が1年は延びる&br()ニュクスのBS回復阻害スキルを防止?|
※「カウンターストライクⅢ」
回避時に使用。HPを20%消費することで敵の攻撃を回避し、射撃攻撃を行う。
Ⅰ:成功率50% Ⅱ:自動成功 Ⅲ:反撃時、防御力を無視してダメージ算出
(流石にこの反撃には大成功のボーナスは載せません)
HP消費というリスクで回数制限を試みる…全体回復でリスクなくなるかな?
※「ラプラスの魔」
戦闘前に幻視使うとランダマイザが敵にかかるよ!(幻視と併用必須)
※その他
アクセサリと耐性装備は仲魔に渡す事もできます。(吸収されるがAA継続する限り効果は残る)
-----
*補足
&bold(){時の輪に囚われた少年}
Lv3 「なんで、やる夫なんだお?」
Lv7 「なんで? って嘆く時間は終わったんだお、多分」
Lv14「強い者が勝つとは限らない、か」「それでも今は力が必要だお」
Lv18「やれやれ、悪魔も人間も怖い奴だらけだお」「でも、やる夫も無力ってわけじゃないお…多分」
Lv20「強さだけじゃ駄目だお…」「やる夫だけが強くなっても、勝ち目がねーお」「…誰かを頼るべき、なのかお?」
&bold(){強大な存在に抗う少年}
Lv25「やれやれ、やること増えるのに時間は増えない」「無理ゲーもいい所だけど…絶対にクリアしてやるお」
Lv30「来い――やる夫のアクマ」
&bold(){明日を夢見る少年}
Lv44「漸くここまで来た」「後は――」
&bold(){■捕捉}
・やる夫の上限は&bold(){LV50}(凡人だけど宇宙卵の影響で上がっています)
・元々の才能がないので【SPECIAL】は覚えません。【SPECIAL】付きの装備で補います。
・仲魔の好感度LV3ボーナスである「〇〇リング」の類は周回でも消えません。
・悪魔カードは周回でも消えません。(きっとVIPBOYの中にデータとして収納できるんだよ!)
・やる夫を逃さないよう、東京には結界が張られています。出ると死にます。
>多分この、一緒に格上を倒して仲間の簡単パワーレベリングって
>やる夫の中の宇宙卵があるから出来てることなんだろうな
宇宙卵のお陰で「経験から得られる成果が最も効率的なモノ」になってます。
オンラインゲームで言うなら常時経験値倍増の課金アイテムを使用しているようなもんです。
それでもやる夫はLV50で頭打ちだけどな!(EX2-5568)
>合体剣
637 : ◆2iCIL1BZZQ:2011/04/22(金) 22:23:20 ID:bYUAqdm2
今の合体剣(LV15魔王モラクス)はかなり強いよ。
やる夫でも同LVの雑魚相手にまともに殴りあえるくらい強い。
(同LVなら本来は悪魔>人間の仕様。しかもやる夫は情報チートなので攻撃面は弱い設定)
ちなみに無銘の刀のままだと普通に負けます。
と言っても、正直やる夫が剣を振り回すのは当分ないんじゃないかなー。サンダラー強いし。
----
*スキル関係
&bold(){■スキル成長} ※参考:[[コマンドの詳細>http://www45.atwiki.jp/ddserror/pages/28.html#id_435c459f]]
・&s(){スキルの成長はLV7、LV13、LV17、LV19といった5の倍数以外の奇数LV(LV9、LV11の成長は何故かなかった)。}
・&bold(){修正}:スキルの成長は、LVの一桁が3、7の時に変更。(残るは&bold(){LV47}の1回だけ)
&bold(){■スキル履歴}
LV30=カウンターストライク、LV33=蛇の道は蛇Ⅱ→Ⅲ、LV35=食いしばり、LV37=カウンターストライクⅠ→Ⅱ
LV39=常世の祈り(お茶会報酬)、LV40=ラプラスの魔、LV40=三分の活泉(邪神への願い)
LV43=カウンターストライクⅡ→Ⅲ、LV45=三分の魔脈
**習得可能スキル
・LV5毎に新スキル習得&スキル枠+1。使用可能スキルの数は「(現在LV/5)+2」(端数切捨て)個。&br()(残りは&bold(){50}の1回)
LV25時点
Q、新しいスキルを取得できます。次の中から選んでください。※なお、ある程度の方向性を希望するのはアリです。
