キャラクター事典

第2次スーパーロボット大戦OG&ダークプリズン 攻略まとめ @ウィキ内検索 / 「キャラクター事典」で検索した結果

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    ... キャラクター事典? 収録BGM 声優 バグ情報 次回作への伏線 リンク集 カウンター online:- 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。 人気のページ シナリオ攻略 味方機体データ 味方パイロットデータ 敵機体データ 隠し要素
  • シュテドニアス軍
    ...ザレス・クワイアー キャラクター事典には律儀な性格とあるが、ゲーム内では短気な性格に設定されている。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 短気 エースボーナス 搭乗機 ギルドーラ 精神 根性 気合 レベル 1 ?? ?? ?? ?? 1 消費 20 ?? ?? ?? ?? 25 地形適応 空 陸 海 宇 A A B C 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 気力+(ダメージ) 指揮官 1 1 ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP Lv.14 148 152 180 117 195 195 48 ゴドル・ノーランド 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 エースボーナス 搭乗機 ソディウム級移動要塞 精神 根性 激励 レベル 1 ?? ?? ??...
  • 地球を護る剣
    シナリオ攻略 第23話「厭客再来」⇦ 第24話「地球を護る剣」 ⇨第25話「甦る青龍」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ライグ=ゲイオスを撤退させる。なお、ライグ=ゲイオスはHPが15000以下で撤退する。 最初から 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 6ターン以内に、ライグ=ゲイオスを撤退させる。なお、ライグ=ゲイオスはHPが15000以下で撤退する。 最初から 備考 出撃部隊選択はラ・ギアス編のユニットから選択。(通ったルートのキャラクターはLv+6、通ってないルートのキャラクターはLv24) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 クロガネ クルト 初期配置 任意機体 カイ 初期配置 任意機体 ラミア 初期配置 任意機体 ラトゥーニ 初期配置 任意機体 レーツェル 初期配置 任意機体 ヒューゴ 初期配置...
  • 発売前情報
    ファミ通画像まとめ http //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up57867.jpg http //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up57868.jpg http //oct.2chan.net/may/b/src/1305676367779.jpg よく使う武器はテンポを重視して真横視点だが必殺技クラスはダイナミックに動く 大張「今回の戦闘シーンは私が見てもすごいレベル。繰り返し見ても飽きない。スタッフの技術と感性がハイレベル」 開発度60% ファミ通.com プレイステーション3で『スパロボ』が登場!!『第2次スーパーロボット大戦OG』http //www.famitsu.com/news/201105/19043749.html さらなる機体が判明!『第2次スーパーロボット大戦OG』http...
  • 声優
    以下敬称略 過去作品からの声優変更 魔装機神系 ハガネクルー ヒリュウ改クルー SRXチーム マオ・インダストリー ATXチーム オクト小隊 新教導隊 プロジェクトTDチーム 元教導隊・クロガネクルー エクサランスチーム アズマ研究所 ツェントルプロジェクトチーム リ・テクノロジスト その他味方キャラ ルイーナ ガイアセイバーズ DC残党 ゲスト バラル DPのみ登場したキャラクター スパロボ初参加声優 OG初参加声優(版権スパロボに参加済) 過去作品からの声優変更 トールス・ザン・ゼテキネス:堀内賢雄→増谷康紀 ケビン・ザン・オールト 矢田耕司→池水通洋 ラテル・アクロス:森功至→宮坂俊蔵 レスリー・ラシッド:西尾徳→麻生智久 ゴドル・ノーランド 鈴木清信→菅原正志 リッジ・グラスノフ:鈴木誠一→木村雅史 ミラ・ライオネス:潘恵子→斉藤梨絵 ティニクェット・ゼゼーナン:正宗...
  • バラル
    クストースイルイ・ガンエデン カナフ ケレン ザナヴ 超機人系孫光龍 泰北三太遊 夏喃潤 窮奇王 饕餮王 虎王機 妖機人 他ククル クストース イルイ・ガンエデン 第2次αのラスボス。本作でもガンエデンに搭乗して自軍に敵対する。 能力値は第2次αより若干低下しているが、当時より増えた特殊スキルのお陰で能力値の低下を感じさせない。 高レベルの念動力+底力で、瀕死時にはかなりの強さに。並のユニットでは回避は厳しくなり、与えるダメージも大幅に減少する。 2回行動持ちのお約束として、MAP兵器には注意。密集すると纏めて撃墜されかねない。 第2次αの時もそうだったが、期待の消費SP10は反則。案の定第3次αでは応援に差し替えられた。 当時の原作主役級キャラによる説得祭りは非常に盛り上がるイベントだったのだが、今作では再現されなかった。残念。 イルイが表に出ている時は性格が普通なので一度気力を落と...
  • セーブ終了時台詞集
    追加あったらよろしくお願いします。 なお、最初の台詞を言ったキャラの50音順に並べています。 第2次スーパーロボット大戦OGアイビス×テュッティ×ツグミ アクア×ヒューゴ1 アクア×ヒューゴ2 アヅキ×エイタ×テツヤ アルフィミィ×ラミア イルム×タスク カイ×アラド×ゼオラ カチーナ×ラッセル ギリアム×ヴィレッタ クスハ×ブリット コウタ×トウマ ジョッシュ×キョウスケ×エクセレン ショーン×レフィーナ×ユン ミチル×コウタ ラミア×エクセレン リム(クリス×リアナ) リュウセイ×マイ×アヤ スーパーロボット大戦OG ダークプリズンアルバーダ×エルマ アルバーダ×セレーナ(1) アルバーダ×セレーナ(2) アルバーダ×セレーナ(3) アルバーダ×セレーナ×ヨン セレーナ×エルマ(1) セレーナ×エルマ(2) セレーナ×エルマ(3) マサキ マサキ×シュウ×チカ モニカ×チカ×シ...
