「攻撃・全力攻撃」(2013/07/09 (火) 03:23:18) の最新版変更点
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***攻撃
準備した武器、または体のどこかで敵に攻撃します。
武器が準備されていない場合準備する必要があります。
防御行動はそのターン普通に行えます。
近距離(1~3メートル)で戦うことを近接戦闘といい、何かを発車する攻撃を射撃攻撃と言います。
同じマス・今日近距離で戦うことを格闘と言い、近接戦闘に含めます。
以下に書かれている「大振り」を使うのでない限り、相手は前面マスにいる必要があります。
・大振り
全力移動したあとに攻撃したり、左右や後方のマスにいて自分から見えない敵に攻撃する場合は、「大振り」となります。
左右や後方のマスが見えているなら通常の攻撃となります。
「大振り」するときには、-5の修正を受けてしまいます。
***全力攻撃
全力で攻撃を行います。
このターン、防御行動は一切行えません。
移動は前に1歩だけ踏み出すことができます。
以下のうちから1つ効果を選んで行ってください。
・1,連続攻撃
同じ敵を2回連続で攻撃します。
元々2回以上攻撃できるなら、その回数を1.5倍(端数切り上げ)します。
・2,命中上昇
攻撃技能に+4の修正を行い攻撃します。
これによって命中率を引き上げることができます。
・3,威力増加
与えるダメージに使うサイコロにつき2点ダメージを増やします。
つまり3D-1なら3D+5となります。
・関連項目
[[主動作・補助動作]]、[[準備]]、
***攻撃
準備した武器、または体のどこかで敵に攻撃します。
武器が準備されていない場合準備する必要があります。
防御行動はそのターン普通に行えます。
近距離(1~3メートル)で戦うことを近接戦闘といい、何かを発車する攻撃を射撃攻撃と言います。
同じマス・今日近距離で戦うことを格闘と言い、近接戦闘に含めます。
以下に書かれている「大振り」を使うのでない限り、相手は前面マスにいる必要があります。
・大振り
全力移動したあとに攻撃したり、左右や後方のマスにいて自分から見えない敵に攻撃する場合は、「大振り」となります。
左右や後方のマスが見えているなら通常の攻撃となります。
「大振り」するときには、-5の修正を受けてしまいます。
***全力攻撃
全力で攻撃を行います。
このターン、防御行動は一切行えません。
移動は前に1歩だけ踏み出すことができます。
以下のうちから1つ効果を選んで行ってください。
・1,連続攻撃
同じ敵を2回連続で攻撃します。
元々2回以上攻撃できるなら、その回数を1.5倍(端数切り上げ)します。
・2,命中上昇
攻撃技能に+4の修正を行い攻撃します。
これによって命中率を引き上げることができます。
・3,威力増加
与えるダメージに使うサイコロにつき2点ダメージを増やします。
つまり3D-1なら3D+5となります。
・関連項目
[[主動作・補助動作]]、[[準備>戦闘行動:その他]]、
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