Brawl- (スマブラX-) WIKI
http://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/
Brawl- (スマブラX-) WIKI
ja
2024-03-07T21:58:49+09:00
1709816329
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キャラクターランク
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/20.html
このページでは各キャラクターの強さをランク付けにしています
&font(red){S=壊れ A=強い B=普通 C=他のキャラと比べると弱い}
&color(red){※Version Brawl-2.XFinal}
-&link_anchor(A){Sランクだと思うキャラ}
-&link_anchor(B){Aランクだと思うキャラ}
-&link_anchor(C){Bランクだと思うキャラ}
-&link_anchor(D){Cランクだと思うキャラ}
----
&bold(){&aname(A,option=nolink){Sランクだと思うキャラ}}
#vote2(マリオ[135],ドンキー[143],リンク[33],サムス[49],ヨッシー[213],カービィ[11],フォックス[86],ピカチュウ[25],ルイージ[6],Cファルコン[468],ネス[14],ソニック[19],Tリンク[14],クッパ[28],ピーチ[8],ゼルダ[8],シーク[8],アイクラ[3],マルス[149],G&W[37],ファルコ[18],ガノン[121],メタナイト[36],ピット[20],ゼロスーツサムス[25],ウルフ[4],オリマー[15],リュカ[26],ディディー[3],リザードン[5],ゼニガメ[2],フシギソウ[2],デデデ[2],ルカリオ[9],アイク[18],ロボット[42],プリン[9],ワリオ[6],スネーク[35])
&link_up(▲ページトップへ)
----
&bold(){&aname(B,option=nolink){Aランクだと思うキャラ}}
#vote2(マリオ[14],ドンキー[3],リンク[3],サムス[2],ヨッシー[1],カービィ[5],フォックス[2],ピカチュウ[2],ルイージ[1],Cファルコン[2],ネス[1],ソニック[4],Tリンク[2],クッパ[0],ピーチ[2],ゼルダ[0],シーク[3],アイクラ[1],マルス[14],G&W[1],ファルコ[7],ガノン[4],メタナイト[3],ピット[1],ゼロスーツサムス[1],ウルフ[1],オリマー[4],リュカ[0],ディディー[0],リザードン[1],ゼニガメ[2],フシギソウ[1],デデデ[0],ルカリオ[1],アイク[3],ロボット[0],プリン[10],ワリオ[1],スネーク[4])
&link_up(▲ページトップへ)
----
&bold(){&aname(C,option=nolink){Bランクだと思うキャラ}}
#vote2(マリオ[0],ドンキー[1],リンク[0],サムス[1],ヨッシー[0],カービィ[8],フォックス[1],ピカチュウ[0],ルイージ[2],Cファルコン[0],ネス[0],ソニック[1],Tリンク[0],クッパ[0],ピーチ[3],ゼルダ[0],シーク[0],アイクラ[1],マルス[0],G&W[2],ファルコ[1],ガノン[0],メタナイト[1],ピット[1],ゼロスーツサムス[1],ウルフ[1],オリマー[0],リュカ[0],ディディー[0],リザードン[0],ゼニガメ[0],フシギソウ[0],デデデ[1],ルカリオ[3],アイク[1],ロボット[0],プリン[1],ワリオ[1],スネーク[1])
&link_up(▲ページトップへ)
----
&bold(){&aname(D,option=nolink){Cランクだと思うキャラ}}
#vote2(マリオ[1],ドンキー[1],リンク[0],サムス[0],ヨッシー[61],カービィ[2],フォックス[1],ピカチュウ[0],ルイージ[1],Cファルコン[3],ネス[3],ソニック[3],Tリンク[0],クッパ[0],ピーチ[4],ゼルダ[0],シーク[1],アイクラ[4],マルス[1],G&W[0],ファルコ[1],ガノン[0],メタナイト[0],ピット[0],ゼロスーツサムス[0],ウルフ[2],オリマー[2],リュカ[0],ディディー[0],リザードン[1],ゼニガメ[1],フシギソウ[1],デデデ[0],ルカリオ[0],アイク[0],ロボット[0],プリン[4],ワリオ[1],スネーク[2])
&link_up(▲ページトップへ)
----
* 過去のバージョンキャラクターランク
&bold(){過去Version2.1.1のキャラクターランク}
マイナスはどれも強いので参考にならないかもしれません。
気持ちとして見てください。WIFI/OP相殺有想定
&bold(){&font(red){ランクS}}
クッパ,サムス,ロボット,ガノン,ファルコン,ネス,マリオ
リザードン,ドンキー,ゼロスーツサムス,ルカリオ,マルス
----
&bold(){&font(blue){ランクA}}
ゼルダ,ルイージ,ソニック,ピット,リンク,アイク,ピカチュウ
フォックス,シーク,メタナイト,スネーク,トゥーンリンク
プリン,オリマー,ワリオ,デデデ,ディディー
----
&bold(){&font(green){ランクB}}
フシギソウ,ファルコ,G&W,リュカ,ウルフ,アイクラ
カービィ,ピーチ,ゼニガメ
----
&bold(){&font(darkgray){ランクF}}
ヨッシー
----
&bold(){通常版OP相殺無 version2.1.1}
**&font(red){ランクS}
ピット、クッパ、ロボット、メタナイト、ルイージ、ガノン、シーク
ゼルダ、マルス、ソニック、リンク、ファルコン、フォックス、サムス
マリオ、リザードン、ネス、ドンキー、ゼロスーツサムス
----
**&font(pink){ランクA}
ルカリオ、ファルコ、G&W、リュカ、アイク、スネーク、トゥーンリンク
プリン、ピカチュウ、オリマー、フシギソウ、ワリオ、デデデ
----
**&font(green){ランクB}
ウルフ、アイクラ、カービィ、ディディー
----
**&font(yellow){ランクC}
ゼニガメ、ヨッシー、ピーチ
----
&bold(){過去Version2.0のキャラクターランク}
**&font(red){ランクS}
ルイージ、クッパ、ロボット、ピット、マリオ、ガノン、リュカ、ゼルダ、ソニック
ウルフ、ネス、ピカチュウ、マルス
----
**&font(pink){ランクA}
ファルコン、メタナイト、ディディー、スネーク、デデデ、ZSS、リザ―ドン、ワリオ
オリマー、アイクラ、Tリンク、サムス、アイク、ルカリオ、プリン、フォックス、リンク
----
**&font(green){ランクB}
ピーチ、G&W、カービィ、シーク、フシギソウ、ドンキー
----
**&font(yellow){ランクC}
ゼニガメ、ヨッシー
----
&bold(){コメント}
- キャラランク投票まで完備かw &br()今までbrawl攻略wiki無かったか助かるわ。 -- DODO (2011-04-24 22:38:59)
- 投票があればランクを付けやすいかと思ったので載せてみました。 &br() &br() &br()まだはっきりしないキャラが多いですがw -- Lhasheil (2011-04-26 23:35:55)
- MKって誰の事ですか? -- 名無しさん (2011-06-16 17:01:13)
- メタナイトです。 -- Lhasheil (2011-06-16 19:16:06)
- メタナイト卿かww -- 名無しさん (2011-06-17 16:21:32)
- ヨッシーだけBから飛んでFランクってなんだよww -- 名無しさん (2012-02-03 21:37:12)
- 使えばわかります。 -- 名無しさん (2012-02-06 20:18:39)
- ヨッシーはワロタwCですらないのかw -- 名無しさん (2012-02-17 04:51:15)
- ヨッシーは群を抜いて弱いからなー -- 名無しさん (2012-04-10 00:26:53)
- 2.Xのヨッシーは横Bキャンセルできる分結構強いけどね &br() &br() &br()ていうかランクごとに投票ページ分けて欲しい。 &br()連続投稿制限~みたいなので各ランクに一票ずつ投票~ができないじゃん。 -- 名無しさん (2012-04-19 15:03:10)
- ヨッシーの使い方にもよるよ。強さなんて。 &br()頑張ればタブーなんて0.36秒で倒せるww -- 名無し (2013-01-19 20:29:48)
- マイナス MAX Wikiどうするの? -- 名無しさん (2013-09-04 18:52:35)
- ヨッシーFランクワロタwwwww -- 名無しさん (2015-03-22 17:49:26)
- ダウンロードリンクが死んでるので再アップお願いします -- 名無しさん (2021-11-28 16:39:51)
#comment(,vsize=10)
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Q&A/コメントログ
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/67.html
- DLできな~い! &br()「brawl」と「2.0」を入力しましたけど・・・ &br()あとprivateフォルダが2つ(wiiのとbrawl-の中のやつ)なんですけどどうすればいいんですか? -- マッシュ (2011-05-12 20:35:05)
- >>マッシュさん &br()DLサイトに飛んだら、「キーワード」の下に「右側の英数字」という入力欄がありますよね? &br()そこに文字通り右側に表示されている英数字を打てばDL出来るはずです。 &br() &br() &br()WIIの方をバックアップを取ってから、privateフォルダを削除して &br()Brawl-の方を入れればいいのでは。 &br()WIIのというのがいまいち分かりませんが、恐らくリプレイや写真とかでしょう。 -- Lhasheil (2011-05-12 20:57:26)
- 外国のサイトからDLしたものではダメですよね? &br()(全キャラのPACファイルはありません、fox(空)まで -- マッシュ (2011-05-12 22:02:53)
- 持っているディスクが海外版なんですか? &br() &br() &br()海外版ならコードとかが変わってくるだけで &br()PACファイルはどちらのものでも対応してるかと。 &br() &br() &br()海外版なら海外版のB-コードと、RSBJフォルダをRSBEに名前を変更して &br()あとは同じようにやれば出来るかと思います。 &br() &br() &br() -- Lhasheil (2011-05-13 18:28:55)
- あの、全キャラのPACファイルが無いんですがそれでも可能ですか? -- マッシュ (2011-05-13 18:52:27)
- 当然PACファイルがないと出来ません。 &br()ダウンロードページからDLして下さい。 &br() -- Lhasheil (2011-05-14 00:03:06)
- 未改造WIIでのやり方って書いてあるんですが、本当に &br()未改造WIIでできるんですか? -- sanzu (2011-05-25 17:09:01)
- ↑申し訳ありません &br()できました -- sanzu (2011-05-25 19:39:42)
- HBCは導入しなくてもできるのでしょうか? -- たーさん (2011-05-26 01:14:41)
- もうひとつ質問です。 &br()gameconfig.txtを配置って書いておりますが、自分のはgameconfigまでしかないのですが名前変更で.txtを付け足したらいいのでしょうか? &br()お返事待ってます。 -- たーさん (2011-05-26 01:16:46)
- >>sanzu &br()無事に出来たようでなによりです。 &br() &br() &br()>>たーさん &br()まず、今はHBCを導入しなくても出来ます。 &br()未改造WIIでも出来るという事です。 &br()但しスマブラXのソフトは必須です。 &br() &br() &br()次にgameconfig.txtですが、それはただ単にあなたが拡張子を &br()見えるようにPCで設定していないだけだと思います。 &br()試しに開いてみてメモ帳か何かで開かれれば問題ないと思いますよw &br() &br() &br() -- Lhasheil (2011-05-26 10:21:41)
- 迅速なお返事ありがとうございます。 &br()PCで見えるように設定したらでてきました! &br()何度も質問すいませんが、SDルートに配置とは普通に置くだけでいいのでしょうか? &br()同じ質問をしている方の回答を見てみると「SDカードの直下」と書かれていますがSDカードのファイルに普通に置くだけではだめなんですかね・・・ &br()お返事待ってます。 -- たーさん (2011-05-26 17:15:23)
- すいません ちゃんと読んでいたら回答のサイトにSDルートの図が書いていました。 &br()それで起動してステージ作りまで行ったのですが、画面が暗くなりそこから進みません。 &br()どうすればいいでしょうか。 お返事待ってます。 -- たーさん (2011-05-26 17:42:34)
- >>たーさん &br()SDの中身かWII内の自作ステージは全て削除しましたか? &br()また、SDルートのappsフォルダ内にちゃんとGeckoOSフォルダは存在していますか? &br()あと問題があるとすれば、st(stack smash jp)フォルダを「st」に名前を変更されているかどうかです。 &br() &br() &br() -- Lhasheil (2011-05-27 01:50:09)
- 削除はしていて名前変更もしました。 &br()あとappsフォルダにはGeckoOSではなくGecko191てのがありますがこれでいいんですかね? &br() -- たーさん (2011-05-27 17:00:22)
- んー・・・、そうなると自分には原因がよく分からないです。191というのはversionですね。 &br()試しにGeckoの最新版を入れてみてはどうでしょうか? &br()グーグルなどで検索すれば出てくると思います。自分は1.9.3を使用しています。 &br() &br() &br() -- Lhasheil (2011-05-27 20:30:06)
- 最新版を試してみましたが無理でした。 &br()いろいろ迷惑をかけてすいませんでした。 &br()また1からチャレンジしてみます -- たーさん (2011-05-27 22:16:10)
- >>たーさん &br()お力になれず申し訳ございません。 &br()他の方はこの方法で起動は出来ているみたいなので、やり方に間違いはないとは思うのですが・・・。 &br()自分も試しにsmashstackで起動してみましたが出来ました。 &br() &br() &br()私にはよく原因が分からないので2chなどの掲示板で聞いてみるのはどうでしょうか? &br()http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1302528727/ &br()質問する前に過去ログなどを見ておいたほうがいいです>< -- Lhasheil (2011-05-28 09:48:47)
- すいません 質問です &br()SanDisk 2GBのSD™Gamingカードでもできますか? -- CF (2011-05-29 14:29:28)
- 自分もできなかったので質問させてもらいます。 &br()過去の質問に「確認してみて駄目なようでしたら、Brawl-iのcodesフォルダをSDルートに配置してみて下さい」 &br()と書いてありますが2.0のcodesフォルダをはずしてBrawl-iのcodesフォルダを入れればいいのでしょうか? &br() -- マリオ (2011-05-29 16:12:30)
- >>CFさん &br()SDHCかそれ以外のもので2Gの容量を超えるものは出来ません。 &br()なのでそのSDカードなら出来るはずですね。 &br() &br() &br()>>マリオさん &br()そうですよw それで解決出来るかは分かりません>< -- Lhasheil (2011-05-30 13:28:13)
- 失敗の原因としてまず一つに、フォーマット形式とSDカードです。 &br()私はFATかFAT32どちらでも起動出来ています。 &br()SDHCや2Gの容量を超えるものは使えないみたいです。 &br() &br() &br()次にファイル構成です。 &br()ファイル構成についてはBrawl+WIKIの方で詳しく書かれているので参考にしてみて下さい。 &br() &br() &br()3つ目に自作ステージを削除しきれていない問題。 &br()WIIとSDカード内に自作ステージデータが入っている場合は失敗します。 &br() &br() &br()smashstackの問題についてはこれらが当てはまると思います。 &br() &br() &br()次に起動後について。 &br()gameconfig.txtをSDルートに配置していない。 &br()これを配置しないと上手くゲームが起動出来ません。 &br() -- Lhasheil (2011-05-30 17:38:48)
- 今ダウンロードページに行ってもprivateファイルとかが無いみたいですが・・・ &br()待つしかないでしょうか &br() -- 名無しさん (2011-06-17 21:56:31)
- >>名無しさん &br()Brawl-2.1.1iの事ですか?iはコードしかないですよ。 &br()2.1.1(公式)の方には全てのフォルダがそろっています -- Lhasheil (2011-06-18 12:46:57)
- >>Lhasheil さん &br() &br() &br()ありがとうございます初歩的な質問ですみませんでした &br()探してきます -- 名無しさん (2011-06-19 01:12:54)
- &br()旧版のBrawl-を置かないんですか・・・? &br() &br() &br()v1.6までのバージョンは今と技とか結構違いますし、 &br()v1.0のキャラセレ画面は今よりむしろカッコイい気がします -- 名無しさん (2011-07-25 16:09:39)
