キャラに付いて書いていってね
仲間にする方法、プロフィール、性能、感想、メモなど…

最終更新 2018年09月15日 (土) 21時16分44秒




■ストーンQ

  • ストーンQは20Lv、30Lvでそれぞれ強化屋で強化することが出来る。
  • 強化の為には古代の民たちの遺跡で強化屋の魂を救出する必要がある。
  • 強化費用は下記の通り
    • Lv20 = 3000ゲシュタ
    • Lv30 = 5000ゲシュタ
  • この際の強化ボーナスは一律HP+50/AP+20/腕力+20/魔力+20である。
  • その他にキャラクターそれぞれにつき4種の中から一つ、追加ボーナスを選ぶことが出来る。



ラナ

  • キャラクター原案 UHA
  • ヘイムダルの村で仲間に出来る
  • 職業:魔法剣士
  • 初期パラメータ
    • Lv3/HP135/AP100/腕力37/魔力38/素早さ58
  • 初期装備
    • 戦闘用くだものナイフ、旅人のふく
  • 武器系統
    • 短剣/剣
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性用服
  • スキル
    • 踊る AP 5 ランダムで以下の三つの内一つが発動
      • ツルギの舞 単体連続攻撃
      • ラクスシャルキ 味方全員の攻撃力UP
      • 死霊の盆踊り 味方全員のAP10回復
    • テレパスソード AP 12 全体攻撃、AP量が多いほど威力UP
    • ブレイズブレイド
    • アイスブランド
    • サンダーソード
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
  • ブリリアントD BURST プラスより追加。
  • 踊るの消費が低い上にAP回復効果も含むため、基本的に踊る連発でいくキャラ。
  • 雑魚戦では挨拶代わりに踊ろう。
  • 全体的に消費APが低い、ものの威力もそれなり。
  • 正宗あたりと一緒に使うとどっちも低コスト連発キャラなのでカットイン連発。
  • シンファと効果が被ってない辺り、セットで使ってみてねと言わんばかり。良いんじゃないかな。
  • 魔法剣は短剣では使えない点だけ注意。まぁあんまり要らないけど。
  • カレー。


ラフィア

  • キャラクター原案 fujy
  • メインシナリオ進行中、鉱山の町クラッドで仲間にできる
  • 職業:アサシン
  • 初期パラメータ
    • Lv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ?
  • 初期装備
    • ゼロダガー/赤装束
  • 武器系統
    • 短剣/剣/鎌
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性用服
  • スキル
    • メイクボム 初期習得
    • メイクメディシン 初期習得
    • トリプルフラッシュ 初期習得
    • ヒーリングミスト 初期習得
    • グランドフラッシュ Lv18~20?
    • リザレクションスモッグ Lv24
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/「神速フォーム」習得)のうち一つ
    • Lv30強化 → (AP+30/素早さ+15/「ためる」習得/「自己クイック」習得)のうち一つ
  • 「メイクボム」「メイクメディシン」といったスキルで素材を作り、一気に消費して大効果を生み出す。
  • 制作は戦闘中のみだが、アイテム欄に備蓄できるので事前に用意しておくと一気にぶちまけれる。手間だが事前にせこせこ準備しておくべき。
  • ラフィア爆弾、ラフィア薬共に製作できる最大数は10個まで
  • グランドフラッシュの破壊力は凄まじいの一言。ボム系は敵に与えるダメージが均一なので、防御無視の可能性?
  • リザレクションスモッグの性能も高い。状態異常、蘇生つきで攻撃力依存で回復量が変化する。
  • ちなみにラフィア爆弾、ラフィア薬は戦闘中に道具として使える。ラフィアがいなくても使えるので便利
  • アイテムとして使ってもラフィア爆弾の破壊力はかなり高い。威力は攻撃力依存。
  • ラフィア薬をアイテムとして使うと全体100回復。デメリットがない上に、ヒーラーの乏しいPTではかなり有効。
  • ラフィアさんの秘密のお話
ラフィア薬が1000ゲシュタで売れる。つまり10個まで作れるので一戦闘で10000ゲシュタ。


ラミラー

  • キャラクター原案 baba
  • かつて盗賊のアジトだった坑道に居る。ラミラーに話しかける>戦士に話しかける>もう一度話しかけ怒らせ、ぶっ倒すと仲間になる
  • 職業:ドクター
  • 初期パラメーター
    • Lv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ?
  • 初期装備
  • 武器系統
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性用
  • スキル
    • ホークアイ AP3
    • スーパーホークアイ AP3
    • バーストボム AP12
    • ラケアティスボム AP18
    • イリュズミストボム AP13
    • エリクシャー精製 QP0
    • エリクシャーを飲む AP0
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
  • エリクシャーを飲むことでステを強化し、暴走時の性能が上がる
  • エリクシャー二つでHP+15/腕力+2/素早さ+1×30回


