「窒息ルール」(2013/01/26 (土) 03:47:51) の最新版変更点
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「生命力(VIT)」は、元気さや病気などに対する抵抗力などを表します。
命に関する判定に使用されます。
一部の〈技能〉の基準になります
関連する副能力値に[[基本移動力]]、[[ヒットポイント]]があります。
#divid(table2){
|生命力|消費CP|備考||生命力|消費CP|備考|
|1|-80|寝たきり||11|10||
|2|-70|||12|20||
|3|-60|||13|30|健康体|
|4|-50|||14|45||
|5|-40|病弱||15|60||
|6|-30|||16|80||
|7|-20|||17|100||
|8|-15|||18|125||
|9|-10|||19|150||
|10|0|標準||20|175||
}
以後生命力1ごとに消費CP+25
[[能力値]]<<生命力>>[[体力]]・[[敏捷力]]・[[知力]]
何らかの状況において、息ができない状態に陥った場合、窒息ルールを使用します。
&link_anchor(Stm,pageid=45){持久力}をXとおきます。
まず、息が続くのは、
まったく動かないならば[X*10]秒、ゆっくりと動くならば[X*4]秒、激しく動くならば[X*1]秒間です。
この時間をすぎると意識は朦朧とし始め、今度は1秒に1点ずつ持久力が減っていきます。
この時点で呼吸できない状態から回復した場合、生命力判定に成功すれば窒息状態から回復します。
持久力が0になった時点で完全に意識を失い、今度は5秒に1点ずつHPが減っていき、0になった時点で自動的に死亡扱いとなります。
HPが0になる前に呼吸ができない状態から回復し、誰かが[[〈応急治療〉]]に成功すれば窒息状態から回復します。
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