1、GMにおまかせ(TRPG系から適当にとってきます)
2、[[攻撃魔法>>http://strangejourney.gkwiki2.com/86.html#rba9551f]](マハジオンガ程度。メギドは不可)
3、[[支援魔法>http://strangejourney.gkwiki2.com/91.html#nee2845e]](ディアラマ、アムリタ、リカーム、デカジャ、デクンダ、テトラジャ程度)
4、[[物理・剣>http://strangejourney.gkwiki2.com/85.html#z8ea6356]](渾身脳天割り、ヒートウェイブ、狂気の暴虐程度)
5、[[物理・銃>>http://strangejourney.gkwiki2.com/90.html#s9c2ff91]](猛炎撃、ウィークショット程度)
6、[[パッシブ>>http://strangejourney.gkwiki2.com/88.html#e5fa2830]](食いしばり、活脈、魔脈) ※尚、耐性スキルは悪魔人にならない限り選べません。
LV35以降追加([[EX板-2747>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1335094227/2747-2750]])
攻撃魔法:○○ダイン
支援魔法:ディアラハン、サマリカーム
物理・剣:モータルジハード、デスバウンド
物理・銃:豪○撃、猛○乱撃
パッシブ:活泉Ⅱ、魔脈Ⅱ、ラプラスの魔
2899 名前: ◆2iCIL1BZZQ[] 投稿日:2012/05/26(土) 22:30:18 ID:IUHEZWOU0 [28/50] (PC)
いや、活泉、魔脈は一分と二分は全くの別スキルと考えてくださいな。
だから5の倍数でしか取れません。
一分→二分の成長は不可です。
代わりに一分の活泉と二分の活泉をセットしてHPを「(体+LV)×(4+3)」にする事は可能。
やべ、言ってなかったか…?(汗)
2910 名前: ◆2iCIL1BZZQ[] 投稿日:2012/05/26(土) 22:35:41 ID:IUHEZWOU0 [30/50] (PC)
あ、三分は45以降ですのでー。
三分の魔脈と活泉で45と50は埋まるんじゃないかねー。
&bold(){LV40以降追加}
1、GMにおまかせ(TRPG系から適当にとってきます)
2、攻撃魔法(メギド系以外ならほぼ全て可)
3、支援魔法(メシアライザー、招来の舞踏以外ならほぼ全て可)
4、物理・剣(奥義一閃、TRPG系以外なら全て可)
5、物理・銃(至高の魔弾以外全て可)
6、パッシブ(勝利の雄叫び以外全て可) ※尚、耐性スキルは悪魔人にならない限り選べません。
**LVボーナス(ニャル様にお願い)
Q、LV40到達のご褒美に貰うものは?
1、仲魔(LV40以下の悪魔)
2、スキル(LV40で取得できるスキルならOK)
3、能力値+5(好きな能力値)
4、その他(大抵の事は叶います。素直に叶えてもらえるかは微妙ですが)
&u(){履歴}
→LV30:ニュクスを仲魔に
→LV40:習得済みの「一分の活脈」→「三分の活脈」に変化
LV40時点の夢:ニャル「僕以外の二人は飽き始めているよ。」
才能がないので、どれだけ頑張っても人間のままじゃ邪神を楽しませられる程強くなれない
#contents
#asciiart(){{[][][][][][][][][][][][][][][][][]
[] . 明日を夢見る少年 . []
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ノ -=‐- 、_ `丶、ヽ. ヽ 、 / .〉 「漸くここまで来た」
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V ´ ̄ ;;:; ``丶、 ト、} ー ´ ̄ 「後は――」
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、ハ ヽ ;,:; || i \ ::::: :: :. } : ;: | 〉,∠ -''"
