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【レミリア】
種族:レミリア・スカーレット ♀
Lv280→120 こうき
悪魔系
HP 8000 → 3600 → 2200
MP 4800 → 2900 → 1510
こうげきりょく / B+
しゅびりょく / C+
すばやさ / SSS+
かしこさ / A+
せいしん / B+
こうかんど / 90
ちゅうせい / +5
【職業】 メイン / サブ
[>だいまおう:極 / なし
【呪文】
[>レッドマジック 消費120 / 次に自身が使用する攻撃のダメージが2倍になる。1/戦。
【特技】
[>れんごく 消費120 / 煉獄の炎を呼び出し、敵全体を焼き尽くす。【魔王】【火炎】
[>えいきゅうとうど 消費120 / 周囲を凍土に変えて、氷河で敵全体を飲み込む。【魔王】【吹雪】
[>あかいつき 消費140 / 敵のHPを吸収し、最後には落下して屠る「赤い月」を作り出す。【魔王】
[>めいかい 消費140 / 地獄の底から冥界を召喚し、敵全体を包み込む。【魔王】【ドルマ】
[>すいせい 消費150 / 空から彗星を呼び出して、敵ランダムに叩きつける。【魔王】【岩石】
[>グングニル 消費130 / 天を裂く豪槍を放つ。テ/3。【必中】
【パッシブスキル】
[>大魔王“吸血姫” / 触れれば命を奪う吸血鬼の姫。相手に接触する攻撃の命中時、HPと能力上昇を吸収する。
[>永遠に紅い幼き月 / 戦闘開始時に「あかいつき」を使用し、以降、「あかいつき」が消滅する度に設置する。
× 運命を操る程度の能力 / 「運命」や「因果律」を視認、操作、改竄する、レミリア・スカーレットの能力。
[>大魔王の威圧 / 圧倒的な大魔王の威圧により、自分より一定レベル下の対象の行動を阻害する。
[>統制者の王冠 / 特定の特技の威力が上昇する。
[>魔王の畏怖 / 自分より低レベルな対象へ行う攻撃のダメージが増加する。
× 2回行動 / 2回行動を行う。
× レリカリーフ / ターン終了時に中確率で再行動する。
[>れんぞく【8回】 / 通常攻撃を8回連続で繰り出す。
[>スカイハイ / 後列から前列へ攻撃を行う際、隊列補正を受けない
[>空中殺法 / 「スカイハイ」の効果を「隊列補正の影響を受けない」に変更し、特定の特技の威力を増加させる
[>スカーレットデスティニー / 攻撃が命中する度に「すばやさ」が増加する。
[>レミリアストレッチ / 「すばやさ」の能力上昇に応じて与えるダメージが増加する。
[>ヴァンピリッシュナイト / 自身の通常の行動順が一番の時、行動速度が【最速】となる。
[>亡き王女の為のセプテット / レミリアの為に作られた魔曲。戦闘開始から「7T目」に全能力値とテンションが最大値になる。
[>運命“ミゼラブルフェイト” / 回避率が常に「+2」の状態になる。呪文を回避できる。
[>神罰“幼きデーモンロード” / 「弱点」「特攻」を受けると低確率で通常攻撃による反撃を行う。
[>紅符“スカーレットマイスタ” / 大魔王“吸血姫”が発動すると高確率でテンションが上がる。
[>紅符“不夜城レッド” / 「れんごく」の攻撃回数が増加する。
× 魔符“全世界ナイトメア” / 通常攻撃に「連撃補正」が発生しない。
× 世界の主 / 敵対時にHPとMPが大きく増加し、一部の攻撃に対して耐性を得る。
× 全知の欠片 / 使用にテンションが必要な呪文・特技・特性の制限を無視する。
× 超越活性 / 敵対時にHPとMPが増加し、特殊な特性を使用出来る。
× 間違えた世界 / HPが半分以下の時のみ使用可能、敵のマスターが使用した任意の「指揮官命令」の対象を自身に変更する。1/戦。
【アクティブスキル】
[>バンパイアキスx / このターン行うあらゆる「HPを回復する効果」は回復量の下降補正・上限を受けない。
【耐性】
× BOSS属性 / 全状態異常・行動不能・その他諸々に対抗できる。即死が一切通じない。この耐性は耐性無視、突破の対象にならない。
× 完全行動 / 【無効】「行動不能」「妨害」「特性消去」
× 完全精神耐性 / 【無効】「精神攻撃」
× 完全異常耐性 / 【無効】「状態異常」
[>妨害耐性 / 【無効】「妨害」
[>精神耐性 / 【無効】「精神攻撃」
[>異常耐性 / 【軽減】「状態異常」
[>閃光弱点 / 【大弱点】「ギラ」
※x、yとついた特性は任意発動
戦闘での主な運用
紆余曲折を経て仲間になった、血と運命の世界の元主にして大魔王。
基礎スペックは凄まじいが、冒険や大会では使用できない。
敵対時との変更点は世界の主では無くなったことにより主専用や敵対時専用特性を保持できなくなったことと、「レリカリーフ」と「魔符“全世界ナイトメア”」の消失であったが、ユカの因果を断ち切った反動でさらに弱体化。LvHPMPが低下、「二回行動」「運命を操る程度の能力」も保持出来なくなり、各種耐性も弱まってしまった。
連撃補正が発生するようになったので「れんぞく【8回】」頼りの攻撃は敵対時より火力が下がっている。どちらかと言うと回復やステータス上昇の吸収、素早さを上昇させる手段であると考えよう。
また「全知の欠片」が消えているので、テンション消費を無視出来なくなりグングニルが気軽に撃てなくなった点も注意。「紅符“不夜城レッド”」は据え置きなのでれんごくの火力はそのままであるから、複数相手に火力を引き上げるならこちらをメインにしよう。
アクティブスキルは「れんぞく【8回】」時に乗せるバンパイアキスだけなので悩まなくていい。とにかく殴ってHPとステータスを吸収しつつ素早さを引き上げ、全体火力のれんごくやその他魔王特技、止めにグングニルで問題無いだろう。運用自体はすこぶる単純である。
基本的にはハイスペックで纏まっているが攻撃の中に特性無視や耐性無視、かばう貫通する手段が存在しない。よって相手の防御札の影響をモロに受けてしまう。そのあたりは指揮官命令等でフォローしてあげよう。
最終更新:2013年01月14日 03:03