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第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ
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二週目やってて気付いたけど、序盤はアルトをカチーナさんに譲ったほうが使いやすいな。どうせ合体攻撃ないし - 2013-04-24 08:07:36
今回のボスキャラってやや手加減しているんですかね~!?特殊技能の点で詰めが甘い点や、バリア貫通武器が少ないなど、なんかな・・・ - 2013-04-29 21:06:32
マキシマムブレイクのF武器支援攻撃って、ビーム吸収や半減バリア等の影響は受けるんですかね? - 2013-05-03 23:31:09
とりあえず試してみた。ビーム吸収持っているヴォルクルスにB属性F武器4丁で支援攻撃やってみたところ普通にダメージが入った。バリア無視か何かになってんだろうか? - 2013-05-10 12:30:58
シナリオ攻略を順に見ていたら記述が敬語のところがたまにあるけどこれ統一したほうが良くない? - 2013-05-08 12:25:41
客観的なデータならともかく「あまりにも個人的な意見や想像・感想」に近いのが多いから、アレ要らないと思う。 - 2013-05-09 21:57:04
やっと2週目クリアした。ノーマル縛りでSRを取らないプレイを心掛けて60ルート1も取らなかったのだけど、これって全SRトロフィーの障害になる?3週目はハードにするからルート2を進む予定。 - 2013-05-16 11:51:27
質問オカシイなw上記の続き。 運良く59クリアデータが残ってて、それをロードし60⇒最終話⇒3週目とやるのと、ロードして60SRポイント入手するけど最終話面倒だから現状のクリアデータで3週目やるの、どっちがいい?って質問に変更する。 - 2013-05-16 12:05:59
そろそろ過去ログ送りしないと、新着分からねェ…。 - 2013-05-16 19:57:20
といあえず独断で過去ログ置き場作ってみました。マズかったら元に戻してください。 - 2013-05-22 20:23:50
最終ルート分岐条件についてですがシナリオ攻略のページではSR40以下でノーマル・41以上でハードとありますが、参戦タイムテーブルのページだとSR40未満でノーマル・40以上でハードとなっています。どっちが正しいのでしょうか? - 2013-05-18 11:58:22
封印の予兆でポイントを41にしても大丈夫です 封印の予兆後に41以上にしてもハードルートへは進めません。なので遅くても封印の予兆で41心配なら封印の予兆で42あれば確実です - 2013-05-18 17:40:17
アッシュって味方の空を飛べない機体の中で唯一、地形適応が空Aなんだな。空Aの意味はないけど。 - 2013-05-20 10:53:50
2週目やってて気づいたんだけど全60話くらいあって、ほぼ全員がそろうって40話ぐらいからだよね 外伝から思ってたけど最初からほぼ全員そろってスタートにできなかったのかよ… - 2013-05-23 05:39:22
バランスじゃないの - 2013-05-23 11:52:17
コンパチブルカイザーからGコンパチに・・・、アッシュからエグゼクスバインに・・・、 - 2013-05-23 22:38:19
何でも機体がパワーアップすれば、全てが強くなると思ったら大間違いっすね・・・。ヴァルシオーネのマップへ兵器やクロスマッシャーなど既存の武器がね・・・ - 2013-05-23 22:40:56
第4次の超振動拳みたいにクリティカル演出ってあったら嬉しいんだけど、4次以来見かけないな~ 携帯ゲーム機にはあったりするのかな? - 2013-05-26 09:04:35
落ちこぼれと言われたアラド君も機体をフル改造して、たくさん経験値積ませりゃかなりの優秀なパイロットになるんですねぇ~!底力L9とガード覚えりゃ、攻守ともに優秀に! - 2013-06-04 13:21:49
特段優遇してなかったが並み以上には働いてくれたなアラド君は、間違いなく壊れ性能だったアクセルと違ってカイもさほど強いと感じなかったしゲシュキック出来たらまた違ってたかもしれんが - 2013-06-04 13:33:23
四周目でPP4千もあるから地形適応も弄くったが素でちゃんと飛んで出てくるビルガーやグルンガストに少し感動したわww - 2013-06-15 19:43:27
59話のイグニスとウンブラはソウルゲイン一機でどうにかなる - 2013-06-19 01:42:33
