登場人物 > アルテミス

※指揮官として戦う場合はこちら

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                    /,.ィ ,    ヽ.  ト
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                 ,:' ,ハ |,ィrォ| リィテtォ、  !、 |、
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                | /ヽヽ/ / \   _ィ/ / \  \  / }
                | { ハイ / r= `こr{ / /  } |`ヽ、 Y /
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【アルテミス】
種族:くだけえぬやみ+12 ♀
Lv80 てんねんむすめ ※血統限界
HP 1605
MP 3380
SP 3
悪魔系
こうげきりょく / E-
しゅびりょく  / C+ (D+)覚醒の書使用前
すばやさ    / E
かしこさ    / SS-
せいしん    / A
こうかんど   / 270(異常値)
ちゅうせい   / +245(異常値)

【職業】 メイン / サブ
ルーンナイト:★4 / モンスターマスター:★3(Cランク相当)

【職歴】
A とうぞく:極
B まほうつかい:極
B そうりょ:極
B がくしゃ:★2
C あそびにん:極
C おどりこ:極
C ぎんゆうじしん:極
上 けんじゃ:極
上 みこ:極
上 れんきんじゅつし:★4

【装備】

【指揮官命令】 (×はマスター時でないと使用できない指揮官命令)
[>指揮官命令:意気昂揚(0) / 仲間一体のテンションを1段階上昇させる。
× 指揮官命令:総員交代(0) / 現在のPTを待機しているPTと入れ替える、使用する度に消費SPが1ずつ増える。
× 指揮官命令:隊列変更(0) / モンスターの隊列を任意に変更する。1回使用する毎に消費SPが1ずつ増加する。
[>指揮官命令:絶対命中(1) / 仲間一体の命中率を最大にする。T/終。【強化】
[>指揮官命令:属性強化(1) / 仲間一体が行う「任意の属性」の攻撃の威力が増加する。T/終。【強化】
[>指揮官命令:系統半減(1) / 仲間一体に 耐性:【半減】「指定した系統」を与える。T/終。【付与】
[>指揮官命令:一点貫通(2) / 仲間一体に「貫通」を与える。T/終。【付与】
[>指揮官命令:行動再起(3) / 仲間一体が使用した「回数制限のある特技」の回数を1回増加させる。【強化】

※「指揮官命令」を持つ全てのモンスターは、マスター行動以外での「指揮官命令」と「AS」の同時使用不可。

【呪文】
[>メラガイアー 消費43 / 敵単体に灼熱の火球をぶつける「メラ」系最強呪文。【メラ】
[>ギラグレイド 消費48 / 敵一列に超高温の閃光を浴びせ消滅させる「ギラ」系最強呪文。【ギラ】
[>イオグランデ 消費67 / 敵全体に圧倒的な爆発を叩きこむ「イオ」系最強呪文。【イオ】
[>マヒャデドス 消費45 / 敵全体を完全に凍結させて砕く「ヒャド」系最強呪文。【ヒャド】
[>バギムーチョ 消費47 / 敵一列に暴風と真空を浴びせる「バギ」系最強呪文。【バギ】
[>ジゴデイン  消費76 / 敵単体に極大の雷を落とし、爆砕させる「デイン」系最強呪文。【デイン】
[>ドルマドン  消費55 / 敵一体を暗黒の力で対消滅させる、「ドルマ」系最強呪文。【ドルマ】
[>メドローア+   消費78 / 極大消滅呪文。テンションを1段階消費する。防御系特性・耐性を無効化する。【メラ】【ヒャド】

[>リザイア          消費180 / 与えたダメージと同じだけ自分のHPを回復する。【闇】
[>デモンズゲート       消費260 / 敵一体を冥府の底に引きずり込んでダメージを与える。自分の残HPが低いほど威力が上がる。【闇】
[>デアボリック・エミッション 消費300 / 「かばう」と「マジックガーディアン」を無視して発動する広域殲滅呪文。【闇】

[>リトルマダンテ     消費0    / 狂気に満ちた魔力を解放し、敵単体にダメージを与える。現在のMPが多いほどダメージが増加する。【いあいあ】
[>エンシェントマトリクス 消費1280 / アルテミスによる「却本作り」。対象の弱点を掻き集めて生み出された「杭」による不可避の一撃。
                     反射を貫通する。「弱点」なら【突破】、「大弱点」以上なら【貫通】が追加で付与される。テ/6。【必中】【必殺】 ※