  • ゲストとインスペクター
    シナリオ攻略 第54話「神の牢獄」⇦ 第55話「ゲストとインスペクター」 ⇨第56話「オペレーション・レコンキスタ」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 マップ開始時 敗北条件 1.ヒリュウ改の撃墜。2.イルムの撃墜。 マップ開始時 SRポイント獲得条件 ゼイドラムがマップ上にいる状態で、ゼラニオ3体を同ターンで撃墜する マップ開始時 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 グルンガスト改 イルム 初期配置 合流可能 出撃部隊選択×13 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ゼイドラム ロフ 1 1 初期配置 59 140000 141050 7(3) 18/18000...
  • 参戦タイムテーブル
    備考 第2次OG DP 備考 黒字は無条件で加入。 青字は該当シナリオのみ参戦。 緑字は条件を満たせば加入。(隠し要素を参照) 赤字は該当シナリオで離脱、または後継機に乗り換え。 第2次OG シナリオ 機体 (パイロット) 第0話 キャニス (???) 第1話 アルテリオン(CF) (アイビス ツグミ) (分岐後離脱)エクサランス・レスキュー (ラウル フィオナ デスピニス) (分岐後離脱) 分岐 ヒリュウ改に立ち寄らない ヒリュウ改に立ち寄る 第2話 サイバスター (マサキ)ライン・ヴァイスリッター (エクセレン)ブローウェル (トールス)ルジャノール改 (ゴルド) (クリア後)ルジャノール改 (ルザック州軍兵士A)ルジャノール改 (ルザック州軍兵士B) ヴァルシオーネ (リューネ)グランヴェール (ヤンロン) 第3話 ディアブロ (ミオ)アーマリオン (リョウト)AMガン...
  • 次回作への伏線
    根拠のない願望や憶測、過度な追加は控えるように。 荒れやすいので、『俺が思うに~』のような個人的な考えのものは、なるべく避けてください。 誰にとっても明らかなもの、そうでなくても、会話の中で明確に出てきた要素などを中心にお願いします。 さらに、未クリアやOG以外のシリーズを未プレイのユーザーのために、なるべくネタバレが少ないように。 解消されたものを含め、OGシリーズのみの伏線です。他作品に言及する場合は、補足程度で。 OGs、OG外伝から引き継いでいる伏線 エクスティムと同じ天級修羅神がもう1機存在する 神化に失敗したビレフォール(技の演出の度に一時的な神化は可能だが、完全な神化には至っていない) ダブルG関連ダイゼンガー、アウセンザイター、雷鳳に続くDGG最後の機体の詳細は未だ不明 ノイエDCの行方モンテニャッコが行方不明のまま。ヴァルシオン改タイプCFは...
  • その他
    イング アリエイル・オーグ リシュウ・トウゴウ アクセル・アルマー アルフィミィ ミチル・ハナテン トウマ・カノウ ククル メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 連邦軍兵 連邦軍艦長 イング MX組やD組と並び、ストーリーでスポットが当たるキャラクター。今作は彼の脱走劇から幕を開ける。自分から伝説のクスハ汁を頼み込む恐ろしい子。 物腰が柔らかく、同年代にも基本敬語。記憶喪失にもかかわらず鋼龍戦隊有数の礼儀正しい人物だったりする。 初出は『スーパーロボットマガジン』掲載の打ち切り漫画『ロストチルドレン』。雑誌の休刊に伴う打ち切りでたった2話しか掲載されなかった。もちろん単行本化もされず実に不遇な子であった。 原作の時系列は第2次αと第3次αの間(第2次αゼンガールート終了直後)なので、今回は展開を前倒ししての登場ということになる。 ちなみ...
  • シナリオ攻略
    シナリオ攻略第2次スーパーロボット大戦OG第2次OG備考 ダークプリズンOGDP備考 テンプレ シナリオ攻略 第2次スーパーロボット大戦OG 第0話 プロローグ 第0話 第1話 星なき空 第1話 分岐 ヒリュウ改に立ち寄らない(ラ・ギアス編 マサキルート) ヒリュウ改に立ち寄る(ラ・ギアス編 リューネルート) 分岐 第2話 召喚 地底世界 第2話 第3話 イモータルの迎撃 孤狼との再会 第3話 第4話 ソラティス神殿 ダンク市の攻防 第4話 第5話 デモン・ハック それぞれの正義 第5話 第6話 コーラルキャニオン 胞子の谷 第6話 第7話 喪われた記憶 サプライズド・アタック 第7話 第8話 ザムジードの心 信念と疑惑 第8話 第9話 囚われの王女 ヴォルクルスの影 第9話 第10話 王都への路 カークスの真意 第10話 第11話 カークスの野望 異界の剣 第11話 第12話...