- 置く予定はありません。 &br()技とか違っても基本的にみんな最新版を使うのであまり意味がないです。 &br() &br() &br()キャラセレ画面などは自分で好きなように設定すればいいと思います。 -- Lhasheil (2011-07-26 00:07:03)
- RSBJフォルダを開くと、pf、stフォルダの他にpfmenu2ってフォルダが存在するんですが、何でしょうか… &br() &br() &br()あとSD直下に別関係(3DSの写真)のフォルダあるんですが大丈夫ですか? -- まち(るいーじと名乗ってた馬鹿) (2011-07-27 21:44:03)
- pfmenu2はメニュー画面を変更するファイル入ってるんじゃなかったっけ &br()3DSのフォルダは関係ないから大丈夫なはず -- 名無しさん (2011-07-27 21:56:22)
- 何故か終点選ぶとフリーズするんですが・・・ &br()どうしてでしょうか? -- 名無しさん (2011-07-28 00:59:12)
- 終点というかステージ全部ダメっぽいです -- 名無しさん (2011-07-28 01:06:51)
- すいません全部ではなかったです &br()コーネリア、オネット、ヨッシーアイランド &br()とかは大丈夫でした -- 名無しさん (2011-07-28 01:51:05)
- Geckoは起動するんですが、読み込んだあとまた普通のスマブラに戻ってます。 &br()ファイル、フォルダは全て配置しました。どうすればいいでしょうか? &br()お返事待ってます。 -- まち (2011-07-28 09:54:38)
- 心配なので設定をかきます。 &br()Game Language:Default &br()Force NTSC:NO &br()Force PAL60:NO &br()Force PAL50:NO &br()Gecko Hook Type:Default &br()Load Debugge:NO &br()SD File Patcher:NO &br()SD Cheats:YES &br()Gecko Pause Start:NO &br()Bubbles On:NO &br() &br() &br()です。間違いがあったら教えて下さい。初歩的な質問すいませんm(_ _)m。 -- まち (2011-07-28 14:40:38)
- バージョンが最新だとかいつのだとか分からないんですが &br()http://www37.atwiki.jp/brawlminus/pages/31.html &br()このサイトからDLしてこのサイトの通りのことをしたはずなんですがステージ選択画面でフリーズします &br()毎回ではなく50%くらいでなります &br()急にフリーズしたりステージを選ぶとフリーズしたりと結構バラバラです &br()何故でしょうか??? -- 名無しさん (2011-07-28 17:13:35)
- >>まちさん &br()gameconfig.txtはSDルートに配置されてますか? &br()codesフォルダ内にRSBJ01.gctファイルはありますか? &br() &br() &br()>>名無しさん &br()ステージ選択画面でしばらくするとフリーズが起きる現象は、オレ曲に問題がある可能性があります。 &br()一度オレ曲をリセットしてみると良いかもしれません。 &br()ステージを選んでフリーズする場合は、何か余計なテクスチャーかファイルが存在しているかも知れません。 &br() &br() &br()因みにそのURLにはhomebrewが必須と書かれていますが、今はhomebrewを導入しなくともsmashstackによってB-をプレイ可能です。 -- Lhasheil (2011-07-28 19:46:00)
- gameconfig.txtの「.txt」が抜けてたからかな? &br()codesフォルダにはちゃんとはいってますが、なんかもう二つのファイルがあるんですがいいんですかね? &br()とりあえず↑の二つはSDにいれました。 &br()Geckoの設定についてはあれであってますか?なら良かったです。 &br() -- まち (2011-07-28 21:23:44)
- あとそれぞれのキャラのPACファイルの名前変えたらアウトですか? -- machi (2011-07-28 22:13:58)
- 名前を変えたら読み込まれません -- Lhasheil (2011-07-28 23:33:36)
- やはり出来ませんでした。 &br() &br() &br() -- まち (2011-07-29 10:56:15)
- どうすればいいでしょうか?~(・・?)) -- まち (2011-07-29 15:15:51)
- 質問ばっかで自分で調べることもできねぇのかよ・・・ &br()人に聞いてばっかで出来ないならもう諦めな -- 名無しさん (2011-07-29 15:53:16)
- ↑切実かも… -- まち (2011-07-29 15:59:07)
- >>まちさん &br().txtに関しては、それはあなたのPCが拡張子が見えない設定になっているだけかと思います。 &br()ステージ作成画面にてGeckoが起動するという事はsmashstackは起動出来ているという事 &br()となると考えられる問題としてはファイル構成か、SDのフォーマット形式、SD自体に問題がある可能性があります。 -- Lhasheil (2011-07-30 02:44:31)
- SD自体か…フォーマット形式ってどこでどう設定できますか? &br()(質問ばかりで申し訳ない…) -- まち (2011-07-30 11:47:19)
- オレ曲のリセットってできましたっけ? &br() -- 名無しさん (2011-07-30 16:14:51)
- >>まちさん &br()フォーマット形式の事ぐらい自分で調べた方が早いです。 &br() &br() &br()>>名無しさん &br()出来ます。 &br()「Ocarina コード」とでも調べてみてください。 -- Lhasheil (2011-07-30 18:15:50)
- できました!フォーマット形式は問題無かったです。 &br()ラシェイルさん色々迷惑かけてすいませんでした。 &br()対戦募集ページを利用したいんですが… &br()(メアドないからスマコム入れないんです(泣)) &br()てゆうかマスターガノンカオs…w -- まち (2011-07-30 19:33:25)
- >>まちさん &br()おぉ、出来ましたか!お力になれたのならよかったです。 &br()メアドが無い場合は友人に頼んで登録してもらうとかどうでしょう? &br()登録後携帯にメッセージとか届いたりはしないので。 &br()現に自分は友人に頼んで登録しましたよ。 &br() -- Lhasheil (2011-07-30 22:24:10)
- あまり機械が得意って友達いないんです… &br()何はともあれ、こんな小6のガキでもBrawl-は出来るので &br()皆さんやってみてね!ラシェイルさんありがとうございました。 &br()さてと、Brawl Vaultでステージ集めよっb &br() -- まち (2011-07-30 23:03:14)
- すいません。 &br()ステージ選択画面&ステージ選択後にフリーズしちゃうのですが、 &br()いったいなにが原因なんでしょうか? -- RT (2011-07-31 19:39:05)
- あの、どうしてもステージを差し替えたいんですが、フリーズしたり差し替え成功したりとバラバラになってしまいます。 &br()Lhasheilさんはフリーズとかしませんでしたか? -- 七視 (2011-07-31 20:00:26)
- すいません、st_smashstackjp.binを抜いてHBCからするやり方でやったらできるようになりました。 &br()いちお参考とかように書いておきます。 -- RT (2011-07-31 21:10:11)
- これと同じやつでrarじゃなくてzipのやつないんですか? &br()解凍ソフトが使えないんです… &br()お願いします(涙) &br() -- かにさま (2011-08-01 10:43:00)
- ↑ &br()DLファイルが複数になってもいいので… -- かにさま (2011-08-01 10:45:52)
- beawl+のwikiみたいにーのコード一覧とかあったら助かる・ -- pp (2011-08-01 15:59:25)
- ↑Brawl+WIKIを見れば… &br() あとラシェイルさん勝手ながらフレコ登録しました。 &br()それと、ステージってB+のステージでも大丈夫ですか? -- まち (2011-08-04 20:29:45)
- >>七視さん &br()2chスマブラXWIKIでも見てみて下さい。 &br() &br() &br()>>かにさまさん &br()Lhaplusという解凍ソフトを使ってみて下さい。 &br() &br() &br()>>ppさん &br()コード一覧と言っても、ガノンのNBを大きくするコード以外殆ど変わりません。 &br() &br() &br()>>まちさん &br()登録して頂いても、私はあなたのコードが分かりませんので意味がないです。 &br()大丈夫ですが、オンラインの場合お互いにB+のステージを入れる必要があります。 &br()それと、B-とB+ではステージのギミックを止めるコードが変わってるので、あるステージでは正常に動かないかもしれないです。 -- Lhasheil (2011-08-05 21:56:23)
- 0990-0617-6758です。 &br()なんかすいません^^; -- まち (2011-08-05 23:29:09)
- スマコムに入りたくても入れないという方のためにも、このWIKIに対戦募集ページを作ろうと思うのですがどうでしょうか? &br()私は前から作ろうとは思っていたのですが、改造ゲーなので過疎ると思うんですよね・・。 &br() &br() &br()そこで皆さまの意見を聞きたいです。ご協力よろしくお願いします。 -- Lhasheil (2011-08-12 04:29:43)
- お願いします~! &br()まだマイナスで一回もフレ戦やったことないので、 &br()フレンドも増やしたいので &br()僕は肯定です。 -- まち (2011-08-12 11:11:06)
- 良いと思いますよ^^ -- デイライト (2011-08-12 23:07:19)
- 作成ありがとうございます! &br()え~っと質問ですがパッファって何ですか? -- まち (2011-08-13 08:03:45)
- Brawkvaultで手に入れたテクスチャを使用した状態で &br()メイドインワリオの仕掛けを作動させることはできるので &br()しょうか。他にも作ったステージをできるようにすることは &br()可能でしょうか? &br()Codesはここの最新バージョンをしようしてます &br()即答お願いします -- だんごろむし (2011-08-13 13:41:54)
- 字に訂正がありました &br()Brawlのスペル間違えました -- だんごろむし (2011-08-13 14:17:31)
- >>まちさん &br()バッファを0%だとDX、100%だとXのような感覚で遊べる &br()B+wikiに詳しく書いてある &br() &br() &br()>>だんごろむしさん &br()コードからLevel freezdrとDisable Custom stagesを抜けばできると思う &br()でもstack smashで起動している場合Disable Custom stagesを抜いちゃだめ -- 名無しさん (2011-08-13 19:24:12)
- >>名無しさん &br()バッファを変更するにはどうすればいいですか? &br()BrawlPluseryが見当たりません。 &br() &br() &br()…あと対戦ryの僕のスレ消されてるんですが…… -- まち (2011-08-13 21:16:26)
- >>まちさん &br()試しにテストしていたので一度全部消しました。 &br()ダウンロードページの211wikiを入れて下さい。 &br()バッファを設定できるようになります。 -- Lhasheil (2011-08-14 06:46:52)
- 0が一番いいですねw &br() &br() &br()僕ステージハックやってるんですが、 &br()オンライン対戦では &br()相手側もそっくりそのままステージを導入 &br()しなきゃいけないんですか? &br()答によっては自分死にますね(笑) -- まち (2011-08-15 19:18:16)
- >>まちさん &br()しっかり過去ログを見てから質問して下さい。 &br()何度も言ってますがお互いに同じものを入れないと反映されません。 &br()Q2の「お互いに同じversion」というのもそういう意味です。 &br() &br() &br()考えてみてください。 &br()各ステージによって広さや、バーストラインが全く違います。 &br()一人が広いステージを入れていて、もう一人が何もステージを入れず狭いステージで同期が取れると思いますか? &br()キャラも同じで取れるわけがありません。 &br() -- Lhasheil (2011-08-16 09:50:07)
- 名無しさん返答ありがとうです &br()私もLevel freezdrを抜けばできることを最近知りました &br()ではそれを抜くにはどうすればできるのですか? &br()またコードを元のやつに追加するにはどうすれば &br()よいのでしょうか? &br() -- 名無しさん (2011-08-16 20:36:14)
- すいません上のはだんごろむしの返答です -- だんごろむし (2011-08-16 20:37:26)
- ここの人達は自分で調べる事も出来ないの? -- 名無しさん (2011-08-16 21:07:08)
- 私はしっかり調べた上で質問したつもりなのですが・・ 2日間ぐらいは・・ すいません教えていただけますか? -- だんごろむし (2011-08-17 00:12:58)
- Brawl+wikiとか改造まとめwikiとか見ればすぐ分かると思うんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2011-08-17 07:27:47)
- いくら待ってもGECKO OSが起動しません・・・。 -- アルセウル (2011-08-18 18:29:10)
- >>だんごろむし &br()要するに改造コードだ &br()調べればすぐ分かるはず &br() &br() &br()>>アルセウル &br()それだけで原因が分かるとでも? &br() &br() &br()みんなにいえることだが、〜〜ができませんとか説明不足すぎる質問が多すぎ -- 名無しさん (2011-08-19 08:34:21)
- 僕も一応参考に。 &br()Geckoで読み込んだあとB−が出来ない人はB−2.1.1rar(だっけ?) &br()にあるテキストドキュメント(gameconfig.txtじゃなく)を &br()SDルートに配置して下さい。自分はこれで出来ました。 &br() -- まち (2011-08-19 20:14:01)
- 起動は出来ましたがステージ選択画面でフリーズしてしまいます。テクスチャはまだかえてません。 -- アルセウル (2011-08-19 22:11:26)
- >>起動は出来ましたが選択画面でフリーズ &br()起動は出来ましたがとはGeckoの事なんですか? &br()もうちょっと説明付け足さないと誰も分かりませんよ &br() -- まち (2011-08-20 10:33:57)
- >>アルセウルさん &br()自分も同じ症状だったのですが、systemフォルダに入っているcommon5ファイルを抜いてみたらフリーズしなくなったので &br()common5ファイルを抜いてみるといいかもしれません -- 名無しさん (2011-08-20 14:11:22)
- まちって奴さんざん質問してきたくせに上から目線なのがうざいんだが -- 名無しさん (2011-08-20 21:14:35)
- 自分出来たから教えようとしたんですがね… &br()もしそうみえたらアルセウルさん申し訳ありませんでした。 &br()m(_ _)m -- まち@名前を付けようよ… (2011-08-21 13:35:08)
- まあどちらにせよ、まちさんが答えられるってことは過去ログに書いてあるってことなんだろうから &br()しっかり過去ログ読んでいろいろ試してみてそれでも無理だったら質問したほうがいいと思うけど -- デイライト (2011-08-21 15:16:52)
- common5抜いたらフリーズしなくなりました。名無しさんありがとうございました -- アルセウル (2011-08-21 21:24:45)
- St(Stack smash jp)フォルダの名前をstに変えようとしたら、WinBAR.EXEが見つかりませんとでます &br()何のことなんですか? -- muwa (2011-08-22 16:23:17)
- すいません自己解決しました &br()そして新しい問題が、↑のほうに書いてあるステージ作りのところで画面が暗くなるというものに陥りました &br()↑にかいてある通りにやりましたができませんでした。 &br()どなたか解決方法を>< -- muwa (2011-08-22 18:33:16)
- >>muwaさん &br()通常の状態の時にwifiに繋いで、任天堂からの配信ステージを受け取れば真っ暗になる事は無いと思います &br()しかし、配信ステージは1日で消えてしまうので消える前に自作ステージを1つでも作っておく事をオススメします &br() &br() &br()もしこれで解決できなかった場合はすみませんが自分には原因がわかりません -- 名無しさん (2011-08-22 20:51:39)
- 僕もそれはなりました。そんなときはBrawl-2.1.1を解凍した中にあるboot.elfをSDルートに入れてください。僕はこれでGeckoが起動しました。 -- アルセウル (2011-08-29 21:46:24)
- &br()ステージ選択画面でフリーズ… &br()何か手はないでしょうか? &br() &br() &br()…たぶん、STファイルに入っているst_smashstackjp.binが &br()モトだと…。 -- 少しゲーム好きの寅さん (2011-08-31 15:43:19)
- &br()-の方の方がわかると思い… &br()私+のgoldを使っており、マスターガノンやら &br()エーテルクッパやらをDL(pac)したのですが、 &br()どこに入れると良いのかわかりません。 &br()回答お願いします。 -- ますたー (2011-08-31 18:27:26)
