合体攻撃


合体攻撃の基礎知識

  • 合体攻撃は、特定の機体に特定のパイロットが乗って初めて使用可能となる。
    乗り換えができるユニットの場合、違うパイロットを乗せると使用不可能になる。
  • 合体攻撃は基本的にバリア無効の属性を持つ。また、援護防御も無効になるが分身等は無効化出来ない。
    これらの効果は歪曲フィールドなどの強力なバリア持ちに対して真価を発揮する。
  • 合体攻撃を行う機体同士でツインを組んだ場合、ダメージ増加補正がかかる。(1.2倍)
  • 前作ではインファイト&ガンファイトの攻撃力補正が元武器、合体攻撃で二重に加算されていたが今作では元武器のみ補正される
    (ガンファイトの射程延長効果は合体攻撃にも適用される)
  • 前作までと違って全ての合体攻撃が地形適応最大A止まり。最大火力を出したい場合は強化パーツでのフォローが必要になった。

合体攻撃一覧

ランページ・ゴースト

名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率
ランページ・ゴースト 格闘・射撃 SP 合体 5525→7995→9295
5655→8125→9425
1~5 35 -- 120 +25 +30 空A陸A海A宇A バリア無効 1.3
攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 上昇値/費用(15段)
アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ リボルビング・バンカー 格闘 3800→5700→6700
4000→5900→6900
1900/465,000 2900/915,000
ライン・ヴァイスリッター エクセレン ハウリング・ランチャーX 射撃 4700→6600→7700 1900/465,000 2900/915,000
  • アルトアイゼンのユニットフル改造ボーナスは考慮されていない
    フル改造ボーナスで攻撃元となる武器の威力が+200されるため、ランページの威力が+130される

E.D.N.

名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率
E.D.N. 格闘 SP 合体 5740→8400→9800
5880→8540→9940
1~4 25 -- 120 +35 +40 空A陸A海A宇A バリア無効 1.4
攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 上昇値/費用(15段)
アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ リボルビング・バンカー 格闘 3800→5700→6700
4000→5900→6900
1900/465,000 2900/915,000
フリッケライ・ガイスト アリエイル マグナム・ステーク 格闘 4400→6300→7300 1900/465,000 2900/915,000
  • アルトアイゼンのユニットフル改造ボーナスは考慮されていない
    フル改造ボーナスで攻撃元となる武器の威力が+200されるため、E.D.Nの威力が+140される

ロイヤル・ハート・ブレイカー

名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率
ロイヤル・ハート・ブレイカー 格闘 SP 合体 5460→8540→9940 1~4 35 -- 120 +40 +20 空A陸A海A宇A バリア無効 1.4
攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 上昇値/費用(15段)
フェアリオン・タイプS ラトゥーニ ソニック・ドライバー 格闘 3900→6100→7100 2200/400,000 3200/800,000
フェアリオン・タイプG シャイン ソニック・ドライバー 格闘 3900→6100→7100 2200/400,000 3200/800,000

フォーメーションR

名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率
フォーメーションR 格闘・射撃・射撃 SP 合体 5320→8400→9800
5506→8586→9986
1~3 30 -- 110 +25 +20 空A陸A海A宇A バリア無効 1.4
攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 上昇値/費用(15段)
R-1 リュウセイ T-LINKナックル 格闘 3600→5800→6800
3800→6000→7000
2200/465,000 3200/915,000
R-2パワード ライ ハイゾルランチャー(散弾) 射撃 3900→6100→7100
4100→6300→7300
2200/465,000 3200/915,000
R-3パワード アヤ ストライクシールド 射撃 3900→6100→7100 2200/465,000 3200/915,000
  • R-1とR-2のユニットフル改造ボーナスは考慮されていない
    フル改造ボーナスで攻撃元となる武器の威力が+200されるため、R-フォーメーションの威力が+93される(2機ともフル改造で+186)