[>ベホマラー    消費32  / 仲間全員のHPをある程度回復する
[>ザオリク     消費220 / 仲間一体を100%蘇生させる、回復量はせいしんに依存する。1/戦。
[>マジックシールド 消費30  / 「しゅびりょく」のステータスを「かしこさ」と同じ値に変更する。
[>マホカンタ    消費8   / 魔法を跳ね返す障壁を貼る、跳ね返せる回数は「せいしん」に依存する
[>スペリオルテ   消費50  / 仲間一体の全能力を上昇させる。
[>スターソウル   消費50  / 仲間一体の能力値を、テンション量に応じて増加させる。
[>勝利の女神    消費35  / 仲間一体の特性発動率をそのターンの間上昇させる、特性併用不能。1/戦。【セ】
[>ディヴィジョン  消費100 / そのターン、仲間一体が受けるダメージの半分を自分に移し替える。【セ】
[>パルプンテ    消費20  / 何が起こるかわからない
[>ニフラーヤ    消費10  / 死者の魂を成仏させ、天へ送り返す【ニフラム】
[>ルーラ      消費8   / 現在居る世界の中から、一度行ったことのある場所に移動する
[>リリルーラ    消費1   / 同じ世界にいる仲間の場所へ合流できる

【職業呪文】
[>リレミト  消費2  / ダンジョン等から脱出する
[>インパス  消費2  / 宝箱の中身を確認する
[>レムオル  消費8  / 透明になることが出来る、悪用禁止
[>スカラ   消費3  / 仲間一体のしゅびりょくを上げる
[>ベホイミ  消費5  / 仲間一体のHPをある程度回復する
[>キアリー  消費2  / 仲間一人の「どく」「もうどく」を治療する
[>キアラル  消費4  / 仲間全体の「マヒ」を治療する
[>ザオラル  消費10 / 仲間一人を低確率、HP減少状態で蘇生する

【特技】
× スカウトアタック  消費0   / 野生のモンスターを仲間にする為の攻撃を行う
× 餌付け       消費0   / 分類「餌」のアイテムを使ってモンスターを餌付けできる

[>アカシックバスター 消費30  / 巨大な火の鳥を召喚し叩きつける、魔法としても扱われる【火炎】【バギ】
[>ポーションピッチ  消費20  / 薬を製造して仲間に投げつける。仲間1体のMPを回復させる。
[>プレインエイジア  消費100 / 仲間一体のステータスの上昇補正を他の仲間と均等に分け合う。
[>国符“三種の神器”   消費220 / 仲間一体のステータスの上昇補正1つをそのターンの間だけ2倍にする。テ/2。1/戦。【セ】
[>光符“アマテラス”   消費350 / 仲間全員のテンションを指定した仲間一体のテンションと同じ値にする。1/戦。【セ】
[>こうようのうた   消費30  / 自分以外の仲間一体のテンションをあげる。テンションが0の仲間に使用した場合、「きあいため」状態にする。1/T。【歌】
[>あいのうた     消費30  / 仲間一体の状態異常を回復する。状態異常が回復した際、テンションを上昇させる。【歌】
[>せんそうのうた   消費18  / 味方全員のこうげきりょくとしゅびりょくを上昇させる。【歌】
[>しらびょうし    消費22  / 自分の回避率を上昇させる舞を踊る。【歌】【踊り】
[>サンドリヨン    消費120 / 合体攻撃。味方全員の全能力を大幅に上昇させるデュエット。お互いの好感度によって効果が増減する。【歌】【踊り】(集)

【職業特技】
[>アザースステップ    消費10 / 仲間一体を誰よりも早く行動させるステップを踏む【踊り】【セ】
[>みかわしきゃく     消費5  / 物理攻撃を回避しやすくなるステップを踏む【踊り】【セ】
[>さそう踊り       消費3  / 敵一体を踊りに誘い、しばらく行動できなくする【踊り】
[>うけながし       消費5  / 物理攻撃のダメージを受け流す、対象はランダム【セ】
[>やすらぎの歌      消費8  / 味方全体のHPを少し回復する【歌】
[>めざめの歌       消費4  / 仲間全員を起こす歌を歌う【歌】
[>天使のうたごえ     消費10 / 仲間一人を低確率で蘇生させる【歌】
[>ディスコード      消費10 / そのターン行われた魔法攻撃にダメージを上乗せする、敵味方関係無し

