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「合体案」(2012/11/19 (月) 22:05:57) の最新版変更点
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※スレで出た合体案を暫定的に記録していくページ(仮)
#contents
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&bold(){諸注意}
※カードを描いて貰えるのは、倒すか仲魔にした悪魔のみ(会っただけ・精霊・御霊は対象外)。
※生悪魔とカードの同悪魔同士の合体による精霊化も実はOK(例:シーサー+シーサー)。29スレ106より
※合体で作成可能な仲魔の上限は好感度4以上前提でやる夫の現LV+5まで(限界LV50=仲魔は最大LV55)
ただし、合体途中で一時的にそれ以上になっても、仕上がりがLv+5以内になるのならセーフ。
ただし、好感度5でないと戦闘で制御不能のランダム行動になります。
※ソーススキル取得に掛かるMAGは[LV^2×10MAG](レベルアップ2回分)
※幻魔と魔人・魔獣と珍獣・魔神と秘神は合体先が共通する。
※Wブースターはハイブースタ(1.5)x無印(1.25)で1.875倍が上限(トリプルはなし)
※合体は先先の予定であって、当座の目標ではありません。
※合体時に右の式で増減「(合体後のLV-合体前のLV)/2」端数切り上げ。但し一度に±3まで。
303 名前: ◆2iCIL1BZZQ[] 投稿日:2011/10/16(日) 20:57:03 ID:z5Jhpemk [40スレ]
っと、そうそう。
四天王は普通に合体(で作成)可です。魔人は駄目だけどな。
*【カード現状】
&bold(){■やる夫所有}
「妖鳥ハーピー(9)」 「堕天使ハルパス(22)」 「鬼神ゾウチョウテン(37)」 「魔人マタドール(30)」
「幽鬼グール(30)」 「精霊アクアンズ(16)」 「精霊サラマンダー(32)」
カード合体:「地霊ノッカー(1)」 「女神ハトホル(11)x2」 「魔獣グリフォン(46)」 「魔神トート(41)」
///&bold(){■神原装備用キープ分}
///&bold(){■アルク所有}
*【合体予定】
合体手順案その2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1347371630/274
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1347371630/287
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/15257/1347371630/1287
合体手順案その1
杏子 トナティウ案:1枚
セイバー バロール案:2枚
&bold(){【長門】}
&bold(){【こなた】}
2.神獣カイメイジュウ(43)案 コスト:カード3枚1070マッカ ハトホル11、フェニックス25、アピス18
デカジャ、デクンダ、テトラジャの補助とメギドを合わせた補助攻撃型
3.天使ソロネ(47)案 コスト:カード3枚2747マッカ ハトホル11、コッパテング5、ヴィクター51
魔39からのメギドラオンと回復、破魔、エナドレ、追撃の心得を完備した便利仕様。
4.女神スカアハ(43)案 アプサラス10、ダイアナ54
Wブースタ銃撃仕様。要ダイアナ
&bold(){【椛】}
&bold(){【紅朔】}
&bold(){【ヒナギク】}
&bold(){【佐倉杏子】}
1.破壊神トナティウ(45)案 コスト:カード1枚1681マッカ トート41
現行の正統強化。ランダマイザも覚える。
&bold(){【小鳥】}
&bold(){【セイバー】}
1.火炎特化魔王バロール(44)案 コスト:カード2枚1370マッカ ノッカー1、ゾウチョウテン37
現行のをさらに火炎特化した形。その分物理は多少落ちる。代わりにアーチャーがいるから問題ないが。
&bold(){【アーチャー】}
&bold(){【伊吹萃香】}
&bold(){【クーガー】}
幻魔クーフーリン(48)案 コスト:カード2枚3141マッカ スパルナ15、ダイアナ54
2回行動を利用した2連ブースタグランドタックかコンセントレイト妖花烈風と言う素敵仕様。
※敵LV+5で対象より強過ぎになるので程々に。
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&bold(){【テンプレ案・仕様】}
素材A(LV)×素材B(LV)→合体結果C(LV) +◯ ※←好感度変化
素材C(LV)×素材D(LV)→合体結果E(LV)-◯
スキル:(通常スキル) /ソース:(取得予定のソーススキル)
継承 :スキル名(継承元の悪魔)
耐性 :(耐性・弱点等一行で)
コスト:マッカ
解説
(簡単な説明など)
*【総合】
&bold(){■補助魔法一揃え}
※カジャ・ンダが+10%に仕様強化
■クルースニクカード(カード合体)
ノッカー×ハトホル→ダフネ
ダフネ×ハトホル→ヴィクター
グリフォン×ヴィクター→アヌビス
アヌビス×トート→クルースニク
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*【長門】
固有スキル「情報分析」は、異界のLV帯を自動的に割り出す情報系スキル。
強化案:絶対零度を進化させられるが、燃費が悪くなりすぎるので現状では強化は不要と思われる
現在:&u(){Lv43女神スカアハ}
強化:
【SPEC】
力:34 知:25 体:30 速:32 運:23 /銃耐・疾呪無・電弱
「ガルダインⅠ」 「静寂の祈り」 「アローレイン」
「メディラマⅠ」 「疾風ブースタ」
【SOURCE】
グランドタック、疾風耐性