  • ハガネクルー
    ハガネクルーテツヤ・オノデラ エイタ・ナダカ (サブ) アヅキ・サワ (サブ) ハガネクルー テツヤ・オノデラ 鋼龍戦隊の一翼を担うハガネの2代目艦長。カットインで被っている軍帽は前艦長であるダイテツのもの。波動砲バスターキャノンのカットインがひたすらにかっこいい。 今回、デフォルトでは援護防御がない。援護攻撃は素で可能。 基本能力値は技量を除きヒリュウ改のレフィーナに負けている。特に命中の低さが痛い。クロガネに乗る機会がないので格闘値は無意味…なんてこったい。 最初からある鉄壁はハガネ唯一の防御系精神コマンド。危険そうな時はしっかり使おう。 ハガネには長射程のP武装がなく、3人とも突撃を覚えない。置いてけぼりにされないようヒット アウェイの習得が急務。 気力+(撃破)も養成できればバスターキャノンを撃つ機会も増える。気力が足りない場合は、直撃のチャフグレネードを使い味方を間接的に支援...
  • 無所属(機体)
    デモンゴーレム ルジャノール改 機装兵 グラフ・ドローン グラフ・ドローン改 ブローウェル ガディフォール ソディウム級移動要塞 デモンゴーレム 初期値 2段 3段 HP 520031000 5700 595031750 EN 170 190 200 装甲値 900 1020 1080 運動性 70 80 85 照準値 135 147 153 移動力 5 タイプ -陸-- 地形適応 空B 陸A 海C 宇C Wゲージ --- サイズ M 獲得資金 2000 獲得PP 2 パーツスロット 4 特殊能力 その他 パイロット ガテゼルクデモンゴーレム 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 岩つぶて 1700→1900→2000 2~5 10 +5 +5 B A A D 射撃 死の叫び ALLF P 190...
  • EX-HARD攻略
    EX-HARDに挑む際に注意しておくべきポイント EX-HARD全編で共通する攻略法 オススメユニット、キャラクター ステージ攻略第1話「星なき空」 マサキ編 第7話「喪われた記憶」 第21話「黒焔の狩人」 第23話「厭客再来」 宇宙編 第33話「繋がる縁」 第37話「頑鉄番長Gバンカラン」 第39話「狼と犬達」 第42話「妄念に操られし者(後篇)」 第43話「輝きを一つに」 第45話「凶鳥は三度死ぬ」 第46話「リューネ・カプリッチオ」 第53話「封印の予兆」 宇宙編 第54話「神の牢獄」 地上編 第56話「紅の聖誕祭(前篇)」 地上編 第57話「紅の聖誕祭(後篇)」 宇宙編 第57話「激震の白い大地」 第58話 部隊編成 第59話「デザイア」 N-第60話「四龍の長」H-61話「機人大戦」 N-第61話 事前準備 N-第61話(最終話)「封印戦争」 最終話 「古の忌憶」 EX-HA...
  • 小ネタ・パロディ
    小ネタマキシマムブレイク コンビネーション攻撃 R-1とアルトが攻撃、援護両方に参加 1歩お得かも? 全滅プレイに関して SP成長に関して 戦艦等の精神要員の技能養成 精神コマンド「同調」 精神使用画面のデッドスペース スキルレベルが上がった特殊スキルの表示 パイロットの性格による気力補正 機体改造の目安 分離・合体関連 地球外での地形適応 戦艦の消費系強化パーツ使用 移動先でツインを組みながらツイン精神を使用 無限稼ぎ セリフ表示オフ 精神コマンド「かく乱」の仕様について ガイアセイバーズの編成 第2次OGとDPとのリンク パロディ 戦闘台詞 小ネタ マキシマムブレイク 本作で追加された新たな攻撃方法。 IMPACTの一斉攻撃、αシリーズの小隊攻撃やMXの支援攻撃を思い出させる、4機掛かりの一斉攻撃である。 とは言えそれらとは一線を画す威力を持ち、HP減少で撤退する敵は大抵マキ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - ...
  • オーディター・ガール
    第3話「バゴニアの傭兵」 ⇨ 第4話「オーディター・ガール」 ⇨第5話「Gトラップ」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン以内に、ヨンが敵を6機以上撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 プファイルIII ヨン 初期配置 MAP中央よりすこし西側 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム 備考 N H N H バフォーム ディック 1 1 初期配置 19 ...
  • ネタバレFAQ
    ストーリー関連全何話? 魔装機神出る? 魔装機神の世界設定ってなんだかダンバイ… 魔装勢も地上に出るよね!? 次回作(第3次OG)への伏線は? OGシリーズの時系列は? キャラ元ネタ関連アルテウルに見覚えがあるんだけど、さっちんネタ切れ? アイビスが2αコス 機体がアルテリオンなんだけど、メガネ割れた? アリエイルとフリッケライガイストって新キャラ? イングって新キャラ (ry MX組サーベラスなの?ガルムレイドは? スパロボDのスーパー系ユニットは? 雀武は仲間になる?エサになるのはやっぱりジガン?それとも竜虎のエサ? 俺たちのヒュッケバイン、mk2、mk3はいつ加入するの? グルンガスト、零式、壱式、参式いるのに弐式は何故いないのよ? ネオ・グランゾンは? 作品によってスポット参戦だったり正式に加入したり全く出てこなかったりのリン・マオは今回どう? この作品このキャラこの機体出るよね!...
