キャラに付いて書いていってね
仲間にする方法、プロフィール、性能、感想、メモなど…

最終更新  2016年03月03日 (木) 17時08分18秒




■主人公

ダイオン

  • 奥義
    • 【銀】プリンスモード(2枚)
      • 全能力50%アップ
    • 【金】同時詠唱(2枚)
      • 全体攻撃+全体回復
    • 【金】乱れうち(2枚)
      • 連続攻撃
    • ファイナルソード
      • 連続攻撃
  • シザーバトラー
    • 初期パラメータ
      • HP?/AP100/腕力65/魔力20/素早さ50
    • 初期装備
      • どうの大ばさみ/ぬののふく
  • 武器系統
    • 鈍器/大鋏
  • 防具系統
    • 腕輪/盾/帽子/兜/服/鎧
    • スキル
      • B・S・A Lv2 or イベント習得
      • W・A Lv? or イベント習得
      • M・A・P・W Lv20
  • 聖戦士
    • 密かに聖剣が装備できる
    • 初期パラメータ
      • HP185/AP100/腕力48/魔力55/素早さ53
    • 初期装備
      • はがねのつるぎ/旅人のふく
  • 武器系統
    • 短剣/剣/聖剣/槍/斧/鈍器/杖
  • 防具系統
    • 腕輪/盾/帽子/兜/服/鎧
    • スキル
      • ケアト Lv2
      • ステュア Lv3
      • ケアティス Lv5~8
      • リザイヴ Lv10
      • ラケアト Lv12
      • ケアティスタ Lv16
      • ラケアティス Lv20
  • 魔法使い
    • 初期パラメータ
      • HP160/AP100/腕力28/魔力65/素早さ43
    • 初期装備
      • ポカーンバトン/旅人のふく
  • 武器系統
    • 短剣/鈍器/杖
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服
    • スキル
      • エフファイブ Lv2
      • クリティカルボマー Lv6~7
      • バスターバーストバラージ Lv11~12
      • クロスソーサー Lv14~18
      • アルマゲスティア Lv14~18
      • 白ノヴァ Lv20
  • 超勇者
    • 初期パラメータ
      • HP210/AP100/腕力68/魔力65/素早さ63
    • 初期装備
      • はがねのつるぎ/旅人のふく
  • 武器系統
    • 短剣/剣/槍/斧/鈍器/杖/魂/弓/銃/聖剣/魔剣/鋏
  • 防具系統
    • 腕輪/盾/帽子/兜/服/鎧
    • スキル
      • 集気法 Lv2~3
      • 腕力シフト Lv4~8
      • 魔力シフト Lv4~8
  • 全職マスターボーナス
    • 奥義「ファイナルソード」習得
    • 奥義「同時詠唱」の威力アップ
  • 特殊な条件で習得するスキル
    • 変身 別ページ参照
    • 劣化フルフラールフレア 戦闘中にフルフラールがフルフラールフレアを使い敵が残っており 低確率で フルフラールのLvが一定以上の時確実に習得
      • フルフラールフレアのカスタム効果が同期する 自AP8仲間AP3攻+魔+
    • エインフェリア召喚 AP 20 エインフェリアを仲間にしたときに習得
  • ゲームの主人公 パーティからは外すことが出来ない
  • 村人。オタクでニートの26歳
    • と聞くとダメ人間っぽいが、中々どうして意外とストレートな主人公タイプだったりする
  • 「シザーバトラー」「聖戦士」「魔法使い」「超勇者」のクラスになれる
  • ルビーQなので転生で強化していくのが基本。何か拘りがある訳でもなければ最終職は超勇者一択だろう
  • 超勇者は万能型だが、どっちつかずになるよりかは物理か魔法かに偏らせたい、かも
  • あらゆる武器を装備できるメリットを活かしやすい物理系が扱いやすいか
  • 更に変身も習得できるので、使い方は貴方次第の主人公さんである
+ バーストFでのダイオン