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【NAME】やる夫 【SEX】M 【LV】45
【SPECIES】人間(覚醒者) 【ALIGNMENT】N-N
【STATUS】 MAG:68489 ¥:2686500 マッカ:24904
HP:413 MP:366(466) 力:12 知:16 体:14 速:36 運:6
【AFFINITY】
無効:破魔(素)、恐怖・睡眠・魅了=精神BS(装備)、即死(装備)、火炎(装備)、呪殺(装備)
耐性:電撃(装備)
【SKILL】 (10/10)
「煌天の幻視Ⅲ(3/3)」 「常世の祈り(MP50)」 「幸運Ⅲ(3/3)」 「ストーンハント」
「三分の活泉」 「一分の魔脈」 「カウンターストライクⅢ(HP20%)」 「くいしばり」
「ラプラスの魔」 「三分の魔脈」
【RESERVE】※交換用スキル枠(戦闘イベント以外では入れ替え不要で使えるよう改定)
「神符作成Ⅱ」 「一分の活泉」 「蛇の道は蛇Ⅲ」 「用意周到Ⅱ(2/2)」
【SPECIAL(装備依存)】
「モーンバレット」 消費MP45 万能属性・150% *1-3回(死神コルト)
【EQUIP】
剣: .銃:死神コルト(SPECIAL付与)
頭:ダーククラウン(精神BS無効) 胴:紅のコート(即死無効)
腕:朱雀の籠手(炎無効) 足:玄武の具足(電撃耐性)
飾:夜の欠片(呪殺無効、MP+100) COMP:VIP BOY改(召喚数3・自動召喚・召喚MAG軽減)
--------------------------------------------------------------------------
香の使用履歴:力5知7体2速9運1
【PROGRAM】
※下記参照
【EVENT ITEM】
「翁の懐中時計」 「クズノハの符丁」 「お茶会の符丁」 「老神の義眼」
「蛇の巣の鍵」 「ガイア教団の名簿」 「クレイモアの符丁」 「魔法の鞄※」
「メシア教会穏健派の符丁」 「メシア教会主流派の符丁」 「月桂樹の冠」
「黄金のリンゴ」
【EVENT ITEM(装備)】
「クチナワの剣(全体攻撃) ※」「七星:不知火(火属性) ※」
「妖精騎士の盾:氷結×2(氷結耐性)」 「方天画戟 ※」
「セブン・リーグ・ブーツ ※」「聖者の手袋(SPECIAL付与)」
「サンダラー(SPECIAL付与)」 「法の衣(電撃吸収、疾風耐性、呪殺弱点)」
【EVENT ITEM(アクセサリ)】
「ヒランヤ(BS無効)」 「魔導書(カジャンダ)※」 「魔導書(ジャイブ)※」
「石化避けのお守りx2」 「スピードリング(速+2)」 「鬼の勲章※」
【CARD】※周回可
「地霊ノッカー(1)」 「女神ハトホル(11)」 「魔神トート(41)」
「精霊アクアンズ(16)」 「神獣マカミ(32)」 「妖鳥タクヒ(31)」
「聖獣アイラーヴァタ(41)」 「魔獣オルトロス(36)」 「大天使ヴィクター(51)」
「外道ドッペルゲンガー(25)」×2 「邪鬼ギリメカラ(57)」 「狂神ディオニュソス(41)」
【ITEM(消耗品)】
「サファイア」 「ダイヤモンド」 「ルビー」×2 「アクアマリン」
「テトラジャストーン」×4 「デカジャストーン」×3 「デクンダストーン」×3
「道返玉」×2 「宝玉輪」
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※Ex2-3015
GM「戦闘以外のイベントでは所持スキルを好きに使えることにします。
一々、「蛇の道は蛇」や「用意周到」を付け替える必要はもうないよ!
ごめん。管理面倒くさくなったんだ…。」
*所有プログラム
|名前|種別|説明|h
|「デビルアナライズ」|自動|悪魔検索・分析 (Dゾーン対策済み)|
|「ギボアイズ」 |自動|弱点サーチ (Dゾーン対策済み)|
|「ダークスキャナ」 |自動|Dゾーン無効化(ダル製「サーチ強化②」改造) 43スレ|
|「HPリカバーMⅡ」 |自動|一日一回、味方全員のHPを120点回復(TURN消費なし)Update-Ex2スレ|