- fighterフォルダの変えたいキャラのフォルダに突っ込めばおk &br()Brawl+wikiのインストールの項目に詳しく載ってる -- 名無しさん (2011-08-31 18:52:46)
- &br()ありがとうございます! &br()試してみます! &br() -- ますたー (2011-09-01 03:33:56)
- 格キャラの隠しコマンドが正常に作動せず &br()ただのアピールになります &br() &br() &br()どうすればいいでしょうか???? &br() -- 名無しさん (2011-09-02 15:22:09)
- しばらくとは何分ぐらいですか -- こここここ (2011-09-15 20:20:51)
- 10秒ぐらいです。 -- Lhasheil (2011-09-17 19:08:46)
- マスターガノンはどうやって使うんですか -- こここここ (2011-09-18 14:26:49)
- >>こここここさん &br()質問する際にはまずあなたの状況から書いて下さい。 &br()過去ログにもそう書かれているはずです。 &br()それとBrawl-以外の質問はやめましょう。 -- Lhasheil (2011-09-20 00:41:48)
- 質問です。 &br()キャラの戦闘中やキャラクターセレクト画面に &br()表示されるしたのかお?見たいのを、 &br()スマブラXのときに戻すことはできないのですか? &br() -- スマブラX (2011-09-20 06:44:45)
- キャラセレ画面の画像はcommon5のファイルが関わってくるので &br()BrawlBoxというツールを使って置き換えます。 &br()このツールの使い方に関してはこちらのサイトを参考にしてください &br()http://www31.atwiki.jp/bero/pages/47.html &br() -- Lhasheil (2011-09-20 10:23:10)
- 乱闘中につかみをするとフリーズしてしまうのですが、 &br()どうしてですか? -- ぎゅーっと (2011-10-15 11:55:43)
- wiki jp2版のSSSコードを教えてほしいんですが -- 名無しさん (2011-10-18 22:03:37)
- stメニューが2つあります &br() &br() &br() -- なんでやろなー (2011-10-26 22:04:46)
- 何故か起動できません &br() &br() &br() -- 名無しさん (2011-10-28 21:16:09)
- ステージ作成選んだら画面が真っ暗になりそのまま動かなくなりました。 &br() -- Kt (2011-10-31 11:07:31)
- ocarinaコード見てもオレ曲のリセットの仕方がわかりません &br()なんとか起動できたもののステージ選んだらフリーズしましたしキャラ選択画面も同じままです &br() -- 名無しさん (2011-10-31 11:53:55)
- すいません &br()要望なんですけどBrawl+のwikiのようにコードファイルといっしょにコードテキストを同封してもらえないでしょうか?? -- 名無しさん (2011-10-31 22:05:10)
- ↑と同意見なんだけど -- 名無しさん (2011-11-01 07:01:33)
- 難しいなー &br() &br() &br() -- 名無しさん (2011-11-01 20:00:10)
- 自作ステージいらない人はst消して新規で作って「ファイル」st_smashstackjp.bin入れちゃえば自作ステージ消えますよ &br() -- 名無し? (2011-11-09 20:29:38)
- ステージ選択のところでブーーーという音とともにフリーズ、ステージ作成の画面で暗くなったらずっとブラックアウトしたままということになりました。 -- 名無しさん (2011-11-13 16:27:41)
- もしかして4ギガじゃだめでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-13 17:30:13)
- 多分平気 &br() -- 名無し? (2011-11-16 20:55:54)
- それと僕のはこんな感じ &br() &br() &br()codes &br()private &br()boot.elf &br()gameconfig.txt -- 名無し? (2011-11-16 21:07:22)
- またわからないことがあれば &br() &br() &br()その時はコメよろ! -- 名無し? (2011-11-16 21:23:08)
- 1、SDカードは2GByte以下を準備、フォーマット形式はFAT、 &br() 通常のアロケーションです。 -- ビーダル (2011-11-16 22:17:10)
- 2、UPされている前準備をDLして解凍、 &br() 「前準備」フォルダの中の「apps」フォルダをSDのルートにコピーします。 -- 名無しさん (2011-11-16 22:18:01)
- 3、同じくUPされているBrawl- v2.1.1 JPをDL後に解凍、 &br() 「Brawl- v2.1.1 JP」フォルダの中にある以下のフォルダとファイルをSDのルートにコピーする。 &br() 「codes」フォルダ &br() 「private」フォルダ &br() 「TeamTextures」フォルダ &br() 「boot.elf」ファイル &br() 「gameconfig.txt」ファイル -- 名無しさん (2011-11-16 22:18:21)
- 4、「private」→「wii」→「app」→「RSBJ」フォルダ内の &br() 「st(stack smash jp)」フォルダを「st」に改名します。 &br() 念のため「st」フォルダ内に「st_smashstackjp.bin」ファイルが入っている事を確認します。 -- 名無しさん (2011-11-16 22:18:50)
- 5、この状態でBrawl-が無事起動しますが、キャラクターを選択後のステージ選択画面でフリーズします。 &br() そこで、管理人の言うところの「Brawl-iのcodesフォルダをSDルートに配置」をします。 &br() このサイトのダウンロードページに行き「Brawl-2.1.1i」をDLして解凍、 &br() 「Brawl-」→「codes」フォルダ内の「RSBJ01.gct」をSDルートにある &br() 「codes」フォルダ内にコピー、同名のファイルを上書きします。 -- 名無しさん (2011-11-16 22:19:35)
- 以上で無事遊ぶことができるはずです。自作ステージは全部削除する必要はあります。 &br()ちなみにオレ曲の設定は関係ないようです。オレ曲を設定済みのWiiでも &br()設定をしたことがないWiiでも5の処置をしないとフリーズします。 -- 名無しさん (2011-11-16 22:20:10)
- なんで上に書いてあることわざわざ書くかな -- 名無しさん (2011-11-17 00:31:13)
- brawl+でやってできたら-の方のデータを入れれば楽だよ &br() -- 名無し? (2011-11-17 21:06:51)
- 2上は取り合いず纏めたかったんだろ。 &br() &br() &br()ステージ選択で相変わらず効果音と共に固まる… &br()上記全てを参照してアドバイス通りにしたんだけども… &br() &br() &br()これ以上俺にどうしろと(´・ω・`) &br() &br() &br()wiiのverって関係してるのかな? -- 名無し (2011-11-23 20:10:58)
- バージョンは関係ないですよ -- 名無し? (2011-11-25 21:03:57)
- ステージセレクトは、十字キーでセレクトすればある程度は防げるみたいですよ -- (2011-11-26 20:11:38)
- 皆さん出来ました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-11-27 00:44:28)
- >>名無し &br()ステージ選択画面フリーズはオレ曲が潰れてる可能性があります &br()オレ曲修正コードを入れると直りますよ -- 名無しさん (2011-11-30 11:17:26)
- ステージセレクト画面でフリーズする &br() &br() &br()オレ曲は全部リセットして正常なんやけど… -- 名無しさん (2011-12-16 13:47:48)
- 自己解決。 &br()上のコメントにあるように、HBCからGecko起動 &br()或いは直接チャンネル化したGeckoから起動すれば問題なし &br() &br() &br()ステージセレクト画面では自作ステージのデータを読み込もうと &br()stフォルダのbinファイルを読むので、 &br()st_smashstackjp.binがあるとそれを読み込んでフリーズするっぽい。 &br() &br() &br()…smashstackを使った起動方法はダメですね。。 &br()他のBrawl-Wikiにもあるように、HBCから起動するやり方の方がいいと思う。 -- 名無しさん (2011-12-17 21:08:44)
- いきなりですが僕今パソコンぶっ壊れてて改造できません。(TOT)しかも改造した事ありませんWiiを使って改造する方法ありませんか?未改造で -- 改造に憧れている者 (2011-12-22 19:26:26)
- その質問はここですることではないです -- 名無しさん (2011-12-23 07:58:03)
- あのダウンロードページのファイルどれを覗いてもTeamTexturesが無いのですが僕だけでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-25 14:20:43)
- かなり前から気になっていたのですが、B-に付いているキャラ &br()relファイルは何なんでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-26 17:40:59)
- かいてある通りに &br()やったのですが。 &br()変わったのは &br()シールドの色と &br()最初から大乱闘の設定が &br()ストック4とタイム8分CPのLv9 &br()ってだけなんですが、 &br()なにがいけなかったのでしょうか。 &br()HBC起動してGeckoから起動してます &br()バージョンは4.3jです。 -- あひゃ (2011-12-27 18:50:55)
- 自作ステージはサンプルもNGだよ -- 名無しさん (2012-01-07 16:12:00)
- >あひゃ氏 &br()メニュー画面やステージセレクト画面等が英語になって &br()キャラクターセレクト画面や背景が変わってませんか? &br() &br() &br()それが正常です。 &br() &br() &br()キャラクターの技やBGMは変わりません。 &br() &br() &br()LhaseilさんがYouTubeに投稿している動画のようにするには &br()キャラデータやBGMデータをそれぞれ別にダウンロードする必要があります。 -- harigutyan (2012-01-07 21:02:31)
- TeamTexturesとは何をするための &br()ファイルですか? &br() -- BROS (2012-01-10 11:26:16)
- >>BROSさん &br()その名の通りチーム時に赤色や青色が分かりづらいキャラ(ソニック、ルカリオ、ポケトレとか) &br()のpcs.pacファイルが入っています。 &br()そのキャラのフォルダに入れても入れなくても大丈夫です。 -- 名無しさん (2012-01-10 13:02:03)
- >>名無しさん &br()ありがとうございます!! &br()助かりました!! &br() &br() &br()後、もう一つ分からない事があるので、 &br()質問していいですか? &br()キャラのセレクト画面で、 &br()一部のキャラ(10人ほど&おまかせ) &br()が使えないのですがどうすればいいですか? &br() -- BROS (2012-01-10 16:29:03)
- すいません &br()自己解決しましたorz -- BROS (2012-01-10 17:10:56)
- brawl-ver2.1.1についている &br()ft~キャラクター名~.rel &br()のファイルはそれぞれどのキャラクターを &br()何のキャラクターに置き換えるものなのでしょうか。 &br()前にも投稿したのですが、お返事がもらえなかったので、 &br()その後自力でしらべても見たのですが、 &br()答えが出なかったので、もう一度皆さんのお力をお借りしたい &br()と思っています。 &br()大変自分勝手ではありますが、 &br()わかる方、ご回答宜しくお願いします。 -- sssk (2012-01-14 18:39:38)
- infoフォルダごと消しても、 &br()%表示ところの画像が戻らないんですけどどうしたらいいでしょうか。 -- 名無しさん (2012-01-15 19:23:20)
- %表示とはキャラクターセレクト画面のことですか? &br() &br() &br()この画面のグラフィックを元のCGに戻したい場合、 &br()SD:\private\wii\app\RSBJ\pf\system にあるcommon5.pacというファイルを消せばおkです。 -- harigutyan (2012-01-16 02:17:37)
- http://www.mediafire.com/?v56ivfgigpasmpz &br()できない人はこれダウンロード &br()fither等は+のものなのでかえてください -- 名無し? (2012-01-16 20:19:01)
- ありがとうございます!出来ました!! -- 名無しさん (2012-01-17 21:08:18)
- 役にたてたのなら嬉しいです -- 名無し? (2012-01-20 21:23:57)
- 勝手にページを改変させていただきました。 &br()出来ない!フリーズする!って言ってる人、簡単編をお試しください。 &br()それでもできないなら諦めましょう。 -- 名無しさん (2012-01-22 18:57:48)
- スイマセん! &br() SDにDLしたあと・・・wiiにいれますよね・・・ &br()SDをぬいたら普通の大乱闘はできるのですか? -- てすあ (2012-02-04 16:09:49)
- ↑できます。 -- 名無しさん (2012-02-05 10:40:21)
- SDってWii専用じゃないとだめですかね、、、、 &br() -- 名無しさん (2012-02-08 10:07:36)
- WII専用でなくても大丈夫です。 &br()ただし2Gの容量を超えるものは対応していません -- Lhasheil (2012-02-08 18:25:20)
- Riivolution使いたいのですが、Brawl+のとこにあるRiivolutionは使えませんでした。。 &br()Brawl-用のRiivolutionってあるのでしょうか? 探してもNewマリオやマリオカートばっかで… -- 名無しさん (2012-02-08 21:42:27)
- SDにはすでにマリオカートのチート用のものが入っています。 &br()その状態で「簡単編」のHBC云々の方をDLし、Geckoの起動までは &br()できたのですが、元のスマブラのままです。 &br()マリオカートのものが邪魔をしてるのですか? &br()SDをカラにしてからDLするべきですか? -- 困った (2012-02-20 17:26:27)
- ↑ &br()とにかく上書きしちゃったらできました。 -- 困った (2012-02-20 20:51:12)
- こんどからはステージにあったbrstmのファイルをつけてほしいです -- aaaa (2012-02-26 09:12:09)
- サムスが装備脱いでゼロスーツサムスにならないのですが、どうすればよいでしょうか? &br()分かる方がいたら、教えていただけませんか? -- ブルー (2012-02-26 20:29:58)
- Gecko OSについての質問です &br()launcher gameを押してもSDにファイルが &br()見つかりません的な文章が出てスマブラが起動しません。 &br()どうすればいいでしょうか。。 &br()(自分は改造したWIIでやる方法でやってます) -- な何紙 (2012-02-27 23:26:34)
- brstm付けると容量増えるし著作権的にダメなんじゃ… &br()(まぁBrawlも著作権的にグレーなんですが) -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-03 23:34:35}
- ステージ作りを選択すると、一瞬ステージ作りの画面になった後 &br()画面が暗くなって、なにもできないしなにも動かせなくなってしまうのですがどうすればできますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-09 19:55:29}
- 自己解決しました。 &br()しかし、メニュー画面やキャラクターがなにも変わっていませんでした… &br()どうすれば変わりますか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-09 20:42:55}
- Brawl-起動成功したんだけど、ステージ選択でフリーズします。 &br()どうしたらいいでしょうか? -- (ニッコ) &size(80%){2012-03-18 17:33:10}
- 自己解決しました &br() -- (ニッコ) &size(80%){2012-03-18 17:54:45}
- 3.0の動画がUPされはじめてますね -- (minus) &size(80%){2012-03-19 12:37:57}
- Riivolutionから起動すると、どうしても &br()pfmenu2内のsc_sel_event.pacと &br()pf\menu\adventure内のファイル全般読み込んでくれない… &br()Riivolutionにも対応できないファイルとかあるんですかね? -- (イモガエル) &size(80%){2012-03-22 15:42:12}
- 失礼します。 &br()Brawl vaultにあるステージでBasketBrawlというステージを &br()ダウンロードしてプレイした結果読み込んだのですが &br()なぜか中央に出てくるアイテムはサンドバッグ君でした。 &br()オンライン待機室にでてくるサンドバッグ君を &br()けむり玉に変えたくてコードでアイテム置き換えをやったのですが &br()なぜか変更されません。なぜなのかわかる方教えて &br()いただけないでしょうか?お願いします。 &br() -- (雨蛙) &size(80%){2012-03-22 16:01:25}