デザイン:しょぺ


■サーヴァント


エクスギルティ

  • 鎧の生命体 ダイオンに憑依して、ダイオンをパワーアップをすることができる
  • 町やダンジョンにある「ギルティボックス」を調べるとエクスギルティがパワーアップする。新たに特殊能力を覚えることもある。そのパワーアップは憑依に影響する。
    • 全部で20コ
      • シルフィード城下町(左上の方)
      • リシェルの村(右上の方)
      • ハイマハガネの眠る洞窟(ボス手前)
      • 人食いワニの住む沼
      • エルドの村(占い婆さんの家)
      • エルドの村(地下道)
      • 歪む森(左上の方)
      • ディーンの村(村長の家)
      • 妖魔の森(ボスの近く)
      • 大砂漠へと続く森(リン&メイプルヒル戦の位置から右側)
      • ギルムの村(右下の方)
      • 大砂漠への洞窟(地下フロア、宝箱の所)
      • ラシーカの町(道具屋とかのある1F)
      • ソロンの町(右下の民家、要エルドの鍵)
      • 氷湖(左下側の洞窟、マスケッターがある所)
      • リディアの浜辺
      • シルフィード城(牢屋の鍵&エルドの鍵)
      • 凶暴なモンスターの潜む洞窟
      • 怪しい森(レトロダンジョン?)
      • 戦士達が掘った塔へと続く洞窟
      • 逃げ場のない灼熱の山(ソファラ騎士団アジト)
      • 水竜の眠る洞窟
      • シルフィードへの洞窟(ネズミの棲家)
      • 銀の迷宮
      • 光る雲を突き抜ける塔
      • 水中神殿
      • クラッド鉱山
      • 封印の地(奥)
      • 逃げ場のない灼熱の山(結界)
  • 基本的にギルティボックスでのみ成長する。経験値は手に入らない。
  • 憑依するとパーティ枠が開くので、五人で戦ってる様な気分になれる。
  • ノーリスクでダイオンを強化できると考えれば、強キャラで固めていかないとキツいHARD以難向けのサーヴァントかも
  • 因みに憑依はアトモスヘイズへ向かう途中、ワールドマップ上のイベントバトルで習得する
  • 鎧の生命体だけど、血液型がある AB型
  • 愛称はエクスギル。ダイオンをご主人と呼ぶ。
  • 良いヤツ。
  • 愛用者 とら(1) ダージリン紅茶(1) 都(2)

デザイン:しょぺ

ロザリオン

  • 職業:アーチャー
  • 初期パラメータ
    • Lv4/HP174/AP100/腕力50/魔力50/素早さ50
  • 初期装備
    • クロスボウ/ぬののふく
  • 武器系統
    • 短剣/弓/銃
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服
  • スキル
    • 沿波射ち 初期習得
    • でたらめ射ち Lv5~6
    • ボルテックボール Lv5~6
    • ケアト Lv7
    • ステュア Lv9
  • マナストーンで能力を上げることが出来る。クラスチェンジにはLv10、Lv30必要
  • 一次転職の際、必要レベルを超える余剰のレベルは「(レベル-10)×500ゲシュタ」のボーナスになる。
  • 二次転職の際、必要レベルを超える余剰のレベルは「(レベル-30)×2000ゲシュタ」のボーナスになる。
  • 転職のツリーは以下
    • 光「シューターナイト」
      • 光「剣帝」
      • 闇「武器王」
    • 闇「魔道弓闘士」
      • 光「ロードオブホワイト」
      • 闇「マジックエンペラー」
  • マナストーンの所在
    • シルフィードへの洞窟
    • 封印の地
+ 光 シューターナイト
+ 闇 魔道弓闘士
  • わりとチャラくてお調子者のエルフサーヴァント。
  • 聖○3システム。
  • 闇方面のツリーへ行くと最終的に弓が装備できなくなるため、弓技は死ぬ。
    • って言うか最終クラスの3/4で弓技が死ぬ。弓カワイソス。
  • 第一段階で光を選ぶと物理、闇を選ぶと魔法系。
    • 光光→剣帝、聖剣・魔剣技
    • 光闇→武器王、武器技色々
    • 闇光→ロードオブホワイト、回復・強化魔法
    • 闇闇→マジックエンペラー、攻撃魔法?
  • クラス名が王とかエンペラーとかそんなのばっか
  • 武器王は軽く引く勢いで技を習得する。
  • ツリーの分岐が二段階のため、二週やる必要があるかも?
  • 愛用者 都(4)