|「MPリカバーMⅡ」 |自動|一日一回、味方全員のMPを60点回復(TURN消費なし) update-39スレ|
|「グリーングラス」 |自動|敵が命乞いをする確率が10%以上UP(TALK補助) update-41スレ&br()勝利後or強気交渉で、仲魔になるorカード・アイテムくれる等の確率(通常50%)に+補正。|
|「エネミーバイバイ」|任意|敵との遭遇回数が1減少(ON/OFFあり)※下位ソフト|
|「エネミーホイホイ」|任意|敵との遭遇回数が1上昇(ON/OFFあり)※下位ソフト|
|「コペルニクス」 |任意|悪魔合体補助。100%合体事故(やる夫Lvより -10~+5 の範囲でランダム合体)|
|「邪教の館.exe」v2.01|任意|一日二回まで、通常の悪魔合体が可能(剣合体,特殊合体,合体アプリ非対応)&br()LV超過セーフ機能、合体事故防止機能搭載の新version。Update-Ex2スレ|
*所持品・スキル解説
|名前|種|説明|h
|七星:不知火|剣|LV25霊鳥フェニックスの合体剣(ファイアブレス→火炎属性。1~2回攻撃。割と強い)&br()※合体剣(装備には、[材料悪魔のLV/3端数切捨て]の力が必要:力10ならLV32まで)&br()※LV30以上の合体剣には「練気の剣」が必要。LV50の合体剣でも、力16あればOKな計算 |
|クチナワの剣|剣|LV30相当威力で全体攻撃、非合体剣なので装備条件はなし|
|ソニックブレード|剣|LV35魔人ヘルズエンジェルのボーナス。&br()風の精霊が宿った物理属性の魔剣。SPECIAL「殺風撃(MP20 疾属性・300%攻撃)」を使用可。&br()なお、やる夫以外も使用可能。下手な合体剣より強いです。|
|方天画戟|剣|LV40 球磨川 禊のボーナス。&br()呂布が愛用していたとされる武器。なお、史実では三国志の時代に方天画戟は存在しない。&br()「デスバウンド」使用可能。|
|妖精騎士の盾:○○|剣|妖精郷、○べ屋の隠しメニューで購入可能。&br()妖精達を守る騎士が所持する盾(腕防具ではなく剣扱い)。○○に対応した「○○耐性」を得る事ができる。|
|サンダラー|銃|宵越しの銭の曰く品。最強から3番目の銃&br()SPECIAL「グレイトフルワン(MP35 銃属性・攻撃力175%)」を使用可。|
|死神コルト|銃|赤坂のメシア教会で[[LV38天使ドミニオン>なのは]]が守護していた。最強から2番目の銃。&br()元々はガイア教団の暗殺者が所持していた、無差別に死を運ぶとされる拳銃。&br()SPECIAL「モーンバレット(MP45 万能・攻撃150% 1-3回)」を使用可。|
|ダーククラウン|頭|LV20「[[看守のドワーフ]]」のボーナス。&br()精神BS(恐怖、睡眠、魅了)を無効化する頭防具。&br()GM曰く、BS耐性という意味では一番優れてるとの事。|
|「法の衣」|胴|メシア教会の手で聖別された衣服。(電撃吸収、疾風耐性、呪殺弱点)&br()呪殺耐性の装備と一緒にご利用ください。ラセツベストよりかなり堅い。|
|「紅のコート」|胴|[[Lv42堕天使ラグエル>ラグエル]](LAWルートボス)の遺品。ヴァッシュ愛用のコート。&br()大天使が使用していたためか、所有者を死から遠ざける力を持つ。&br()破魔・呪殺に限らない、あらゆる即死効果を無効化する。(万能属性の即死もOK)&br()なお、アグリアスの破魔相性の物理攻撃のように、非即死性の通常ダメージは軽減しない。&br()(ごく一部しか使わないレアスキル、その上破魔相性は人間だと素で無効だが)&br()※というか、即死効果を無効化する能力であって、属性を無効化する能力ではない為。|
|聖者の手袋|腕|LV22魔人「[[デイビット]]のボーナス。&br()装備するとSPECIAL枠で「ディアラマⅠ(味方一人のHPを60+X点回復)」が使用できる腕防具。&br()男女の区別なく装備可能。(魔晶手甲装備済みのアルク除く)&br()元ネタは200xの「聖女の手袋」だが気にすんな。|
