「自営業」(2012/03/29 (木) 18:52:17) の最新版変更点
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#region(close,狩人)
&u(){&bold(){狩人}}
森で動物等を狩って生計を立てる職業です。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|-2~0|
|必要条件|<弓矢>・<生存/森林>12以上|
|基本給|300C|
|判定技能・能力|<弓矢>または敏捷力の高い方|
|基準値修正|-1|
|ファンブル|3Dダメージ|
#endregion
#region(close,漁師・船乗り)
&u(){&bold(){漁師・船乗り}}
船に乗り、海で仕事する仕事です。
漁師は魚を取り、船乗りはモノや人を運びます。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|-2~1|
|必要条件|<航法>・<船乗り>12以上|
|基本給|300C|
|判定技能・能力|<航法>・<船乗り>のうち高い方&br()※漁師は[<釣り>/2-5](最低0、端数切り捨て)を足す|
|基準値修正|漁師:-1、船乗り:0|
|ファンブル|4Dダメージ|
#endregion
#region(close,炭鉱夫)
&u(){&bold(){炭鉱夫}}
鉱石等を掘る仕事です。
結構重労働ですね。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|-4~0|
|必要条件|体力12以上|
|基本給|300C|
|判定技能・能力|体力に[<採掘>/5-1](端数切り捨て)を足したもの|
|基準値修正|-1|
|ファンブル|3Dダメージ|
#endregion
#region(close,大道芸人)
&u(){&bold(){大道芸人}}
路上で芸をし、収入を得る職業です。
そのため芸が下手だとまったくといっていいほど収入が入りません。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|-1~0|
|必要条件|<踊り>、<絵画>、<歌唱>、<楽器/種別>、<吟遊詩人>、<軽業>、<演技>、<手品>、<腹話術>のうち、12以上のもの2つ以上|
|基本給|[1つ目の技能×15+2つ目の技能×5]C|
|判定技能・能力|2つの技能を足して割ったもの|
|基準値修正|-2|
|ファンブル|2Dダメージ|
#endregion
#region(close,芸術家)
&u(){&bold(){芸術家}}
何かに自らの魂をぶつけて作品を作る諸苦行です。
<絵画>だと画家、<記録>だと小説家、<作詞>だと作詞家、といった風にそれぞれに名称が異なります。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|0~3|
|必要条件|<絵画>、<記録>、<作詞>、<書道>、<彫刻>、<陶芸>のうち12以上のもの1つ|
|基本給|[技能レベル×25]C|
|判定技能・能力|必要技能|
|基準値修正|-2|
|ファンブル|3ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,自作農)
&u(){&bold(){自作農}}
自分の土地を持って農作業をします。
|賃金レベル|標準|
|地位ランク|0~1|
|必要条件|<農業>12以上、<体力>10以上、農地所持|
|基本給|500|
|判定技能・能力|<農業>|
|基準値修正|0|
|ファンブル|2ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,大工)
&u(){&bold(){大工}}
建物を建てる職業です。
|賃金レベル|標準|
|地位ランク|0~1|
|必要条件|<大工>12以上、体力12以上|
|基本給|500|
|判定技能・能力|<大工>|
|基準値修正|0|
|ファンブル|2Dダメージ、1ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,職工)
&u(){&bold(){職工}}
何か物を作る職業です。
鍛冶屋や造船等いろいろな種類があります。
|賃金レベル|標準|
|地位ランク|0~1|
|必要条件|<鍛冶屋>、<革細工>、<造船>、<陶芸>、<宝石屋>、<木工>14以上|
|基本給|[技能レベル×35]C|
|判定技能・能力|必要技能|
|基準値修正|0|
|ファンブル|3ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,料理人)