朱雀 / 玄武


 **朱雀
  • クラス名称 =サーヴァント
    • 初期パラメータ
      • HP125/AP100/腕力35/魔力12/素早さ55
    • 初期装備
      • ミニマムダガー/ぬののふく
  • 武器系統
    • 短剣/剣/斧/杖/棍棒/銃
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性服
    • スキル
      • ケアト 初期
      • イーターフレイム 初期
      • ステュア Lv.6
      • でたらめケアト Lv.8
      • ラビットソウル Lv.9
      • ケアティス Lv.10
      • リザイヴ Lv.12
      • ファイアオーシャン Lv.15
      • ダンシングブレイズ Lv.17
      • ラケアト Lv.18
    • Lv20強化 選択ボーナス → (HP+100・AP+30/腕力・魔力+20/ラビットトループ取得/メガンテ取得)のうち一つ
    • Lv30強化 選択ボーナス → (HP+100・AP+30/腕力・魔力+20/ジャッジメントJ習得/白ノヴァ習得)のうち一つ

 **玄武
  • クラス名称 =サーヴァント
    • 初期パラメータ
      • HP124/AP100/腕力32/魔力60/素早さ45
    • 初期装備
      • マジカルタクト/ぬののふく
  • 武器系統
    • 短剣/剣/槍/杖/棍棒/弓
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性服
    • スキル
      • ケアト 初期
      • 氷弾 初期
      • ステュア Lv.6
      • ギャンブルケアト Lv.8
      • 万能Kフィールド Lv.6
      • ケアティス Lv.10
      • リザイヴ Lv.12
      • コールドスマッシュ Lv.15
      • モーメントフリーズ Lv.17
      • ラケアト Lv.18
    • Lv20強化 選択ボーナス → (HP+100・AP+30/腕力・魔力+20/上位防御魔法2種習得/メガザル取得)のうち一つ
    • Lv30強化 選択ボーナス → (HP+100・AP+30/腕力・魔力+20/ラケアティス習得/黒ノヴァ習得)のうち一つ
  • 双子のサーヴァント。
  • 玄武の方が魔法寄り、朱雀の方が物理寄り。
  • 2人とも回復魔法、攻撃魔法、補助魔法をまんべんなく習得するが、効果が高いものは少ない。
  • 玄武のフィールド系魔法(防御や波防上昇)がなかなか役に立つ。
  • 双子だけあって、対になるあの究極魔法を各々覚える。
  • ファイアオーシャンとコールドスマッシュは、朱雀と玄武を同時に編成していると追撃が発生する。
  • 二人同時にPTに入れたくなるが、人数枠を圧迫するのがちょっとした悩みの種。
  • 愛用者 23(1) 散々(1) tro(1) 都(1、5) りるるるる(1) ダージリン・紅茶(2)

デザイン:しょぺ


ブラッド

  • キャラクター原案 しょぺ
  • 職業:サーヴァント
  • 初期パラメータ
    • Lv1/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ?
  • 初期装備
    • ミニマムダガー/?
  • 武器系統
    • 剣/短剣/杖
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性鎧
  • スキル
    • アプケアト Lv.3 AP50 味方全員AP20回復
    • ケアト Lv.? AP5 味方単体回復小
    • ケアティス Lv.? AP10 味方単体回復中
    • ラケアト Lv.? AP15 味方全体回復小
    • ステュア Lv.? AP3 HP小回復+ST回復
    • ステュアーザ Lv.? AP15 HP小回復+ST回復(全体)
    • リザイヴ Lv.? AP25 味方復活単体
    • ガンツァーナックル Lv.? AP4 無属性単体攻撃Lv1
    • ブラッドフラッド Lv.25 AP10 ブラッド専用最強魔法 AP50以下の時のみ使用可 全体攻撃
    • ガンツァーレイブ Lv.26 AP16 無属性単体攻撃Lv2
    • 時間圧縮 Lv.29 AP 20
    • ケアティスタ Lv.30 AP16 単体回復大
    • ブラッドソード Lv.30 AP4 敵全体に二回攻撃、多分魔力依存? APの一の位が8の時に使用可能
    • フルラケアティス Lv32 AP30 味方全体大回復 要タメ
    • 黒ノヴァ Lv34 AP40
    • ラケアティス Lv35
    • リザイヴィス Lv37? 味方単体をHP大回復で復活
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (AP+60/腕力+40/魔力+40/素早さ+20)のうち一つ
    • Lv30強化 → (AP+60/腕力+40/魔力+40/素早さ+20)のうち一つ
  • 少なくとも初期は恐ろしく頼りない。けれど育てていくと…?
  • マイケルもビックリなほどパワーアップボーナスが高い。物理でも良さそうな気がしてくるが基本術士である
  • 二回パワーアップ(APは強化しない)して超魔のカードを装備すると、最大APが98なので最初からブラッドソードが使える
  • またはセレスティアルリング+愛のカードでも。こちらはAPが200を超えるので実用性大
    • 更にエインフェリアの松葉菊をパーティに入れれば、毎戦闘開始時にぶっ放すとかも可能。
    • ブラッド好きなら覚えて置いて損は無い、と思う
  • 時間圧縮やアプケアト、そして回復魔法での補助が基本になるかも
  • 魔力をごりごり上げていけば、ガンツァーレイヴでもそこそこダメージソースになる。回復魔法の威力も上がるので良い感じ
    • ただ、安定した回復役にするには素早さが足りないかも。
    • クロックアップ状態ならフルラケ即時発動!しかも行動回数は一回分というお得っぷり。
  • 高魔力時の黒ノヴァの威力も素晴らしい
  • アプケアトと時間圧縮でのサポートを中心にするなら、APを強化すると使い勝手が良い。
  • ブラッド ラッド
  • ブラフラx2とブラソーで多分カットインは三種類
  • おまけ
  • 愛用者 Gサンダーげーつ(1、2) とら(2)、都(6)