天上天下念動連撃拳

名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率
天上天下念動連撃拳 格闘 SP 合体 5110→8190→9590
5390→8470→9870
1~5 15 -- 110 +25 +30 空A陸A海A宇A 念動力L2
バリア無効
1.4
攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 上昇値/費用(15段)
R-1 リュウセイ T-LINKナックル 格闘 3600→5800→6800
3800→6000→7000
2200/465,000 3200/915,000
ART-1 マイ T-LINKブレードナックル 格闘 3700→5900→6900
3900→6100→7100
2200/465,000 3200/915,000
  • R-1とART-1のユニットフル改造ボーナスは考慮されていない
    フル改造ボーナスで攻撃元となる武器の威力が+200されるため、連撃拳の威力が+140される(2機ともフル改造で+280)

天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ)

名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率
天上天下一撃必殺砲 射撃 S 合体 7275→10125→11625 2~10 75 -- 130 +25 +35 空A陸A海A宇A 念動力L4 (SRXのみ)
バリア無効
1.5
攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 上昇値/費用(15段)
SRX リュウセイ 天上天下念動爆砕剣 格闘 5500→7100→8100 1600/520,000 2600/1,020,000
R-GUNパワード ヴィレッタ ハイ・ツインランチャー 射撃 4200→6400→7400 2200/465,000 3200/915,000

天上天下一撃必殺砲(マイ)

名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率
天上天下一撃必殺砲 射撃 S 合体 7760→10800→12400 3~8 110 -- 140 +20 +25 空A陸A海A宇A 念動力L4 (SRXのみ)
バリア無効
1.6
攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 上昇値/費用(15段)
SRX リュウセイ 天上天下念動爆砕剣 格闘 5500→7100→8100 1600/520,000 2600/1,020,000
R-GUNパワード マイ ハイ・ツインランチャー 射撃 4200→6400→7400 2200/465,000 3200/915,000

竜巻斬艦刀

名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率
竜巻斬艦刀 格闘・射撃 SP 合体 7085→9165→10465
7345→9425→10725
7670→9750→11050
1~3

1~4
85 -- 130 ±0 ±0 空A陸A海B宇A バリア無効 1.3
攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 上昇値/費用(15段)
ダイゼンガー ゼンガー 斬艦刀・雲燿の太刀 格闘 5600→7200→8200
5800→7400→8400
6050→7650→8650
1600/520,000 2600/1,020,000
アウセンザイター レーツェル シュツルム・アングリフ 射撃 5300→6900→7900
5500→7100→8100
5750→7350→8350
1600/520,000 2600/1,020,000
  • インファイト、ガンファイトの補正を抜きにした数値
    最大(各L6)で攻撃元となる武器の攻撃力は各+250、竜巻斬艦刀の攻撃力は合計+325となる。
  • ダイゼンガーとアウセンザイターのユニットフル改造ボーナスは考慮されていない
    フル改造で攻撃元となる武器の威力が+200されるため、竜巻斬艦刀の威力が+130される(2機ともフル改造で+260)
  • ガンファイトにより射程+1となる(ダイゼンガーからの攻撃にも加算される)

ツイン・バード・ストライク

名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率
ツイン・バード・ストライク 格闘・射撃 SP 合体 5670→8750→10150 1~5 35 -- 115 +15 +30 空A陸A海B宇A バリア無効 1.4
攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値/費用 上昇値/費用(15段)
ビルトビルガー アラド スタッグビートル・クラッシャー 格闘 3700→5900→6900 2200/465,000 3200/915,000
ビルトファルケン ゼオラ オクスタン・ライフルW 射撃 4400→6600→7600 2200/465,000 3200/915,000

ケルベロス・ストライク(敵専用)

名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 倍率
ケルベロス・ストライク 射撃 S 合体ALL 4526→4946→5506 2~6 25 -- 130 +30 +30 空A陸A海A宇A バリア無効 1.4
攻撃元の機体 パイロット 攻撃元となる武器 分類 攻撃力 上昇値
ケルベリオン・プレザン シエンヌ ソニック・デストロイヤー 格闘 3300→3600→4000 300→700
ケルベリオン・パッセ シアン ソニック・デストロイヤー 格闘 3200→3500→3900 300→700
ケルベリオン・アヴニール シオ ソニック・デストロイヤー 格闘 3200→3500→3900 300→700
  • データは3~5段階改造(HARD)のもの
  • 今作のスクール組の敵役、ケルベリオン3人衆の合体攻撃

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年03月23日 18:13