ランジュ

  • キャラクター原案 銭太郎
  • リトルイエローの民家に居るランジュに話しかけ、ウォルターで買える賢者の石をあげれば仲間になる。誰かとの三択
  • 種族:ダークエルフ
  • 職業:ランジェリーメイカー
  • 初期パラメーター
    • Lv8/HP209/AP100/腕力28/魔力95(マジカルランジェリー含む)/素早さ52
  • 初期装備
    • 精霊の弓/マジカルランジェリー
  • 武器系統
    • 短剣/杖/弓
  • 防具系統
    • 腕輪/リング/帽子/マジカルランジェリー(固定装備)
  • スキル
名前 AP 効果 習得条件
でたらめ射ち 10 全体:連続攻撃・命中率劣悪 初期習得
パワーレイズ 3 自分の魔力を大上昇 初期習得
ロックミサイル 6 全体:土レベル1魔法 初期習得
イビルアイ 12 全体:ダメージ+マヒ 初期習得
賢者の石 0 全体:HP回復(回復量はステュアより低い) 初期習得
ステュア 3 単体:HP回復(小)+状態異常回復 レベル10
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → ()のうち一つ
    • Lv30強化 → ()のうち一つ
  • キャラ特徴
    • 下着屋のお姉さん。いつも下着姿で客引きしてるそうだけど、それじゃなんの商売か分かんないね。
    • でもブリDのキャラははいてなかったり胸もほっぽり出してたり着てなかったりする輩も多いから
    • よっぽど健全な格好をしていると言える。(錯乱)
  • キャラ性能
    • 珍しく地術を使える。やったねレタニ!仲間が増えるよ!
    • 賢者の石の効果は回復量70ぐらい。魔力をどれだけ上げてもほぼ変化無しだったので
    • 某ドラクエみたいには行かないようだよ。当たり前だけど。
  • マジカルランジェリー
    • 彼女の固定装備だけど、アトモスヘイズのお部屋で待機状態の時話しかければ12,000ゲシュタで買うことも出来る。
    • 仲間にしなくても50000ゲシュタで買える。
    • 効果は 防御力80:波動防御4:魔力+30
    • 魔力を上げる効果があるので魔法使いに装備させればかなり有力?
    • 防御力も中々に高いので、デストパ4つ集める前に購入することができれば
    • あのキャラを救うことも出来るようになるかも…。
    • ちなみに色はエメラルドグリーン。


梨音

  • キャラクター原案 あきやまおはぎ
  • 閉鎖世界、レザード城地下牢にいる。10000G払うと加入。
  • 職業:放浪の格闘家
  • 初期パラメータ
    • Lv6/HP187/AP100/腕力58/魔力62/素早さ60
  • 初期装備
    • グラップラーの心/旅人のふく
  • 武器系統
    • 魂/杖
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性用服
  • スキル
    • 天烈拳 初期習得 消費AP8 単体4hit
      • 気弾 AP13 単体攻撃 天烈拳から派生 単体1hit
      • 斬魔手刀 AP12 単体攻撃 天烈拳から派生
      • 爆裂拳 AP18 単体連続攻撃 斬魔手刀から派生(天烈拳からも確認)
      • 羅刹掌 AP22 即死効果? 爆裂拳から派生
    • 旋風脚 初期習得 全体1hit
      • 旋風脚改 AP15 旋風脚を2回放つ 五烈脚から派生
      • 五烈脚 AP18 単体5回攻撃 旋風脚から派生 連続5回
      • ジェノサイドカッター AP10 単体攻撃 HP半分以下で使用可能 旋風脚から派生 単体1hit
      • ジェノサイドヘル AP25 単体3回攻撃 HP30%以下で使用可能 ジェノサイドカッターから派生
    • エフファイブ 初期習得 AP5 魔&武器攻撃力依存 全体3hit
      • トルネード AP10 全体風魔法 エフファイブから派生 魔&武 全体3hit
      • クロスソーサー AP12 単体風魔法 エフファイブから派生 魔&武 単体5hit
      • スクリューウォール AP20 単体風魔法 トルネードから派生 魔&武 連続3hit
      • タイフーン AP20 全体風魔法 エフファイブから派生 魔&武 全体3hit
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
  • ロマサガ形式の技習得。同系統(拳、脚、魔法)の技を使うと低確率で次の技を覚える模様。
  • 次段階を覚えるための技が決まっているのか、系統が同じであればどの技を使っても習得するのかは不明。
  • どの程度技を覚えたかは、パーティに入っていない状態で城で話しかけると教えてもらえる。
  • 食い逃げ少女。10000G分の食べ物ってどのくらいの量なんだ…