デザイン:しょぺ


アキラ

  • 職業:
  • 初期パラメータ
    • Lv?/HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ?
  • 初期装備
  • 武器系統
  • 防具系統
  • スキル
    • 天烈拳
    • 旋風脚

ミリアム



シルヴァ

  • 職業:サーヴァント
    • 初期パラメータ
      • HP?/AP?/腕力?/魔力?/素早さ?
    • 初期装備
      • ?/?
  • 武器系統
    • 短剣/槍/杖
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性服
  • スキル
    • フォースシール(AP3)
    • スキンオブチップ(AP3)
    • 超重力(AP3)
    • 広域フォースシール(AP15)
    • 広域スキンオブチップ(AP15)
    • 広域超重力(AP15)
    • アトレイユ(AP6)単体攻撃
    • 紫炎玉(AP12)全体攻撃
    • エーデルワイス(AP18)味方全員HP回復
    • ウォーレン(AP24)連続攻撃
    • ゲシュタラッシュ(AP0)
    • 人形作成(AP0)
  • 人形遣いのサーヴァント、4種類の人形を操って戦う万能タイプ
  • 人形作成について
    • 人形作成のスキルを使い、各人形に作成ポイント(=シルヴァの戦闘回数)を50割り振るたびにレベルを+1できる(初期レベル0最大レベル3)
    • エーデルワイスは隠し能力でレベル2で状態異常治癒、レベル3で戦闘不能回復が付与される
  • ゲシュタラッシュについて
    • 使用時点での全財産を預け、戦闘回数に応じてお金を増やす。しばらくお金を使う予定がないときやダンジョン潜る前とかに使うと効果的かも知れない
    • 戦闘回数0-29 倍率0.7
    • 戦闘回数30-59 倍率1.1
    • 戦闘回数60-99 倍率1.3
    • 戦闘回数100- 倍率1.5
  • ボス戦では弱気状態になり戦力ダウン
  • でもそのうち克服してくれる(しょぺぞう曰くシルヴァのボス戦闘参加回数にて解除)
  • へたれお姉ちゃん
  • 人形を強化していくとカットインが入るようになるけれどスカートが短すぎて目のやり場に困る。
  • どことなく某ねずみのあのキャラを想像してしまうけれど気にしたら負け。
  • 愛用者 此方がぜる(1) メピカリ(1) りるるるる(3)

