さて、今度はキャラクターに特徴をつけていきましょう。
特徴にはたくさんの種類があり、有利なものならCPを支払い、
不利なものならCP受け取ってその特徴を取得できます。
基本的に相反するものは一緒に取れません。
また、一つ一つアレンジすることも可能です。
その場合、他の熟練者等に聞いて決めてください。
特徴にはたくさんの種類があり、有利なものならCPを支払い、
不利なものならCP受け取ってその特徴を取得できます。
基本的に相反するものは一緒に取れません。
また、一つ一つアレンジすることも可能です。
その場合、他の熟練者等に聞いて決めてください。
性格
材質
生命能力
防護系能力・弱点
感覚系能力
口、会話系統能力
手、攻撃手段
脚、移動手段
その他
修正一覧
タグについて
性格以外には「タグ」というものを設定しています。
タグは以下のようなものがあります
タグは以下のようなものがあります
- 常動
常に効果を発揮します。
- 起動
使用しようと思った時に効果を発揮します。
- 妖魔~~
妖魔時のみ有効で、~~には上の2つの打ちどれかが入ります。
キャラメイキング<<特徴>>[[]]