- >>イモガエルさん &br()ありますね。menu2フォルダのキャラクター選択画面を変えるファイルも読み込めません。 &br()対応ファイルはxmlファイルを見れば分かるかもしれません。 -- (smashbrawlminus) &size(80%){2012-03-22 16:36:03}
- ステージ選択でフリーズしてしまいます &br()間違えやすいとこを知っている人は教えてください -- (あああああ) &size(80%){2012-03-23 12:52:59}
- 質問です。 &br()ステージセレクト後画面が切り替わり英語が出てきます。 &br()が、その後からフリーズしてしまいゲームが出来ません。 &br()どうしたらいいか教えて下さい。 -- (初心者) &size(80%){2012-03-26 14:01:19}
- ステージセレクトでフリーズ、私はSDカードをFAT32でフォーマットすれば上手く行きましたよ &br()保証はできませんけどやる価値はあるかも -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-26 19:24:15}
- ありがとうございます。 &br()おかげで解決しました。 -- (あああああ) &size(80%){2012-04-03 14:21:26}
- 今更改造したいのですが &br() &br()ダウンロードしたファイルを解凍したのですが &br()SDカードにコピーしようとすると &br()パスが長くてコピーできないとでて &br()コピーできないのですが &br() &br()どうすればいいのか教えてください。 -- (初見) &size(80%){2012-04-07 10:17:38}
- 相手をつかんだまま放置するとなぜかフリーズしますどうしてですか? &br()バージョンはー2xです。 -- (うなぎ) &size(80%){2012-04-08 08:42:36}
- かっこいいinfoだれかもっませんか? -- (qww) &size(80%){2012-04-08 18:41:11}
- ヨッシーでリュカかデデデかZSSと戦うと &br()途中でフリーズするようになったのですが &br()どなたか原因わかる方いらっしゃいますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-08 20:42:44}
- brawl-起動させたいのですけどリモコンが動かないのでできません。どうすれば動きますか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-09 18:36:56}
- SDカードに入れたいのですが、入れ方がわかりません。おしえてください。 -- (おお) &size(80%){2012-04-22 20:02:36}
- 更新とまったのか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 20:35:41}
- 2GBのSDカードならなんでもいいのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-17 22:37:48}
- イェス -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-19 09:42:34}
- 最新版DLしましたが &br()gameconfig.txtではなくgameconfigしかないのですがこれで合ってるのでしょうか? &br()あとsystemのところにcommon3.pacとcommon5.pacの他に2つ何かが入ってます &br() &br()よくわかりませんがこのページ通りに進めてもステージ作りを選んでからブラックアウトして何も起りません -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-19 16:17:28}
- ↓の者です。 &br()私はSDカードを使うことさえ初めてなのでSDカードには何も入っていない状態で始めたのですが、 &br()その状態からQ&Aの手順を踏むだけでBrawl-2Xが出来るのでしょうか? &br() &br()GECKOやらCode Managerやらを目にしますがこれらを使用しないとだめですか? &br()上に書いたgameconfig.txtの件は解決しました -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-19 17:06:32}
- 下の者ですが自己解決しました &br()何度もコメしてごめんなさい -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-19 18:14:04}
- 起動後、コレクションからステージ作りを選択のとこで &br()画面がくらくなります。 &br()どうやったらいいでしょう。 &br()何分待っても起動しません。 &br()3DSのSDカードでやってます。 -- (あんにん) &size(80%){2012-06-03 13:03:24}
- 2.XfinalですけどG&Wだけバトル突入前にフリーズするのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-07 22:44:51}
- 2.x final wikijpに、 &br()gctに変換する前のtxt形式のコードファイルをつけてくださいorz &br() &br()お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-08 17:48:12}
- background.pngを手順通りの場所に入れても画面が変わらないのですが、 &br()何か原因が分かる人は教えてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-22 19:28:32}
- (普通にwiiメニューのhbcから起動しちゃ)イカンのか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-30 11:52:47}
- 普通にHBCから起動しちゃって問題ないです。ていうかそっちの方がいい。 &br() &br()Brawl-はWii未改造の人が多いので、バグ起動しか書かれてないかと思います。 &br()(Wiiハックしてる人ならHBCからプレイする方法くらい朝飯前ですし) -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-31 20:38:05}
- 書かれてないかと じゃなく 書かれてないだけかと だった -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-31 20:39:03}
- wiki修正版をダウンロード、解凍して中身をSDカードに入れたのですが、ステージ作りに入ると画面が真っ暗になってしまいます &br()どうすれば改善出来ますか? &br()通常最新版は出来ました -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-06 20:21:33}
- SDカードのルートって何ですか?SDカードに入れたいんですけどどうやったら入れれますか? &br()早めに教えてください! -- (ブレイカー) &size(80%){2012-08-16 10:25:22}
- SDにファイル入れる方法がわからない人は &br()「パソコンの使い方」で調べたらいいんじゃないかな -- (なまえをいれてください) &size(80%){2012-08-17 12:41:35}
- 「パソコンの使い方」で調べましたけど、どのサイトですか? -- (ブレイカー) &size(80%){2012-08-17 20:58:51}
- 分かりません!! -- (ブレイカー) &size(80%){2012-08-17 21:03:43}
- できました~ &br()ありがとうございます!ww &br() -- (あああ) &size(80%){2012-08-21 19:44:33}
- パソコン初心者のガキすぎワロタww -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-21 20:37:54}
- Riivolutionでプレイをしてるとフリーズしまくりですね &br()ボイスハックをしてプレイしたかっただけに残念です &br()ちなみにWikiバージョンです -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-22 19:25:25}
- stack smash用RSBJ01.gctがcodesフォルダの中にありません・・・ &br()元からあったRSBJ01.gctで起動したらステージ作りのとこでフリーズしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-04 23:59:12}
- DLページのDL用キーワードが分かりません! -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-08 20:14:37}
- サムスが選択されているとステージ選択でフリーズする…… -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-09 15:37:29}
- wikiのverでステージハックしようとしても変わらないのですが仕様ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-12 00:10:38}
- Brawl-2.XFinal でクッパーがギガクッパーになる途中でフリーズしたけど &br()俺だけ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-15 13:28:19}
- とりあえず、Brawl起動出来たんだけど、ガノンの光の弾が出ません、どうしたらいいでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-15 17:33:22}
- RSBJ01.gctが削除できません・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-17 09:50:25}
- express zipをダウンロードしたのですが、お試し版です。削除できないのはお試し版だから・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-17 09:53:52}
- 名前も変えれないというね・・・。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-17 10:15:47}
- 失敗したらどうすればいいでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-17 12:04:17}
- ルイージマンションを選択するとフリーズします。 &br()今までは普通に出来てたんですが・・・ &br()分かる方がいましたら教えてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-20 02:20:50}
- 自作ステージで遊べませんHBCから起動してるのに -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-23 13:13:37}
- “stack smash用RSBJ01.gct”じゃない普通のRSBJ01.gctを使ってください。 &br()(Brawl-にもともとから付いています) -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-24 16:48:32}
- gameconfingとgameconfing.txtは同じものですか? -- (bb) &size(80%){2012-10-04 19:58:59}
- バックアップは、とった方がいいんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-06 23:38:05}
- ステージテクスチャをしたいのですが &br()ハイラル城などが最初から入ってるフォルダに &br()入れても起動しないのですが・・・・ &br()ステージごとに名前も変えているのですが・・・ -- (きょん) &size(80%){2012-11-06 18:48:21}
- あの、Brawl-で自分でコードを設定したいのですが、Brawl-はどれにチェックを入れれば出来るでしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-18 09:03:07}
- 上B自動崖捕まり廃止コードの導入の仕方教えてください -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-03 04:09:58}
- 失礼します &br()親にばれないようにプレイしたいのですが、 &br()SDを抜けばbrawlの痕跡やwiiメニュー画面での変更点は残らないのですか? &br()また、何か親に怪しまれる要素がwii内に残るのなら痕跡の消し方を教えていただけませんか? -- (ほんげ) &size(80%){2013-03-09 23:28:29}
- 「stack smash用RSBJ01.gct」と「Riivolution用RSBJ01.gct」と言うものが見当たらなかったです。 &br()そのためこの2つの関係する工程を抜かしましたが、これによりbrawl-をプレイした時に何か影響するんですか? &br() -- (Lucy) &size(80%){2013-04-07 22:55:52}
- ダウンロードページのURLが使えなくなっています。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-30 21:38:38}
- 自作ステージで遊べませんHBCから起動してるのに -- (名無しさん) 2012-09-23 13:13:37 &br() &br()おそらく自作ステージが使えないコードが入っています。 &br()自分で調べて抜いて下さい -- (一応) &size(80%){2013-06-09 23:18:20}
- 失礼します &br()親にばれないようにプレイしたいのですが、 &br()SDを抜けばbrawlの痕跡やwiiメニュー画面での変更点は残らないのですか? &br()また、何か親に怪しまれる要素がwii内に残るのなら痕跡の消し方を教えていただけませんか? -- (ほんげ) 2013-03-09 23:28:29 &br() &br()wii自体を改造するわけではないので大丈夫なはずです。 &br()一応brawl-の動画を見て確認しておいた方がいいと思います。 &br()最後にまだバグはあるようですが「brawl-zeus Beta1.0+patch1.5」が配信されていますよ -- (一応) &size(80%){2013-06-09 23:24:19}
- すみません。 &br()ゼルダを選択して1秒経つとフリーズしてしまいます。 &br()ランダムでゼルダになってもフリーズします。 &br()どうすればいいでしょうか? -- (消臭りょく) &size(80%){2013-06-13 17:21:38}
- Gecko OSが欠けているようですが・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-15 10:48:32}
- ↓↓と同じくゼルダ、シークを選んで少ししたらフリーズします。 &br()解決策はありませんか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 13:46:00}
- ゼルダ選択でフリーズするという件ですが &br()海外Brawl-公式で最新のBrawl-をダウンロードし、中にあるゼルダのpacファイルをSDに入れてみてはいかがでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-25 14:38:50}
- ↓私もゼルダでフリーズするので海外の公式でDLしようとしましたが404エラーでした &br()諦めた方がいいでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-06 14:16:12}
- すみません、ゼルダを2.1.1に差し替えたら治りました &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-06 15:20:03}
- ゼルダのファイルがすべて入れれない -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-18 13:47:57}
- クッパの最後の切り札をやろうとすると音楽が流れたままフリーズするんですけど &br()どうしたらいいでしょうか? -- (マリT) &size(80%){2013-08-24 23:00:07}
- 未改造でやったら起動しましたがhackmiiとかなんとかでてきました -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-27 11:14:43}
- このとおりにやりましたが、 &br()ステージ作りを選ぶと画面が真っ暗になり、 &br()Gecko osが起動しません。 &br()キャラクターのテクスチャを入れただけです &br()それが原因でしょうか? -- (ななっしー) &size(80%){2013-09-22 13:09:17}
- ななっしーさん boot.elf入れましたか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-23 09:42:34}
- 名無しさん すみませんboot.elf入れてませんでした。 &br()明日からテスト勉強でやる暇がないかもしれないので、しばらくしてからやってみます。 -- (ななっしー) &size(80%){2013-09-23 20:37:39}
- 今日できたのでやってみました &br()「スマブラXのソフトとSDカードにセットしたファイルが読み込まれ始めます」 &br()とありますが、その段階でなぜかWiiのホームメニューに戻されてしまいます。 &br()これでいいのかと思いスマブラを起動しましたがなにも変化がありません。 &br()Q3:SDカードのファイル&フォルダ構成 を確認しましたが、とくに違いはありませんでした。 &br()どうしたらいいか、できるはんいでいいので教えて下さい!長文ですみません!まじでわかりません! -- (ななっしー) &size(80%){2013-09-23 22:52:27}