デザイン:しょぺ

セナ

  • 職業:サーヴァント
    • 初期パラメータ
      • Lv1/HP140/AP100/腕力55/魔力50/素早さ60
    • 初期装備
      • どうのつるぎ/ぬののふく
  • 武器系統
    • 短剣/剣/魔剣
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性服
  • スキル
    • 鬼王斬 Lv2-6
    • 鬼王斬・烈 Lv2-6
    • 鬼闘気 Lv2-6
    • 神速全体斬り Lv7
    • 波動剣 Lv10
    • 開眼 Lv14
    • 凶斬り Lv18
  • 鬼闘気による自己強化+近接攻撃タイプのサーヴァント
  • 鬼闘気について
    • 複数回使用することで鬼闘気Lvが上がり、鬼王斬/鬼王斬・烈/波動剣の効果が上昇する
    • 各種ステータスも使用レベルに応じて上昇(数値未検証/殴りダメージ増加は確認)
    • 溜めすぎると爆発してセナが戦闘不能状態になる、上限はレベルによって決定らしい
    • レベル÷10(切捨て)までの溜め段階はおそらく爆発安全圏内、それ+1だと時々爆発、+2だとたぶん確実に爆発のようです。
  • 開眼について
    • 使用後ステータスが下がった状態で戦うことで経験値をストックできる
    • ストックした経験値は仲間に分配可能(各メンバーに1/4分配)
  • またへたれキャラかと思ったら意外としっかりしてた子
  • 不人気っていうなぁぁぁー!
  • 愛用者 りるるるる(4)

デザイン:しょぺ


ゴーゲン

  • スキル
    • 自己クイック
    • ラビットソウル
    • ホークアイ
    • ロックミサイル
    • フューリーノーム
    • サイレントキル 初期習得
    • F・X
    • 斬鉄剣
    • 先制行動セット 初期習得
  • パワーアップ
    • Lv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
  • 先制行動セットで戦闘開始時に自動的に発動する先駆けを設定できる。内容は以下。
    • 2段行動(50%)
    • サイレントキル(50%)
    • 自己能力上昇(20%)
    • F・X(50%)
    • 仲間AP小回復(25%)
    • 斬鉄剣(20%)
  • なお、先駆けはボス戦の際は100%発動する。
  • ストーンQと同じく、強化屋で強化することが出来る。
  • 物理戦力としてやたらと優秀。聖剣と魔剣が装備できるため、ホーリーソードを買うだけで一気に楽に。
  • 斬鉄剣が凄まじく優秀。全体即死&即死無効でも大ダメージ。使用後4戦闘のクールタイムはあるが、使用APも1なためどんどん積極的に使っていける。
  • 腕力も高くF・Xが4回攻撃の為、普通に戦っても強い。ダイオンの存在がみるみる薄く。 もうあいつだけでいいんじゃないかな
  • マジイケメン。
  • 愛用者 都(3)


エスカ

  • 職業:サーヴァント
    • 初期パラメータ
      • Lv1/HP112/AP100/腕力50/魔力53/素早さ45
    • 初期装備
      • 棍棒「圧殺丸」/ぬののふく
  • 武器系統
    • 棍棒/
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性服
  • 技一覧
AP 効果(腕力999にて検証) 習得Lv
ベル射出 0 ベルを出現させる 初期習得
ベル解放 0 出現しているベルの色に応じた効果を発揮 初期習得
グリーンブレイズ 10 単体に通常攻撃の7割ほどのダメージ 初期習得
エスカヒール 10 エスカの最大HPの2割分全体回復
ラーバウェイヴ 15 全体に通常攻撃の3割ほどのダメージ
フォースインパクト 20 単体に通常攻撃の3割ほどの4連激(合計平均で130%前後)
  • なお、技はすべて必中のようだ。
  • 初期装備が「棍棒『圧殺丸』」のため、序盤の戦闘では通常攻撃でもなかなかの火力。
  • 戦闘中に「ベル射出」を使うことで、戦闘画面左方(戦闘レベルの左)にベルを召喚する。特定の技を使うごとにベルを叩き、3回叩くごとに色が変わる。ベルは1つしか召喚できない。
    • 色の変化順
      • 黄色(最初)→緑(3回)→赤(6回)→青(9回)
    • 叩く回数
      • グリーンブレイズ→1回
      • エスカヒール→2回
      • ラーバウェイブ→3回
      • フォースインパクト→3回
  • 「ベル解放」を使うと、その時のベルの色に対応した効果が発揮される。ベルは消滅する。
    • 黄色→味方全体HP回復(回復量はエスカの最大HPの1割)
    • 緑→敵全体強力攻撃(腕力999時、通常攻撃と同程度の威力)
    • 赤→自分AP全回復
    • 青→敵単体超強力攻撃(腕力999時、通常攻撃の2倍程の威力)
  • 注意点
    • ベルの色が変化する回数ちょうど叩かないと、色は必ず黄色になる。
    • (例1:エスカヒール2回使うと合計4回叩くため、3回の緑を通り越し黄色に戻る)
    • (例2:エスカヒール3回使うと合計6回叩くため、赤になる)
    • 10回以上ではいくら叩いても黄色のままである。
    • エスカのHPが半分以下だとベルが不安定になり、一定時間毎に1回ずつ叩かれてしまう。
  • ベルは叩かないでいると一定時間で消滅する。
  • 効果を発揮させるまで時間がかかるため、雑魚戦ではベルは使いづらい。物理攻撃力は低くはないため通常攻撃メインか。ベルを叩く技はベルを射出しなくても使えるため、そちらを使っていってもよい。
  • ボス戦ではベルを叩く暇がなかったり、HPが減って勝手にベルの色が変わったり…と、ボス戦でもちょっと使いづらいかも。
  • やっとのことで青にしたところで、そこまでの苦労が報われるほどの威力があるわけでも…ない。単純に効率だけで考えるなら、時間をかけてベル射出~叩く~ベル解放、なんてやるよりも、別のキャラを入れて毎ターン必殺技を使わせた方がよほどいい。
  • でもそこを使うのが愛ではないかね?エスカちゃんはやるきないかわいい。
  • ツ○ンビー。
  • ところで服は?
  • Lvは35くらいまで上げよう。
  • 腕力を極めて、最強鈍器を持たせて、神力と攻++をかけてあげてから青ベル解放をすると恐らくゲーム中最大の一撃ダメージを出してくれる、浪漫だね。
  • 愛用者 散々(2) ダージリン・紅茶(3)

