「感覚判定」(2013/01/22 (火) 03:36:44) の最新版変更点
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キャラクターがある情報に気付くかどうかの判定です。
視覚、触覚、嗅覚、味覚などの判定を行います。
判定には感覚力を使用します。
感覚力の値は&b(){[8+INT/4](端数切捨て)}です。
これに、特徴による修正とその状況による修正をします。
***使用例
&b(){視覚}
遠くのものが見えるかどうか。
ものを見つけることができるかどうか。
&b(){聴覚}
小さな音を聞くことができるかどうか。
ある音を聞き分けられるかどうか。
&b(){嗅覚}
異臭に気付くかどうか。
&b(){味覚}
食べ物の異常に素早く気付けるかどうか。
&b(){その他}
地面の振動に気付けるかどうか。
例:小さな物音が鳴った(小さい物音だったので修正は-3)
⇒知力10なら目標値は7、[[鋭敏聴覚>鋭敏感覚]]5の特徴も持っているなら+5で目標値は12になる。
キャラクターがある情報に気付くかどうかの判定です。
視覚、触覚、嗅覚、味覚などの判定を行います。
判定には&link_anchor(Rcg,pageid=45){感知力}を使用します。
これに、特徴による修正とその状況による修正をします。
***使用例
&b(){視覚}
遠くのものが見えるかどうか。
ものを見つけることができるかどうか。
&b(){聴覚}
小さな音を聞くことができるかどうか。
ある音を聞き分けられるかどうか。
&b(){嗅覚}
異臭に気付くかどうか。
&b(){味覚}
食べ物の異常に素早く気付けるかどうか。
&b(){その他}
地面の振動に気付けるかどうか。
例:小さな物音が鳴った(小さい物音だったので修正は-3)
⇒知力10なら目標値は7、[[鋭敏聴覚>鋭敏感覚]]5の特徴も持っているなら+5で目標値は12になる。
・関連項目
&link_anchor(Rcg,pageid=45){感知力}、[[感覚系能力]]、
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