リュシル

  • キャラクターデザイン 銭太郎
  • 冷たい風が吹く山(エインフェリアの強化度を上げた状態で山の頂上に行くと居る)
  • 職業:
  • 初期パラメータ
    • Lv10/HP311/AP100/腕力56/魔力2/素早さ45
  • 初期装備
    • てつのやり
  • 武器系統
    • 槍/小剣
  • 防具系統
    • 鎧/服/女性服/帽子/兜/腕輪/盾
  • スキル
    • 大防御 初期
    • 全員突撃! 初期
    • ためる 初期
    • 戦術指揮 初期
    • 鉄壁フォーム Lv12
    • ランドグリーズ Lv16
    • ヴァルトラウテ Lv24
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (///)のうち一つ
    • Lv30強化 → (///)のうち一つ
  • 戦術指揮AP0で設定できる
    • 強襲陣 全員に猛襲フォーム付与(防御力を0にして攻撃力を上昇)
    • ダイヤモンド形態 全員に鉄壁フォーム付与(壁F 素早さを犠牲に防御力を大上昇)
    • ラピッドストリーム 全員に神速フォーム付与(神F 力を犠牲に素早さを大上昇)


リン

  • メインイベント進行中、逃げ場のない灼熱の山で仲間にすることができる
  • 職業:おおかみ戦士
  • 初期パラメータ
    • Lv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ?
  • 初期装備
    • 対ボス用短剣「ボスレイヤー」/赤ずきん/戦闘用強化服
  • 武器系統
    • 短剣/剣
  • 防具系統
    • 腕輪/盾/帽子/兜/服/鎧
  • スキル
    • 二段斬り 初期習得
    • 三段突き 初期習得
    • 大防御 Lv?
    • 集気法 Lv?
    • ヒストリカルスマッシュ Lv22
    • ゴールドブラスト Lv26
    • 自爆 Lv30
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+100/AP+30/斬技「銀狼ストライク」習得/それより10000ゲシュタよこせ)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+100/AP+30/「スペシャルソード」入手/それよりエリクシャーを10つくれ)
  • ソファラ戦士団の一員。
  • トリッキーで特殊な技を使う。
  • しかし低レベルでは覚えない。低レベル圏では連撃系の技を多数覚えるので、手数で押すタイプになる。
  • 戦闘回数ダメージの「ヒストリカルスマッシュ」の上限は2000ダメージ。
  • ゴールドブラストは支払う金額でダメージが決まる
    • 500ゲシュタ:500ダメージ
    • 5000ゲシュタ:1700ダメージ
    • 10000ゲシュタ:3000ダメージ
  • パワーアップの4つ目の選択肢が哀愁を漂わせる。


ルシェイア

  • キャラクター原案 吉辺あくろ
  • ツチノコの森地下にてイベント。その後レザード城で仲間に出来る。
  • 職業:ペルソナイト
  • 初期パラメータ
    • Lv12/HP256/AP100/腕力55/魔力35/素早さ48
  • 初期装備
    • ヘビィランス6号、旅人のふく
  • 武器系統
    • 短剣/槍
  • 防具系統
    • 盾/腕輪/兜/帽子/鎧/服/女性用服
  • スキル
    • ケアト 初期習得
    • ステュア 初期習得
    • 仮面 性能変化
    • セイントスラスト AP 10 偶数ターンで威力が上がる全体攻撃
    • ホーリーウォール AP 20 奇数ターンで威力が上がる連続攻撃
    • ケアティス Lv15
    • 万能Kフィールド Lv16
    • リザイヴ Lv20
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+100/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+100/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
  • ブリリアントD BURST プラスより追加。
  • 仮面をつけたり外したりでステータスと技の使用可不可が変わる
    • 仮面無し→セイントスラスト、ホーリーウォールが使用可
    • 仮面在り→腕力+40、素早さ+20
  • 仮面の付け外しは戦闘中にのみ可能
  • 素の速さが若干心許無いので素早さアップはありがたい、が消費10の全体攻撃との天秤
  • 聖弓の修理イベントが発生していないと仲間に出来ない


