「空気(身体材質)」(2013/03/28 (木) 02:02:45) の最新版変更点
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身体が気体でできています。
***詳細
・[[無敵]](物理系):物理的攻撃無視
・[[無敵]](熱、冷気炎、冷気、雷撃:半減):熱、炎、冷気、雷撃によるダメージは1/2
・[[被ダメージ上昇]](風:2倍):風によるダメージは2倍
・[[弱点ダメージ]](風:1D):風による効果では1Dダメージ
・体を変化できる
・圧縮できる(1/5程度まで、容器等に入っていることが必要)
・限定:物が持てない
・限定:物理的な行動ができない
・限定:移動力半分
・秒速2mの風を受けると風下に1ターンに1ヘクス流される
・風下に行くときは移動力上昇、風上に行くときは移動力減少
・消費CP
20CP
***修正
並荷までのものが持てる:+10CP
物を持つことに制限はない(通常通り):+20CP
物理的行動が可能(修正-2):+10CP
自分の使った風系妖術の影響を受けない:+15CP
#region(毒ガスの体)
毒ガスの体
身体が腐食性ガスになる
***詳細
・相手のいるヘクスに踏み込み、組み付き判定に成功することで組み付いている間次のターンから1Lvにつき1Dダメージ
・物を持つことができる系統の修正ができない
・消費CP
+10CP+5CP/Lv(Lvは生命力の半分まで)
#endregion
・関連項目
[[材質]]
タグ:&bold(){妖魔常動}
**概要
身体が気体でできています。
***詳細
・[[無敵]](物理系):物理的攻撃無視
・[[無敵]](熱、冷気炎、冷気、雷撃:半減):熱、炎、冷気、雷撃によるダメージは1/2
・[[被ダメージ上昇]](風:2倍):風によるダメージは2倍
・[[弱点ダメージ]](風:1D):風による効果では1Dダメージ
・体を変化できる
・圧縮できる(1/5程度まで、容器等に入っていることが必要)
・限定:物が持てない
・限定:物理的な行動ができない
・限定:移動力半分
・秒速2mの風を受けると風下に1ターンに1ヘクス流される
・風下に行くときは移動力上昇、風上に行くときは移動力減少
・消費CP
20CP
***修正
並荷までのものが持てる:+10CP
物を持つことに制限はない(通常通り):+20CP
物理的行動が可能(修正-2):+10CP
自分の使った風系妖術の影響を受けない:+15CP
#region(毒ガスの体)
毒ガスの体
身体が腐食性ガスになる
***詳細
・相手のいるヘクスに踏み込み、組み付き判定に成功することで組み付いている間次のターンから1Lvにつき1Dダメージ
・物を持つことができる系統の修正ができない
・消費CP
+10CP+5CP/Lv(Lvは生命力の半分まで)
#endregion
・関連項目
[[材質]]
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