|「朱雀の篭手」|腕|Lv37一目連製の上級防具(3000マッカ)&br()朱雀の羽を模した装飾が施された朱色の篭手。火炎無効。|
|セブン・リーグ・ブーツ|足|LV20幽鬼[[メデューサ]]のボーナス。&br()短距離だが瞬間移動が可能な妖精の靴。&br()装備すると付加されたトラフーリによって、時々戦闘なしで探索度が上がる。(自動発動)&br()雑魚戦を減らして異界を抜けたい場合用(戦闘面では速+1のあるジェットブーツの方が優秀)。|
|玄武の具足|足|耐性:電撃を得る事ができる脚防具。普通に防具としての性能も良好。&br()今の周回(4-5周目)限りで貸して貰った大城戸翁自慢のコレクションの一つ。&br()翁も手にいるのが苦労したらしい中々の一品。迂闊に聞くと翁が嬉々として語り始める。&br()翁に足防具を希望すると基本的にこれ? 日本円にして7桁台のお宝です。|
|鬼の勲章|飾|LV38[[勇次郎]]のボーナス。荒ぶる鬼を倒した証。「物理ブースタ」付与。重複不可。|
|夜の欠片|飾|LV47[[夜魔ニュクス]](お茶会ルートボス)のボーナス。&br()装備するとMP+100、呪殺無効。|
|魔導書(カジャンダ)|飾|装備中に一通りの支援魔法(カジャ、ンダ系)を使用可能。&br()デカジャ、デクンダは対象外。用意周到で魔法石を買いましょう。|
|魔導書(ジャイブ)|飾|装備中にシャイヴトーク効果(ダーク属性と会話可能)&br()※会話だけならDark全般と可能だが、仲魔にできるのは隣の属性まで(現在はD-N属性)&br()※D-N属性:死神 妖獣 邪鬼 妖虫 魔人 狂神(魔人はイベント用なので普通に勧誘できません)|
|魔法の鞄|他|LV42堕天使ラグエルのボーナス。[[できる夫]]の置き土産。&br()金銭持ち越しフラグ=中に入れたものを持ち越せる魔法の鞄。&br()周回で、円・マッカ・消耗品(5個まで)を持ち越せるようになる。&br()※大木戸翁からレンタルできるコレクションの中にも同じ物がある。|
|黄金のリンゴ|他|龍王ラドン(LV40)が持っていたリンゴ&br()一口食べるだけで死を遠ざけ、寿命が1年は延びる&br()ニュクスのBS回復阻害スキルを防止?|
※「カウンターストライクⅢ」
回避時に使用。HPを20%消費することで敵の攻撃を回避し、射撃攻撃を行う。
Ⅰ:成功率50% Ⅱ:自動成功 Ⅲ:反撃時、防御力を無視してダメージ算出
(流石にこの反撃には大成功のボーナスは載せません)
HP消費というリスクで回数制限を試みる…全体回復でリスクなくなるかな?
※「ラプラスの魔」
戦闘前に幻視使うとランダマイザが敵にかかるよ!(幻視と併用必須)
※その他
アクセサリと耐性装備は仲魔に渡す事もできます。(吸収されるがAA継続する限り効果は残る)
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*補足
&bold(){時の輪に囚われた少年}
Lv3 「なんで、やる夫なんだお?」
Lv7 「なんで? って嘆く時間は終わったんだお、多分」
Lv14「強い者が勝つとは限らない、か」「それでも今は力が必要だお」
Lv18「やれやれ、悪魔も人間も怖い奴だらけだお」「でも、やる夫も無力ってわけじゃないお…多分」
Lv20「強さだけじゃ駄目だお…」「やる夫だけが強くなっても、勝ち目がねーお」「…誰かを頼るべき、なのかお?」
&bold(){強大な存在に抗う少年}
Lv25「やれやれ、やること増えるのに時間は増えない」「無理ゲーもいい所だけど…絶対にクリアしてやるお」
Lv30「来い――やる夫のアクマ」
&bold(){明日を夢見る少年}
Lv44「漸くここまで来た」「後は――」
&bold(){■捕捉}
・やる夫の上限は&bold(){LV50}(凡人だけど宇宙卵の影響で上がっています)
・元々の才能がないので【SPECIAL】は覚えません。【SPECIAL】付きの装備で補います。
・仲魔の好感度LV3ボーナスである「〇〇リング」の類は周回でも消えません。
・悪魔カードは周回でも消えません。(きっとVIPBOYの中にデータとして収納できるんだよ!)