ルタ

  • 設定画(pixiv)
  • キャラクター原案 散々
  • エルド地方東の島の南にある、小さな妖精が隠れ住む森のボスモンスターベルセルク(×2)を倒し、MAPを出ようとすると仲間に加わる
  • 職業:★妖精
  • 初期パラメータ
    • Lv1/HP80/AP100/腕力40/魔力56/素早さ60
  • 初期装備
    • 棍棒「圧殺丸」/旅人のふく
  • 武器系統
    • 短剣/鈍器/杖/銃
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性用服
  • スキル
    • バスタースマッシュ 初期習得
    • ルタマックス Lv5 発動時HP100消費、6回攻撃
    • マイトレイズ Lv6
    • ラビットソウル Lv9
    • 魔力増強 Lv12
    • ルタマキシマム Lv22 攻撃回数2回につきHP100消費、1になったら終了
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+200/AP+50/腕力+20/素早さ+8)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+200/AP+50/腕力+20/素早さ+8)のうち一つ
  • HPは低いが素早い動きと、物理攻撃といろんな魔法を得意とする万能なキャラ(ゲーム注釈)
  • 覚える魔法は基本的に補助魔法。
  • パーティに入れると城のルタがいた場所に、小さな妖精が隠れ住む森へ行くワープクリスタルが出現する。
  • その森にある光の玉に触れることで、4つの光の玉からひとつを選ぶイベント発生。
  • 光の玉は以下の通り。光に触れるとルーレットのように入れ替わり、どれがどの玉か分からなくなる。(目で追うことはほぼ不可能)
    • 大パワーアップ(HP+30/AP+8/腕力+5/魔力+5/素早さ+3)
    • 回復魔法習得(下記述順。全て覚えきると「何も起こらない」になる)
      • ケアト→ステュア→ケアティス→ラケアト→ラケアティス→リザイヴィス→フルラケアティス
    • 必殺技レベルアップ(ルタマックス、ルタマキシマムの強化。下記の順の効果が発生する)
      • レベル2、4、6、8、10:威力アップ
      • レベル3、5、7、9:HP消費量ダウン(HP5軽減)
      • レベルMAX:威力アップ、HP消費量ダウン(HP5軽減)
      • 小パワーアップ(HP+15/AP+4/腕力+3/魔力+3/素早さ+1) ※以後これに変化する
    • パワーダウン(HP-15/AP-4/腕力-3/魔力-3/素早さ-1)
  • 選んだ光の玉が森中央の小島に移動する。10戦闘することで小島への橋を塞ぐ岩を消すことができ、玉を取得できる。その時にはじめて自分が選んだ玉が何だったか分かる。
  • 根気と運さえあれば無限にパワーアップ可能。パワーダウンは小パワーアップと同程度のため、総合的に見るとパワーアップする可能性の方が高い。
  • 能力値は運次第になるが、順調に成長しHPを増強するとルタマキシマムで当然のように24HITとかたたき出すようになる。瞬間火力8000ダメージとかもザラ。妖精さんこわい。
  • 妖精の村には一度は連れて行ってみよう。
  • おっぱいはないけどぷにぷにおなか。
  • オナホ妖精でお馴染み
  • 余談だがトレーディングカードナンバーは69。妙にえろい。
  • ルタマックスとルタマキシマムのちょっと細かい処に関して
    • ルタマックスは6回 ルタマキシマムはHP100(FULL強化で75)毎に2回攻撃となっているがそれは演出の関係で実際は多段HIT武器攻撃と同様に算出されたダメージを2分表記で出していると思われる
    • 物理有効な相手に対しては必中でありクリティカル判定はない
    • 攻撃回数が残っている状態で敵を倒すと残りの攻撃は次の敵にターゲッティングされるが 奇数回でとどめを刺しても次の1回分の攻撃は消え行く死体殴りに消費される
    • 1発分のダメージはFULL強化状態で通常攻撃の40~45%程度だと思われる なので最終ダメージ的には
      • ルタマックスなら240%~270%
      • ルタマキシマムなら((現在HP-1) / 消費HP)少数以下繰上げ * 80~90%の威力
    • ということになる
    • ルタマキシマム発動中に戦闘が終了した場合戦闘が終了した時点でさらにHPが余計に消費されるので最低でも2回分のHPが消費される まぁこのような状態なら通常攻撃かルタマックスで良いが 通常攻撃でとどめを刺す場合命中補正の有無に注意が必要
  • パワーアップに関して
光の玉によるパワーアップの時にその項目が設定されるタイミングは、シャッフルされた玉を選択する時でも、増してや緑光の玉を踏む時でもなく、緑光の玉が出現するタイミングで決定される模様。
具体的にはルタたんを仲間にした直後、もしくは緑光の玉を選択し10回戦闘を行い岩を退かし 黄光の玉を選択した瞬間 に決定される。
よって重点的にルタたんのパワーアップを行いたい場合は、10回戦闘をした時点で1度メイン以外の場所にセーブし、選択された項目を確認してパワーアップだった場合は先ほどのセーブデータをロードしあらためてメインに上書き、パワーダウンだった場合その前のメインセーブデータからロードしなおす必要がある。
余談だがその際には折角なのでアクアテイル、レギット、レタニ、モルルルル等の戦闘回数に応じて戦闘能力が上がるキャラを入れるとついでに強化できる。特にモルルルルはパワーアップ完了後も、魔力装備で超音波やファイアブレス等の低消費全体スキルで一掃できる上に食肉でAPが回復するので宿に戻ることなく雑魚を一掃でき、ルタたん強化ローテーションの1ループ時間が格段に短縮される。
ちなみに一度戦闘画面に入ってしまえば逃げてもカウントされるので逃げそびれても先制全体攻撃できる素早さがあれば逃げる選択で更に強化時間が短縮される、ただしかかしの特性やマーダラーリープによる戦闘回避はカウントされない。
強化の末に素のHPが2500を超えるくらい強化されると、ルタマキシマムを使うことにより一部の撃破不能イベント戦闘の敵を撃破できる。大巨人のカードと強化支援、その時の武器によっては総ダメージ60000をゆうに超える。
特にボス戦や特定タイミングでの雑魚戦では敵のHPが0になってもルタたんのHPが1になるまで何度でも殴り続ける。「もうやめてルタたん!敵のライフはもう0よ!」


