「不幸」(2013/04/07 (日) 03:37:26) の最新版変更点
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**概要
あなたが行動すると、なにか悪いことが――それもたいてい最悪の場面で――起こります。
GMは1回の冒険毎にプレイヤーにとって不幸な偶発事件を発生させてください。
最も重要な判定で失敗するとか、とても考えられない偶然で敵が姿を現すとかいったことなどです。
展開の都合で誰かPCに不幸が振りかかるならそれはきっと不幸なキャラクターに振りかかることでしょう。
GMはその不幸によって直接PCが死に至らないようにしてください。
間接的であっても回避でにないものはやめてください。
死に至らないならばどんなに最悪なことでも構いません。
・消費CP
-10CP
・関連項目
[[特徴:その他]]、
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