デザイン:しょぺ


クォロ

  • 職業:サーヴァント
    • 初期パラメータ
      • Lv1/HP/AP100/腕力73/魔力2/素早さ65
    • 初期装備
      • グラップラーの心
    • 武器系統
    • 格闘/
  • 防具系統
    • 腕輪/帽子/服/女性服
  • 技一覧
名前 AP 効果 習得Lv
震空拳 10 単体攻撃 初期習得
居合い脚 12 連続3回攻撃 初期習得
飛竜の拳 14 炎の拳でニ連撃 震空拳を使うと閃く
破砦撃 20 5連撃 飛竜の拳からの派生?
翔聘乱舞 30 殴り系最強技 破砦撃からの派生?
気刃 14 空気の刃で敵を斬る 震空拳からの派生
貫殺光 18 全体に光線を発射 気刃からの派生
超嵐貫殺光 25 貫殺光の連続攻撃 貫殺光から派生
サマーソルトキック 16 中威力攻撃 居合い脚を使うと閃く
瞬天脚 21 全体攻撃 蹴り技を使うと閃く(要レベル8?)
雷神掌 19 単体3回攻撃・雷属性 殴り技を使うと閃く(要レベル10?)
炸裂かかと落とし 22 連続攻撃 蹴り技で閃く(要レベル10?)
天衣無縫脚 26 怒涛の連撃 蹴り技で閃く(瞬天脚から派生?・カットインあり)
    • Lv20強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
    • Lv30強化 → (HP+150/AP+30/腕力+20/素早さ+10)のうち一つ
  • キャラ解説
    • バージョンアップで新たに増えたサーヴァントの一人。格闘家。
    • 初期装備で防具も何も装備してないので「裸かー?w」と思っていたら本当に裸同然の格好をしていた。
    • お姉さん枠で、豊満なボデーでダイオンを誘惑してくる。が、22歳でダイオンよりよっぽど若い。
    • なのに、「~だのう」「~だぞい」みたいな某マミゾ●ウさんみたいな話し方をするので歳がかなり上に見える。
    • ダイオン君も思わずさん付けで呼ぶほど。
  • 特徴
    • 技を使えば別の技を閃く、ロマ●ガ的なシステムを持つ娘。覚えた時にカットインが表示されるが、
    • 結構呑気してたプレイヤーもこれにはビビった。
    • 殴り技なら殴り技を、蹴り技なら蹴り技を閃くようだが詳細はまだ不明。
  • 愛用者 ダージリン・紅茶