ルドラ

  • キャラクターデザイン
  • 火山で同族を探している話を聞く→フェリオを連れていくと仲間に
  • 職業:ドラゴニュート
  • 初期パラメータ
    • Lv5/HP182/AP100/腕48/魔力55/素早さ55
  • 初期装備
    • プロミネンス/旅人のふく
  • 武器系統
    • プロミネンス
  • 防具系統
  • スキル
    • シングルショットモード
    • 武器変形
    • 変身
    • パラメータ編集
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (///)のうち一つ
    • Lv30強化 → (///)のうち一つ


ルナフィ

  • キャラクター原案 Gサンダーげーつ
  • 竜宮城北西あたりのフィールドでイベント。オクトを逃がしていると加入しない。(2択)
  • 職業:クラゲ娘
  • 初期パラメータ
    • LV2/HP132/AP100/腕力40/魔力14/素早さ42
  • 初期装備
    • 怪獣の力/怪獣の守り
  • 武器系統
    • モンスター専用武器
  • 防具系統
    • モンスター専用防具
  • スキル
    • 水分補給 初期習得 消費AP10 水分を8まで回復
    • 毒針 初期習得 消費AP12 単体毒攻撃
    • 麻痺針 初期習得 消費AP12 単体麻痺攻撃
    • ルナ・テンタクル LV11~12習得 消費AP22 連続攻撃
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
  • 侵略!クラゲ娘
  • 専用の水分ゲージを持つ。最大値8、最小値0。
  • 水分ゲージはターン始めに1ずつ減っていく。戦闘開始時も1ターン目の始めと計算されるため、どうしても減っていく。
  • 水分ゲージが減るたびにHPが回復。しかし0になると行動毎にダメージに。素早さも低下する。
  • 装備はモンスター専用だが、扱いはストーンQ。パワーアップ屋でパワーアップが出来、遺伝的形質急変化剤は使えない。
  • 乳首
  • すじ
  • 全年齢とR-18の境界


ルピス

  • キャラクター原案 
  • ギルムで踊り子の噂を聞いた後、港町ウォルターの酒場で仲間に出来る・シンファとの二択
  • 職業:踊り子
  • 初期パラメータ
    • Lv/HP129/AP100/腕力35/魔力5/素早さ55
  • 初期装備
    • ミニマムダガー/ぬののふく
  • 武器系統
    • 短剣
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性用服
  • スキル
名前 AP 効果 習得条件
踊る 5 ランダムで3つの効果 初期習得
アクアマリンフルバースト - 踊り:宝石を10個投げる。その後は回復するまで出ない -
謎の踊り - 踊り:味方全員がピヨる -
ヒーリングダンス - 踊り: -
ためる 5 力をためて次回攻撃力アップ レベル2


レインリリィ

  • キャラクター原案 吉辺あくろ
  • レザードの町にてイベント発生。
  • 職業:トランサー
  • 初期パラメータ
    • Lv4/HP140/AP100/腕力32/魔力72/素早さ52
  • 初期装備
    • マジカルタクト、旅人のふく
  • 武器系統
    • 短剣/杖
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性用服
  • スキル
    • ケアト 初期習得(天使)
    • ケアティス(天使)
    • ケアティスタ(天使)
    • ラケアティス(天使)
    • ステュア(天使)
    • リザイヴ(天使)
    • ラビットソウル(天使)
    • ホークアイ(天使)
    • 白ノヴァ(天使)
    • エフファイブ 初期習得 (悪魔)
    • クロスソーサー(悪魔)
    • ボルテックボール(悪魔)
    • サンダーワンウェイ(悪魔)
    • ランニングライトニング(悪魔)
    • 黒ノヴァ(悪魔)
    • アルマゲスティア(悪魔)
    • 覚醒 初期習得
    • 開放/攻撃 初期習得
    • 開放/回復 初期習得
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+100/AP+30/腕力+20/魔力+30)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+100/AP+30/腕力+20/魔力+30)のうち一つ
  • ブリリアントD BURST プラスより追加。
  • HP半減時に覚醒コマンドにて天使モードと悪魔モードにランダムチェンジ。開放することで効果を発揮する。
  • 大巨人のカードとの相性が抜群。
  • 開放コマンドを使うまでは、戦闘終了してもモードは保持されるっぽい。
    • 悪魔は攻撃、天使は回復と分かりやすい。
  • 開放コマンドを使用、もしくは覚醒コマンドを重ねがけするとどちらでもないモードになる。
    • 天使or悪魔→どちらでもない→天使or悪魔→…と覚醒コマンドを使う毎に切り替わる。
  • 悪魔モードと天使モードで使える汎用魔法ががらりと違う。
  • 魔法はそれぞれのモードで、レベル習得していく様だが検証し辛い。
  • 覚醒しても特殊能力で使える魔法を見ないとどっちのモードだか分からない。
  • どちらでも無いモードでは一つだけ魔法が使える? Lv50だとアルマゲスティアが使用可だった。
  • 一度も覚醒せずにレベルを上げると初期習得の魔法を使い続けられる。
    • なんかこの辺怪しいから調整不足かなんかかも。
  • HP50%以上で覚醒しようとすると「レインリリィの傷みが足りない」と言われる。傷みを力に変えるのだ…。