  • オペレーション・レコンキスタ
    シナリオ攻略 第55話「ゲストとインスペクター」⇦ 第56話「オペレーション・レコンキスタ」 ⇨第57話「激震の白い大地」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ビュードリファー、またはオーグバリューのHPを25000以下にする。 マップ開始時 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。2.メキボスの撃墜。 マップ開始時 SRポイント獲得条件 6ターン以内に、ビュードリファー、オーグバリュー以外の敵を全滅させる。 マップ開始時 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 グレイターキンII メキボス 初期配置 合流可能 出撃部隊選択×13 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H オーグバリュー ...
  • クリアボーナス
    EX-Hardモード Normalモードを一度クリアすると出現。 機体・武器改造不可。本来改造された状態で加入するユニットも全て無改造で加入する。 パイロット養成不可。 敵パイロットの撃墜数+15(Lv35以上の敵パイロット全員がエースボーナス所持) SRポイントに関係なく難易度はハードで固定。 歴代スパロボで一番きついハードモード。 スペシャルモード 難易度に関係なく、2周目をクリア?すると出現2周目クリアで出なかった報告があるため他にも条件ありか。EX-Hardモードをクリアする必要はない。 シナリオチャートについては途中、最終の分岐に空きがある状態での出現報告複数あり。 前提が2周なので検証が難航中。2周で出なかったケースの詳細求む。 クリアデータを引き継いで2周クリアする必要がある。 機体・武器の最大改造上限が15段になる。フル改造ボーナスは10段階まで改造すれば取得できる。攻略...
  • プロローグ
    シナリオ攻略 第0話「プロローグ」 ⇨第1話「星なき空」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 3ターン味方フェイズ以内に、???(プレイヤーキャラ)を指定ポイントへ到達させる。 最初から 敗北条件 1. 3ターン味方フェイズ以内に、勝利条件を満たせなかった場合。 最初から 2. ???(プレイヤーキャラ)の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 無し。 備考 EPの戦闘でアリエイルにダメージを与えることでも勝利条件達成。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 キャニス ??? 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H アレス・ガイスト ドゥバン 1 1 初期配置 8 44000 44750 9(5) ?? / ???? ...
  • ゲスト(機体)
    ガロイカ カレイツェド レストレイル グラシドゥ=リュ レストグランシュ ゲイオス=グルード ライグ=ゲイオス ゼラニオ ビュードリファー オーグバリュー ゼイドラム バラン=シュナイル ガロイカ 初期値 3段 HP 4200 4950 EN 110 140 装甲値 1000 1180 運動性 85 100 照準値 130 148 移動力 6 タイプ 空--- 地形適応 空A 陸B 海B 宇A Wゲージ --- サイズ M 獲得資金 2300 獲得PP 2 パーツスロット 4 特殊能力 その他 パイロット AI 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 ラピッド・ガン P 1800→2100 1~3 15 +20 +0 A A C A 射撃 ガトリング・ビーム B 2300→2700 2~7 10 ...
  • 精神コマンド
    精神コマンド一覧 習得キャラ索引 同じ精神コマンドでも、消費SPはキャラによって異なる場合がある。 集中力を習得していると消費SPは本来の80%になる。ツイン精神を使用する場合、相方の消費SPも80%になる。 今作では一部精神コマンドがシングル(単独)・ツイン両方に存在する。 α外伝以降、余りにも使い勝手の悪かった「戦慄」と「予測」は廃止。魂はツイン精神ではなくなった。 今作では攻撃実行前の戦闘データウィンドウで□ボタンを押すとその場で精神コマンドを使用できる。P兵器の射程内に敵がいれば移動先でツインを組みながら戦闘データウィンドウを表示させることで移動先でもツイン精神を使用することができる精神使用後、移動そのものをキャンセルできるので行動を消費することもない(移動キャンセル=解散なので持続型のツイン精神の場合はそのまま攻撃を仕掛けなければ意味が無い)移動キャンセルしても有効なツイ...
  • バグ情報
    進行に影響の大きいものリューネルート5話開始時にフリーズ 40話「蒼炎の逆鱗」でゲームオーバー 45話開始時にフリーズ フリッケライ・ガイストでフリーズ 精神コマンド「祝福」「応援」でフリーズ 進行に影響の少ないものミチルがBセーブを習得できない アルテリオンのアビリティが、ツインで僚機に反映されない 敵を倒さずに連続行動 合体ユニットと連続行動スキル、精神コマンド覚醒、連撃に関するバグ バグと間違えやすい仕様サブ専属パイロットにラーニングを付けてもメインパイロットと同じPPを取得出来ない ラ・ギアス編でルート外のため加入しなかった魔装機神勢の周回撃墜数引継ぎ 誤字、脱字等 進行に影響の大きいもの リューネルート5話開始時にフリーズ 5話開始時点で、カチーナ及びラッセルの量産型ゲシュペンストMk-II改を換装している場合、フリーズが発生する場合がある。 この時点では換装パーツの揃え...