- ■ 必要なファイル&フォルダの用意とセッティング のダウンロードページで &br()ダウンロードする以外にも、必要なものってありますか? -- (ななっしー) &size(80%){2013-09-29 08:42:52}
- 上の説明で &br() &br()3. SDカード→「codes」フォルダを開き、中にある「RSBJ01.gct」と「Riivolution用RSBJ01.gct」を削除します。 &br()まず「codes」フォルダに「Riivolution用RSBJ01.gct」が入ってないし「stack smash用RSBJ01.gct」がどこにも見当たらないし &br() &br()修正したほうがいいんじゃない? &br()あるいはアップされてるファイルの方 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-05 13:21:09}
- リモコンモープラだとGecko OS画面で操作できないぽいです -- (かじゅ) &size(80%){2014-12-19 00:26:20}
- なんかBrawl-2.XFinalダウンロード出来ません &br()5秒間待ってもダウンロードできませんし、こちらを押してもリンク切れのようになります &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-06 17:20:44}
- Brawl-2.XFinalがDL出来ません!! &br() &br()PMと同じ理由ですかねぇ? -- (ミネ夫) &size(80%){2015-12-06 13:43:22}
- Bral-2.XFinal &br()どなたかミラー頂けませんか? -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-29 19:57:20}
- 事故解決しました -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-12 21:45:10}
- Brawl-2.XFinalダウンロード出来ません -- (匿名) &size(80%){2016-03-09 18:19:18}
- 最新バージョンダウンロードできませんー &br()リンク切れでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-01 18:16:48}
- ここのコメント欄見る限りだとリンク切れのようですね... &br()僕も同じくDLできませんでした -- (いしかず) &size(80%){2017-03-06 17:28:43}
- DL出来ないですね -- (名有り) &size(80%){2017-03-11 21:22:28}
2017-03-11T21:22:28+09:00
1489234948
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メモ
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/60.html
補足用。
- ラシェイルさんの動画チャンネルで「悪魔のピカチュウに挑んでみた」って言う動画がiPadで見ようとすると、「モバイルでは視聴できません」みたいなのがでて見れないんですけど、どうすればいいんですか?(PCで見れるので問題無いんですけどね\ -- まち (2011-06-05 21:32:55)
- ↑文間違い 最後の記号は)で見てください -- まち (2011-06-05 21:35:33)
- ふむ・・・。自分はアイフォーンでも問題なく見れてます。 &br()確かipadは「Safari」というアプリを使うことでyoutubeが見れるんだったかな・・? &br()持ってないので詳しくは分からないです。申し訳ない>< -- Lhasheil (2011-06-06 11:21:37)
- いえいえ、こちらこそ迷惑かけてすいません>< -- まち (2011-06-06 16:35:01)
- brawl-Wikiあったのか &br()v2.0のリンクあるけど古いのって消さない方がいいのかね? &br()いつも新しいのうpしたらすぐ消しちゃうんだけど… -- ななし (2011-06-15 19:46:53)
- んー、どうなんだろう? &br() &br() &br()前のverのが楽しいとか言う人もいるかと思って一応残してあるけど。 &br() -- Lhasheil (2011-06-16 01:09:06)
- とりあえずダウンロードページの公式2.0のリンクは &br()2.1.1をうpしてすぐ消してしまったので &br()もう意味無いです……すみません -- ななし@製作者 (2011-06-16 17:50:03)
- そうだったんですか。じゃあ自分の持ってるものうpした方がいいのかな? &br()とりあえずリンクを削除しておこう。 -- Lhasheil (2011-06-16 19:13:51)
- 2chにスレが立ったようです。 &br()【スマブラX】brawl-対戦スレ &br()http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316343327/ -- 名無しさん (2011-09-19 13:17:41)
- 戦闘中の小アイコンって、どうすれば本家のものに戻せるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-19 22:41:36)
- 二つあるのかな?まぁそちらはマイナス専門みたいですが。 &br()http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316341200/ &br()戦闘中の小さいアイコンは[info]というフォルダを削除すれば元に戻ります。 &br() -- Lhasheil (2011-09-20 00:35:35)
- スレが立たれたという事で当WIKIの対戦募集ページは削除させて頂きました。 -- Lhasheil (2011-09-20 00:36:36)
- アイコン直せました!ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-09-20 03:44:15)
- こちらのページは質問する場所ではありません。 &br()質問はQ&Aページでお願いします。 &br()出来るだけ自分で解決するようにしましょう。 -- Lhasheil (2011-09-20 10:12:30)
- キャプテンファルコンのページが変です &br()バックアップから復元をお願いします -- 名無しさん (2013-01-17 23:26:21)
- Q&Aのコメントログにも書いてあったけどダウンロードページのURLが使えない状態になっています &br()どなたか復元をお願い致します -- 名無しさん (2013-05-12 14:02:18)
- ダウンロード出来ないですね、バックアップとっておけばよかった..... -- 名無しさん (2015-04-08 02:49:41)
#comment(,size=100,vsize=10)
2015-04-08T02:49:41+09:00
1428428981
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リュカ
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/46.html
&font(b,u){※Brawl- 2.X 用に更新しました。}
#contents(page=リュカ)
----
&font(b,20px){リュカ}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%AB&file=24.png)
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%AB&file=nn%20%2823%29.png)
----
* キャラクター紹介
ジャンプの軌道、技の性能、復帰などが独特で全体的に癖が強い。特にPKFの慣性が非常に強いのでこちらはトレーニングで練習をしておこう。技の性能はどれも強く飛び道具も多彩で高火力。あらゆる技に慣性が残りかなり滑るので慣れるには時間がかかる。
** 長所
- 癖が強い
- 高火力の飛び道具
- スマッシュの威力とふっとばし力、リーチに優れる
- 回復技があり、決まれば高回復
- 復帰力が高い
** 短所
- 癖が強く慣れるのに時間がかかる
- 反転でないと地上つかみの硬直が長い。
- 上B復帰に慣れが必要。
* 特殊技能
* 基本戦術
* 技解説
『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。
** 弱攻撃
- ショートキック『弱1』[]→バースキック『弱2』[]→ターニングキック 『弱3』[]
発生早めの弱攻撃。途中で技を止めても投げなどが狙えないので、最後まで出し切ろう
** 強攻撃
- PKスラッシュ『横A』[]
かなりの発生の速さと隙の少なさを持った優秀な技。使用時少し後ろにさがる。
異様なまでに発生が早いので困ったら振っておく。
- PKリバーサルキック 『上A』[]
判定が強く、隙も少なめの暴れ技。
浮かした後に空前などで運ぶか、空下で叩き落としダウン連を狙える。
- スピニングリープキック 『下A』[]転倒100%
確実に相手を転ばせるようになっている。技の発生が早く隙も少ないので、転倒時には色々な技が繋がる。
** スマッシュ攻撃
- ぼうっきれ 『横S』[]
発生が早くリーチも長くなっている。どこで当たっても火力が高く非常に強い。
敵が後ろにいても当たるので、外したかと思いきや当たっていたという事も稀の話。
- PKスマッシュゲイザー『上S』[]
発動が遅く使用後の隙も大きいが、その分攻撃の判定も広くかなりの火力を誇る。
PKFの慣性移動を使いながらやると滑りながら出せる。
- PKブロウ 『下S』[]
ふっとばし力はなかなかあり、下方向へのリーチが広いため崖捕まりしてる相手や、戦場等での床下の相手に効果的。
基本的に復帰阻止技。
** 空中攻撃
- PKフライングアタック 『空NA』[]
連続ヒットし最後に吹っ飛ばす。技の出が早い上に全弾ヒットした時の威力が高く、発動後の隙が殆ど無く非常に優秀。
多段攻撃なので、相手からするとガード解除のタイミングがわかりにくいのも強みである。
- PKエアフロントキック 『空前A』[]
リーチ・ふっとばし力ともにそこそこ。隙も少ない。リュカの技で唯一敵を運べる技。
- PKメテオキック『空後A』[]
空下と違って多段ヒットではないので決めやすいメテオ技。
メテオが失敗してもそこそこふっ飛ばし距離を取れる。
- ジャンピングヘッドバット 『空上A』[]
発動が早い上に攻撃判定がかなり強い。低%時にお手玉する際に活躍する。
- PKフットスタンプ 『空下A』[]
最後の蹴りは弱いメテオ判定がある。高%になると相手がダウンするようになり、ダウン連を狙えるようになるので非常に使い勝手がいい。
** ダッシュ攻撃
- PKパームプッシュ 『DA』[]
かなり滑りながら攻撃を繰り出す。DAの慣性を利用し滑りながらスマッシュなどが出せる。
** 必殺技
- PKフリーズ『NB』[]
途中でキャンセル出来るようになり、キャンセルしてもフリーズの攻撃が継続するため、各行動しながらPKフリーズを出す事が出来る。キャンセル後、少しの間PKフリーズの方向転換が出来る。ヒット時には相手を凍らせず、しばらくの間相手の動きを止める。
硬直中は各スマッシュが確定なのでPKFと組み合わせて使うと弾幕を張れる。
- PKファイヤー 『横B』[]
地上、空中共に連射スピードが上がり、ダメージ量も大幅に増えている。連発しても隙が少ないという優秀な飛び道具
使用時B押しっぱなしで前方に進み、Bを離している状態だと後ろ側に吹っ飛ぶ。非常に慣性が残り、低空で使用すると滑りながらスマッシュなどが出せる。また、XのテクニックであるPKFJでもこの慣性が残る為、復帰力が跳ね上がる。
- PKサンダー 『上B』[]
相手にカス辺り時、ガードブレイク状態にする。ヒット時の硬直が増えダメージ量も上がっている。
PKTAで壁に衝突した時に3回までやり直しが効くようになっている。
- サイマグネット 『下B』[]
ヒット時には相手を斜め下と強力なベクトルで吹っ飛ばす。ふっ飛ばし力もそこそこ強いのでコンボの締めなどにも使える。
ネスとは違って回復量が凄まじいので対飛び道具戦には活躍する。
** 掴み
- つかみ 『つかみボタン』
他のキャラと比べるとリーチが長いが、投げの硬直が長め。要反転掴み
- つかみニーバット 『掴み中に掴みボタン』[]
- PKスルー 『前投げ』[]
前に投げ飛ばす投げ技。
- リバースPKスルー 『後投げ』[]
後ろに投げ飛ばす投げ技。
ふっ飛ばし力がそこそこ高め。
- PKリフティング 『上投げ』[]
上へ叩き上げる投げ技。
相手が高%時にはバーストを狙える
- PKパイルドライバー 『下投げ』[]
低%の相手が程よく浮くのでコンボに向いている。
** 最後の切り札
最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。
* コンボ
* プレイ動画
* テクニック・小技
* コメント
- 癖が強いことの何が長所なんだ・・・? -- 名無しさん (2013-07-05 19:14:55)
- 回復=チートww &br() -- 名無しさん (2013-07-16 22:07:09)
- 癖が強い→相手しにくい &br() →キャラ対策に時間がかかる -- 名無しさん (2014-07-01 00:36:41)
- 慣れれば強いから問題ない -- 名無しさん (2014-08-03 17:32:59)
- PKファイヤー滑りからのコンボが超多彩 &br()使い方次第で最強のキャラ -- 名無しさん (2014-08-03 17:41:09)
- 最後の切りふだはたしか氷属性になってたはず -- 名無しさん (2014-09-13 18:06:44)
#comment(,vsize=10)
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2014-09-13T18:06:44+09:00
1410599204
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ロボット
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/50.html
&font(b,u){※Brawl- 2.X 用に更新しました。}
#contents(page=ロボット)
----
&font(b,20px){ロボット}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88&file=30.png)
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88&file=nn%20%2832%29.png)
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* キャラクター紹介
出典が本家のキャラクター。初期カラーはファミコンをイメージしたものとかそうでもないとか。
多段ジャンプでさらに追撃しやすくなった上、死に技が殆どない。どれも厨性能
本家では鈍足でしたが、このゲームでは横BCや空下で高速横移動が可能になりスピーディーな戦いが出来る
最もテクニックが多いキャラなのでこちらは要練習。テクニックキャラ好きな人には向いてます。
特に追撃が楽しいキャラです。あと使用中は亜空の時のように裏切ったりはしない仕様になっています。
** 長所
- 復帰能力が飛び抜けて高い
- 4段ジャンプ
- 凶悪な飛び道具がある
- コンボがお手軽
- 1フレのコンボ始動技
- どの技も隙が少ない上に判定が強い
- 火力がどれも高い
- 遠くから攻める時がN択
- 飛び道具を跳ね返せる
- チーム戦で回復パーティが出来る
- 絶みたいな事が出来る。メテオ性能も強い
- 無限ビームで復帰阻止が強い
- メテオ返しに強い
- 絵が上手い
** 短所
- 体が大きい
- コンボされやすい
- 判定で負けるキャラには苦戦する
- 寝返った仔
- 名前が手抜き
* 特殊技能
* 基本戦術
* 技解説
『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。
** 弱攻撃
- 11『弱1』[%]→12『弱2』[%]
発生が早く、2段目が当たっても相手をふっ飛ばさない為、とりあえず振っとくだけで厄介。
2段目から投げなどが確定する。
** 強攻撃
- S2 『横A』[%]
火力はそこそこ高めで、リーチが長く隙も少なめなのでバーストで困った時に振る。
- Hi2 『上A』[%]
2ヒットするコンボの繋ぎ技。全体動作が速くなっていて、後隙も短め。
- Lw2 『下A』[%]
ダメージは低いが、立っている状態の敵に当てると必ず転ぶ。転んだ状態の敵に当てると立ち状態に戻る。
発生が異様に早く、隙も少ない厨技。下強で運んで空下絶で連打するとかなり強い。
つかみや横スマなど次につなげやすい。困ったら振る
** スマッシュ攻撃
- S3『横S』[%]
当てた距離によって威力が変わる。近くで当てるとヒットストップが長く火力が高い。また、最大まで溜めてスマッシュするとビームが出る。エネルギーが最大ならエネルギーを消費せずに最大状態のビームが横スマと同時に出てくる。言わば初見殺し。
- Hi3 『上S』[%]
上吹っ飛ばし能力が高いが上方にしか攻撃判定がないため当てづらい。ただし、スネークの上スマのように密着している相手を上に飛ばす攻撃が付加していて2段攻撃になっている。
- Lw3 『下S』[%]
ロボが強い理由その1。恐らく全キャラ中最も強い下スマ。脅威の1フレで相手を浮かし隙も異様に少ない。
ずらしても発生の速さから再び下スマで嵌められる。ヒット時には相手を真上、ずらせば真横に飛ばす。
真上に浮かせば空後コンボから即死コンボを狙えて、真横に飛ばせば横B移動を使い即死コンボが狙える。
ガードしても接続時間が長いので反撃が難しい。少しでもタイミングがずれれば下スマ確定。かなり出し得技。
** 空中攻撃
- AirN 『空NA』[%]
発生は遅めだが、技の持続と火力、判定がかなり強い。基本的にバースト技はこれ。
下投げから空Nバーストが強い。横Bなどで滑りながら出すのも効果的。
- AirF 『空前A』[%]
技のリーチ、発生、持続、どれも優秀。エリアルコンボには効果的。
浮かしたらこの技で運んでいこう。