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*【こなた】
※固有スキル「小器用」により、合体時にこなた側から継承できるスキルが二つになっている。
強化案:レベルアップでディアラマ取得を目指しているが、少しMAGが足りないので、召喚されるまで様子見。
現在:&u(){Lv35(37)龍神グクマッツ}
強化:
【SPEC】
力:21 知:29 体:23 速:26 運:23 /銃疾呪耐・氷無・炎吸・電弱
「メギドラ」 「タルンダⅡ」 「メディラマⅡ(source)」
「エナジードレインⅡ」 「追撃の心得」 「呪殺耐性」
【SOURCE】
メガトンプレス、アギラオ
&bold(){【天使ソロネ案】}
龍神グクマッツ(35)×女神ハトホル(11)=大天使ヴィクター(51)
大天使ヴィクター(51)×妖魔コッパテング(5)=神樹マヤウェル(35)
神樹マヤウェル(35)×大天使ヴィクター(51)=天使ソロネ(47)
ステータス:力26 魔39 体27 速29 運30
スキル:アギダイン・マハンマオン・メディラマ
継承:追撃の心得(グクマッツ)・エナジードレイン(グクマッツ)・メギドラ(ヴィクター)
耐性:火炎無効・破魔無効・氷結弱点
コスト:ハトホル・コッパテング・ヴィクターの3枚2747マッカ
解説
このレベル帯では最高峰の魔39でメギドラオンぶっ放すがコンセプト。
エナドレ、回復、破魔完備の一人居るととても便利な悪魔。
ソースからメギド持ってきてコンセントレイトもつけたかったけど、ダンタリアンを別途作らないと無理だったよ・・・。
まだ御霊からつけるという手もあるけど。
&bold(){【銃ハイブースターヴィクター案】}
グクマッツ×ハルパス→キンキ(32)
キンキ×シーサー→パピルサグ(26)
パピルサグ×デイビット→ローレライ(31)
ローレライ×サンダーバード→スカアハ(43)
銃ブースター、地獄突き、電撃無効を継承
こなたを弱点無しの銃撃型にできる
スキルは進化させれば、銃ハイブースター、グランドタック、天扇弓、マハガルダイン、静寂の祈り、電撃無効(弱点を補正)、となかなかに強力
必要なカードは、シーサー、デイビット、サンダーバードの三枚で1794マッカ
最終形
スカアハ×クルースニク(神原に作ってもらう)→ハオマ(55)
ハオマ×カタキラウ→カイメイジュウ(43)
カイメイジュウ×サンダーバード→ヴィクター(51)
ステータス:力37 魔29 体35 速31 運26
スキル:メギド・アローレイン・呪殺無効化
継承:至高の魔弾(クルースニク)・銃ブースタ→銃ハイブースタ(ハルパス)・電撃無効化(サンダーバード)
耐性:銃無効・破魔無効・呪殺無効・電撃弱点
解説
スカアハからの強化
電撃無効(弱点を補正)、銃撃ハイブースター、至高の魔弾を継承し、
元々あるスキルを進化させると、天扇弓とメギドラオンも習得
&bold(){【威力追求W銃ブースター至高の魔弾ヴィクター案】}
グクマッツ×ザントマン→ドッペルゲンガー(25)
ドッペルゲンガー×ハルパス→ヴァーチャー(25)
ヴァーチャー×クルースニク(神原に作ってもらう)→サラスヴァティ(48)
サラスヴァティ×ハルパス→カイメイジュウ(43)
カイメイジュウ×サンダーバード→ヴィクター(51)
ヴァーチャーかサラスヴァティの時点で一旦レベルを上げて銃ブースターをハイブースターにする
今必要なカードはザントマン、ハルパス、サンダーバードの3枚で1725マッカ
ステータス:力37 魔29 体35 速31 運26
スキル:メギド・アローレイン・呪殺無効化
継承:至高の魔弾(クルースニク)・銃ブースタ→銃ハイブースタ(ハルパス)・銃ブースタ(ハルパス)耐性:銃無効・破魔無効・呪殺無効・電撃弱点
解説
銃撃Wブースター、至高の魔弾を継承し、元々あるスキルを進化させると、天扇弓とメギドラオンも習得
Wブースタ至高の魔弾を単体、燃費の良いWブースト天扇弓を全体、銃が効かない相手には万能メギドラオンを撃つ
萃香の800%メギドラオンを超える937.5%至高の魔弾を放つ(MP30で燃費良し)
サンダーガードを買ってこなたに渡せば弱点補強も可能
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*【椛】
※固有スキル「先の先」により、1ターン目のみ行動順がトップになる。
これのお陰で開幕直後に発動できるので弱体・強化系のスキルと相性がよい。
固有スキル+雄叫びのタッグが優秀なのもあり【雄叫びor弱体ブレス主軸】の合体案が人気、椛自身は武闘派希望
現在:&u(){Lv40妖精ヴィヴィアン}
強化:
【SPEC】
力:26 知:27 体:25 速:23 運:29 /氷破呪耐
「マハブフーラⅠ」 「ファイナルヌード」 「生命の泉」
「ランダマイザ」 「メディアラハン」
【SOURCE】
ラスタキャンディ、ディアラマ
ククノチから派生
&bold(){【勝利の雄叫びメギドラオン系堕天使デカラビア】}
カード合体
魔獣グリフォン(45)×妖精ヴィヴィアン(40)=妖鳥タイホウ(50)
妖鳥タイホウ(50)×妖鬼スイキ(41)=魔獣アーマーン(56)
そして椛
神樹ククノチ(44)×天女アプサラス(10)=女神パールヴァティ(32)
女神パールヴァティ(32)×魔獣アーマーン(56)=堕天使デカラビア(50)
ステータス:力29 魔36 体33 速29 運33
スキル:メギド・テトラカーン
継承:ラスタキャンディ(ククノチ)・勝利の雄叫び(アーマーン)
耐性:銃弱点・呪殺無効
コスト:ヴィヴィアン、スイキ、アプサラスの3枚3381マッカ
解説
これは酷い再び。
メギドラオン勝利の雄叫びで敵を殲滅する作業が始まるお・・・。
あえて言うならパールヴァティ時と比べて回復魔法がなくなったが、魔を上げるニギミタマはメディアを持ってる。
大城戸翁の所でニギミタマを召喚すれば、後は・・・わかるな?