  • ダークプリズン(P)
    正式加入シュウ・シラカワ サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア テリウス・グラン・ビルセイア ガエン アハマド・ハムディ アルバーダ・バイラリン セレーナ・レシタール エルマ (サブ) ヨン・ジェバナ スポット参戦メキボス グロフィス・ラクレイン ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース 第2次OG本編とは、同一人物ではあっても性能が違うキャラがいたりするので別枠作成。 本作では全てのステージで指定キャラが強制出撃 1人でも撃墜で即敗北になる。味方に対して敵の数が過剰気味なので全員を満遍なく育てるスタイルでも損はない。 クリア後のPP引継ぎは各キャラ毎に引き継ぐ第3次α形式なので注意。周回数に関わらず全ての引継ぎ率は100%固定。育てないキャラはどんどん差が付く。 SRポイント獲得にターン制限がある場合が多いので、連続行動はどのキャラにも有用。 ラスボスは技...
  • 決戦、デュラクシール
    シナリオ攻略 第16話「違えた道」⇦ 第17話「決戦、デュラクシール」 ⇨ 第18話「「混乱」からの使者」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. デュラクシールの撃墜。 最初から 敗北条件 1. ハガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン以内に、ソディウム級移動要塞を撃墜する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 出撃部隊選択×11 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H デュラクシール フェイル 1 1 初期配置 22 55000 56050 7(3) 16 / 17000 マルチセンサー HP回復(小)指揮官L22回行動気力120 ブローウェル・カスタム オ...
  • ガイアセイバーズ
    旗艦 オメガ・セイバーアルテウル・シュタインベック カーリー・ナウマン アーマラ・バートン アルファセイバーイーグレット・フェフ エグレッタ・ウーノ ツェントル・プロジェクトアルベロ・エスト エルデ・ミッテ AI1 AI0・M DGGS-ZLAI トウマ・カノウ 傭兵・スクールムラタ アラセリ・ガルシア スレイ・プレスティ シエンヌ・アルジャン シアン・アルジャン シオ・アルジャン ベータ・セイバーアリエイル・オーグ ドゥバン・オーグ モブキャラ所属不明兵 ガイアセイバーズ兵 ガイアセイバーズ兵(緑) GS艦長 量産型Mチルドレン 旗艦 オメガ・セイバー アルテウル・シュタインベック どこかで見た顔だと思った貴方は中々通な人。スーパーヒーロー作戦のあの人にそっくり。まあ、似たような顔の人と言うならサルファにもいたが。さらに言えばキャラ辞典で確認できる『中の人』からも正体が予想できる。 ...
  • ゲスト
    バイオロイド兵 バイオロイド兵(青) ゼブリーズ・フルシュワ ジュスティヌ・シャフラワース グロフィス・ラクレイン テイニクェット・ゼゼーナン バイオロイド兵 ゲスト兵士、同突撃兵、同親衛隊兵の代理を務める形でOG2あたりから再出演することになったザコ兵士。本作にはゲームシステム上切り払いがないし、ゲストの機体で盾装備持ちは皆無なので、仮に出ててもそこまで強くなかっただろう。表向きの理由は、人的損害やら統制の問題と向き合った結果となっており、ゾウォークが合理性重視に走り気味の実情がうかがえる。まぁ天才とか見切りとかを覚えさせる形で命中回避面の悪夢を再発させる道もあったかもしれんが ちなみに、CB収録の第3次でのバイオロイド兵シリーズは、攻撃力が主人公格よりも高く、シールド防御や切り払いの技能を持ち、終盤は全員例外なく2回行動し、そのくせ入手経験値は人工知能や島田兵よりも少ないという最...
  • フェイル軍
    フェイルロード・グラン・ビルセイア ケビン・ザン・オールト フェイル軍兵 フェイルロード・グラン・ビルセイア 敵版のフェイル殿下。妹セニアが開発したデュラクシールに搭乗する。 味方の時には無かった2回行動を新たに習得し、序盤のボスとしてマサキ達の前に立ちはだかる。 底力L6と見切りの相乗効果で中々の戦闘能力を持つ。デュラクシールのHP回復能力に注意しつつ、慎重にダメージを与えていこう。 残念ながら、説得コマンドは出ないので仲間になりません。折角の魂を活かせないのが惜しい。 孫光龍と同じエースボーナス。味方パイロットとして撃墜数を上げるれば習得可能だが、17話で敵として登場した時点では未習得になる。Ex-Hardでは味方が13機以上撃墜されるとエースボーナス習得、だが普通のプレイヤーなら13機もやられた時点でリセットするのだろう。 初登場 スーパーロボット大戦EX 性格 強気 エースボ...
  • 「混乱」からの使者
    シナリオ攻略 第17話(マサキルート)「決戦、デュラクシール」第17話(リューネルート)「超魔装機エウリード」 ⇦⇦ 第18話「「混乱」からの使者」 ⇨第19話「手負いの狼」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜(量産型ヒュッケバインMk-IIを除く)。 最初から SRポイント獲得条件 量産型ヒュッケバインMk-IIが1機も撃墜されずに、マップをクリアする。 最初から 備考 3PPor4機撃墜で敵増援敵増援撤退or撃墜、または6PPでシナリオ終了 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グルンガスト零式 リシュウ 初期配置 エクサランス・レスキュー ラウル 初期配置 量産型ヒュッケバインMk-II×3 連邦軍兵 初期配置 NPC 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出...