- AirB『空後A』[%]
ベクトルがXとでは逆で復帰阻止では凶悪。持続、発生、火力どれも優秀。
空中ではこの技で飛ばした後に空下でメテオを狙う即死コンボが出来る。
- AirHi 『空上A』[%]
上方に腕を回して攻撃する。ヒット数が少し多くなっている。
コンボにはあまり使えないが、下から復帰時などには使える。
- AirLw 『空下A』[%]
使用時少し斜め下に素早く移動し技を出す。
発生が早いので非常にメテオが狙いやすい。地上では最速入力する事で絶みたいな事が出来る。
** ダッシュ攻撃
- DashA 『DA』[%]
相手を斜め上方に飛ばす技。この後空前や上スマなどで追撃が可能。
** 必殺技
- ロボビーム 『NB』[]
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88&file=rob1.jpg)
ロボが強い理由その2。エネルギー切れがなく、常時ビームを出せる。通常のビームも復帰阻止にはかなり効果的。
長押しで連続でビームを放つ技へと変わる。空中では溜めビームが使えない。上下シフトでビームの方向を変えれる。最大状態では連続で最大ビームを撃てるためかなり強いが、外した時はかなり隙が大きい。(溜め無で連続ビームを撃つテクニックがあります。要テクニックページ)最大の長押しビーム全ヒットでは50%も稼げる。普通の状態でも全ヒットでは37%ほど稼げるのでダメージ量は十分。
最大ビームヒット時には少しの間相手は動けなくなる。地上ではこの後投げ、各スマが確定。空中コンボの締めにも効果大
最大ビーム連は相手がガードした場合、どんどん削れて次第には肉漏れして結局ヒット。かなり強い。
- アームスピン 『横B』[%]
ロボが強い理由その3。ここからの攻めがN択なのでかなり強い。
例:横Bでそのまま突っ込む、空下キャンセルで投げる、空下キャンセルで反転最大連ビーム、空後キャンセルめくりなど。
技の途中でACする事が出来る。一気に相手に近づき超低空で空前などで攻める事が出来る。
勿論飛び道具も跳ね返す事が出来る。空中ではスマッシュ入力でACすると移動距離が増す。
近くでやると最速横Bキャンセル投げが、横Bの攻撃判定が残り確定する。
- ロボバーナー 『上B』[%]
空中攻撃の他にジャンプでもキャンセルできるようになっている。各種B技はJCなどをしないとできない
この復帰力で本来ならメテオで即死する場面でもこのロボットには効かない。
- ジャイロ 『下B』[%]
コマを出す。チャージしておくと威力が増す。地上に置いとくと壁にもなる。
** 掴み
- つかみ 『つかみボタン』
他のキャラと比べるとリーチが短いが、慣性移動により狙える場面が多い
- CatchA 『掴み中に掴みボタン』[(電)%]
電撃属性も付加されている。
- ThrowF 『前投げ』[%]
前に投げ飛ばす投げ技。
前作と比べて飛ばなくなった。
- ThrowB 『後投げ』[%]
モーションの速い投げ技。ずらされにくい
- ThrowHi 『上投げ』[%]
相手を突き落とす投げ技。相手を浮かさない
- Throwlw『下投げ』[%]
見た目が痛そうな技。基本的にこれ一択
** 最後の切り札
最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。
* コンボ
* プレイ動画
* テクニック・小技
&font(b,u){ロボ式絶空}
空下を最速で入力することで慣性が残る。
絶みたいなものだが、絶と違って向いた方向にしか進めない。慣れるとかなり早い
&font(b,u){ロボ式崖絶空}
崖から上がる時に空下で崖絶みたいな事が出来る。本来の崖絶と違って簡単
&font(b,u){ロボ式崖絶空裏投げ}
崖絶から空下の移動慣性を利用し、ダッシュをしないように自身の向きだけ変えて裏投げを狙うテク。
&font(b,u){空下裏投げ}
空下の慣性を利用し、向きを変える時にダッシュしないように裏投げを決めるテク。
&font(b,u){横Bフェイント裏投げ}
横Bで攻めてくるかと思いきや空下でキャンセルし、そのまま投げを狙うテク。N択の一つ
%次第だが、横Bの出始めの判定が当たり投げが確定することがある。
&font(b,u){溜め無連続ビーム}
通常だと長い溜めが必要だが、ジャンプしてから大体カービィぐらいの高さからNBを先行入力して着地すると溜めなしで撃てる。溜めるモーションが長いので覚えておくといいかもしれない。
&font(b,u){空横B慣性}
スマッシュ入力で出すことでかなり滑りながら攻撃を出すことができる。
復帰時にはお世話になります。
&font(b,u){最大溜め温存}
最大溜めを連続で撃ってるときにわざと攻撃を受けて、ビームを温存する事ができる。主にチームとか。
&font(b,u){上投げメテオ}
崖際で相手を投げるとメテオになる
&font(b,u){下強空下絶連}
下強で運び届かなくなったら空下絶で追ってく空下連テク
下強が2フレなので慣れると強力なコンボ
* コメント
- キャライラスト上手くないだろwww -- 名無しさん (2012-07-07 08:06:00)
- 敗北モーションwwwww &br()子供泣くぞwwwww -- 名無しさん (2013-04-05 14:46:57)
- 名前が手抜きwwww -- 名無しさん (2014-08-07 10:09:39)
#comment(,vsize=10)
----
2014-08-07T10:09:39+09:00
1407373779
-
アイスクライマー
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/35.html
&font(b,u){※Brawl- 2.X 用に更新しました。}
#contents(page=アイスクライマー)
----
&font(b,20px){アイスクライマー}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%BC&file=15.png)
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%BC&file=nn%20%2814%29.png)
----
* キャラクター紹介
スマブラの中でも珍しい、二人を同時に操作するというキャラクター。
Brawl-では最大の長所でもあった反則級の投げ連ができなくなっている?ものの、掴みからのスマッシュなど、攻撃派生が豊富なのでやはり積極的に掴んで行こう。
** 長所
- なにがなんでも二人であること。
- 同時攻撃なので威力が高い。
- 相手に掴まれても片方が動く事が出来るので投げに強い。
- 前後にずれた判定の攻撃を行うため、回避狩りしやすい。
- 掴んでからの攻撃派生が豊富。
- 雪山やアイスブロックの上を走っても滑らない。
** 短所
- 二人を使いこなさないと厳しい。
- ナナが死ぬと長所が殆ど消え、さらに弱体化するのでかなり不利になる。
- 運動性能が悪く、ナナが飛び道具にひっかかりやすいので、中距離以上が厳しい。
- 自分だけ生き残った時の罪悪感と絶望感が凄い。
* 特殊技能
* 基本戦術
* 技解説
『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
Version2.1.1と大きな変化があれば、それも記載する。
** 弱攻撃
- たたきおろし 『NA 1段目』[3%+3%] → たたきあげ 『NA 2段目』[4%+4%]
いたって普通な性能の弱攻撃。とはいえ二人ならそれだけで14%も溜まるのでダメージ効率は良い。
** 強攻撃
- 橫たたき 『橫A』 [6%+15%]
Aホールドでナナが前に滑りながら攻撃し、A単押しでナナは攻撃せず前に滑り進む。
ナナの方が威力も吹き飛ばし力もだいぶ高いため、上手く当てていけばバースト技としてもダメージ稼ぎとしても使える。
A単押しの方はナナがそのまま投げなど別の攻撃に繋ぐことができる。
また、上中下にシフトすることもできる。
- くるくるハンマー 『上A』 [約12%+約12%]
自分の真上に多段ヒット。
敵が上にいないとカスあたり程度で終わるうえにちょっと当てづらい。
持続時間の長さを活かせる状況じゃないとあまり使えない。
- スネ叩き 『下A』 [8%+7%]
Aホールドで二人で攻撃するが、こちらもA単押しだとポポのみが攻撃してナナは別の攻撃に繋ぐことができる。
ポポの方の攻撃が「こちらの上にふんわりと飛ばす」というコンボ用に最適な性能なので、
当たればナナが悠々とスマッシュを狙う事が出来る。
ペアの時も重要な技だが、ソロになったときは重要というか生命線になってくる強力な技。
** スマッシュ攻撃
スマッシュホールド中は共通して、ナナを左右に動かすことができる。
どのスマッシュ攻撃も後ろにも判定があるため、回避狩りがしやすいのが特長。
- クイ打ち 『橫S』 [14%~19%+10%~14%]
特に目立った強化はされていないものの、前上後に判定が出てくるのでやはり使いやすい。
発生は早いが吹き飛ばす力はこの中では低い方。
- つらら割り 『上S』 [13%~18%+10%~14%]
同上。吹き飛ばす力はこちらの方が強いだろうか。
- 回転はたき 『下S』 [14%~19&+9%~13%]
至近距離だとなぜか1人につき2ヒットするようになり、合計で40%以上の威力を叩き出すようになった。
** 空中攻撃
- クライマーターン 『空NA』 [9%+6%]
威力はないものの、範囲が前後にあり当てやすい。
- ハンマードロップ 『空前A』 [13%+8%]
Xからあまり変化はないいつも通りのキメ技。
- ふりむきたたき 『空後A』 [11%+11%]
ダメージ稼ぎにも使え、吹き飛ばし力もそれなりに有ってベクトルも斜め下となかなか強い。
相手がだいぶ蓄積してきたらバースト技としても使える。
- 上突きもどき 『空上A』 [10%+8%]
威力はあまり無いが持続時間が長いので当てやすい。
見た目に反して一応本体にも攻撃判定は発生しているので安心。
- 急降下ハンマー 『空下A』 [10%+7%]
急降下しないハンマー。そのため攻撃判定を出しながら突っ込むことができるようになった。
メテオではないが吹き飛ばし力も悪くないので、場外で使ってもよいだろう。
** ダッシュ攻撃
- すくいあげ 『DA』 [8%+6%]
いつものダッシュ攻撃。判定が短いので注意。
** 必殺技
- アイスショット 『B』 [3%以上(終点端から端で6%)x2] &color(blue){氷}
牽制技で一人一発、氷を発射する。
空中で放つとそのまま落下していき、地上に着くとそのまま滑り出す。
Brawl-では距離を進むにつれ、氷の大きさが段々大きくなっていく。
- トルネードハンマー 『橫B』 [3%x5+5%]
ペアである限り、地上なら投げでキャンセルできるようになり、さらにB連打で空中に浮いている状態ならA技でキャンセルできるようになった。
そのため様々な攻めが可能になり主力技といえるレベルになったが、ソロになるとなにもキャンセルできなくなるので途端に弱体化する。
- ゴムジャンプ 『上B』 [16%+16%]
ダメージと吹き飛ばし力がなかなか上がっているが、当てるのは難しく外した時のリスクも高いので、復帰阻止に対して強くなったという面で見た方が良いだろう。
また、ナナの吸引力がアップした上に跳躍力も伸びているので、ナナだけ吹き飛ばされた時に救出しやすくなったことも大きい。
ソロのときの上昇力もXよりちょっと強化されているので、最後まで諦めずに頑張りたい。
- ブリザード 『下B』 [1%~2%x14] &color(blue){氷}
大体期待できるダメージは10%x2前後。
大きな変化はないが、凍結力も威力も上がっているので置きやすいダメージソースとして期待できる。
** 掴み
- つかみ 『つかみボタン』
ここから各種投げに繋げるか、スマッシュ攻撃、必殺技に繋げるかどうかは貴方次第。
- つかみ頭突き 『掴み中に掴みボタン』 [2%]
無理に頭突きするより、他の技に繋げたほうがダメージが稼げるかも。
どちらかというとナナを攻撃させる時のAボタンで勝手に殴ることが多いだろう。
- ホッケーショット 『前投げ』 [11%]
ダメージや固定吹き飛ばし力がなかなか高く、ベクトルも真横なので相手が外に近いときならバーストを狙える。
- 雪山投げ 『後投げ』 [9%]
そんなに強くはないよくある後ろ投げ。特別な理由がない限り別のが無難だろう。
- つかみつらら割り 『上投げ』 [6+5%]
よくある上投げ。
- なだれつぶし 『下投げ』 [8%]
追撃しやすい投げ。ここから空前Aと繋げたい。
また、拘束時間も長いのでナナの追撃も狙いやすい。
** 最後の切り札
- アイスバーグ 『』 []
未検証。
* コンボ
* プレイ動画
* テクニック・小技
* コメント
- ずっと放置されていたので名前とかだけですが、編集しました。 -- caruiyuki (2012-03-31 21:18:27)
- 一応各技の性能入れておきました。たたき台にでもよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2012-04-02 06:06:33)
- 「自分だけ生き残った時の罪悪感と絶望感が凄い。」クッソワロタww -- 名無しさん (2012-04-20 21:34:57)
- 投げ連出来ないってアイスクライマーはもうたんなるざk -- 名無しさん (2013-11-12 19:45:16)
- 崖付近でコンボ決まれば敵が即死するアイクラがざkとは・・・? -- 名無しさん (2013-11-26 18:23:09)
- 自分だけ生き残った時の罪悪感と絶望感が凄い。www -- 名無しさん (2014-07-01 00:47:32)
#comment(,vsize=10)
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2014-07-01T00:47:32+09:00
1404143252
-
ガノンドロフ
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/37.html
&font(b,u){※Brawl- 2.X 用に更新しました。}
#contents(page=ガノンドロフ)
----
&font(b,20px){ガノンドロフ}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%95&file=19.png)
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%95&file=nn%20%2818%29.png)
----
* キャラクター紹介
『ゼルダの伝説』シリーズの多くで、悪役とラスボスを兼ねているガノン。通称:おじさま?
全キャラクター中最高の火力を持つ超パワーキャラクター。NBに関しては一発で666%も与え一瞬にして場外へ吹き飛ばす。
今作で地味に飛び道具を扱えるようになり、戦法の幅も広がった。が、やはり運動性能が悪く遠距離戦には苦戦する。
どんなにストック差があろうとそんなのは関係なく、圧倒的な火力を活かしワンチャンで相手を吹き飛ばす。まさに魔人と化している
** 長所
- 技の威力、判定共に強い。
- 体術としてはかなり長めのリーチを持つ。
- 一発逆転を狙える技が多い。
- 地上空中問わず使えるつかみ技がある。
- 重めの重量で吹っ飛ばされにくい。
** 短所
- 運動性能が低く、ダッシュ力やジャンプ力に乏しい。
- 浮かされた時の切り返しが難しい
- 飛び道具への対抗手段が少ない
- 魔王なのに敗北シーンのモーションが情けない
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%95&file=ganon.jpg)
* 特殊技能
特になし
* 基本戦術
とにかく火力が馬鹿げており、横スマの性能が異常なので相手にバレない程度に横スマに頼ろう。
投げは崖際以外では基本的に上投げを使いましょう。これだけで20%も稼げて追撃も狙えます。
相手が100%超えならバーストも狙える超性能の投げです。
空横Bヒット時の技速度がかなり早いので、こちらも狙っていくと効果的。
受け身をされれば当然上スマは繋がらないが、オンで考えると受け身は難しいので割と確定する。
相手が低%時には上投げからの追撃か、下投げからのDAがお勧め。
DAはアーマー効果があるため非常に使いやすいので上手く使おう。
慣れてきたらNBをキャンセルして絶対読めないような行動をしてみるのも面白い。
また、相手が低%時、空下→空横Bで即死をさせることも可能。どうしてもという時に。
* 技解説
『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
Version2.1.1と大きな変化があれば、それも記載する。
** 弱攻撃
- 雷打 『NA』[10%]&color(red){雷}
&ref(ganoGNA.jpg)
弱攻撃なのに強攻撃並の火力を誇る壊れ技。隙の少なさ、ベクトル、火力、ダメージ量、発生の速さ。どれも強い
ベクトルも斜め下で電撃属性でヒットストップも長め。困ったら振る。そんな技
** 強攻撃
- 突破蹴 『横A』[14%]
&ref(ganoGF.jpg)
バーストにもってこいの超火力技。判定も強めでそこそこ発生が速く使いやすい攻撃だが
少し後隙が大きいので余り使い過ぎないように。というのも他に優秀な技がいくつも存在する為。
- 爆裂蹴 『上A』[65%?&color(red){(風)}1×7%]
&ref(ganoGU3.gif)
あらゆる行動でキャンセルが可能で、上強かと思いきや近づいてきて投げ、または発生の早い弱など、使い方は様々。
また風効果もあり、こちら側に引き寄せる。風にダメージも有り。
当たればどんな相手でも即死、ガードは一発で割れるので危険極まりない技である。
- 掃脚 『下A』[15%]
&ref(ganoGD.jpg)
発生が早めで火力も高い。技後の隙も少なめでとにかくリーチが長い
地上戦の主力技として使うといいだろう。
** スマッシュ攻撃
- 紫炎肘 『横S』[24%~40% &color(orange){カス辺り}16%]&color(blueviolet){暗黒}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%95&file=%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%B3%EF%BC%94.jpg)
大きな闇で相手を真上に吹っ飛ばす。溜めスマでは40%とごっそり稼げる。
攻撃範囲、火力共に狂ってるので相手にバレナイ程度に連打する。
範囲が広すぎて復帰阻止にはかなり便利な技。対空技としても機能してしまう超性能。
ガノンが強い理由はこの技のせいである
- 打上脚『上S』[19%~26%]
&ref(ganoUS.jpg)
発生が早く隙も少ない。連打も効くよりになった。とにかく隙が少なく火力も高いというぶっ壊れ性能
ヒット時に上Bの即死を狙ってみるのもいいかも?
