「氷(身体材質)」(2013/03/28 (木) 01:25:15) の最新版変更点
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タグ:&bold(){妖魔常動}
**概要
身体が氷等、冷気を帯びたものでできています。
***詳細
・[[防護点]]+5
・[[無敵]](冷気)、[[状態異常無効]](凍傷):冷気による影響を受けない
・[[被ダメージ上昇]](熱:1.5倍)、[[防護点無視]](熱):熱によるダメージはこの特徴による防護点を無視し、防護点を引いたあとで1.5倍
・体温は0℃~-50℃
・素手(身体部位)による攻撃は防護点を抜けた場合+2点
・[[限定]]:掴むのに-4の修正(自分も相手も)
・消費CP
10CP
***修正
掴む時自分は滑らない:+5CP
・関連項目
[[材質]]
タグ:&bold(){妖魔常動}
**概要
身体が氷等、冷気を帯びたものでできています。
***詳細
・[[防護点]]+5
・[[無敵]](冷気)、[[状態異常無効]](凍傷):冷気による影響を受けない
・[[被ダメージ上昇]](熱:1.5倍)、[[防護点無視]](熱:限定):熱によるダメージはこの特徴による防護点を無視し、防護点を引いたあとで1.5倍
・体温は0℃~-50℃
・素手(身体部位)による攻撃は防護点を抜けた場合+2点
・[[限定]]:掴むのに-4の修正(自分も相手も)
・消費CP
10CP
***修正
掴む時自分は滑らない:+5CP
・関連項目
[[材質]]
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