レヴィアス

  • キャラクターデザイン
  • 海底の塔を攻略後 海王ので撃破 仲間に
  • 職業:
  • 初期パラメータ
    • Lv25/HP449/AP250/腕力80/魔力80/素早さ62
  • 初期装備
    • 量産型貫魔槍
  • 武器系統
    • 短剣/槍/鈍器/杖/
  • 防具系統
    • 腕輪/魔術士/
  • スキル
    • イリュージョンデリュージュ 全体 物理
    • カジキスラッシュ 2連続 物理 防御無視
    • ヘルイーター召喚 全体 魔&武器攻撃力(腕力は無視)
    • ヒールウォーター HP依存
    • ポセイドンスラスト 槍技/連続 4回攻撃
    • テムペスト 全体 魔&武器攻撃力(腕力は無視)
    • 技発動 AP0
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
    • Lv30強化 → (///)のうち一つ
  • 詠唱→技発動 と手間 ただしAPは初期から高い 詠唱複数で攻撃回数増加 別の詠唱をすると無効に
  • 詠唱時ミニキャラ 2回詠唱して技発動時カットイン 最大9回?(暴発等はない)
  • ていうか前・・・張り・・・?・・・ というかちく・・・


レギット

  • キャラクター原案 kt
  • 聖獣が湖と一つになった森で仲間にできる
  • 職業:ウェアタイガー
  • 初期パラメータ
    • Lv4/HP161/AP100/腕力50/魔力5/素早さ70
  • 初期装備
  • 武器系統
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性用服
  • スキル
    • ためる AP5 初期習得
      • 三回ためても爆発はしない。
    • 天烈拳 AP8 Lv5 ためる効果あり
    • アングリータイガー AP30 Lv12 ためる効果なし
      • 乱舞攻撃 連続4回攻撃 使用後ピヨり。常常カードで回避可、奇跡のカードでは不可。
    • リミッター解除 AP60 Lv15
      • 素早さ大幅上昇、EXP入手不可。各能力も低下。攻撃力は半分くらいまで減る。
    • タイガーオーラ Lv24 ためる効果なし
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+100/AP+30/腕力+20/素早さ+8)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+100/AP+30/腕力+20/素早さ+8)のうち一つ
  • 聖獣が湖とひとつになった森で仲間にできる
  • 戦闘ターンが経過するほど強くなる
  • 体術が得意で連打系の技を複数持っている
  • 聖獣が湖とひとつになった森で、戦闘回数に応じて強化できる。現在どれかのパラメータが100を越えると強化が出来なくなる(しょぺぞう談)
    • 戦闘回数100 → HP+30 腕力+10 素早さ+5
    • パワーアップするとまた残り戦闘回数100回に戻る。おそらく同様のパワーアップを繰り返していくのだろう。初期値から逆算するとストーンQ強化しない状態から5回までパワーアップ可能。
      • 能力値の制限が150にまで引き上げられた?っぽいのでパワーアップ回数が最大10回に
      • 「現在の値」を見るっぽいので魔術師のカード(店売り)を装備するだけで更に2回強化可能
      • 泉強化12回+レベルボーナス腕力振りで、素で腕力が250。破壊のカードをつけると腕力300。素早さも100を超えるので恐ろしい。レギットちゃんマジ脳筋
      • 最早アングリーは瞬○殺。レギットちゃんマジ豪鬼
  • 現状での育成をする場合、LvによるストーンQ強化は戦闘回数強化が出来なくなってからのほうが強くなる。
  • 1200回戦う根気さえあれば最強クラスのアタッカーになれる
    • が、その根気が一番の障害。1200って('A`)
  • 魔法を使いたがる半獣人。
  • 魔法は使える様になれなかったけど問題無い。君には肉体言語魔法がある
  • ダイオンをおにいちゃんと呼ぶ。胸キュン