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*【紅朔】
※固有スキル「誘惑」が GM公認の微妙スキルだったのも過去の事、
情報収集が自Lv以下の悪魔カードカツアゲになり、紅朔の固有スキルも有用に。
通常:仲魔LV-対象カードLV×10%(最大50%、精霊・御霊は除外)
紅朔:50%制限なし(LV-10以下のカードは100%入手)
(召喚コスト1369、Lv32のカードの値段は1024)
現在:&u(){Lv42龍王ゲンブ}
強化:
【SPEC】
力:30 知:25 体:33 速:22 運:26 /炎破無・氷耐
「ブフダインⅠ」 「火炎無効」
「氷結ブースタ」 「ベノンザッパー」
【SOURCE】
タルンダ
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*【ヒナギク】
※固有スキル「天使の祝福」により、味方全体のBS・能力値低下を解除できる。一戦闘に一回まで。
頼りになりそうだが、今のところ一度も使われた事がない。
現在:&u(){Lv38天使ドミニオン}
強化案:
【SPEC】
力:28 知:30 体:22 速:20 運:24 /破呪無・疾耐
「メギドラ」 「マハンマオンⅠ」 「リカームドラ」
「疾風耐性」 「呪殺無効」
【SOURCE】
ハマオン、火炎無効、破魔無効
&bold(){【天使ソロネ案】}
天使ドミニオン(38)×神樹ダフネ(21)=大天使ヴィクター(51)
大天使ヴィクター(51)×神樹マヤウェル(35)=天使ソロネ(47)
ステータス:力26 魔39 体27 速29 運30
スキル:アギダイン・マハンマオン・メディラマ
継承:コンセントレイト(ドミニオン)・勝利のチャクラ(マヤウェル)
耐性:火炎無効・破魔無効・氷結弱点
コスト:ダフネ、マヤウェルの2枚1666マッカ
解説
ソーススキルでメギドを取得しコンセントレイトで継戦能力を増やしたメギドラオンアタッカーを目指す。
MAGが足りない?逆に考えるんだ、MAG譲渡の機会が増えたと考えるんだ。
勝利のチャクラ仕様なのは道中の回復でMP切れ起こしてメギドラオンが1~2発しか撃てないと言う間抜けな事態を起こさないためのもの。
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*【佐倉杏子】
固有スキル「いけにえの盟約」により、雑魚戦の継戦能力を飛躍的に伸ばしているキャラ。
敵を一体倒すたびに敵のLV分だけHP・MPを回復するので
敵の数が多ければそれだけ回復する量も増えるという反則スキル。
現在:&u(){Lv37鬼神ゾウチョウテン}
強化案:
【SPEC】
力:32+2 知:23 体:25 速:27+1 運:24 /炎反・物破呪耐・氷弱
「マハラギダインⅡ」 「冥界波」 「火炎無効」
「魅了突き(MP9)」 「物理ハイブースタ」 「チャージ(御霊)(MP5)」
【SOURCE】
物理ブースタ、火炎ハイブースタ
&bold(){【破壊神トナティウ案】}
鬼神ゾウチョウテン(37)×魔神トート(41)=破壊神トナティウ(45)
ステータス:力35 魔26 体30 速28 運31
スキル:マハラギダイン・冥界破・火炎反射
継承:物理ハイブースタ(ゾウチョウテン)・ランダマイザ(トート)
耐性:火炎反射・氷結弱点・破魔耐性・呪殺耐性
コスト:トート1枚1681マッカ
解説
現行の傾向とほぼ同傾向な正当強化。物理耐性の代わりにランダマイザを取得した形。スペックは全体的に向上。
何気にマカラカーンを継承しても面白いかもしれないが。
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*【小鳥】
固有スキル「癒しの歌声」で、回復魔法に50%の確率で状態異常解除が乗るようになる。
ヒナギクと違い、回復魔法がないと意味が無く、発動率も半々なので割の良いオマケ程度かも。
現在:&u(){Lv44地母神ハリティー}
強化案:
【SPEC】
力:33 知:28 体:29 速:27 運:30 /破呪眠耐・恐沈弱
「エナジードレインⅠ」 「子守唄」 「ディアラマⅠ」
「メディラマⅠ」 「リカーム」
【SOURCE】
回復ハイブースタ
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*【セイバー】
固有スキル「黄金劇場」が非常に強力。ボス戦で常にダイスの目が最大になる能力。
特に複数回攻撃と組み合わせる事で非常に凶悪に。
現在:&u(){Lv36魔獣オルトロス}
強化案:スキル完成済(成長しきってます)
【SPEC】
力:27 知:22 体:21 速:25 運:23 /炎吸・氷弱
「ラグナロク」 「怪力乱神」 「火炎ハイブースタ」
「物理ハイブースタ」 「狂気の粉砕」
【SOURCE】
虚空爪激、火炎ブースタ
&bold(){【火炎特化魔王バロール案】}
魔獣オルトロス(36)×地霊ノッカー(1)=妖魔ディース(27)
妖魔ディース(27)×鬼神ゾウチョウテン(37)=魔王バロール(44)
ステータス:力32 魔30 体27 速27 運26
スキル:マハラギオン・自爆・メガトンプレス
継承:ラグナロク(オルトロス)・火炎ハイブースタ(ゾウチョウテン)
耐性:火炎無効・破魔弱点・呪殺無効
コスト:ノッカー、ゾウチョウテンの2枚1370マッカ
解説
継承&ソーススキルのWブースタラグナロクで殴り殺す仕様のバロール。
物理ブースタ継承で物理、火炎の2種打撃にもできるが、アーチャーとの住み分けを考えて火炎特化で。
黄金劇場があればブースタなしでも狂気の粉砕は実用範囲だし。
