南極の門


第26話「ミクスト・トルーパーズ」⇦ 第27話「南極の門」 ⇨第28話「その名は"破滅"

作戦目的 出現条件
勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から
敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から
SRポイント獲得条件 5ターン以内に、スカルプルムを17機以上撃墜する。 最初から
備考 敵5機撃墜or3PPに味方増援、敵増援が出現
6PP終了or17機撃墜でシナリオ終了

味方ユニット

機体 メインパイロット 出現条件 備考
任意機体 ヒューゴ 初期配置
エール・シュヴァリアー ジョッシュ 初期配置
ブランシュネージュ リム 味方増援

敵ユニット

機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考
N H N H
スカルプルム AI 29 32 初期配置 29 5300 6200 5(3) 4 / 2900 リペアキット×1
サーボモーター×1
HP回復(小)、EN回復(中)
スカルプルム AI 6 6 敵増援 29 5300 6200 5(3) 4 / 2900 HP回復(小)、EN回復(中)

攻略アドバイス

  • ヒューゴとジョッシュのみが出撃のイベント色の強いMAP。冒頭にエール・シュヴァリアー登場のムービーがある。
  • SRポイントを取得したいならヒューゴはサーベラスの方がいい。ガルムレイドでは単体攻撃のみなので手数が足らない可能性が出てくる。
    • 事前編成でtwinに出来るので組んでおこう。ヒューゴとジョッシュは互いに信頼補正の友情対象。twinで補正Lvが+1上昇するので下記と合わせれば、Ex-hardですら容易に。
    • パーツはヒューゴにバイオセンサーとハチマキ、ジョッシュに防塵装置とマルチセンサーを付ける。
      アビリティは命中・回避と射撃・移動力を選択。
    • 遺跡で円形に並んでツインユニットを組んでいる敵はこちらからの攻撃は防御し、向こうから攻撃してくることもない。
      初期配置と増援ででてくる単独ユニットの敵だけでSRポイント取得に必要な数は出現するので、無理に倒す必要はない。
      • 改造が行き届いていて戦力に余裕が有る場合でもSRポイント取得と同時にクリアになるため、ALLやコンボで1機か2機余分に倒せるかどうかでしかない。
        • リムのMAP兵器を使えばツイン3組&シングル2機程度倒すことは可能。その際は消費ENに注意。ヒューゴと組んで幸運をかければ50000近い金額。資金のアビリティをつけるのもあり。
        • 闘志を使えば気力150で4300程度のダメージ。ただしリムは陸適応が低く集中やリレーションだけだと命中が心もとないので、出来ればヒューゴを飛ばそう。
  • ツインユニットを組んでるもの以外は全部こちら側に向かってくるので、まっすぐ進んで各個迎撃していく。
    • 遺跡周辺にたどり着くまでにはツインを組んで、加速・連撃を活用すると多少余裕が出来る。
    • もしくは、インターミッションでツイン状態にしておき、最初から加速で突っ込む。
    • ちなみにジョッシュの方が若干敵に近いのでジョッシュメインにしておく。
    • 立ち合いはヒューゴをメインにしてヒット&アウェイで突進、ジョッシュの撃墜数を稼いでいく。このMAPでどちらかをエースにしておきたい。
  • 機体の改造度合いによっては、基地の地形効果を活かせるまで毎ターン集中を使った方が安全。
    • もっとも、ザコ敵オンリーの短期決戦シナリオなので、SPを出し惜しみする必要もなかったりする。
  • 敵を5機撃墜or3PPにリムのブランシュネージュが増援出撃。西の初期出現位置が遠いのでこのMAPではあまり撃墜数を稼ぐことがしにくい。
    もっとも、加速があるのですぐに合流は出来る。うまく削って1,2体程度でも多く撃墜しておこう。
    • 連撃を使って2PPにリムを出すと、上記のMAP兵器なども含め稼ぎやすくなる。
  • ちなみにここでトロフィーのダブルアタックを狙うことができる。Twinを組んでるユニットは動かないため狙いやすい。
    • 削った後にヒューゴと組んで闘志でインパルスキャノンを使えば比較的に楽にとることができる。SR取得を含めても難しくはない。
    • トロフィーのダブルアタックを狙うチャンスはこの後もあるが、はやめにとっておきたいなら狙うのもいいだろう

戦闘前会話

無し



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最終更新:2014年12月01日 04:18