レダ

  • キャラクター原案 レリ
  • ダレスの村で赤いポーションを買い、フローディアの町で赤いポーションを買うと、ツヴァイドライ加入後にミリティアで仲間にすることができる
  • 職業:薬師
  • 初期パラメータ
    • Lv1/HP132/AP100/腕力38/魔力12/素早さ47
  • 初期装備
    • グラップラーの心/はねつきぼうし/旅人のふく
  • 武器系統
    • ?/?
  • 防具系統
    • ?/?
  • スキル
    • 調合材料精製 初期習得
    • 調合 初期習得
    • 旋風脚 Lv3~14
    • 超調合 Lv20
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
  • 戦闘をこなすごとにレダポイントがたまる。これを消費することで薬を精製することが出来る。
  • レダポイントは1戦闘ごとに1P貯まる。精製で選択できるのは以下の2コマンドで、一種類を作れる。
    • 薬を作成(×5 消費P…5)
    • 薬を作成(×20 消費P…20)
  • 調合は二種類の色のポーションを混ぜることで効果を発揮する。組み合わせは以下の通り。下の段は超調合による強化版。
    • 赤+青調合 … 拡散型毒薬:敵全体に毒攻撃
      • 赤+青超調合 … 拡散型毒薬改:敵全体に強力な毒攻撃
    • 赤+緑調合 … 特別治療薬:味方全体回復(小)&命中+
      • 赤+緑超調合 … 特別治療薬改:味方全体回復(中)&命中+?
    • 赤+黒調合 … 狂戦士薬:味方全体に狂戦士モード
      • 赤+黒超調合 … 狂戦士薬改:味方全体に狂戦士モード&速度+?
    • 黄+青調合 … 猛毒薬:6連続毒攻撃
      • 黄+青超調合 … 猛毒薬改:強力な6連続毒攻撃
    • 黄+緑調合 … 復活の薬:味方全体回復(小)&蘇生
      • 黄+緑超調合 … 復活の薬改:味方全体回復(中)&蘇生
    • 黄+黒調合 … バカになる薬:味方全体腕力シフト
      • 黄+黒超調合 … バカになる薬改:味方全体腕力シフト&瀕死モード
    • 白+青調合 … 神速の薬:味方全体神速フォーム
      • 白+青超調合 … 神速の薬改:味方全体神速フォーム&速度+
    • 白+緑調合 … クイックポーション:味方全体即座に行動する
      • 白+緑超調合 … クイックポーション改:味方全体即座に行動する&ため状態
    • 白+黒調合 … パワーポーション:味方全体攻撃力+
      • 白+黒超調合 … パワーポーション改:味方全体攻撃力++
  • 効果に関しては若干不確かな部分もあるので引き続き検証をお願いします。
  • 毒薬系で攻撃も出来るが、腕力がそこそこ程度なので、どちらかと言うと支援向き。
    • 全体回復、全体蘇生、各種補助持ちなので、素早さ辺りを補強すると便利度アップかも知れない
    • 消費APもやや多いので、完全に補助に回すなら、手が空いた時はオーブでAP回復させる係にするぐらいの気持ちの方が良いかも知れない
  • 復活の薬の回復量は頼りない。復活のオーブの代わりに使うぐらいの気持ちで。
  • 特別治療薬改は状態異常も回復できる?幻影状態解除を確認
  • バカになる薬改をうっかり使うと簡単に全滅できます
  • 回復、クイックの起点となる緑や、攻め攻めなら毒薬の起点となる青あたりを多めに用意しとくと良いかも知れない。
  • バカになる薬、クイックポーション改は物理中心パーティで大活躍。
  • クイックポーションを上手く使えれば高難易度でも出番はある。
  • てんとうむし。
  • キックくらいしかできないけどかわいい


