バースト

バースト




スパークゲージ(黄色のゲージ)


このゲームでの霊力スパークに当たる行動。元ネタは各種格闘ゲームから。
作品ごとに差があるが、基本的にゲージなどを消費する事で無敵になり、相手を吹き飛ばす攻撃判定を発生させる。
主な使用法としては相手のコンボからの緊急脱出など、ゲームによっては攻めに使用したりもする。


スパークは 「射撃」 「格闘」 「ガード」 「スライド」 の4ボタンのうち、3ボタンを同時押しすることによって発動できる。
なお、このゲームにおいてのバーストは2種類あり、使用方法は緊急脱出と攻めに分かれる。

リバーサルスパーク

緊急脱出にあたるリバーサルスパークは攻撃を受けている際に使用でき、霊力と全てのスパークゲージ、HP5%を消費して
攻撃やガードなどの各種行動が一定時間不能になる代わりに怯み状態を解除して無敵状態になる。
スパークゲージが再度MAXになれば何回でも使用可能だが、調子に乗って使いすぎると
いざという時にゲージが足りず脱出不可能になるので乱用は禁物。何気にHP5%消費も馬鹿にできない痛手である。

また霊玉「放」を付けていれば、リバーサルスパークした際に近くの相手を大きく吹き飛ばし、仕切り直すことも出来る。
ただ、援護に来た味方にまで当ててしまうと味方も遠くへ吹き飛んで孤立してしまうので注意しよう。

攻撃スパーク

攻めに使う攻撃スパークは攻撃を受けていない際に使用でき、
霊力とスパークゲージの半分、HP5%を消費して相手を怯ませる。
一度使うと一定時間使用不可能になるので、連続しての使用は不可能。
このゲームには怯み値があり、これが100%を超えると相手は追撃不可能の錐揉みダウンとなって吹き飛ぶのだが、
攻撃スパークを当てると相手の怯み値が50%になるので、更なるコンボでダメージを稼ぐことが出来る。
また、入力後即時発動なので相手の格闘や接近を読んで使うことによって大きな隙を作らせることも可能。
攻撃スパーク自体にダメージはないので、味方のHPが残り僅かでFFも許されない状況でのカットに使用することもある。
なお、こちらも一瞬無敵になるのでそれを利用して相手の攻撃を回避することも出来なくは無い。

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最終更新:2015年05月17日 00:17
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