破魔弱点が不安の種だが、諦める。と言うか、やる夫の神符作成で補う。
コンセプト的にはそのまま本気モードでブラックライダー戦に放り込めば殴り勝てる仕様。
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*【アーチャー】
固有スキル「血のアンダルシア」が難しい男。
常時発動でMP6倍消費の単発物理スキル3回化という利点でもハンデでもある特殊能力の為、
継承に「二分の魔脈」が欠かせないと思われる。(通常攻撃はMP0で3回化)
現在:&u(){Lv41妖鬼スイキ}
MP:355=モータルジハード一発72MP消費の4発まで
強化案:
【SPEC】
力:30 知:30 体:24 速:25 運:24 /呪氷無・炎弱
「ブフーラⅡ」 「モータルジハード」 「反撃」
「物理ハイブースタ」 「二分の魔脈」
【SOURCE】
ブフダイン、氷結ブースタ
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*【伊吹萃香】
固有スキル「疎と密」
魔法の対象を、単体から全体(消費2倍)に or 全体から単体(威力2倍)に切り替えられる。
強化案:燃費は悪いが、SPECIALを活かすのにマハダイン系を進化させたい。
御霊で魔脈付けるのも視野に
現在:&u(){Lv39邪神ミジャグシさま}
強化案:
【SPEC】
力:25 知:28 体:19 速:30 運:25 /破呪無・電疾耐・氷弱
「マハジオダインⅠ」 「溶解ブレス」
「メギドラ」 「電撃ハイブースタ」
【SOURCE】
ガルーラ、呪殺無効
&bold(){【ぼくのかんがえたさいきょうのたいらすぼすよういん】}
対象は萃香、装填数は4発、MPリカバー入れても5発
邪鬼じゃあくフロスト(30)×地霊ノッカー(1)=幽鬼モウリョウ(17)
幽鬼モウリョウ(17)×妖樹サンショウ(14)=死神ヘル(47)
死神ヘル(47)×堕天使デカラビア(50)=魔王ロキ(52)
スキル:マハブフダイン・トリッキーダンス・挑発
継承:氷結ブースタ(じゃあくフロスト)・メギド→メギドラオン(デカラビア)
耐性:銃撃無効・氷結耐性・疾風耐性・呪殺耐性
コスト:ノッカー・サンショウ・デカラビアの3枚2697マッカ
解説
合体先選定理由は氷結系で魔が高く耐性が強いあたり。
普通に考えて他に経由地を作るだろうけど細かいとこは置いておく。ヘルは作りやすいし。
コンセプトはラスボスに威力800%メギドラオン収束砲をぶちかます・・・
GM
おい、やめろ馬鹿朝からラスボスが早くも終了ですよ? とまぁ、冗談はさておき。
確かに800%だなぁ…指摘されてビックリだが、構わん!
全部大成功じゃないと磨り潰されるのが、一回二回は成功でもOKという程度だ、多分。
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*【クーガー】
固有スキル「ヘルスロットル」は、大成功時のターン最後に追加で1回行動する(HP100消費)。
コストが払えない場合は追加行動は発動しない。
現在:&u(){Lv44神樹ククノチ}
HP:420
強化案:
【SPEC】
力:28 知:35 体:26 速:30 運:28 /銃電破呪耐・炎弱
「ボムディ」 「タルカジャ」 「グランドタック」
「殺風撃」 「リカーム」
【SOURCE】
ディアラハン、電撃無効
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*【レン】
代名詞とも言える「死んでくれる?」は、ムド系を万能属性化する固有スキルに。
ボス戦では相手のHPの20%固定ダメージになるのは通常のハマムド系と同じ。
現在:&u(){Lv39魔人アリス}
強化案:
【SPEC】
力:25 知:37 体:23 速:25 運:22 /銃反・呪無・物破耐
「エナジードレインⅡ」 「夢見針」
「ムドオンⅡ」 「マハムドオンⅡ」 「反射:銃」
【SOURCE】
なし
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*資料・特殊合体
材料を揃えて邪教の館に行くと、絶望先生が喜んで合体してくれます。COMP合体ではできません。
尚、特殊合体は好感度もAAもリセットされます。(=やる夫のLV以内でないと作っても離脱、好感度はLv3から)
&bold(){【幻魔[[フロストエース>http://dds-sj.appspot.com/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9]](34)】} AA:KAITO
幻魔タム・リン (29)×天使パワー (19)×妖精ジャックフロスト (12)→幻魔フロストエース (34)
耐性:火氷反射 破魔無効
継承:ヒートウェイブ・アローレイン・マハブフ等
スキル:ブフダイン・爆砕拳・氷結ブースタ
能力がほぼ完全なバランス型なのでこの案だと氷結メインで物理・銃を使い分けることになるか
&bold(){【幻魔[[クラマテング>http://dds-sj.appspot.com/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B0]](38)】} AA:Mr.カラテ
二身合体でお手軽に。
妖魔カラステング (Lv18)×妖魔コッパテング (Lv5)→幻魔クラマテング(38)
&bold(){【魔王[[キングフロスト>http://dds-sj.appspot.com/%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%95%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%88]](40)】}
