ミクスト・トルーパーズ


第25話「甦る青龍」⇦ 第26話「ミクスト・トルーパーズ」 ⇨第27話「南極の門

作戦目的 出現条件
勝利条件(1) 1. アレス・ガイスト以外の敵の全滅。 最初から
勝利条件(2) 1. ガリルナガンのHPを25000以下にする。 敵増援後
敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から
SRポイント獲得条件 3ターン以内に、アレス・ガイスト以外の敵を全滅させる。 最初から
備考 勝利条件(1)達成or5PPorアレス・ガイストのHP40000?以下で敵増援が出現
勝利条件(2)達成or敵増援より5ターン後のEP終了でシナリオ終了

味方ユニット

機体 メインパイロット 出現条件 備考
任意機体 イング 初期配置 合流不可
任意機体 リョウト 初期配置 敵増援後から行動可能
任意機体 リオ 初期配置 敵増援後から行動可能
任意機体 ブリット 初期配置 敵増援後から行動可能
任意機体 クスハ 初期配置 敵増援後から行動可能
エクサランス・レスキュー ラウル 初期配置 敵増援後から行動可能
フリッケライ・ガイスト アリエイル 初期配置
アッシュ イング 再配置 SPが全回復し、行動可能状態に。
特殊技能??????が念動力に変化。
パイロット全地形適応S、全パラメータ+20状態
合流不可

敵ユニット

機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考
N H N H
アレス・ガイスト ドゥバン 1 1 初期配置 30 44000 44750 9(5) 19/ 9800 EN回復(小)、HP回復(小)
5PPor勝利条件を満たすと撤退
キャニス ガイアセイバーズ兵 2 4 初期配置 28 7200 7950 6(4) 6 / 3900 デュアルセンサー×1
ソーラーパネル×1
敵増援後に撤退
レリオン ガイアセイバーズ兵 5 4 初期配置 28 6500 7250 7(3) 4 / 3700 敵増援後に撤退
ガリルナガン アーマラ 1 1 敵増援 31 42000 43050 8(4) 18 / 15000 EN回復(中)、ジャマー、ロボットブロック

攻略アドバイス

  • 前準備として、ガリルナガン撃破を狙わない場合はイング以外のメンバーの準備はしなくていい。動くことはない。せいぜい信頼を使うぐらいしかしない。

  • アリエイルとフリッケライ・ガイストの初陣マップ。
    • アリエイルは防御のステータスが低く、集中やひらめきなど回避系の精神を修得している。
      にもかかわらずフリッケライは高装甲、しかも弾数武器ばかり装備しているのにEN回復付きと見事なまでのちぐはぐっぷり。
      まず毎ターン集中が必要だろう。
    • ラウルをツインにしておくと1回だけかく乱が使える。
  • 敵増援登場まで、イング・アリエイル以外のユニットは動かせない。イングの乗る機体や武器・パーツは変更できるので、強化しておこう。
    • 前話同様イングは能力的にも射撃機体の方が有利に進む。この時点ではアシュセイバーやラプター等推奨。
      Aアダプターかテスラ・ドライブで地形適応を補いつつ、ブースターなどで移動力を底上げしておくと楽。
      毎ターン集中をかけておけば無改造の機体でもかなり避ける。
    • ビルトラプター・シュナーベルなら、強化パーツにAアダプター、ブースター×2をセットし、アビリティに移動力と射撃をセットした状態で、
      1ターン目に集中をかけて突っ込む(変形推奨)と、2ターン目が戦いやすくなり、なおかつ連続行動を発動させやすくなる。
    • アリエイル、イング以外は行動不能でも精神コマンドは使えるので、HPが減った時は信頼で回復できる。
  • 直前のインターミッションでは、イングはツインを組まず単独のままにしておいていい。
    他のキャラとツインを組んでサブに回した場合、初期場所が相方の方へ引きずられてしまい、結果アリエイルと敵から遠い位置でスタートしてしまう。
    • さらにイングは合流不可なので事前にツインを組んでても勝手に解散されている。

  • 5PPor勝利条件(1)を満たすとイベント発生。アーマラのガリルナガンが登場して他の敵は全て撤退する。
    イングがその場でアッシュに乗り換え、大幅パワーアップの状態で再出現する。
  • アーマラはイング狙いで行動するが、イングはイベントでステータスが大幅アップしているため、基地の上に布陣させれば攻撃はほぼ受けない。
    • 一時的なパワーアップと同時にイングのスキル念動力L9が開放。これはイベントが終わっても残る
    • HP25000以下にしてもいいが、登場後5ターン程(3PPで出現した場合だと8EP終了後)で帰っていくので、放置していてもかまわない。
    • T-LINKセイバーの一撃はクリティカルで6500ほど。
    • 撃墜を狙うのであれば、相当の事前準備が必要になるものと思われる。
      • 修理補給でリョウトに魂を覚えさせればあっさり倒せました。
      • 全滅プレイ、補給Lv上げなしでも1周目、難易度Hardで撃破可能。難敵攻略参照。
    • ガリルナガン撃墜時はアーマラのセリフが変わります。

  • シナリオクリア後、機体「フェアリオン・タイプS」を入手。

戦闘前会話

  • ドゥバン:イング、アリエイル
  • アーマラ:イング



タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年04月21日 03:20