敵味方の区別ができなくなり、狂ったように戦い続けます。
まず、自分に向かって敵対的な行動をとるものに攻撃を仕掛けます。
基本的に近接戦闘を行い、魔法や遠距離武器は使いません(投げ武器あたりは使うかもしれません)。
また、行う攻撃は可能な限り全力攻撃です。
防御なんて一切考えません。
目の前の敵を倒したとき、まだ自分に向かって敵対的な行動をとるものがいたらそちらを攻撃対象に変更します。
誰も敵対的な行動をするものが居ない場合、意志判定を行います。
成功すると正常に戻れますが、失敗すると一番近い動いているものに攻撃します。
それを倒した場合…と繰り返します。
この状態の時筋力は1.5倍(端数切捨て)されます。
それにより致傷力も変動します。
まず、自分に向かって敵対的な行動をとるものに攻撃を仕掛けます。
基本的に近接戦闘を行い、魔法や遠距離武器は使いません(投げ武器あたりは使うかもしれません)。
また、行う攻撃は可能な限り全力攻撃です。
防御なんて一切考えません。
目の前の敵を倒したとき、まだ自分に向かって敵対的な行動をとるものがいたらそちらを攻撃対象に変更します。
誰も敵対的な行動をするものが居ない場合、意志判定を行います。
成功すると正常に戻れますが、失敗すると一番近い動いているものに攻撃します。
それを倒した場合…と繰り返します。
この状態の時筋力は1.5倍(端数切捨て)されます。
それにより致傷力も変動します。
- 関連項目
状態異常、