幻魔フロストエース(34)×邪鬼じゃあくフロスト(30)×妖精ジャックフロスト(12)=魔王キングフロスト(40)
スキル:大冷界、メディアラハン、爆砕拳/ソース:氷結ハイブースタ、氷結耐性
耐性:氷吸収 炎弱点 破魔無効
&bold(){【龍王[[ウロボロス>http://dds-sj.appspot.com/%E3%82%A6%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%AD%E3%82%B9]](49)】}
龍王ヴィーヴル (33)×邪龍バジリスク (35)×妖樹マンドレイク (22)×地霊カワンチャ(25)×地母神ズェラロンズ(21)
→龍王ウロボロス(49)
※スレで出た合体案を暫定的に記録していくページ(仮)
#contents
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&bold(){諸注意}
※カードを描いて貰えるのは、倒すか仲魔にした悪魔のみ(会っただけ・精霊・御霊は対象外)。
※生悪魔とカードの同悪魔同士の合体による精霊化も実はOK(例:シーサー+シーサー)。29スレ106より
※合体で作成可能な仲魔の上限は好感度4以上前提でやる夫の現LV+5まで(限界LV50=仲魔は最大LV55)
ただし、合体途中で一時的にそれ以上になっても、仕上がりがLv+5以内になるのならセーフ。
ただし、好感度5でないと戦闘で制御不能のランダム行動になります。
※ソーススキル取得に掛かるMAGは[LV^2×10MAG](レベルアップ2回分)
※幻魔と魔人・魔獣と珍獣・魔神と秘神は合体先が共通する。
※Wブースターはハイブースタ(1.5)x無印(1.25)で1.875倍が上限(トリプルはなし)
※合体は先先の予定であって、当座の目標ではありません。
※合体時に右の式で増減「(合体後のLV-合体前のLV)/2」端数切り上げ。但し一度に±3まで。
303 名前: ◆2iCIL1BZZQ[] 投稿日:2011/10/16(日) 20:57:03 ID:z5Jhpemk [40スレ]
っと、そうそう。
四天王は普通に合体(で作成)可です。魔人は駄目だけどな。
*【カード現状】
&bold(){■やる夫所有}
「妖鳥ハーピー(9)」 「堕天使ハルパス(22)」
「精霊アクアンズ(16)」 「精霊サラマンダー(32)」
「鬼神ゾウチョウテン(37)」 「魔人マタドール(30)」 「幽鬼グール(30)」
「神獣マカミ(32)」
カード合体:
「地霊ノッカー(1)」 「女神ハトホル(11)x2」 「魔獣グリフォン(46)」 「魔神トート(41)」
///&bold(){■神原装備用キープ分}
///&bold(){■アルク所有}
*【合体予定】
杏子 トナティウ案:1枚
&bold(){【長門】}
&bold(){【こなた】}
2.神獣カイメイジュウ(43)案 コスト:カード3枚1070マッカ ハトホル11、フェニックス25、アピス18
デカジャ、デクンダ、テトラジャの補助とメギドを合わせた補助攻撃型
3.天使ソロネ(47)案 コスト:カード3枚2747マッカ ハトホル11、コッパテング5、ヴィクター51
魔39からのメギドラオンと回復、破魔、エナドレ、追撃の心得を完備した便利仕様。
4.女神スカアハ(43)案 アプサラス10、ダイアナ54
Wブースタ銃撃仕様。要ダイアナ
&bold(){【椛】}
&bold(){【紅朔】}
&bold(){【ヒナギク】}
&bold(){【佐倉杏子】}
1.破壊神トナティウ(45)案 コスト:カード1枚1681マッカ トート41
現行の正統強化。ランダマイザも覚える。
&bold(){【小鳥】}
&bold(){【セイバー】}
&bold(){【アーチャー】}
&bold(){【伊吹萃香】}
&bold(){【クーガー】}
幻魔クーフーリン(48)案 コスト:カード2枚3141マッカ スパルナ15、ダイアナ54
2回行動を利用した2連ブースタグランドタックかコンセントレイト妖花烈風と言う素敵仕様。
※敵LV+5で対象より強過ぎになるので程々に。
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&bold(){【テンプレ案・仕様】}
素材A(LV)×素材B(LV)→合体結果C(LV) +◯ ※←好感度変化
素材C(LV)×素材D(LV)→合体結果E(LV)-◯
スキル:(通常スキル) /ソース:(取得予定のソーススキル)
継承 :スキル名(継承元の悪魔)
耐性 :(耐性・弱点等一行で)
コスト:マッカ
解説
(簡単な説明など)
*【総合】
&bold(){■補助魔法一揃え}
※カジャ・ンダが+10%に仕様強化
■クルースニクカード(カード合体)
ノッカー×ハトホル→ダフネ
ダフネ×ハトホル→ヴィクター
グリフォン×ヴィクター→アヌビス
アヌビス×トート→クルースニク
--------
*【長門】
固有スキル「情報分析」は、異界のLV帯を自動的に割り出す情報系スキル。
現在:&u(){Lv43女神スカアハ}
強化:
【SPEC】
力:34 知:25+1 体:30 速:32 運:23 /銃耐・疾呪無・電弱
「ガルダインⅡ」 「静寂の祈り」 「天扇弓」
「メディアラハン」 「疾風ハイブースタ」
【SOURCE】
グランドタック、疾風耐性
--------
*【こなた】
※固有スキル「小器用」により、合体時にこなた側から継承できるスキルが二つになっている。