&u(){&bold(){料理人}}
料理を作る職業です。
自分で店を持っている、または店に雇われていると考えてください。
|賃金レベル|標準|
|地位ランク|0~1|
|必要条件|<調理>、(店を持っているなら店所持)|
|基本給|500C|
|判定技能・能力|<調理>|
|基準値修正|0(店を持っているなら+1)|
|ファンブル|3ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,商人)
&u(){&bold(){商人}}
商いをする職業です。
|賃金レベル|快適|
|地位ランク|1~2|
|必要条件|<商人>14以上|
|基本給|[<商人>レベル×30]C|
|判定技能・能力|<商人>|
|基準値修正|-2|
|ファンブル|5ヶ月分給料徴収|
#endregion
#region(close,医者)
&u(){&bold(){医者}}
人の命を救う仕事です。
立派ですね、うん。
|賃金レベル|快適|
|地位ランク|1~3|
|必要条件|医学系技能合計50以上、<生理学>12以上|
|基本給|[医学系技能合計×12]C|
|判定技能・能力|<医師>|
|基準値修正|-1|
|ファンブル|8ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,薬師)
&u(){&bold(){薬師}}
薬を調合する仕事です。
|賃金レベル|快適|
|地位ランク|1~3|
|必要条件|<医師>14以上、<植物学>・<生化学>・<生理学>・<動物学>12以上|
|基本給|[(~学とついた必要技能の合計+10)×10]C|
|判定技能・能力|<生化学>|
|基準値修正|-1|
|ファンブル|4か月分の給料聴取|
#endregion
#region(close,闇稼業)
&u(){&bold(){闇稼業}}
盗賊、サン族、海賊といった職?です。
まぁ公にはできない、法で裁かれる対象です。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|-2~0|
|必要条件|盗賊系技能合計20以上、海賊なら船乗りも参照、山賊なら狩人も参照|
|基本給|[盗賊系技能合計×10](上限500)C|
|判定技能・能力|盗賊系技能のうち最も高いもの|
|基準値修正|-1|
|ファンブル|牢にぶち込まれる、持っていた所持金喪失、|
#endregion
#region(close,狩人)
&u(){&bold(){狩人}}
森で動物等を狩って生計を立てる職業です。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|-2~0|
|必要条件|<弓矢>・<生存/森林>12以上|
|基本給|300C|
|判定技能・能力|<弓矢>または敏捷力の高い方|
|基準値修正|-1|
|ファンブル|3Dダメージ|
#endregion
#region(close,漁師・船乗り)
&u(){&bold(){漁師・船乗り}}
船に乗り、海で仕事する仕事です。
漁師は魚を取り、船乗りはモノや人を運びます。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|-2~1|
|必要条件|<航法>・<船乗り>12以上|
|基本給|300C|
|判定技能・能力|<航法>・<船乗り>のうち高い方&br()※漁師は[<釣り>/2-5](最低0、端数切り捨て)を足す|
|基準値修正|漁師:-1、船乗り:0|
|ファンブル|4Dダメージ|
#endregion
#region(close,炭鉱夫)
&u(){&bold(){炭鉱夫}}
鉱石等を掘る仕事です。
結構重労働ですね。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|-4~0|
|必要条件|体力12以上|
|基本給|300C|
|判定技能・能力|体力に[<採掘>/5-1](端数切り捨て)を足したもの|
|基準値修正|-1|
|ファンブル|3Dダメージ|
#endregion
#region(close,大道芸人)
&u(){&bold(){大道芸人}}
路上で芸をし、収入を得る職業です。
そのため芸が下手だとまったくといっていいほど収入が入りません。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|-1~0|
|必要条件|<踊り>、<絵画>、<歌唱>、<楽器/種別>、<吟遊詩人>、<軽業>、<演技>、<手品>、<腹話術>のうち、12以上のもの2つ以上|
|基本給|[1つ目の技能×15+2つ目の技能×5]C|
