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*発動率計算式
&size(15){&bold(){&color(red){ 発動率}}}&size(13){&bold(){=(100-&color(blue){効果数値}&size(8){&color(gray){※1}}+消費制約&size(8){&color(gray){※2}})×(1+FS×0.1)+付属効果+調整}}
&size(13){&bold(){&color(blue){ 効果数値}=効果値×範囲倍率×時間倍率×制限制約&size(8){&color(gray){※2}}×&color(green){カウンター倍率}&size(8){&color(gray){※3}}}}
&font(13){&bold(){&color(green){ カウンター倍率}=カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間}}
&font(13){&bold(){ ×待受回数×タイミング}}
※1.効果が複数ある場合、それぞれの効果数値を足したものを基本式に入れてください
※2.消費制約が複数ある場合は足し合わせ、制限制約同士は掛け合わせます
※3.スタイルがカウンターでは無い場合、カウンター倍率は''1倍''になります
・発動率で端数が出た場合は''四捨五入''します
*説明
・''制約取得上限:''消費制約を1つと制限制約を3つまで組み込むことが出来ます
・''消費制約、制限制約:''[[制約]]を参照してください
・''効果値:''[[効果]]を参照してください
・''範囲倍率、時間倍率:''[[範囲・対象・時間]]を参照してください
・''カウンターの各要素:''[[カウンター]]を参照してください
・''FS(フリースキル):''ステータスのFS数値です
・''調整:''その他、GKによる調整数値です
・・数値以上に強力だったり、逆に弱かったりする能力や、基本ルールを覆す内容の能力などに調整が入ることがあります
・・他にもさまざまな状況で調整されることがあります
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