[>おたけび        消費3  / 敵全体を低確率ですくみあがらせて行動不能にする
[>なめまわし       消費4  / 敵一体を1ターン行動不能にする
[>ぱふぱふ        消費4  / 自分の性別が男か不明なら小ダメージ攻撃。女なら1ターン行動不能にする
[>みわくのわげい     消費7  / 高確率で敵複数を魅了し1ターン行動不能。一定確率で、味方も行動不能
[>だじゃれ        消費3  / 一定確率で敵複数を笑わせ、1ターン行動不能。一定確率で、敵味方複数に氷ダメージを与える
[>わけのわからないあそび 消費0  / 色んな呪文や特技の真似をして遊び始める、時々本当に出る
[>ボケ          消費5  / 鮮やかなボケでそのターンに受けたダメージをなかった事にできる    事がある【セ】
[>こえまねⅠ       消費3  / 一定確率で敵一体の作戦を変更する
[>とうぞくのはな     消費0  / お宝の気配を察知する(安価が自動発生)
[>しのびあし       消費0  / モンスターとの遭遇確率を下げる
[>しらべる        消費0  / 相手のモンスターを調べる【セ】
                    一度に調べられるのは「耐性解析」「特性解析」「呪文解析」「特技解析」のどれかひとつ
                    しらべたモンスターを魔物辞典に登録する

【パッシブスキル】
[>知恵の泉+       / 様々な知識を習熟している、MPの成長にボーナス
[>無限の力      / MPを消費しない。 ※
[>ライフプロテクタ  / 凄まじいダメージを受けた際、中確率でMPを大量に減少させてダメージを無効化する。
[>ダーティワイルド  / 過負荷を内包できる精神性。組み換えが必要なほど歪んでない。 ※

[>禁書目録    / 「究極魔法」に関する知識を収集している
[>Job:MM    / 職業「モンスターマスター」になることが出来る。固有のSPを有する。
[>鋼の錬金術師  / 天性の素養、職業についていなくても「れんきんじゅつし」として扱われ、熟練が上昇する

[>ウィズダム・ウィズダム / 『命令再起』が発動した際、その指揮官命令を戦闘終了まで取得する。

[>ハッピーギフト / 自分がいるPTのレベルが少し上がり易くなる
[>ホーリーコール / 登場時に味方全員のテンションを上昇させる。
[>インテバースト / 戦闘開始時に自身の賢さが大幅に増加する。

[>マジックカット   / 呪文を回避できるようになり、呪文回避時に中確率でかしこさが上昇する。
[>アンチスペルロック / 「マホトーン」にならない。
[>空を飛ぶ程度の能力 / 飛行ができる。行動不能にならない

[>闇の素質     / 【闇】系の呪文・特技の素質がある。
[>オリオンドロップ / 自身が【闇】属性でダメージを与えた際 自分以外の仲間一体の命中率と回避率が低確率で増加する。
[>天照大神     / 天照大神の欠片、神性を持つ。【火炎】系から受けるダメージを中確率で無効化し、自分のMPを回復する
[>風の魔装機神   / 風を司る。【バギ】系の呪文、特技の威力が上昇し、中確率でダメージを無効化する。

[>エレメントユーザー / 単一属性の攻撃呪文の威力を増加させる
[>魔砲        / 溜まっているテンション数に応じて与える呪文ダメージが増加する。
[>星火燎原      / 攻撃する対象がステータス減少を受けている場合、与えるダメージが増加する
[>固有血継:愚神礼賛 / 自身による攻撃が、相手の耐性に影響しない場合、その攻撃を「弱点」として扱う。

[>究極魔法の完成   / 究極魔法を完成させた証。使用する攻撃呪文は【属性】を『軽減』『無効』『吸収』『反射』する「耐性」の影響を受けない。 ※
[>アルテマダンテ(x)  / 呪文によって与えるダメージを常に増加(1.5倍)する。ASとして使用した場合、効果が更に増加(2.25倍)する。 ※
[>ニュクス      / 対象が敵単体である呪文を使用する際、AS『アルテマダンテ』が発動すると、補正量がさらに増加(3倍)し、『妨害』の影響を受けない。 ※

[>ミラーブレイカー  / 「アタックカンタ」「マホカンタ」に攻撃を反射された際、回数を多く削る。
[>ヘイストテンション / 自身の行動で仲間を最速で行動させた際、テンションを増加させる。2/戦。
[>ふわふわ時間    / 【歌】系の特技を使用した際、味方全体のHPを回復する。
[>姫君の基質     / 「かばう」が使える仲間がいる場合、大ダメージを受けそうになった際自動で使用させる。