  • 特殊スキル
    先天 後天(Lv制) 後天(その他) LV制技能の補正値指揮官 インファイト ガンファイト 念動力 超能力 底力 SPアップ 先天 スキル 習得者(Lv) 効果 備考 統率 ヴィレッタアヤカイキョウスケカチーナ ツインユニット同士が隣接し、全員気力140以上かつ「支援武器」を所持した状態でこのスキルの習得者から「マキシマムブレイク」が使用可能になる 今作の新システム「マキシマムブレイク」の使用条件。マキシマムブレイクは使用後、統率を持つ側のツインユニットの気力が10減少 指揮官 テツヤ(4)カイ(3)レフィーナ(4)クルト(3)カークス(3)フェイルロード(2) 指揮範囲内にいる味方の命中・回避率上昇 所持しているキャラに近づくほど効果が高くなる。なお、距離0(ツイン時の相方)の時に最大の効果が得られる。自分自身を指揮出来ない点には気をつけよう。指揮範囲が重なった場合、最も高い数値が...
  • クライシス・ポイント
    シナリオ攻略 第57話(地上ルート)「紅の聖誕祭(後篇)」⇦ 第58話「クライシス・ポイント」 ⇨第59話「デザイア」 第57話(宇宙ルート)「激震の白い大地」⇦ 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. フォルティス・アーラ、ウィオラーケウムの撃墜。 最初から 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 フォルティス・アーラ、ウィオラーケウムを撃墜する前に、他の敵を全滅させる。 最初から 備考 NORMALでも敵ユニット3段階改造済み(フォルティス・アーラ、ウィオラーケウムは除く) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×17 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテ...
  • バゴニアの傭兵
    第2話「紅蓮のサフィーネ」 ⇨ 第3話「バゴニアの傭兵」 ⇨第4話「オーディター・ガール」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 ガーリオン・カスタムの撃墜。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ガディフォール ガエン 初期配置 任意機体 セレーナ 初期配置 任意機体 アルバーダ 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 / AP アイテム 備考 N H N H リオン・タイプV ノイエDC兵 ? 13 初期配置 15 5850 7(2) 2/1800/180 アサルトブレー...
  • 魔装機神系(P)
    備考 正式加入マサキ・アンドー リューネ・ゾルダーク シュウ・シラカワ ホワン・ヤンロン テュッティ・ノールバック ミオ・サスガ プレシア・ゼノサキス サフィーネ・グレイス モニカ・グラニア・ビルセイア ザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア ラ・ギアス編限定セニア・グラニア・ビルセイア トールス・ザン・ゼテキネス ゴルド・バゴルド ゲンナジー・I・コズイレフ スポット参戦フェイルロード・グラン・ビルセイア カークス・ザン・ヴァルハレヴィア ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス ルザック州軍兵士A ルザック州軍兵士B 備考 この枠はずっとマサキとリューネ、シュウしかいなかったが、他の魔装機神操者をはじめ今回はかなり多い。 ラ・ギアス編終了後に永久離脱となってしまうキャラが多く、再参戦するキャラも第44話以降とかなり遅いのが難点。 正式加入 マサキ・アンドー 名前を漢字で書くと「...
  • 甦る青龍
    シナリオ攻略 第24話「地球を護る剣」⇦ 第25話「甦る青龍」 ⇨第26話「ミクスト・トルーパーズ」 【前半マップ】 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. マガルガ以外の敵の全滅。2. 4ターン目を迎える。 最初から 敗北条件 1. クロガネの撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン以内に、マガルガ以外の敵を全滅させる。 最初から 備考 勝利条件を満たした時点で敵は撤退する。 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 クロガネ クルト 初期配置 任意機体 レーツェル 初期配置 任意機体 ゼンガー 初期配置 任意機体 ユウキ 初期配置 任意機体 カーラ 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H マガルガ ククル 1 1...
  • コメント/次回作への伏線
    コメント欄を作ってみました。使いにくいようでしたら、編集してくださって結構です。 - 2012-12-10 20 15 37 ついでに最初の意見を投稿してみる。 文末に”?”がある文章は説明書きにあるような憶測や個人的意見に近いので削除したほうがいいと思うんですが意見よろしくお願いします。 - 2012-12-10 20 23 04 開発者じゃない限り全て憶測にすぎないし、無闇に消しても荒れるよ。本来コメント欄でやる検討を、コメント欄がなかったから本文でやってただけだろうし。最低でもコメント欄に移して削除のほうが安全と思われ。 - 2012-12-10 20 47 26 キャニスの欄で「本機の名称もカニス(小犬座、大犬座)と星座関係。しかしコードネームは双子座・・・?」ってあるんだけど、ジェミニラはキャニスのコードネームじゃないよね? - 2012-12-11 01 17 ...
  • 信頼補正
    信頼補正とは 友情補正 恋愛補正 ライバル補正 信頼補正一覧(味方) 信頼補正一覧(敵) 信頼補正とは リレーション補正とも。 原作で何らかの人間関係が存在する場合、その人物の搭乗するユニット同士が接することで、特定の能力に補正が掛かることを指す。恋愛補正:恋愛関係にある人物同士だと与ダメージアップ。 友情補正:友情関係にある人物同士だと命中・回避アップ。 ライバル補正:ライバル関係にある人物同士だとクリティカル率アップ。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。 信頼補正が効果を発揮するには部隊に隣接・ツインユニット形成・合体のいずれかが必要。複数搭乗型のユニット(SRX・龍虎王・グルンガスト参式など)の場合は効果が発揮したままになるので強力。 信頼補正があるキャラ同士でツインユニットを組んでいると、全補正Lvが1上がる。(0→1にはならない模様)外...