レタニ

  • キャラクター原案 ダージリン紅茶
  • 湖畔の村クリスティで「ゆうしゃのたて」を持っていると仲間にできる。
  • 職業:シールドマスター
  • 初期パラメータ
    • Lv1/HP110/AP100/腕力45/魔力60/素早さ45
  • 初期装備
    • ヘヴィランス6号/レタニの盾/てつかぶと/てつのよろい
  • 武器系統
  • 防具系統
    • 腕輪/盾/帽子/兜/服/鎧/女性用服
  • スキル
    • 三段突き Lv?
    • ロックミサイル Lv?
    • シールドスマッシュ Lv10
    • ヒーリングガード Lv15
    • フュリーノーム Lv18
    • 閃光衝 Lv22
    • ハイパーシールドスマッシュ Lv24?
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → 盾Lv+1(HP+150/AP+30/腕力+20/魔力+30)のうち一つ
    • Lv30強化 → 盾Lv+1(HP+150/AP+30/腕力+20/魔力+30)のうち一つ
  • 盾マニア。専用装備のレタニの盾の防御力が禍々しい。波動防御も高いので恐ろしい。
  • 全体的に重装備が可能で、とにかく防御力が高い。防御に関しては他者の追随を許さない。
  • レタニの盾はパワーアップを行うたびにレベルが上昇する
    • 初期 → レタニの盾 物防80/波防5
    • 20Lv → レタニの盾改 物防115/波防6
    • 30Lv → レタニの盾改改 物防150/波防7
  • 習得スキル
  • シールドスマッシュの計算式についての考察
    • 蛇足ではあるが少々実験してみたものを掲載しておく。細かい数字は省略、検証した敵はサンダーバード。
    • 武器威力0 物理防御80 = 0*2ダメージ
    • 武器威力0 物理防御300 = 170*2ダメージ
    • 武器威力240 物理防御80 = 90*2ダメージ
    • 武器威力240 物理防御300 = 270*2ダメージ
    • ダメージの比率から考えるにダメージ数値は単純に威力+防御で算出されている模様。
    • よって計算式は通常の腕力と威力による計算式で、威力部分に防御が加算されていると推測される。
    • あくまでこれは推測なので、実際の計算は違う可能性を追記しておく。
  • 専用装備:血ぬられたたて 防御0 腕力-40 魔力-40 素早さ-20 使い続けると何かあるようだが…?
    • →レタニに装備させて255回ほど戦闘すると次の戦闘開始時に「英雄のたて」に変化。防御144 波防+8 腕力+50 魔力+50 素早さ+20 というチート性能である。
  • 閃光衝のお陰で攻撃力もそこそこ。
  • 地術を覚えるが割と趣味技。
  • (`・ヘ・´)
  • ノーパン。


れたる

  • キャラクター原案 春風うにぽ
  • ヘイムダルの村の宿屋にいる。えるむをパーティに入れて話しかけると加入。
  • 職業:弓使い
  • 初期パラメータ
    • Lv1/HP131/AP100/腕力50/魔力22/素早さ55
  • 初期装備
    • 精霊の弓/旅人のふく
  • 武器系統
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性用服
  • スキル
    • フレイマキ AP11 初期習得 弓技、連続攻撃 コマを一つ進める
    • スムレラ AP12 Lv8習得 弓技、全体攻撃 コマを三つ進める
    • ためる AP5 Lv12習得
    • オキムンペ AP30 Lv18習得 弓技、大威力連続攻撃 コマを一~五つ進める
    • 魂の矢 AP16 Lv20習得 弓技、大きな敵に有効
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+100/AP+30/腕力+20/素早さ+8)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+100/AP+30/腕力+20/素早さ+8)のうち一つ
  • キャラ特性はえるむと同様、すごろくを用いる。簡単にいえばえるむ弓版。
  • えるむと同時にパーティに入れるとすごろくは共用になる。
  • ただしコマを進めて起こる副次効果(攻撃力UPやAP回復など)はその時コマを進めたキャラにしか発動しない。(えるむが攻撃力アップに進めても、れたるの方にも効果が現れたりはしない。)


ワークマリー

  • キャラクター原案 はきか
  • ギルムの村の民家内に居る。ダレス宿屋で貰えるハイパー干し肉をあげれば仲間になる。
    • (モルルルルを仲間にした後でも、またダレスで貰えるので問題無い)
  • 職業:料理人
  • 初期パラメータ
    • Lv?/HP?/AP100/腕力65/魔力35/素早さ38
  • 初期装備
  • 武器系統
  • 防具系統
  • スキル
    • 三段突き
    • 料理
    • スチュア
    • 鉄壁フォーム
    • ラケアト
    • バルカンフォーク 連続 4回 必中
    • スチュアーザ
    • リザイヴ
    • ラケアティスLv30
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
    • Lv30強化 → (///)のうち一つ
  • 料理AP0で設定
    • おにぎり HP回復 ワークマリーの最大HPの20%回復
    • サンドイッチ AP回復 ワークマリーの最大APの5%回復
    • 焼きそば(Lv15) 次回戦闘攻撃力UP 攻+
    • マーボカレー(Lv25) HP大回復AP-5(現在効果なし)


ワッツ

  • キャラクター原案
  • 人食いワニの住む沼(城到着以降?)で仲間にできる
  • 職業:
  • 初期パラメータ
    • Lv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ?
  • 初期装備
  • 武器系統
  • 防具系統
  • スキル
  • 待機時スーパーキノコを貰える

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最終更新:2018年09月15日 21:16