・やる夫を逃さないよう、東京には結界が張られています。出ると死にます。
>多分この、一緒に格上を倒して仲間の簡単パワーレベリングって
>やる夫の中の宇宙卵があるから出来てることなんだろうな
宇宙卵のお陰で「経験から得られる成果が最も効率的なモノ」になってます。
オンラインゲームで言うなら常時経験値倍増の課金アイテムを使用しているようなもんです。
それでもやる夫はLV50で頭打ちだけどな!(EX2-5568)
>合体剣
637 : ◆2iCIL1BZZQ:2011/04/22(金) 22:23:20 ID:bYUAqdm2
今の合体剣(LV15魔王モラクス)はかなり強いよ。
やる夫でも同LVの雑魚相手にまともに殴りあえるくらい強い。
(同LVなら本来は悪魔>人間の仕様。しかもやる夫は情報チートなので攻撃面は弱い設定)
ちなみに無銘の刀のままだと普通に負けます。
と言っても、正直やる夫が剣を振り回すのは当分ないんじゃないかなー。サンダラー強いし。
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*スキル関係
&bold(){■スキル成長} ※参考:[[コマンドの詳細>http://www45.atwiki.jp/ddserror/pages/28.html#id_435c459f]]
・&s(){スキルの成長はLV7、LV13、LV17、LV19といった5の倍数以外の奇数LV(LV9、LV11の成長は何故かなかった)。}
・&bold(){修正}:スキルの成長は、LVの一桁が3、7の時に変更。(残るは&bold(){LV47}の1回だけ)
&bold(){■スキル履歴}
LV30=カウンターストライク、LV33=蛇の道は蛇Ⅱ→Ⅲ、LV35=食いしばり、LV37=カウンターストライクⅠ→Ⅱ
LV39=常世の祈り(お茶会報酬)、LV40=ラプラスの魔、LV40=三分の活泉(邪神への願い)
LV43=カウンターストライクⅡ→Ⅲ、LV45=三分の魔脈
**習得可能スキル
・LV5毎に新スキル習得&スキル枠+1。使用可能スキルの数は「(現在LV/5)+2」(端数切捨て)個。&br()(残りは&bold(){50}の1回)
LV25時点
Q、新しいスキルを取得できます。次の中から選んでください。※なお、ある程度の方向性を希望するのはアリです。
1、GMにおまかせ(TRPG系から適当にとってきます)
2、[[攻撃魔法>>http://strangejourney.gkwiki2.com/86.html#rba9551f]](マハジオンガ程度。メギドは不可)
3、[[支援魔法>http://strangejourney.gkwiki2.com/91.html#nee2845e]](ディアラマ、アムリタ、リカーム、デカジャ、デクンダ、テトラジャ程度)
4、[[物理・剣>http://strangejourney.gkwiki2.com/85.html#z8ea6356]](渾身脳天割り、ヒートウェイブ、狂気の暴虐程度)
5、[[物理・銃>>http://strangejourney.gkwiki2.com/90.html#s9c2ff91]](猛炎撃、ウィークショット程度)
6、[[パッシブ>>http://strangejourney.gkwiki2.com/88.html#e5fa2830]](食いしばり、活脈、魔脈) ※尚、耐性スキルは悪魔人にならない限り選べません。
LV35以降追加([[EX板-2747>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1335094227/2747-2750]])
攻撃魔法:○○ダイン
支援魔法:ディアラハン、サマリカーム
物理・剣:モータルジハード、デスバウンド
物理・銃:豪○撃、猛○乱撃
パッシブ:活泉Ⅱ、魔脈Ⅱ、ラプラスの魔
2899 名前: ◆2iCIL1BZZQ[] 投稿日:2012/05/26(土) 22:30:18 ID:IUHEZWOU0 [28/50] (PC)
いや、活泉、魔脈は一分と二分は全くの別スキルと考えてくださいな。
だから5の倍数でしか取れません。
一分→二分の成長は不可です。
代わりに一分の活泉と二分の活泉をセットしてHPを「(体+LV)×(4+3)」にする事は可能。
やべ、言ってなかったか…?(汗)
2910 名前: ◆2iCIL1BZZQ[] 投稿日:2012/05/26(土) 22:35:41 ID:IUHEZWOU0 [30/50] (PC)
あ、三分は45以降ですのでー。
三分の魔脈と活泉で45と50は埋まるんじゃないかねー。
&bold(){LV40以降追加}
1、GMにおまかせ(TRPG系から適当にとってきます)
2、攻撃魔法(メギド系以外ならほぼ全て可)
3、支援魔法(メシアライザー、招来の舞踏以外ならほぼ全て可)
4、物理・剣(奥義一閃、TRPG系以外なら全て可)
5、物理・銃(至高の魔弾以外全て可)
6、パッシブ(勝利の雄叫び以外全て可) ※尚、耐性スキルは悪魔人にならない限り選べません。
**LVボーナス(ニャル様にお願い)
Q、LV40到達のご褒美に貰うものは?
1、仲魔(LV40以下の悪魔)
2、スキル(LV40で取得できるスキルならOK)
3、能力値+5(好きな能力値)
4、その他(大抵の事は叶います。素直に叶えてもらえるかは微妙ですが)
&u(){履歴}
→LV30:ニュクスを仲魔に
→LV40:習得済みの「一分の活脈」→「三分の活脈」に変化
LV40時点の夢:ニャル「僕以外の二人は飽き始めているよ。」
才能がないので、どれだけ頑張っても人間のままじゃ邪神を楽しませられる程強くなれない