[>ご主人様至上主義  / マスターに対するこうかんどとちゅうせいが上昇しやすく、ノリと勢いでテンションが増加する。
[>宇宙CQC     / これがわたしの宇宙CQCだ!と言い張ることで割となんでもできる
[>大嘘憑き      / 敵が使用した特性を低確率で「なかったこと」にして無効にする。
[>神託        / ∈(・ω・)∋に直接質問できる。返答がない場合は消費しない。1冒険1回

[>無抵抗飛行路侵入  / 通常生命では知覚出来ない、似て非なる世界の別の層に移動することができる。
[>祝・200スレ記念!  / 色々とボーナスがつくかも
[>精霊の加護     / 精霊の加護を受けている、きまぐれの様に加護が与えられる

[>ダンタリアンの書架+   / 膨大な魔力や効果、無数の知識を記した「幻書」を保管している「書架」にして「閲覧者」
[>文学少女        / 普通の物が食べられない。「本」あるいは「物語」を食べる。特定の分野において能力を発揮する。
  L[>文学少女(DW) / 「文章」を食べて、味として感じることができ、食べきった文章を記憶する事ができる。(組み換え済み)
[>錬金術         / アイテム一つを同ランクの別系統アイテムに変換する。成否は安価で決定
[>アイテム合成      / アイテムを複数選び、合成して別のアイテムを作り出す。成否は安価で決定

【職業特性】
[>盗む     / 戦闘終了後、モンスターからアイテム・ゴールドを掠め取る事がある
[>魔物辞典   / 魔物辞典を所持している。しらべるを行った魔物の情報を見られる
[>生息魔物知識 / 魔物図鑑に登録された魔物がその扉で通常出現するモンスターだった場合、任意でエンカウント出来るようになる

【アクティブスキル】
[>スペルインターセプトx  / 指定した敵一体が使用した呪文を無効化する。1/戦。
[>合体魔法x        / 覚えている魔法を合体させて使用する、場合によって様々な効果を発生する。
               相性の悪い魔法同士を組み合わせると暴発の可能性がある。
[>ク・リトル・リトルx   / 攻撃命中時、敵の任意の能力を低下させる。テ/1。2/戦。
[>オーバーザスターライトx / 【歌】の対象となった仲間1体の状態異常を回復し低確率で「ほしのひかり」状態にする
[>鴬語花舞x        / 【踊り】【歌】を使用した際、同じ【踊り】【歌】以外の行動を追加で行える。
[>真理への到達x      / 敵に影響を与えない「呪文」を使用した際、同時に別の行動を行う。
[>固有血継:祭神神楽x   / 『鴬語花舞』『真理への到達』を同時に使用する。テ/3。2/戦。
[>ダブルスペルx      / 違う種類の攻撃魔法を同時に使用できる。それぞれ消費MPが二倍になる。1/戦。
[>砕け得ぬ闇x       / 【闇】による攻撃を敵単体に集中させ、威力増加と【突破】を与える。この攻撃にはAS『アルテマダンテ』が適用される。1/戦。
[>金毛玉面九尾x      / それぞれ別の「呪文」を4つまで同時に使用する。1つにつきテ/1。
               【突破】【貫通】を付与できず、使用後、「戦闘不能」になる。1/戦。
[>魂の錬成x        / 仲間一体のHPが0になった際、自分の「戦闘離脱」と引き換えにHPを最大にして復活させる。1/戦。
× 精密解析(MM用)x     / 通常の『精密解析』と同じだがマスター時以外は使用できない。

[>サイコブレイクy  / 自分が与えるダメージを「しゅびりょく」と「せいしん」の低い方で強引に判定する。2/戦。
[>虚実崩壊y     / 敵単体を対象とする呪文で相手の弱点を攻撃した際、相手のせいしんを「E-」として扱う。『サイコブレイク』と回数を共有する。1/戦。
[>染まりゆく闇y   / メインプロセスで行う呪文の属性を【闇】に変更する。テ/1。
[>エンカレッジy   / 行動指定時に対象を指定する、仲間一体の行動順がその対象の行動前になる。1/戦。
[>マジックバンクy  / ターン終了まで、仲間全員が消費するMPを肩代わりする。【セ】 注:無限の力の対象外

【耐性】
[>即死耐性    / 【耐性】「即死」
[>和み耐性    / 【無効】「テンション低下」
[>カオス耐性   / 周囲がカオスに飲み込まれても冷静に対処できる
[>完全呪文支配  / 攻撃呪文による影響を受けない。攻撃対象の「完全習熟耐性」及び「完全呪文支配」を無視する。 ※

