タグ:妖魔常動
概要
体の部分部分を分節して別々に扱います。
その部位のHPが切れればその部位は動かなくなります。
HPは全体のHPをそれぞれの部位に振り分けます。
その部位のHPが切れればその部位は動かなくなります。
HPは全体のHPをそれぞれの部位に振り分けます。
- コア部位
中心となる部位です。
ここがHPの基準となり、気絶判定や生死判定はここのHPを使います。
最初に1つ設定しておいてください。
ここがHPの基準となり、気絶判定や生死判定はここのHPを使います。
最初に1つ設定しておいてください。
- 基本消費CP
部位数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6~10 | 更に+1 |
CP | -3 | -5 | -8 | -10 | -15 | 更に-0.5 |
- 命中補正
小さい(相手の命中判定に-1、-5まで):+5CP/部位1つ
保護(特定の部位を破壊しないと攻撃できない、[最大全体部位数-1]個):+20CP/部位1つ
保護(特定の部位を破壊しないと攻撃できない、[最大全体部位数-1]個):+20CP/部位1つ
- 分離体
部位設定した部分をコアと繋がる部分から分離できます。
移動力は本体と同じです。
分離するだけ:3CP/部位1つ
地面を移動できる:10CP/部位1つ
浮遊(地面から1mまで)できる:15CP/部位1つ
飛行できる(移動力2倍):20CP/部位1つ
潜水できる:12CP/部位1つ
地中移動できる:12CP/部位1つ
速度上昇(移動力+1、2倍の前に適応、+5まで):+10CP/1つ
移動力は本体と同じです。
分離するだけ:3CP/部位1つ
地面を移動できる:10CP/部位1つ
浮遊(地面から1mまで)できる:15CP/部位1つ
飛行できる(移動力2倍):20CP/部位1つ
潜水できる:12CP/部位1つ
地中移動できる:12CP/部位1つ
速度上昇(移動力+1、2倍の前に適応、+5まで):+10CP/1つ
- 関連項目