スパロボOGシリーズってスペシャルモードであんだけ資金つぎ込んで強化、改造出来るんだから、新スパロボ大戦のデビルガンダムのように隠し要素的な強敵がいてもいいのにね!?全シナリオのオールスターのように - 2013-06-19 23:28:32
スペシャルモード50話で強制出撃のヴァルシオーネのMAP兵器の範囲確認したらフリーズ、同じ現象起きた方いませんか? - 2013-07-08 08:07:25
コウタとショウコは今回クロガネクルーって印象は無かったので、ミチルを入れて「アズマ研究所」にカテゴライズしたほうがいいと思うな - 2013-08-09 18:45:23
エグレッタtte - 2013-08-13 15:48:43
エグレッタって地味にガードや見切り、天才など防御面では結構厄介な奴だよねぇ~ - 2013-08-13 15:49:36
あらためてシナリオ攻略見てたら、Ex-hardで敵の改造段階が変わると考えてるっぽい発言がちらほらあるんだけど、Hardのない5話までを除いて、Hardと同じだよな? 後半なら自分の改造養成の都合もあるけど、序盤はそこまで余裕ないし、大体それらへの言及もないし - 2013-08-20 10:28:20
EXーHARDのステージ構成は最初の5話も含めてHARD仕様になるだけです。機体改造不可+パイロット養成不可のため難易度は高めですが、慣れればそうでもなくなります(笑) - 2013-08-26 23:09:45
souiukotojanakute, - 2013-08-27 03:10:13
そういうことじゃなくて、明らかに勘違いな上、勘違いを広げるような正しくない内容・情報が書かれてるって話 - 2013-08-27 03:20:52
第2次OGシュウ編とでも言うべき"ダークプリズン"が発表になったけど、ここで扱って良いのかな?どうにも単品版もフルプライスじゃないみたいだし。 - 2013-09-03 00:24:20
微妙にここでは無い気がするが、本来はこっちなんだよなぁ… - 2013-09-14 07:32:45
EXでのシュウの章みたいな立ち位置のダークプリズンだが、「ダウンロード配信」でしかプレイできないってのはかなり納得いかないんだよねぇ~。いっそのことセットで売ってくれればいいのに・・・。 - 2013-09-09 09:24:17
第25話「甦る青龍」前半での雑魚1機残ククル撃破は可能(要LV上げ) - 2013-09-15 03:19:31
クルトLV99は右抱鴞相手3T熱wで1機残、参式ゼン*カーラLV99合体後、ユウキ勝リオン合流連撃撃破後、愛wで苦辛、レLV99はククル方向へ - 2013-09-15 03:43:01
連撃移動用残して反撃撃破、3Tまでに参式ククル3マス迄寄り愛、穴馬熱血ユウキ援護クリで撃破(Ex-hard) - 2013-09-15 03:59:40
とうとう資金が使い切らずに余ってきた。ぶっ飛んだ値段でもいいから強化パーツとかアビリティとか換装武器とか買えるようにして欲しかったなぁ。上書き出来ない強運が邪魔でしょうがない。 - 2013-09-24 00:05:30
「余裕見せてんじゃねえぞ、ハゲ! それとも、てめえも剃ってんのか!?」←コータローまかりとおるの天光寺ネタ? - 2013-09-27 22:03:33
OG2でインスペクターのヴィガジに「ハゲではなく剃っているだけ」というセリフがあるのでこのことかと - 2013-11-12 16:40:27
イングのデフォルトBGMがエグゼクスバイン搭乗後もRAIL TO THE DANGERZONEて書いてるけど、22nd CHILDだよね。 - 2013-10-01 06:10:25
「システム→BGM選曲→全パイロットを基本曲にする」をやれば記述が間違いでないことは即解る。 - 2013-10-01 13:20:09
あー、わかった。俺が間違ってた。45話で試したとき22nd CHILD になってたから勘違いした。あれは覚醒イング限定な訳か。 - 2013-10-01 19:14:22
26話「ミクスト・トルーパーズ」でもイング覚醒時はデフォルトBGM 22nd CHILD になってました。こういう例もあるんですな。他にもこういうのないよな・・・。 - 2013-10-16 00:46:44
二週目の場合撃墜数引き継いでるけど隠し要素は指定されてるのでいいのかなたとえば引き継いでるのが30で隠しの数値が60の場合そのまま30撃墜すればいいんですかね? - 2013-10-19 00:27:37
それで問題ないです。 - 2013-10-19 17:25:14