  • コメント/意見交換
    二週目やってて気付いたけど、序盤はアルトをカチーナさんに譲ったほうが使いやすいな。どうせ合体攻撃ないし - 2013-04-24 08 07 36 今回のボスキャラってやや手加減しているんですかね~!?特殊技能の点で詰めが甘い点や、バリア貫通武器が少ないなど、なんかな・・・ - 2013-04-29 21 06 32 マキシマムブレイクのF武器支援攻撃って、ビーム吸収や半減バリア等の影響は受けるんですかね? - 2013-05-03 23 31 09 とりあえず試してみた。ビーム吸収持っているヴォルクルスにB属性F武器4丁で支援攻撃やってみたところ普通にダメージが入った。バリア無視か何かになってんだろうか? - 2013-05-10 12 30 58 シナリオ攻略を順に見ていたら記述が敬語のところがたまにあるけどこれ統一したほうが良くない? - 2013-05-08...
  • 風の呼び声
    シナリオ攻略 第50話「去来交差点」⇦ 第51話「風の呼び声」 ⇨第52話「私に、さよならを」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. 味方母艦の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 4ターン以内に、敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ハガネ テツヤ 初期配置 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×16 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H リオン・タイプV ミーレス 12 16 初期配置 53 5100 5850 7(2) 2 / 2300 ベルグランデ ミーレス 6 6 初期配置 53 6800 7700 5(3) 6 / 3...
  • PT系
    ヒュッケバインシリーズアッシュ エグゼクスバイン 量産型ヒュッケバインMK-II AMガンナー その他PT系アルブレード・カスタム ビルトラプター・シュナーベル ビルトラプター・シュナーベル(FM) ヒュッケバインMk-I/II/IIIの退場により、随分ラインナップが減ってしまった。念動力がなくても気力さえあればその性能を遺憾なく発揮でき、様々な射撃系パイロットを乗せ替えて親しまれた元祖ヒュッケバイン。派手さには欠けるが早期に登場し、やはり乗り手を問わずリリーフとして役立ってくれたMk-II。乗り手を選ぶが換装によって射撃系にも格闘系にもなり、α主人公勢の乗せ替え有力候補として愛されたMk-III・タイプL/R。これら凶鳥兄弟損失の悲しみはゲーム的にも決して浅くはなかった。果たして今後のフォローは為されるか、為されぬのか…!? その系譜を継ぐアッシュ/エグゼクスバインが本作屈指の強さ...
  • ヒリュウ改・オクト小隊
    ヒリュウ改クルーレフィーナ・エンフィールド ショーン・ウェブリー (サブ) ユン・ヒョジン (サブ) オクト小隊カチーナ・タラスク ラッセル・バーグマン タスク・シングウジ レオナ・ガーシュタイン ヒリュウ改クルー レフィーナ・エンフィールド 鋼龍戦隊の司令官。若いけど大佐、可愛いけど大佐。相変わらず天然おじさまキラーでもある。 今回、デフォルトでは援護攻撃がないので注意。 精神コマンドは再動が無くなったのが惜しいが、やはりサポート向き。集中力やSPアップの育成も視野に入れたい。努力が格安。多少出遅れてもすぐ育てられるだろう。 祝福の習得後はそちらを優先し、努力はユンの応援に任せてもいいかも。 命中値がそれなりにあり、必中抜きでも攻撃を当てやすい。終盤には射撃と命中がPTパイロット並みになる。一方技量値が底辺レベルでショーンが初期取得している手加減がしばらく生かせない。 スキル養成は、...
  • マオ・インダストリー
    イルムガルト・カザハラ リョウト・ヒカワ リオ・メイロン ラーダ・バイラバン イルムガルト・カザハラ ゲスト軍が攻めてきたのに他の第4次/F出身者が出てこずリンも社長業専念の中、元祖主人公枠を守る我らがおいたん。マオ社の社員ではないが関係が強いのでこの項目に記載。 プレシアからイブン婆さんまでいける守備範囲の広さ。ウンブラも気になってるらしい。テュッティに声をかけていた際に「その人だけはやめとけ!」と全力でツッコんだプレーヤーは数知れず。 ちなみに守備範囲は8歳から50歳という設定がある…が、イブン婆さんは86歳である。この設定はF時代のものなので、かつてアンソロジーでネタにされたように本当に守備範囲が広がったのだろうか…。 きちんとTPOを守って女にコンタクトを試みる空気の読める女好きキャラ。 今回も普通に強い。愛機グルンガストもしっかり強化されている。能力はグルンガストに合わせた格...
  • コメント/信頼補正
    情報収集用にコメント欄を置いてみた。 - 2012-12-27 22 59 28 なお編集した当人はうっかりクリア直前のデータを上書きしてしまった上現在プレイしてる場所が中盤なので、1人でやると全員分揃うのは相当先になる。 - 2012-12-27 23 01 53 私の勘違いじゃなかったら補正受けるキャラと与えるキャラが逆になっている気がする - 2012-12-28 00 42 29 前作の人間関係から削除されてんのもあるのかな、エクセレンとラミアみたいに - 2012-12-28 15 20 25 とりあえず、親分とATXチームはもう赤の他人ぽい - 2012-12-28 20 50 27 カイとギリアムの友情が消滅してるのは記入漏れなだけ?ギリアムはカイに友情あるのにカイはギリアムを友達とすら思ってないとかなんか酷いんだがw - 2012-12-31 1...
