「落下ダメージ」(2013/01/26 (土) 03:09:56) の最新版変更点
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「知力(INT)」は、記憶力、感覚、意志、知識などの脳の働きを表します。
頭の働きが必要となる行動の判定に使用されます。
この能力値は、精神・知識系の〈技能〉や[妖術]、《魔法》の基準になります。
関連する副能力値に[[知覚力]]、[[意志力]]があります。
#divid(table2){
|知力|消費CP|備考||知力|消費CP|備考|
|1|-80|植物||11|15||
|2|-70|昆虫||12|30||
|3|-60|爬虫類||13|45||
|4|-50|馬||14|60||
|5|-40|犬||15|75||
|6|-30|||16|90||
|7|-20|チンパンジー||17|110||
|8|-15|||18|130||
|9|-10|||19|150||
|10|0|標準||20|170||
}
以後知力1ごとに消費CP+30
[[能力値]]<<知力>>[[敏捷力]]・[[体力]]・[[生命力]]
高い距離から落ちると落下ダメージを受けます。
ダメージは 1mごとに1D-2 です。
[[〈軽業〉]]技能判定に成功すると落ちた距離は5m分小さく計算します。
柔らかいものの上に落ちた場合、1mごとにダメージは1点少なくなります。
深い水の中に落ちた場合、〈水泳〉技能判定を行い、成功した場合水は柔らかいものとして、失敗すると固いものとして計算します。
軽い防具は落下に対して通常の防護点分の効果(最大3点)、中世の金属鎧は、防護点が半分(端数切り捨て)になり、身体の防護点は種類・地面の材質より変更します。
盾は助けになりません。
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