現在:&u(){Lv35(37)龍神グクマッツ}
強化:
【SPEC】
力:21 知:27+2 体:23 速:26 運:23 /銃疾呪耐・氷無・炎吸・電弱
「メギドラ」 「タルンダⅢ」 「メディアラハン←メディラマⅡ(source)」
「エナジードレインⅡ」 「追撃の心得」 「呪殺耐性」
【SOURCE】
メガトンプレス、アギラオ
&bold(){【天使ソロネ案】}
龍神グクマッツ(35)×女神ハトホル(11)=大天使ヴィクター(51)
大天使ヴィクター(51)×妖魔コッパテング(5)=神樹マヤウェル(35)
神樹マヤウェル(35)×大天使ヴィクター(51)=天使ソロネ(47)
ステータス:力26 魔39 体27 速29 運30
スキル:アギダイン・マハンマオン・メディラマ
継承:追撃の心得(グクマッツ)・エナジードレイン(グクマッツ)・メギドラ(ヴィクター)
耐性:火炎無効・破魔無効・氷結弱点
コスト:ハトホル・コッパテング・ヴィクターの3枚2747マッカ
解説
このレベル帯では最高峰の魔39でメギドラオンぶっ放すがコンセプト。
エナドレ、回復、破魔完備の一人居るととても便利な悪魔。
ソースからメギド持ってきてコンセントレイトもつけたかったけど、ダンタリアンを別途作らないと無理だったよ・・・。
まだ御霊からつけるという手もあるけど。
&bold(){【銃ハイブースターヴィクター案】}
グクマッツ×ハルパス→キンキ(32)
キンキ×シーサー→パピルサグ(26)
パピルサグ×デイビット→ローレライ(31)
ローレライ×サンダーバード→スカアハ(43)
銃ブースター、地獄突き、電撃無効を継承
こなたを弱点無しの銃撃型にできる
スキルは進化させれば、銃ハイブースター、グランドタック、天扇弓、マハガルダイン、静寂の祈り、電撃無効(弱点を補正)、となかなかに強力
必要なカードは、シーサー、デイビット、サンダーバードの三枚で1794マッカ
最終形
スカアハ×クルースニク(神原に作ってもらう)→ハオマ(55)
ハオマ×カタキラウ→カイメイジュウ(43)
カイメイジュウ×サンダーバード→ヴィクター(51)
ステータス:力37 魔29 体35 速31 運26
スキル:メギド・アローレイン・呪殺無効化
継承:至高の魔弾(クルースニク)・銃ブースタ→銃ハイブースタ(ハルパス)・電撃無効化(サンダーバード)
耐性:銃無効・破魔無効・呪殺無効・電撃弱点
解説
スカアハからの強化
電撃無効(弱点を補正)、銃撃ハイブースター、至高の魔弾を継承し、
元々あるスキルを進化させると、天扇弓とメギドラオンも習得
&bold(){【威力追求W銃ブースター至高の魔弾ヴィクター案】}
グクマッツ×ザントマン→ドッペルゲンガー(25)
ドッペルゲンガー×ハルパス→ヴァーチャー(25)
ヴァーチャー×クルースニク(神原に作ってもらう)→サラスヴァティ(48)
サラスヴァティ×ハルパス→カイメイジュウ(43)
カイメイジュウ×サンダーバード→ヴィクター(51)
ヴァーチャーかサラスヴァティの時点で一旦レベルを上げて銃ブースターをハイブースターにする
今必要なカードはザントマン、ハルパス、サンダーバードの3枚で1725マッカ
ステータス:力37 魔29 体35 速31 運26
スキル:メギド・アローレイン・呪殺無効化
継承:至高の魔弾(クルースニク)・銃ブースタ→銃ハイブースタ(ハルパス)・銃ブースタ(ハルパス)耐性:銃無効・破魔無効・呪殺無効・電撃弱点
解説
銃撃Wブースター、至高の魔弾を継承し、元々あるスキルを進化させると、天扇弓とメギドラオンも習得
Wブースタ至高の魔弾を単体、燃費の良いWブースト天扇弓を全体、銃が効かない相手には万能メギドラオンを撃つ
萃香の800%メギドラオンを超える937.5%至高の魔弾を放つ(MP30で燃費良し)
サンダーガードを買ってこなたに渡せば弱点補強も可能
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*【椛】
※固有スキル「先の先」により、1ターン目のみ行動順がトップになる。
これのお陰で開幕直後に発動できるので弱体・強化系のスキルと相性がよい。
固有スキル+雄叫びのタッグが優秀なのもあり【雄叫びor弱体ブレス主軸】の合体案が人気、椛自身は武闘派希望
現在:&u(){Lv40妖精ヴィヴィアン}
強化:
【SPEC】
力:26 知:27+2 体:25 速:23 運:29 /氷破呪耐
「マハブフーラⅡ」 「ファイナルヌード」 「生命の泉」
「ランダマイザ」 「メディアラハン」 「ラスタキャンディ(source)」
【SOURCE】
ディアラマ
ククノチから派生
&bold(){【勝利の雄叫びメギドラオン系堕天使デカラビア】}
カード合体
魔獣グリフォン(45)×妖精ヴィヴィアン(40)=妖鳥タイホウ(50)
妖鳥タイホウ(50)×妖鬼スイキ(41)=魔獣アーマーン(56)
そして椛
神樹ククノチ(44)×天女アプサラス(10)=女神パールヴァティ(32)
女神パールヴァティ(32)×魔獣アーマーン(56)=堕天使デカラビア(50)
ステータス:力29 魔36 体33 速29 運33
スキル:メギド・テトラカーン
継承:ラスタキャンディ(ククノチ)・勝利の雄叫び(アーマーン)
耐性:銃弱点・呪殺無効
コスト:ヴィヴィアン、スイキ、アプサラスの3枚3381マッカ
解説
これは酷い再び。
メギドラオン勝利の雄叫びで敵を殲滅する作業が始まるお・・・。
あえて言うならパールヴァティ時と比べて回復魔法がなくなったが、魔を上げるニギミタマはメディアを持ってる。
大城戸翁の所でニギミタマを召喚すれば、後は・・・わかるな?