  • リ・テクノロジスト製機動兵器
    リ・テクノロジスト製関連エール・シュヴァリアー ブランシュネージュ ジェアン・シュヴァリアー デア・ブランシュネージュ メリオルエッセ関連ファービュラリス ストゥディウム 隠しユニットフォルテギガス 初見の印象だとどう捉えるべきか迷いがちだが、どちらかというとリアル系な性質を持つ機体たち。サイズに差異はあるが、どの機体も本作では貴重な地形適応Sに加えて、後継機や後半加入機は分身の所持率が高く思いのほか回避面に優れる。本作で地上ルートを通る時は強制出撃の機会が多いので、該当するプレイヤーならある程度優先して強化しておきたい。 隠しユニット枠のフォルテギガスは確かに強いが、流石にジェアン・シュヴァリアーの上位互換とは言い難い所がある。だが、手に入れておけば運用する際の選択肢に幅が出せるので、スパロボD勢がメインならおさえておきたい。 リ・テクノロジスト製関連 エール・シュヴァリアー ...
  • 遭遇
    シナリオ攻略 第11話「異界の剣」⇦ 第12話「遭遇」 ⇨第13話「カークスの目」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. ウィーゾルのHPを8000以下にする。 最初から 敗北条件 1. ヒリュウ改の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 ウィーゾルの撃墜。なお、ウィーゾルはHPが8000以下で撤退する。 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 ヒリュウ改 レフィーナ 初期配置 出撃部隊選択×7 初期配置 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ウィーゾル サフィーネ 1 1 初期配置 18 27000 27900 7(2) 8 / 8500 ヤンロンを狙う デモンゴーレム デモンゴーレム 20 24 初期配置 1...
  • 意見交換
    BBS的な運用をする為の暫定意見交換ページ。 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください 第50話:去来交差点のメディウスロクス撃墜。資金16000、PP18でイベント進行。ガルムやサーベラスよりお得だが、その2機を同時撃墜できるならそちらを狙うべき。 - 2014-02-21 20 28 39 ↑メディウスはHP70%以下でイベント進行する模様。 - 2014-02-21 20 31 26 ダークプリズン単品発売の報が一向に来ないと思ったら第3次Zと時期バッティングしてやがんの。セールス的には美味しくないよねバンプレ。このままお蔵入りとかないよな、DP単品発売・・・。 - 2014-03-25 00 33 20 DP本日4/17単品発売開始な~り。 - 2014-04-17 ...
  • 性格
    性格と気力増減 その他の気力増減 性格早見表(味方) 性格早見表(敵) 性格と気力増減 性格 敵機 自機 自軍撃墜 備考 被弾 回避 撃墜 被弾 回避 普通 ±0 ±0 +4 +1 ±0 ±0 殆ど上昇しない。パーツや精神で高める必要があるが余り気にする必要もない。 強気 +1 +1 +4 +1 +1 +1 すべての行動で上昇。最も安定している性格。 超強気 +2 -1 +4 +2 ±0 +2 敵機被弾・自機被弾時に大幅に上昇。重装甲の機体と相性がよい性格。 冷静 +2 ±0 +2 +1 +2 ±0 敵機被弾・自機回避時に大幅に上昇。運動性の高い機体と相性がよい性格。囮や削り役に向く。 慎重 ±0 ±0 +4 +1 +1 +1 自機の回避・被弾に関わらず上昇。高機動・重装甲どちらもこなせる性格だが、上昇度合いは低め。 楽天家 ±0 +3 +4 +2 +1 ±0 敵機回避・...
  • フェイル軍(機体)
    デュラクシール ブローウェル・カスタム デュラクシール 初期値 3段 HP 55000 56050 EN 300 345 装甲値 1500 1680 運動性 100 115 照準値 150 168 移動力 6 タイプ 空陸-- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A Wゲージ 0 サイズ L 獲得資金 17000 獲得PP 16 パーツスロット 2 特殊能力 HP回復(小) その他 パイロット フェイルロード・グラン・ビルセイア 分類 武器名称 種別 属性 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 空 陸 海 宇 備考 射撃 誘導ミサイル M 2400→2700 +35 +15 A A A A 格闘 超振動クロー C 2700→3000 +25 +25 A A A A 射撃 タオーステイル MAP P 2900→3200 1~6 20 120 + ±...
  • コメント/第37話無限稼ぎ
    戦闘アニメONにして○と×両方連射設定にしたらフリーズしなくなった(稼ぎは半日で5000万程) - 2012-12-10 19 03 54 それを手動でやってたら一時間ほどでフリーズした。やっぱり個人差というか個体差があるね - 2012-12-11 01 57 33 し周回テスト - 2012-12-10 19 27 30 コウタの養成、技量上げずに格闘だけを上げた方がいいな - 2012-12-10 19 28 33 気になったんだが、連射パッド○ボタンのみ最高速放置(Rは連射にしてない)で2週目までは全くフリーズしなかったんだが、3週目から1時間ほどでフリーズした。 - 2012-12-10 19 30 51 一番上にある方法を試して、1回2時間20分PPが9999になるまでを試してできたんだが、2回目挑戦して1時間半程でフリーズした。CECH-2000A ...
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