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「効果付属」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

効果付属」の最新版変更点

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+#center(){&color(blue){&u(){&size(25){付属効果}}}}
 
+・付属効果の詳細は[[基本ルールガイドライン2.0>http://www36.atwiki.jp/dhrule2/pages/25.html]]を参照してください
+
+----
+・''壁貫通'':10
+
+・''バリア貫通'':X
+・・&u(){Xの2倍までの効果値}を持つ効果による状態異常を無視
+・・例)&color(green){防御力上昇3}(効果値30)を突破するにはバリア貫通15以上が必要
+・・例)&color(green){特殊能力無効}(効果値60)を突破するにはバリア貫通30以上が必要
+
+・''バリア強化'':X
+・・バリア貫通や解除効果を使用された際、X分だけこちらの効果値を高く見せることができる
+・・例)&color(green){特殊能力無効}(効果値60)+&color(green){バリア強化10}=効果値は擬似的に''70''となる
+・・発動率計算では元の効果値を使用する
+
+・''カウンター沈黙'':X
+・・&u(){Xの2倍までの効果値}を持つ効果によるカウンター条件を満たさない
+
+・''凄惨な死'':10
+
+・''死亡非解除'':10
+・・この付属効果を付けると時間倍率が「ターン補正大」になるものがあります(GKに個別に問い合わせてください)
+
+・''対象死亡非解除'':10
+
+・''上位ルール'':変更内容による
+
+・''能力休み無し'':60
+・・制約「精神攻撃」と同時に取れない
+
+・''1ターン目先手不可無効'':能力の内容による
+・・先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む''特殊能力の使用''不可」が適用されなくなる
+
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