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*【紅朔】
※固有スキル「誘惑」が GM公認の微妙スキルだったのも過去の事、
情報収集が自Lv以下の悪魔カードカツアゲになり、紅朔の固有スキルも有用に。
通常:仲魔LV-対象カードLV×10%(最大50%、精霊・御霊は除外)
紅朔:50%制限なし(LV-10以下のカードは100%入手)
(召喚コスト1369、Lv32のカードの値段は1024)
現在:&u(){Lv42龍王ゲンブ}
強化:
【SPEC】
力:30 知:25+1 体:33 速:22 運:26 /炎破無・氷耐
「ブフダインⅡ」 「火炎無効」
「奥義一閃」 「氷結ハイブースタ」 「氷結ブースタ(source)」
【SOURCE】
タルンダ
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*【ヒナギク】
※固有スキル「天使の祝福」により、味方全体のBS・能力値低下を解除できる。一戦闘に一回まで。
頼りになりそうだが、今のところ一度も使われた事がない。
現在:&u(){Lv38天使ドミニオン}
強化:
【SPEC】
力:28 知:30+1 体:22 速:20 運:24 /破呪無・疾耐
「メギドラ」 「マハンマオンⅡ」 「リカームドラ」
「疾風耐性」 「呪殺無効」 「火炎無効(source)」
【SOURCE】
ハマオン、破魔無効
&bold(){【天使ソロネ案】}
天使ドミニオン(38)×神樹ダフネ(21)=大天使ヴィクター(51)
大天使ヴィクター(51)×神樹マヤウェル(35)=天使ソロネ(47)
ステータス:力26 魔39 体27 速29 運30
スキル:アギダイン・マハンマオン・メディラマ
継承:コンセントレイト(ドミニオン)・勝利のチャクラ(マヤウェル)
耐性:火炎無効・破魔無効・氷結弱点
コスト:ダフネ、マヤウェルの2枚1666マッカ
解説
ソーススキルでメギドを取得しコンセントレイトで継戦能力を増やしたメギドラオンアタッカーを目指す。
MAGが足りない?逆に考えるんだ、MAG譲渡の機会が増えたと考えるんだ。
勝利のチャクラ仕様なのは道中の回復でMP切れ起こしてメギドラオンが1~2発しか撃てないと言う間抜けな事態を起こさないためのもの。
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*【佐倉杏子】
固有スキル「いけにえの盟約」により、雑魚戦の継戦能力を飛躍的に伸ばしているキャラ。
敵を一体倒すたびに敵のLV分だけHP・MPを回復するので
敵の数が多ければそれだけ回復する量も増えるという反則スキル。
現在:&u(){Lv37鬼神ゾウチョウテン}
強化案:
【SPEC】
力:32+2 知:23 体:25 速:27+1 運:24 /炎反・物破呪耐・氷弱
「マハラギダインⅡ」 「冥界波」 「火炎無効」
「魅了突き(MP9)」 「物理ハイブースタ」 「チャージ(御霊)(MP5)」
【SOURCE】
物理ブースタ、火炎ハイブースタ
&bold(){【破壊神トナティウ案】}
鬼神ゾウチョウテン(37)×魔神トート(41)=破壊神トナティウ(45)
ステータス:力35 魔26 体30 速28 運31
スキル:マハラギダイン・冥界破・火炎反射
継承:物理ハイブースタ(ゾウチョウテン)・ランダマイザ(トート)
耐性:火炎反射・氷結弱点・破魔耐性・呪殺耐性
コスト:トート1枚1681マッカ
解説
現行の傾向とほぼ同傾向な正当強化。物理耐性の代わりにランダマイザを取得した形。スペックは全体的に向上。
何気にマカラカーンを継承しても面白いかもしれないが。
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*【小鳥】
固有スキル「癒しの歌声」で、回復魔法に50%の確率で状態異常解除が乗るようになる。
ヒナギクと違い、回復魔法がないと意味が無く、発動率も半々なので割の良いオマケ程度かも。
現在:&u(){Lv44地母神ハリティー}
強化案:
【SPEC】
力:33 知:28 体:29+1 速:27 運:30 /破呪眠耐・恐沈弱
「エナジードレインⅡ」 「子守唄」 「ディアラマⅡ」
「メディアラハン」 「サマリカーム」
【SOURCE】
回復ハイブースタ
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*【セイバー】
固有スキル「黄金劇場」が非常に強力。ボス戦で常にダイスの目が最大になる能力。
特に複数回攻撃と組み合わせる事で非常に凶悪に。
現在:&u(){Lv44魔王バロール}
強化:
【SPEC】
力:32 知:30+1 体:27 速:27 運:26 /炎呪無・破弱
「マハラギオンⅡ」 「自爆Ⅱ」 「狂気の粉砕」
「ラグナロク」 「火炎ハイブースタ」 「火炎ブースタ(source)」
【SOURCE】
タルカジャ
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*【アーチャー】
固有スキル「血のアンダルシア」が難しい男。
常時発動でMP6倍消費の単発物理スキル3回化という利点でもハンデでもある特殊能力の為、
継承に「二分の魔脈」が欠かせないと思われる。(通常攻撃はMP0で3回化)
現在:&u(){Lv41妖鬼スイキ}
MP:355=モータルジハード一発72MP消費の4発まで
強化案:
【SPEC】
力:30+2 知:30 体:24 速:25 運:24 /呪氷無・炎弱
「ブフダインⅡ」 「モータルジハード」 「反撃」
「物理ハイブースタ」 「二分の魔脈」 「氷結ブースタ(source)」