ダンテゲージ 10

※x、yとついた特性は任意発動

【書架一覧】
[>覚醒の書 / 他者の覚醒に関する記述が明記された本、仲間のステータス1つの上限値をあげる。1世代1回→使用済
[>絆の書  / 他者との絆に関する記述が記された本、仲間のモンスター同士の繋がりが記される
[>絶縁の書 / 「人」や「物」にまつわる「縁」を絶ってしまう書。「絶縁」したもの同士はお互いに影響を及ぼさない。

【両親】
[>♂:クサナギ(ペルソナつかい+9) マスター:やらない夫
[>♀:スピカ(リインフォース+9) マスター:やらない夫

【血継限界】
[>化生顕現・魔力変性 / 2ターンの間、「究極魔法の素養」のダメージ倍率が2倍になる。【血統:ルキ】 ※効果無し
[>真の覚醒の書    / 真の力が解き放たれ、2Tの間味方全員のAA以下のステータスを全てAAにする。【血統:プレイアデスダリア
[>劣化却本作り    / 敵味方全員の能力上昇を「-10」にする。【血統:ヒーロー
[>博麗超結界     / 博麗の巫女の限界を超えた力で、生命を守る結界をはる。アルテミスの最大HPが+1000される。【血統:ネギ饅頭

戦闘での主な運用

究極魔法血統と指揮官血統が統合した、やらない夫の手持ちとしては初の「血統限界」。前評判に違わず凄まじい性能を誇る。

特筆すべきはまずサブ職業として「モンスターマスター」が生えたことと、パッシブスキル「無限の力」。
前者により「真理への到達」による回復・補助魔法との併用は出来なくなったが、指揮官命令でHP・MPともに消費する事はなくなった。
ただし代わって消費するSPだが、1冒険内で回復することは特別な場合を除いてまずないので、冒険の時は使いどころを考えよう。なお公式戦では1戦闘毎に回復する。
指揮官命令の発動はモンスターの【セ】より速いため、「アザースステップ」「エンカレッジ」でもアルテミスが行動前にやられそうな時のあがきとしても使える。

パッシブスキル「無限の力」はMPの消費がなくなる血統限界専用能力。
ただし、「ライフプロテクタ」「マジックバンク」によるMP減少はあることと、呪文を使う時点でMPが足りていなければ使えない点には注意しよう。

「ライフプロテクタ」により通常の攻撃に対する耐久能力は大きく上がっている。
ただしあくまで確率特性であることと、特性無視・突破に対しては相変わらずであることに注意。
ただの『かばう貫通』に対しては大きな強みであるため、『堅牢守護+姫君』であればほぼ確実に守り切れるようになった。
そして【突破】が仕様変更により、【突破】と【貫通】に分かれたのも彼女にとっては追い風である。
さらに呪文版「マジックシールド」の習得により、使用時の「しゅびりょく」が全仲間中トップになるため、HP以上に生存能力が上がっている。
物理攻撃主体の相手がいるならば、初手の「真理への到達」で使っておくといいだろう。

呪文が耐性を貫通する「究極魔法の完成」と耐性を受けない攻撃が弱点扱いになる「固有血継:愚神礼賛」のコンボが凶悪で、ほぼ全ての相手に対して常に弱点をつける。
元々【弱点】ならば重複して【大弱点】や【超弱点】となるのも利点。無理に狙わず普通に戦うだけでも、相手の耐性に縛られずに範囲呪文で攻撃できるので強力である。

補助能力としては「真理への到達」「鶯語歌舞」「祭神神楽」などで攻撃の手を休めずに補助行動をとることが可能。
「こうようのうた」「あいのうた」でテンション、「スペリオルテ」「スターソウル」「せんそうのうた」で能力をあげられる。
「アザーステップ」「エンカレッジ」からも「ヘイストテンション」でテンションを供給できるため、自他問わずに積極的に使っていきたい。

また、ASの数も現時点でx12、y5と群を抜いている。
攻撃なら「アルテマダンテ」「ダブルスペル」、補助なら「祭神神楽」の対象である「真理」「鴬語花舞」などを使い分けていこう。
欠点として素早さが低い事が挙げられるが、「エンカレッジ」「アザースステップ」を所持していて、
自分に対して「鴬語花舞>アザースステップ>自分」をすることで、xASの消費だけで最速タイミングで行動を取ることができる。
勿論仲間に使うことも出来るので、状況に合わせて使っていける。
状況に合わせてASを選択し、チームを勝利に導こう。

戦術指南

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最終更新:2013年03月16日 18:47