このゲーム面白いんだがテキスト量が少なってるのが難点だな。バランス調整+ダプリ同封の完全版出してくれればいいのに。 - 2013-11-14 10:58:03
57話(宇宙ルート) 激震の白い大地。 倒せる気がしません。半分くら削るっても次ターンでほとんど回復される。 これって全滅して資金回収して、機体を強化してから攻めろの意味なら、もうやる気が無いです。 - 2013-11-25 04:54:35
バラン・シュナイルのいる地形にHP回復があったかちょっと覚えてないが、仮に10%回復として合計40%回復。ということは、ハードのHPが281500なので112600ほど回復することになる。実質1ターンで半分しか削れないならそりゃ強化不足だな。というか援護やらマキシマムやら合体攻撃やら熱血やら使ってゴリゴリ削りゃ2、3ターンでいけるはず。1周目だと確かにキツいボスなんだけどな。 - 2013-11-25 23:06:15
あとSRXいたろ。ヤツの念動爆砕剣を直撃かけて当てりゃ装甲値を下げられるから、まずそこから攻撃を開始するといい。とにかく戦術を駆使すりゃ無理筋の敵なんぞスパロボには皆無と言っていいわけで、それで勝てないなら強化するしかないんだ、コレがな。 - 2013-11-25 23:19:00
Ex-HARDでも1ターン撃墜出来るので改造云々は関係ない。それよりも精神ポイント(特に熱血・魂・覚醒・脱力担当)を温存させること。 - 2013-12-08 14:16:02
DPwikiが全然更新していない(非ログインユーザーの編集不可が最大の原因だが)ので、本ページでDPの攻略ページを制作するのはどうだろうか? - 2013-12-09 19:09:06
システムやら大半流用の外伝だし良いんじゃない、ページ少し追加して但し書き書いて貼れば編集しやすくなるし - 2013-12-12 13:58:01
とりあえずDPの味方パイロットと1話だけ作って見ました。必要に応じて修正していってください。また余裕があるときに他のページもやります。 - 2014-01-12 22:28:02
現時点で最終話直前とクリアデータしか残ってないのでその範疇での更新です。 - 2014-01-12 22:31:10
DPの味方機体データのページを作成。途中で編集してくれた方のデータもそのまま取り込んでいます。EX-hardの最終話直前のデータを参考にしているので穴が多いです。 - 2014-01-14 20:57:06
一部のページがモバイル版に強制的に飛ぶので修正してもらえないでしょうか。 - 2013-12-25 19:07:56
具体的にどのページでしょうか? 回線やキャッシュ等の状態によっても負荷軽減でそうなる場合もありますがどうでしょうか? - 2013-12-26 19:50:47
現在、元の状態に戻っていたので大丈夫です。 - 2013-12-26 20:54:47
DPの隠し要素とクリアボーナスはどこに作ったらいいですか?今考えてるのは合わせて別ページで作ろうと思うのですが。 - 2014-01-15 17:53:01
恋愛補正って前回のOGや外伝と違って、第2次OGでは龍虎王など2人乗りのユニットの場合、+1レベル増えないようだね~L2の補正のまんま。ツインだとちゃんとL3になるんだけど。どうりで思ったよりダメージが増えないわけだ・・・。 - 2014-02-05 15:08:09
第41話:妄念に操られし者(後篇)の後半、メディウスロクス撃墜。資金13000、PP12、獲得ボーナス無しでした。スペシャルモードでないとキツイです。 - 2014-02-14 01:56:14
第44話:特異点崩壊のゼゼーナン撃墜。資金12000、PP10、ボーナス無し。無理して落とすより、素直にMAP兵器殲滅やロフ&セティを狙った方がお得。 - 2014-02-15 01:10:35
第48話:深秘なる存在のグラキとウェントス撃墜。共にウンブラと同様の資金18000、PP18。どちらかを撃破すると通常通りにイベント進行し、HP60%で復活。稼ぎプレイで狙うならグラキ(ウェントスはPP時に防御する為) - 2014-02-16 01:05:41
3PP以降、ジョッシュ達加入後は撃墜するとゲームオーバーなので、2PPまでに倒す必要あり。 - 2014-02-21 18:03:52
第50話:去来交差点のメディウスロクス撃墜。資金16000、PP18でイベント進行。ガルムやサーベラスよりお得だが、その2機を同時撃墜できるならそちらを狙うべき。 - 2014-02-21 20:28:39
↑メディウスはHP70%以下でイベント進行する模様。 - 2014-02-21 20:31:26
ダークプリズン単品発売の報が一向に来ないと思ったら第3次Zと時期バッティングしてやがんの。セールス的には美味しくないよねバンプレ。このままお蔵入りとかないよな、DP単品発売・・・。 - 2014-03-25 00:33:20