- 連携蹴 『下S』[前6%~8% 後15%~21%]
&ref(ganoDS.jpg)
火力は高めだが後隙が多く、あまり使い道がない。回避狩りには便利かもしれない
何より横Sが強すぎる。
** 空中攻撃
- 旋風陣 『空NA』[1段目8% 2段目10%]
&ref(ganoAN3.gif)
発生が早く1段目では相手を真上に飛ばすので投げなどが繋がる。技の発生時は蹴りが単発だが、ヒット時に2段ヒット技になる。
火力は他の空中攻撃に比べると低め。使いどころが難しい技
- 頭蓋割 『空前A』[18%]&color(blueviolet){暗黒}
&ref(ganoAF.jpg)
2.Xにて闇属性が付与された。判定が異様に広く火力も高い。バースト時には大活躍。
先端部分に当てると吹っ飛ばし力が増す。
火力が高すぎて軽い相手には60%ぐらいで圏内。後隙も減っており非常に優秀な技となった。
- 裏拳 『空後A』[18%]&color(red){電}
&ref(ganoAB.jpg)
2.Xにて電撃属性が付与された。
発生が早く優秀で隙も少なく吹っ飛ばし力も高い。SJで出すと着地隙がなくなる。
相手が近くにいると技が当たりにくい。隙が少ないので牽制として使おう。
- 後転脚 『空上A』[12% &color(orange){カス辺り}6%]
&ref(ganoAU.jpg)
火力が高く判定も広い。相手を浮かしたらこの技で運ぶ事も可能。地上で最速で出すと着地隙はなくなる
カス辺りは復帰阻止などで活躍する。
- 落雷蹴 『空下A』[22%]&color(red){電}
&ref(ganoAD.jpg)
ヒット時に相手を埋めれなくなった。謎の調整ミスがなくなり、地上相手にヒット時は斜め上に飛ばすようになった。
相手が0%時にここから空横Bなどで即死連携が取れる。異様にヒット硬直が長いのであらゆる技が繋がる。
Xのテクニックであるホッピングも健在
** ダッシュ攻撃
- 剛肩 『DA』[15%]&color(red){アーマー}
&ref(ganoDA3.gif)
ガノンが強いもう一つの理由でもある。アーマー効果の付いた火力技。
ファルコンパンチですらアーマーするという、まさに剛肩。
吹っ飛ばし力が高く、突っ込んでもアーマーするので非常に強い。
** 必殺技
- 魔人拳 『NB』[666% 弾4%×10%]
&ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%95&file=ganon2.jpg)| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%95&file=%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%B3%EF%BC%92.jpg)
長押しで光の弾を出す事が出来る。多分原作再現?魔神拳が発動する瞬間にACや各行動でキャンセルが出来る。光の弾はまっすぐとしばらく進む。ヒット時にはあらゆる技が繋がる。また魔人拳がヒット時相手を即死させる。その威力&font(red){666%}。が、ガードされた場合自分が吹っ飛んでしまう。2.0と比べて攻撃範囲が格段に広くなった。また、光の弾はガード不能(マルスなどのカウンターも不可)なので回避の際は高くジャンプしよう。Jを読まれてもリフレクターなど飛び道具を跳ね返すものが無ければ、Jするしか回避方法がないので上手く攻撃を避けよう
- 炎獄握 『横B』[13%]&color(brown){埋}+&color(red){アーマー}
&ref(ganoyokob5.gif)
場所を問わず使える優秀な掴み技。相手が受身失敗時に埋める事が可能。
ヒット時の飛距離がかなり伸びたため、道連れコンボが容易になった。
Xとは違って受身する事が可能なので、弱などは確定しない。
SJ空中ヒット時の攻撃速度が早すぎるためオンラインなどでは受身が非常に難しい。
しりもち落下がなくなり復帰にも使えるようになった。アーマーもついている。
- 雷神掌 『上B』[24% &color(blueviolet){(暗黒)}26%]
&ref(ganoueb4.gif)|&ref(ganoueb3.jpg)
ベクトルが斜め下のメテオで崖でのやり取りにかなり強くなった。また上Bの最後の暗黒攻撃判定が超火力になっている。
崖際で油断しているとDX終点で50%のファルコンが即死する程の火力なので注意
- 烈鬼脚 『下B』[15%]&color(blueviolet){暗黒}+&color(red){アーマー}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%95&file=%E3%82%AC%E3%83%8E%E3%83%B3%EF%BC%93.jpg)
判定が広く火力も高いがガードされると反確なので注意。DXのように空中でこの技使うとJが復活する。
地上ではアーマー効果が付いていて、空中でこの技を当てると強力なメテオ技に。
地上いる相手にヒット時相手を地面に埋める。空下Bの着地隙が大幅に減ったため、通称:ガノンウェーブ(最速で空下Bをするテクニック)が実践で使えるようになったかも?攻撃範囲は狭いが、発生が早く、弱とは違って後ろに居る敵にも対応が効く所が魅力。当たれば上スマなどが繋がる。
** 掴み
- つかみ 『つかみボタン』
立ち掴みはさほどリーチがなく、隙も大きいがダッシュ掴みになるとリーチが物凄く広くなる。
ワイヤーにも劣らないリーチで、隙も少なくなったことで使い勝手が格段と上がった。
おかげで大体のキャラには下投げループの投げ練が入るようになっている。
- 振りむきつかみ 『反転つかみ』
The ダイソン。スーパー吸い込む。
基本的に地上は反転投げで牽制する。
- つかみ膝蹴 『掴み中に掴みボタン』[&color(blueviolet){(暗黒)}6%]
&ref(ganonage.jpg)
攻撃力が高く、暗黒属性も付加されている。
とりあえず一発入れておいても損はない。
- 剛突 『前投げ』[13%]
&ref(ganoFnage.jpg)
前に投げ飛ばす投げ技。
吹っ飛ばし力が高く、上にずらさないとあっさりバーストさせられる火力を持つ。
- 衝脚 『後投げ』[15%]
&ref(ganoBnage.jpg)
後に投げ飛ばす投げ技。
他の技に比べると吹っ飛ばし力は低め。
- 顎砕 『上投げ』[2%×4 12%]&color(blueviolet){暗黒}
&ref(ganoUnage3.gif)
投げだけで20%も稼げてしかも吹っ飛ばし力が高いチートっぷり。
低%時には追撃が繋がり、高%時には相手をバーストさせるので基本は上投げが安定する。
- 地割落 『下投げ』[7%]
&ref(ganoDnage.jpg)
ずらし次第で下Bなどが繋がる。読み合いに持って行きたい時に。
** 最後の切り札
最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。
----
ここまで編集完了
----
* コンボ
|Ver2.1.1 wiki jp2|光の弾>空横B|復帰阻止時の道ずれ|
|Ver2.1.1 wiki jp2|下空下>空横B|やっぱり道連れ|
|Ver2.1.1 wiki jp2|上スマ>空上×n>空前|発生の早い上スマ始動基本コンボ|
|Ver2.1.1 wiki jp2|空下>空横B>上スマ>上B|受け身失敗時上スマ確定。浮かせた後に強力な上Bでしめる。即死コンボ|
|Ver2.1.1 wiki jp2|光の弾>魔人拳|最速魔人拳で確定|
* プレイ動画
* テクニック・小技
* コメント
- 2.Xの情報に更新しました。 &br()気になる所があれば各自修正お願い致します -- smashbrawlminus (2012-03-10 23:25:18)
- 魔人拳で火の玉を出そうとすると巨大な &br()サンドバックが出てしまいます。 &br()どうしたら良いですか? -- 名無しさん (2014-05-07 20:12:48)
#comment(,vsize=10)
----
2014-05-07T20:12:48+09:00
1399461168
-
シーク
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/34.html
#contents(page=シーク)
----
&font(b,20px){シーク}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=14.png)
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=nn%20%2813%29.png)
----
* キャラクター紹介
スピードに特化した高速戦闘ファイター。攻撃速度や移動速度が速く俊敏に動き回れるので、一気にコンボでダメージを稼げる。
マイナスでは一人だけステルスモードを使用する事が出来る。ただ消えるだけではなく、各技の性能も大きく変わってくる。
** 長所
- 一人だけステルスモード
- 運動性能が高い。3段ジャンプすることが出来る。
- 発生の速い通常攻撃を多く持つ。攻撃の隙も少ない。
- 優秀な飛び道具を持つ。
- 一部のキャラに横強連が入る
** 短所
- 全体的にリーチが短いので近距離での戦いを強いられる。
- 復帰力が若干弱い。
- 吹っ飛ばれされやすい。
- 一人だけステルスモード。慣れるのが大変。
- 体が重くコンボに嵌りやすい
* 特殊技能
&font(red){・ステルスモード}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89.gif)
その場回避、空中回避、ガード横回避、DAで姿を消すことが出来る。ただ消えるだけではなく、各技の性能が大きく変わる。
基本的に技の発生の速さや、隙が減る。威力は通常時と比べると控えめになるが、攻撃速度が格段に上がる。
* 基本戦術
* 技解説
『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。
** 弱攻撃
- 小太刀『弱1』[%]→逆小太刀『弱2』[%]→連突『弱3』[%]→
立ち弱|発生が早く、2段止めからの投げが繋げやすい。3段目のラッシュ速度も上がり一気にダメージを稼ぐ事も出来る
** 強攻撃
- 円弧 『横A』[%]
火力はそこそこ高めで、相手が中%時に空前などが繋がる。
上シフトで威力と(1%)上がる。下シフトで吹っ飛ばし力が下がる
- 真弓 『上A』[%]
攻撃範囲が広く中々便利な技。攻撃の持続時間が長いため、適当に振り回して当たることも。
ステルス状態だと、技の連打が早くなる.
- 旋風 『下A』[%]
低くしゃがんだ状態から足払い。通常時では相手を横にふっ飛ばす。ステルス時だと技の隙が減り、攻撃速度が格段に上がり、ベクトルがメテオになるため地上ならここから上スマなどが繋がり、復帰阻止には発生が異様に早く連射も効くメテオ技になる。故にステルス時のがかなり強い
&ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi11.jpg)| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi10.jpg)
** スマッシュ攻撃
- 双蛇『横S』[%]
横移動の飛距離がかなり上がり、火力も上がった。遠くに居る相手にも一気に接近して当てれる。
使用時ステルス状態が解除される。下シフトで何故か攻撃判定が消える。
- 割符 『上S』[%]
火力が高く、バースト時に大活躍。ステルス時では技の隙が減り、発生が早くなる。
使用時ステルス状態が解除される。
- 大車輪 『下S』[%]
発生が早く、威力はそれなり。ステルス時では技の隙がかなり減り、発生も更に早くなりベクトルが真上で軽く飛ばす。
使用時ステルス状態が解除される。
** 空中攻撃
- 落葉 『空NA』[%]
リーチこそ短いが判定が強く、技の出が早いため使いやすい。相手をそれなりにふっ飛ばせるため撃墜も狙える。ステルス時では、少しの間姿を見せるがその後また消える。姿を見せている状態で着地時ステルス状態が解除される
- 鉈 『空前A』[%]
発生が早く火力も高い。崖際の相手にうまく当てれば低%でも撃墜可能。追撃として使用頻度は高い。ステルス時では、攻撃速度が上がり、ふっとばし力が控えめになりバシバシと技を当てれるようになる。一瞬の間姿を見せるが、その後また消える。この一瞬姿を現した時に着地時ステルス状態が解除される。
&ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi8.jpg)| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi9.jpg)
- 飛燕『空後A』[%]
反対側の足にも攻撃判定あり、リーチが長く使いやすい。
崖捕まり後、この技で追撃すれば相手の復帰を阻止しやすい。使用時ステルス状態が解除される
- 錐 『空上A』[%]
リーチがそこそこ長く火力も高め。発生が早く隙も少ないため使いやすい。
ただこの技はカス辺り判定があるため上手く当てないと全く吹っ飛ばせない。
使用時ステルス状態が解除される
- 百舌改 『空下A』[%]
ヒット時相手を斜め上にふっ飛ばす。途中JCが出来るようになったため、事故死の恐れがなくなったどころか、復帰阻止などで大活躍する。戻ってくる相手に空下をヒットさせ、JCして空前で追撃。3段ジャンプになったので自滅する恐れもない。また、地上で最速入力するとガノンウェーブのように技を扱える。非常に発生が早く、ヒット時には空前などで追撃を狙える。使用時ステルス状態が解除される
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi7.jpg)
** ダッシュ攻撃
- 疾風 『DA』[%]
発生が非常に早く、攻撃移動距離も長いため奇襲としてかなり優秀なDA。
ヒットすれば相手を真上に飛ばすので追撃が狙える。使用時ステルスモードになる。
ステルス時にDAをDAでキャンセルする事が可能。
** 必殺技
- 仕込針『NB』[%]
溜め時間が短くなった。ステルス時では溜めている間は姿を消すが、針を出した時にステルスが解除される。
- 鉄糸舞 『横B』[%]
電撃属性が付与された。ステルス時ではこの鉄糸が見えなくなるため、一体どこに振りまわしているのかが全く見えない。
- 浮身『上B』[%]
技の終わりにも攻撃判定があり、復帰阻止がされづらくなった。
爆発による攻撃は中々の威力でバーストも狙える。使用時ステルス状態が解除される
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF&file=shi%E4%B8%8A%EF%BC%A2.gif)
- ゼルダチェンジ 『下B』[%]
文字通りゼルダにチェンジ。WIFIだとこれを使うと重くなる。ラグを利用して相手を倒す()
** 掴み
- つかみ 『つかみボタン』
リーチは並み。ダッシュが速いので見切られにくく、発生も早いので強力。
振りむき掴みでは、こちらもかなり発生が早く、リーチもダッシュつかみと比べ伸び、吸い寄せるようにつかめる。
- 肘打 『掴み中に掴みボタン』[%]
- 肩打 『前投げ』[%]
前に投げ飛ばす投げ技。
ずらされると追撃が難しい。
- 踵打 『後投げ』[%]
相手を後ろに蹴り飛ばす。高めの斜め上に飛ばす。追撃が可能
- 倒立打 『上投げ』[%]
空中上が追撃として入りやすい。
- 断頭打 『下投げ』[%]
ずらされると何も入らない。
** 最後の切り札
最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。
* コンボ
* プレイ動画
* テクニック・小技
* コメント
- Specifically where web can a certified psyciatrist submit content or sites for them to become fashionable? efadfdeeadde -- Pharmd167 (2014-04-25 22:36:00)
#comment(,vsize=10)
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2014-04-25T22:36:00+09:00
1398432960
-
ソニック
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/58.html
&bold(){ソニック・ザ・ヘッジホッグ}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF&file=36.png)
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF&file=nn%20%2838%29.png)
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**キャラクター紹介
ゲストとして最も望まれていたキャラクターソニック。海外では相当な人気を誇るハリネズミ。
前のVersionのBrawl-ではぶっ壊れた火力だったが、2.0になって各攻撃の技の威力が控えめになった。
しかし、意味の分からない下スマなどはまだありスピードが速くバネのメテオも凶悪。
NB仕様変更のおかげで、慣れればスタイリッシュなコンボが出来るようになるかもしれない。
&bold(){長所}
スピードが速く地空共に高い運動能力を持つ。
差し込み性能が高い。
追撃性能が高い。
復帰力が高い。
優秀なメテオ技を持つ
&bold(){短所}
リーチが短め。
技の威力が低く、決め技も当てづらい。
-&link_anchor(A){隠しコマンド}
-&link_anchor(B){基本戦術}
-&link_anchor(C){技解説}
-&link_anchor(D){コンボ}
-&link_anchor(E){プレイ動画}
-&link_anchor(F){小技}
-&link_anchor(G){コメント}
----
&bold(){&aname(A,option=nolink){隠しコマンド}}
&font(red){下アピール攻撃}
&ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF&file=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%98.jpg)| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF&file=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%97.jpg)
文字通り下アピールが攻撃技になっている。全ヒットで24%
----
&bold(){&aname(B,option=nolink){基本戦術}}
----