【SOURCE】
ブフダイン
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*【伊吹萃香】
固有スキル「疎と密」
魔法の対象を、単体から全体(消費2倍)に or 全体から単体(威力2倍)に切り替えられる。
強化案:燃費は悪いが、SPECIALを活かすのにマハダイン系を進化させたい。
御霊で魔脈付けるのも視野に
現在:&u(){Lv39邪神ミジャグシさま}
強化案:
【SPEC】
力:25 知:28 体:19 速:30 運:25 /破呪無・電疾耐・氷弱
「マハジオダインⅡ」 「溶解ブレス」
「メギドラ」 「電撃ハイブースタ」
【SOURCE】
ガルーラ、呪殺無効
&bold(){【ぼくのかんがえたさいきょうのたいらすぼすよういん】}
対象は萃香、装填数は4発、MPリカバー入れても5発
邪鬼じゃあくフロスト(30)×地霊ノッカー(1)=幽鬼モウリョウ(17)
幽鬼モウリョウ(17)×妖樹サンショウ(14)=死神ヘル(47)
死神ヘル(47)×堕天使デカラビア(50)=魔王ロキ(52)
スキル:マハブフダイン・トリッキーダンス・挑発
継承:氷結ブースタ(じゃあくフロスト)・メギド→メギドラオン(デカラビア)
耐性:銃撃無効・氷結耐性・疾風耐性・呪殺耐性
コスト:ノッカー・サンショウ・デカラビアの3枚2697マッカ
解説
合体先選定理由は氷結系で魔が高く耐性が強いあたり。
普通に考えて他に経由地を作るだろうけど細かいとこは置いておく。ヘルは作りやすいし。
コンセプトはラスボスに威力800%メギドラオン収束砲をぶちかます・・・
GM
おい、やめろ馬鹿朝からラスボスが早くも終了ですよ? とまぁ、冗談はさておき。
確かに800%だなぁ…指摘されてビックリだが、構わん!
全部大成功じゃないと磨り潰されるのが、一回二回は成功でもOKという程度だ、多分。
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*【クーガー】
固有スキル「ヘルスロットル」は、大成功時のターン最後に追加で1回行動する(HP100消費)。
コストが払えない場合は追加行動は発動しない。
現在:&u(){Lv44神樹ククノチ}
HP:420
強化案:
【SPEC】
力:28 知:35+1 体:26 速:30 運:28 /銃電破呪耐・炎弱
「ボムディ」 「タルカジャⅡ」 「グランドタック」
「妖風烈風」 「サマリカーム」 「ディアラハン(source)」
【SOURCE】
電撃無効
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*【レン】
代名詞とも言える「死んでくれる?」は、ムド系を万能属性化する固有スキルに。
ボス戦では相手のHPの20%固定ダメージになるのは通常のハマムド系と同じ。
現在:&u(){Lv39魔人アリス}
強化案:
【SPEC】
力:25 知:37 体:23 速:25 運:22 /銃反・呪無・物破耐
「エナジードレインⅡ」 「夢見針」
「ムドオンⅡ」 「マハムドオンⅡ」 「反射:銃」
【SOURCE】
なし
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*資料・特殊合体
材料を揃えて邪教の館に行くと、絶望先生が喜んで合体してくれます。COMP合体ではできません。
尚、特殊合体は好感度もAAもリセットされます。(=やる夫のLV以内でないと作っても離脱、好感度はLv3から)
&bold(){【幻魔[[フロストエース>http://dds-sj.appspot.com/%E3%83%95%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9]](34)】} AA:KAITO
幻魔タム・リン (29)×天使パワー (19)×妖精ジャックフロスト (12)→幻魔フロストエース (34)
耐性:火氷反射 破魔無効
継承:ヒートウェイブ・アローレイン・マハブフ等
スキル:ブフダイン・爆砕拳・氷結ブースタ
能力がほぼ完全なバランス型なのでこの案だと氷結メインで物理・銃を使い分けることになるか
&bold(){【幻魔[[クラマテング>http://dds-sj.appspot.com/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B0]](38)】} AA:Mr.カラテ
二身合体でお手軽に。
妖魔カラステング (Lv18)×妖魔コッパテング (Lv5)→幻魔クラマテング(38)
&bold(){【魔王[[キングフロスト>http://dds-sj.appspot.com/%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%95%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%88]](40)】}
幻魔フロストエース(34)×邪鬼じゃあくフロスト(30)×妖精ジャックフロスト(12)=魔王キングフロスト(40)
スキル:大冷界、メディアラハン、爆砕拳/ソース:氷結ハイブースタ、氷結耐性
耐性:氷吸収 炎弱点 破魔無効
&bold(){【龍王[[ウロボロス>http://dds-sj.appspot.com/%E3%82%A6%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%AD%E3%82%B9]](49)】}
龍王ヴィーヴル (33)×邪龍バジリスク (35)×妖樹マンドレイク (22)×地霊カワンチャ(25)×地母神ズェラロンズ(21)
→龍王ウロボロス(49)