DP本日4/17単品発売開始な~り。 - 2014-04-17 23:20:05
DP、俺的には「ダウンロード販売」の方がよっぽどケチ臭いと思うけどな!!正直第2次OGと同じ値段でもいいからフツーに発売してくんね~かなぁ~w - 2014-03-25 14:00:15
ダークプリズンのシナリオ攻略が途中から編集されてないのは何か理由が?プレイ中なんで編集してもいいのだろうか・・・? - 2014-04-09 09:38:36
問題ないと思うよ。Wikiってのは複数人で編集して作ってくもんだし - 2014-04-18 07:01:01
SRポイント獲得条件達成時にもらえる「全員にPP10ポイント」は、イベント初期配置ユニット数体のみで味方本隊が増援で来るシナリオの場合、味方本隊出現前にSRポイント条件を達成してしまうと初期配置されたキャラにしかPPプラスされないのですね。 あえてSR40以下のルートを狙っている場合は、本隊が出撃した状態で条件を達成できるシナリオを選んでSR40を狙うともらえるPPに無駄がなくなって少しお得? - 2014-05-05 15:34:45
今更だが、周回時に44/46話加入の魔装勢で、ルートに行かなかったキャラの撃墜数が増える現象って報告されてないね。二周目にEx-Hardでマサキルート通って発生、リューネヤンロンザッシュの撃墜数が増加した。増加量見るに、内部的に1話時点で加入→離脱でもされてるっぽい。ついでにメキボスも何故か加入レベルより多い撃墜数(引継ぎ量よりも多い)で仲間になったけどこっちはよくわからん - 2014-11-06 11:10:28
今2週目をクリアして3週目をスペシャルモードで始めたところなんですけど、PPは引き継がれてるのに資金は引き継がれてないのは仕様なんですかね?それとも無限稼ぎのやりすぎでバグった? - 2014-12-01 02:25:37
どうやらプロローグで戦闘を行うと資金が0になってしまうようです。 - 2014-12-02 01:59:11
自動反撃設定はMAPWにも有効(意訳)って某所にあるけど、MAPWに対しては防御せず回避しかしなくなってる?(16話でHP満タンの味方に必中無改造Gサークルブラスターぶっ放して確認してみた。敵MAPWに対してどうなのかは未確認) - 2015-02-02 01:50:39
戦艦で倒そうとした人がいないのかな、レフィーナでクストースに仕掛けるとサンバルカンネタをショーンが言う - 2015-03-14 10:24:45
DPのSRポイントって『』 - 2015-04-24 13:01:38
パイロットの成長パターンは? - 2015-10-26 18:29:55
OG続編ついにキタァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!1/21・13:00PV解禁とか。 - 2016-01-20 22:36:52
どうでもいいがリーゼの説明間違ってんな 絶対的な"加速力"って・・・ "火力"が正解なんだがな - 2016-01-21 10:03:39
第2次外伝とか外伝2とかでこれ以上ややこしくならないようにしたんだろうけど、外伝だよね。 またバトルシアターほしいな - 2016-01-23 07:20:38
第三次とつけると新規が買わないってことでナンバリングついてないけど正式な続編ってインタビューで言ってたし外伝ではない - 2016-01-23 08:35:53
戦闘でもは普段プレイしてて、ほぼ見ない方なので早めにMAPを見せてほしい。 最近の版権準拠の出来見ると不安なんだけど、VITAマルチじゃ無いみたいなんで、振動非対応とかアホな心配は要らなそうだが - 2016-02-04 23:28:50
現物手元に見当たらないので確認出来ないんだが、リーゼの15段改造値がHP低くて装甲が異常に上がっているんだが…これで正しいのか? - 2016-05-15 19:16:15
次回作のOGMDのWiki、URLにスペルミスがあったんだけど…内容も本作を引き継いでいる面が多いようだし、こちらでも作りません? - 2016-06-11 00:25:24
このwikiのミラーサイトをつくってもよいでしょうか? - 2017-03-14 16:33:49
今更ながら誤字発見。マサキルート10話「王都への路」クリア後テツヤの台詞「余談を許さぬ」→「予断」 - 2017-09-18 12:01:11
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最終更新:2017年09月18日 12:01