&bold(){&aname(C,option=nolink){技解説}}
・通常技
|&bgcolor(#cccccc){技}|&bgcolor(#cccccc){解説}|
|立ち弱|リーチは短いが発生は速い。ダウン連などで活躍する|
|横強|相手に密着していれば2段ヒットするが、密着状態で使うことは殆ど無い。ソニックの技にしてはリーチが長め。|
|上強|威力は中々だが、攻撃範囲が狭いのが難点。外すと隙がそれなりにあるので多用はお勧めしない|
|下強|発生が早く少し滑りながら技を繰り出す。連打が効くようになった|
|空N|下Bからの連携などで使える。威力はそこそこで相手の頭上からヒットさせるとメテオになる。|
|空前|威力は高めで判定も強い。ヒット時の硬直も長いので空前から空前などで運ぶ事も出来る。|
|空上|空中コンボ、空中にいる相手に最適。投げや上スマなどで高く浮いた相手を上Bで追撃すればバースト出来る|
|空下|技中動けるようになり、メテオになった。復帰阻止やコンボの〆としても使える。|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF&file=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%99.jpg)
|空後|発生が早く威力もそこそこ。技の接続時間が長いので扱いやすい。|
|DA|威力は4%と低めだが、JCが出来るようになり、ヒット時空後などで繋げられる。技の終わり時も攻撃判定があり、メテオなので崖に掴まっている相手をバーストさせる事が出来る。|
&ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF&file=sonic.gif)| &ref(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF&file=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%96.jpg)
|横スマッシュ|火力は高めで、腕を戻す時にも攻撃判定があり後ろにいる相手にも当てられる。|
|上スマッシュ|攻撃範囲が広く、ここから各空中技を繋げられる。非常に相手を拾いやすいのでとても便利|
|下スマッシュ|隙が異様に少なく、かなり滑りながら技を出せる。威力もそこそこでバーストも狙える。ここまで強いと連打されても対応が難しい。ただし飛び道具などには弱い。|
・投げ
|&bgcolor(#cccccc){技}|&bgcolor(#cccccc){解説}|
|前|威力は低めと9%。追撃には便利|
|後|崖際で上Bや空下などを使ってメテオを狙いたい時に便利|
|上|低%時にはコンボに持っていきたい時として活躍、高%時では上Bなどを利用して相手をバーストさせる時に使える。|
|下|回避狩りには使えるが、素直に上投げをしたほうがお得。|
・必殺技
|&bgcolor(#cccccc){技}|&bgcolor(#cccccc){解説}|
|NB|技後すぐにBを押すことで相手に向かって攻撃する事が出来る。また、各空中攻撃で技のモーションをキャンセルする事が出来る。|
|横B|主にホップを当ててのコンボに使う。溜めて使うことはまずない。フェイントとして活躍する。|
|上B|空中上Bのバネが消えずに、そのまま地上に罠として残る。威力は11%でメテオ。復帰阻止にもかなり使える。地上で設置しておくとかなり厄介なので忘れずに出しておくと良い。また、ガードしてもただバネが移動するだけで消えずにそのまま残る。各攻撃で相殺する事は出来る。|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF&file=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%91.jpg)
|下B|復帰時2段ジャンプ後も各攻撃でキャンセルが出来るようになった。溜めている間にも攻撃判定がある。|
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF&file=%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%EF%BC%95.jpg)
----
&bold(){&aname(D,option=nolink){コンボ}}
|&bgcolor(#cccccc){コンボ}|&bgcolor(#cccccc){備考}|
| ||
| ||
----
&bold(){&aname(E,option=nolink){プレイ動画}}
----
&bold(){&aname(F,option=nolink){小技}}
----
&bold(){&aname(G,option=nolink){コメント}}
- 上アピールも攻撃判定がありますよ -- 名無しさん (2011-05-14 01:11:29)
- 横アピールは何入力してもキャンセルできますよ -- 名無しさん (2011-06-04 20:11:02)
- 上アピールにもあったんですね。横アピールは知ってました。 -- Lhasheil (2011-06-04 23:40:30)
- 上S中はNBにつなげる事ができる。最後の一撃の際にAを押しっぱなしにしているとメテオ効果。 -- 簡易メモ (2012-12-25 06:49:09)
- DA攻撃中にB押せば下Bに移行するよ -- 名無しさん (2014-02-11 10:59:07)
#comment()
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2014-02-11T10:59:07+09:00
1392083947
-
ウルフ
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/57.html
&font(b,u){※Brawl- 2.X 用に更新しました。}
#contents(page=ディディー)
----
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95&file=34.png)
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95&file=nn%20%2836%29.png)
----
*キャラクター紹介
今まででは発生がとても早く厄介なキャラクターだったが、今作では後隙が大幅にカットされてより厄介なキャラクターになった。
使い手としては相手の出方を冷静にうかがい、相手のいる場所に攻撃を合わせやすくなっている。相手側としては隙がほぼ無くなったので戦いづらいので厄介。
飛び道具やリフレクター、復帰力もそこそこ高く安定したキャラクターとも言える。
やや癖が強いキャラクターでもあるが、使いこなせばどんな敵でも対応できるオールラウンダーなキャラクターなのではないだろうか。
** 長所
- 飛び道具が優秀
- リフレクターがある
- 空中機動性がやや高い
- 隙が全体的に短いし発生も早い
- コンボ始動技が多い
** 短所
- 動きが独特でやや使いづらい
- 復帰力が安定しているわけではない
* 特殊技能
&font(b,u,15px){「どうしたどうした!」}
#image(http://www45.atwiki.jp/smashbrawlminus/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95&file=%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A2%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%AB.gif)
横アピールに攻撃判定が付加された。10%→10%→10%で最後の一撃を当てると相手を結構吹っ飛ばす。
* 技解説
『』内にはダメージ、[]には属性等の付加情報、KH = カス当たりとする。
Ver2.1.1 wiki jp2との違いもあれば、それも記載する。
** 弱攻撃
- スナップクロー 『3%』 → フォロークロー 『2%』 → ワイルドバイト 『5%~6%』
ただの弱攻撃と侮ってはならない。三段目は十分に相手を撃墜する能力がある。
何故か三段目は相手を後ろにふっとばす6%の攻撃がある。謎。こっちの方が強いが狙っては当てられないだろう。
** 強攻撃
#blockquote(){&font(b,u){&link_anchor(横強){デュアルバースト (横A)}&br()&link_anchor(上強){キックアップ (上A)}&br()&link_anchor(下強){ローキック (下A)}}
}
- &aname(横強,option=nolink){デュアルバースト} 『9%→6%』
意外と重要となる技。次に横Bが決められる絶妙な位置に相手を飛ばすことができる。高%でもジャンプで追いかければ追撃できる。
低%だと連続で入る上、その後もDAや空前等が間に合う。(横強を入れすぎるとずらされて決まらないことが多い)
その癖連射できるのでノーリスクでハイリターンな技。ただしガードされると一段目と二段目の間でガーキャンされたりする。
- &aname(上強,option=nolink){キックアップ} 『8%~10%』
上に浮かせる技。低%だと連続で入る上追撃が決めやすい為コンボ開始技となる。意外と撃墜能力が高い。
それにしても、カスヒット音の鳴る外側の方が威力が高いのはどういうことなのか。
- &aname(下強,option=nolink){ローキック} 『9%』
連射が利くが、次が決まらないのであまり使い道はないかもしれない。しかし連射は利く。
連射が利き、地味に相手を横に飛ばせるので復帰阻止にはいいかもしれない。それと連射も利く。
** スマッシュ攻撃
#blockquote(){&font(b,u){&link_anchor(横スマ){キリングラッシュ (横S)}&br()&link_anchor(上スマ){レッグシザース (上S)}&br()&link_anchor(下スマ){ガストスラッシュ (下S)}}
}
- &aname(横スマ,option=nolink){キリングラッシュ} 『5%→12% 上下シフト時4%~6~』
シフトなしでは一段目が横に飛ばしてしまうため、二段目が滅多に当たらない。大して飛ばせるわけでもなく隙もでかい。
もし二段目を当てることができれば、手前側の追撃が容易に可能な位置に浮かせられるのだが…
シフトありだと高速で前に攻撃して下がり後隙が全く無くなる。こちらの方を優先して使えばいいだろう。
往復でヒットした時に稼げるダメージが一番多い。ただ、むしろ引き際に当てた方が次に追撃しやすい。
- &aname(上スマ,option=nolink){レッグシザース} 『6%→12%』
二段ヒットする技。火力が高め。範囲が自分の周囲なので比較的当てやすい。
撃墜は厳しいが、二段ジャンプで届く範囲なら次の技が決まる。つまり中%程度まで追撃できる。
ただ他の技と比べて相対的に隙がでかいので使いづらい…かもしれない。
- &aname(下スマ,option=nolink){ガストスラッシュ} 『14%→13%』
発生が早い。特に前当てはスマッシュで唯一撃墜能力が高い。
後当ては相手を上に飛ばす。そのため低%時には各種空中技が入る。
後隙も少ないので相手の%が溜まったらじゃんじゃん使っていきたい。
** 空中攻撃
#blockquote(){&font(b,u){&link_anchor(空NA){ウルフループ (JNA)}&br()&link_anchor(空前A){クイックスラッシュ (J前A)}&br()&link_anchor(空後A){バックキック (J後A)}&br()&link_anchor(空上A){エアスライス (J上A)}&br()&link_anchor(空下A){メテオクラッシュ (J下A)}}
}
- &aname(空NA,option=nolink){ウルフループ} 『15%』
回転して攻撃を繰り出す。高速かつ連続で攻撃判定があるので、空中や横Bから相手の懐に飛び込む際に有効。
モーションの最後に攻撃判定がないことに注意。技の途中で着地しても次の技が確定で決められるわけではない。
だがうまく入れれば最後に相手をダウンさせることができる。最後までしっかり当てるのがコツ。
- &aname(空前A,option=nolink){クイックスラッシュ} 『15% KH:11%』
本あたりは並外れたふっとばし力を持つが、狙うのは困難でほとんどの場合カスヒットとなる。
しかしカスヒットでも威力、範囲、発生共に優秀で後隙もないのでそのまま上Bでバースト…なんてこともできるとても優秀な技。
コンボの間にもはさみやすいので、相手が何%の時でも選択肢に入る技。横Bから本あたりが決まるとテンションが上がる。
- &aname(空後A,option=nolink){バックキック} 『12%』
リーチが長く当てやすい。ただ後隙が空前と空上に比べて長めなので、打った後は引いた方が長所を生かしやすい。
相手を横に飛ばすので追撃は地上技や横Bがやりやすい。撃墜能力は並。
- &aname(空上A,option=nolink){エアスライス} 『11%』
後隙が減ったのでその後に上Bバーストが決めやすい。浮かせが優秀な技。
使い勝手はいいのだが、上方向にしか攻撃判定がないのと、意外と被硬直時間が短いのが留意点。
- &aname(空下A,option=nolink){メテオクラッシュ} 『12%』
メテオ技。範囲はやや狭いが発生が早くなっているので当てやすい。
高%の時地上で当てれば上Bバーストが確定するので勝ち誇れる。この時は必ず上Bを決めていきたい。
唯一横Bヒット時に攻撃が入らないが、横Bの慣性でこの技を決めたらどや顔安定。
** ダッシュ攻撃
- ステップサマーソルトキック 『9%』
横強、空前、空後などから入る、コンボ中継技。相手を浮かせるので次の技がとても入れやすい。
滑る距離が長いのでめくりにも使える。
** 必殺技
#blockquote(){&font(b,u){&link_anchor(B){クローブラスター (NB)}&br()&link_anchor(SB){ウルフフラッシュ (横B)}&br()&link_anchor(UB){ウルフシュート (上B)}&br()&link_anchor(DB){リフレクター (下B)}}}
- &aname(B,option=nolink){クローブラスター}『14%→6%or12%or9%』[電撃属性]
ブラスターを振りかざす際のクローを当てた方が威力が高い。
敵に回すとかなりいやらしい牽制技。ブラスターは距離によって近いほうから6%→12%→9%とダメージが変化する。なんでだろ。
- &aname(SB,option=nolink){ウルフフラッシュ}『10%or15% KH:3%』[電撃属性]
ウルフの要となる技。復帰にも攻撃にも多用する。本あたりは10%、メテオ判定時には15%にもなる。各種攻撃技でしりもちキャンセルができる。
基本的には単発で当てに行くよりもコンボの繋ぎやフィニッシュに狙った方がいい。立ち回りでめったやたらと使いすぎると着地点を読まれてしまう。振りすぎは自重しよう。
2.Xから横Bヒット時に空中技が入れられるようになった。(空下は入れられない)この仕様によりダメージを効率よく稼げるようになった。
しかし、ふっとばし距離は最後の技に依存するらしく、空前本あたり以外は横B単体の方が撃墜能力が高い。
復帰時にはうまく横Bをキャンセルして距離を稼ぎたい。ただし崖をつかみたい時にキャンセルするとつかめないので気を付けよう。
- &aname(UB,option=nolink){ウルフシュート}『2%→1%*11→6%』
復帰技。復帰がすこし難しい。移動距離は本家と比べて若干伸びた。
この技は高性能な撃墜技としても機能する。空中技などで相手を浮かせ、フィニッシュにこれで上まで運ぶ。相手は死ぬ。
0%からのコンボで即死も可能。ウルフを使うなら最低でもこのフィニッシュを使いこなせるようになりたい。
ただ…2.Xから方向キーでのヒットストップずらし距離がすごく伸びたので、バーストがすこし厳しくなっている。
地上で真横に発生させると後隙がなくなる。
- &aname(DB,option=nolink){リフレクター}『3%』[電撃属性]
他のリフレクター技と比較して、ダメージ倍率は低いが速度をあげて反射される。
ジャンプキャンセルができる為、当ててから空前、空後等を確定で当てることができる。
ただしジャンプキャンセルが早すぎるとリフレクターの攻撃判定が出ず、遅すぎるとガードが間に合ってしまうのでかなりシビアである。
発動時に無敵時間も存在するので、強引に手番を握りに行くという使い方もある。
** 掴み
#blockquote(){&font(b,u){&link_anchor(FZ){スクラッチアッパー (Z前)}&br()&link_anchor(FB){フライングリバースキック (Z後)}&br()&link_anchor(UZ){ジャンピングクロー (Z上)}&br()&link_anchor(DZ){アンダークロー(Z下)}}}
- つかみニーバット『1%』
膝で超高速で打ちつけるが、いくら連打しても上限攻撃ペースは超えない。
つまり理論値ではタイミングよく入力したほうがダメージを稼げる。が、実際大差ない。
- &aname(FZ,option=nolink)スクラッチアッパー 『4%→3%』
投げの中でモーションが一番早い。
- &aname(BZ,option=nolink)フライングリバースキック 『7%→3%』
飛ばないが、ななめ後ろ方向に浮かせるので追撃を入れやすい。
- &aname(UZ,option=nolink)ジャンピングクロー 『9%→2%』
投げの中で一番飛ぶ。けど撃墜は無理。
- &aname(DZ,option=nolink)アンダークロー 『6%→6%』
一番ダメージを稼げる技。相手を地面にたたきつけるようにして横に飛ばす。次にブラスターなどが選択肢に入る。
&bold(){&aname(D,option=nolink){コンボ}}
|&bgcolor(#cccccc){コンボ}|&bgcolor(#cccccc){備考}|
| ||
| ||
----
&bold(){&aname(E,option=nolink){プレイ動画}}
----
&bold(){&aname(F,option=nolink){小技}}
----
&bold(){&aname(G,option=nolink){コメント}}
- 更新しました。気になるところがあればご指摘願います。 -- tokagero (2012-03-13 03:12:00)
- 動画で即死コンボがあるんですが公式ですか? -- シ~ (2013-12-21 14:45:57)
#comment()
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2013-12-21T14:45:57+09:00
1387604757