外見はまず妖魔時のものを決定してください。
人間そっくりの姿、または人間である場合この項目は飛ばしてください。
決めるのは「反応修正」、「恐怖判定の有無」、「恐怖判定の修正」です。
人間そっくりの姿、または人間である場合この項目は飛ばしてください。
決めるのは「反応修正」、「恐怖判定の有無」、「恐怖判定の修正」です。
反応修正
出会った相手の反応につく修正です。
修正値1ごとに15CPです。最大値は+5、最低値は-5です。
基本同種族に対しては同性ならば3で頭打ち、異性ならば+修正ならば1.5倍(端数切り上げ)します。
修正値1ごとに15CPです。最大値は+5、最低値は-5です。
基本同種族に対しては同性ならば3で頭打ち、異性ならば+修正ならば1.5倍(端数切り上げ)します。
恐怖判定の有無・修正
妖魔時のそのキャラクターの姿を見たことのないキャラクターが恐怖判定を必要とするかを決定します。
必要とする場合の必要CPは60CPです。
修正値+1ごとに-10CP、-1ごとに+15CPです。
基本的に1度判定してしまえばその後はよほど長い期間合わないという場合でない限り再び判定する必要はありません。
出会うたびに判定しないといけないようにする場合-30CPとなります。
基本的に同種族は判定は必要ありません。
必要とする場合の必要CPは60CPです。
修正値+1ごとに-10CP、-1ごとに+15CPです。
基本的に1度判定してしまえばその後はよほど長い期間合わないという場合でない限り再び判定する必要はありません。
出会うたびに判定しないといけないようにする場合-30CPとなります。
基本的に同種族は判定は必要ありません。
次に人間時の姿を決定します。
これは妖魔時の修正を半分(端数切り上げ)してください。
この値から修正を変動させる場合、修正値1につき15CPです。最大値は+5、最低値は-5です。
基本同性ならば3で頭打ち、異性は1.5倍(端数切り上げ)します。
恐怖判定は行いません。
これは妖魔時の修正を半分(端数切り上げ)してください。
この値から修正を変動させる場合、修正値1につき15CPです。最大値は+5、最低値は-5です。
基本同性ならば3で頭打ち、異性は1.5倍(端数切り上げ)します。
恐怖判定は行いません。
呼び名
反応修正
+1…魅力的
+2,3…美しい
+4,5…最高
0…平均的
-1…悪い
-2,-3…醜悪
-4…最悪
-5…見るもおぞましい
+1…魅力的
+2,3…美しい
+4,5…最高
0…平均的
-1…悪い
-2,-3…醜悪
-4…最悪
-5…見るもおぞましい