|判定技能・能力|2つの技能を足して割ったもの|
|基準値修正|-2|
|ファンブル|2Dダメージ|
#endregion
#region(close,芸術家)
&u(){&bold(){芸術家}}
何かに自らの魂をぶつけて作品を作る諸苦行です。
<絵画>だと画家、<記録>だと小説家、<作詞>だと作詞家、といった風にそれぞれに名称が異なります。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|0~3|
|必要条件|<絵画>、<記録>、<作詞>、<書道>、<彫刻>、<陶芸>のうち12以上のもの1つ|
|基本給|[技能レベル×25]C|
|判定技能・能力|必要技能|
|基準値修正|-2|
|ファンブル|3ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,自作農)
&u(){&bold(){自作農}}
自分の土地を持って農作業をします。
|賃金レベル|標準|
|地位ランク|0~1|
|必要条件|<農業>12以上、<体力>10以上、農地所持|
|基本給|500|
|判定技能・能力|<農業>|
|基準値修正|0|
|ファンブル|2ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,大工)
&u(){&bold(){大工}}
建物を建てる職業です。
|賃金レベル|標準|
|地位ランク|0~1|
|必要条件|<大工>12以上、体力12以上|
|基本給|500|
|判定技能・能力|<大工>|
|基準値修正|0|
|ファンブル|2Dダメージ、1ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,職工)
&u(){&bold(){職工}}
何か物を作る職業です。
鍛冶屋や造船等いろいろな種類があります。
|賃金レベル|標準|
|地位ランク|0~1|
|必要条件|<鍛冶屋>、<革細工>、<造船>、<陶芸>、<宝石屋>、<木工>14以上|
|基本給|[技能レベル×35]C|
|判定技能・能力|必要技能|
|基準値修正|0|
|ファンブル|3ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,料理人)
&u(){&bold(){料理人}}
料理を作る職業です。
自分で店を持っている、または店に雇われていると考えてください。
|賃金レベル|標準|
|地位ランク|0~1|
|必要条件|<調理>、(店を持っているなら店所持)|
|基本給|500C|
|判定技能・能力|<調理>|
|基準値修正|0(店を持っているなら+1)|
|ファンブル|3ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,商人)
&u(){&bold(){商人}}
商いをする職業です。
|賃金レベル|快適|
|地位ランク|1~2|
|必要条件|<商人>14以上|
|基本給|[<商人>レベル×30]C|
|判定技能・能力|<商人>|
|基準値修正|-2|
|ファンブル|5ヶ月分給料徴収|
#endregion
#region(close,医者)
&u(){&bold(){医者}}
人の命を救う仕事です。
立派ですね、うん。
|賃金レベル|快適|
|地位ランク|1~3|
|必要条件|医学系技能合計50以上、<生理学>12以上|
|基本給|[医学系技能合計×12]C|
|判定技能・能力|<医師>|
|基準値修正|-1|
|ファンブル|8ヶ月分の給料徴収|
#endregion
#region(close,薬師)
&u(){&bold(){薬師}}
薬を調合する仕事です。
|賃金レベル|快適|
|地位ランク|1~3|
|必要条件|<医師>14以上、<植物学>・<生化学>・<生理学>・<動物学>12以上|
|基本給|[(~学とついた必要技能の合計+10)×10]C|
|判定技能・能力|<生化学>|
|基準値修正|-1|
|ファンブル|4か月分の給料聴取|
#endregion
#region(close,闇稼業)
&u(){&bold(){闇稼業}}
盗賊、山賊、海賊といった職?です。
まぁ公にはできない、法で裁かれる対象です。
|賃金レベル|過酷|
|地位ランク|-2~0|
|必要条件|盗賊系技能合計20以上、海賊なら船乗りも参照、山賊なら狩人も参照|
|基本給|[盗賊系技能合計×10](上限500)C|
|判定技能・能力|盗賊系技能のうち最も高いもの|
|基準値修正|-1|
|ファンブル|牢にぶち込まれる、持っていた所持金喪失、|
#endregion
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