※Brawl- 2.X 用に更新しました。
リュカ
キャラクター紹介
ジャンプの軌道、技の性能、復帰などが独特で全体的に癖が強い。特にPKFの慣性が非常に強いのでこちらはトレーニングで練習をしておこう。技の性能はどれも強く飛び道具も多彩で高火力。あらゆる技に慣性が残りかなり滑るので慣れるには時間がかかる。
長所
- 癖が強い
- 高火力の飛び道具
- スマッシュの威力とふっとばし力、リーチに優れる
- 回復技があり、決まれば高回復
- 復帰力が高い
短所
- 癖が強く慣れるのに時間がかかる
- 反転でないと地上つかみの硬直が長い。
- 上B復帰に慣れが必要。
特殊技能
基本戦術
技解説
『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。
スマブラXと大きな変化があれば、それも記載する。
弱攻撃
- ショートキック『弱1』[]→バースキック『弱2』[]→ターニングキック 『弱3』[]
発生早めの弱攻撃。途中で技を止めても投げなどが狙えないので、最後まで出し切ろう
強攻撃
- PKスラッシュ『横A』[]
かなりの発生の速さと隙の少なさを持った優秀な技。使用時少し後ろにさがる。
異様なまでに発生が早いので困ったら振っておく。
異様なまでに発生が早いので困ったら振っておく。
- PKリバーサルキック 『上A』[]
判定が強く、隙も少なめの暴れ技。
浮かした後に空前などで運ぶか、空下で叩き落としダウン連を狙える。
浮かした後に空前などで運ぶか、空下で叩き落としダウン連を狙える。
- スピニングリープキック 『下A』[]転倒100%
確実に相手を転ばせるようになっている。技の発生が早く隙も少ないので、転倒時には色々な技が繋がる。
スマッシュ攻撃
- ぼうっきれ 『横S』[]
発生が早くリーチも長くなっている。どこで当たっても火力が高く非常に強い。
敵が後ろにいても当たるので、外したかと思いきや当たっていたという事も稀の話。
敵が後ろにいても当たるので、外したかと思いきや当たっていたという事も稀の話。
- PKスマッシュゲイザー『上S』[]
発動が遅く使用後の隙も大きいが、その分攻撃の判定も広くかなりの火力を誇る。
PKFの慣性移動を使いながらやると滑りながら出せる。
PKFの慣性移動を使いながらやると滑りながら出せる。
- PKブロウ 『下S』[]
ふっとばし力はなかなかあり、下方向へのリーチが広いため崖捕まりしてる相手や、戦場等での床下の相手に効果的。
基本的に復帰阻止技。
基本的に復帰阻止技。
空中攻撃
- PKフライングアタック 『空NA』[]
連続ヒットし最後に吹っ飛ばす。技の出が早い上に全弾ヒットした時の威力が高く、発動後の隙が殆ど無く非常に優秀。
多段攻撃なので、相手からするとガード解除のタイミングがわかりにくいのも強みである。
多段攻撃なので、相手からするとガード解除のタイミングがわかりにくいのも強みである。
- PKエアフロントキック 『空前A』[]
リーチ・ふっとばし力ともにそこそこ。隙も少ない。リュカの技で唯一敵を運べる技。
- PKメテオキック『空後A』[]
空下と違って多段ヒットではないので決めやすいメテオ技。
メテオが失敗してもそこそこふっ飛ばし距離を取れる。
メテオが失敗してもそこそこふっ飛ばし距離を取れる。
- ジャンピングヘッドバット 『空上A』[]
発動が早い上に攻撃判定がかなり強い。低%時にお手玉する際に活躍する。
- PKフットスタンプ 『空下A』[]
最後の蹴りは弱いメテオ判定がある。高%になると相手がダウンするようになり、ダウン連を狙えるようになるので非常に使い勝手がいい。
ダッシュ攻撃
- PKパームプッシュ 『DA』[]
かなり滑りながら攻撃を繰り出す。DAの慣性を利用し滑りながらスマッシュなどが出せる。
必殺技
- PKフリーズ『NB』[]
途中でキャンセル出来るようになり、キャンセルしてもフリーズの攻撃が継続するため、各行動しながらPKフリーズを出す事が出来る。キャンセル後、少しの間PKフリーズの方向転換が出来る。ヒット時には相手を凍らせず、しばらくの間相手の動きを止める。
硬直中は各スマッシュが確定なのでPKFと組み合わせて使うと弾幕を張れる。
硬直中は各スマッシュが確定なのでPKFと組み合わせて使うと弾幕を張れる。
- PKファイヤー 『横B』[]
地上、空中共に連射スピードが上がり、ダメージ量も大幅に増えている。連発しても隙が少ないという優秀な飛び道具
使用時B押しっぱなしで前方に進み、Bを離している状態だと後ろ側に吹っ飛ぶ。非常に慣性が残り、低空で使用すると滑りながらスマッシュなどが出せる。また、XのテクニックであるPKFJでもこの慣性が残る為、復帰力が跳ね上がる。
使用時B押しっぱなしで前方に進み、Bを離している状態だと後ろ側に吹っ飛ぶ。非常に慣性が残り、低空で使用すると滑りながらスマッシュなどが出せる。また、XのテクニックであるPKFJでもこの慣性が残る為、復帰力が跳ね上がる。
- PKサンダー 『上B』[]
相手にカス辺り時、ガードブレイク状態にする。ヒット時の硬直が増えダメージ量も上がっている。
PKTAで壁に衝突した時に3回までやり直しが効くようになっている。
PKTAで壁に衝突した時に3回までやり直しが効くようになっている。
- サイマグネット 『下B』[]
ヒット時には相手を斜め下と強力なベクトルで吹っ飛ばす。ふっ飛ばし力もそこそこ強いのでコンボの締めなどにも使える。
ネスとは違って回復量が凄まじいので対飛び道具戦には活躍する。
ネスとは違って回復量が凄まじいので対飛び道具戦には活躍する。
掴み
- つかみ 『つかみボタン』
他のキャラと比べるとリーチが長いが、投げの硬直が長め。要反転掴み
- つかみニーバット 『掴み中に掴みボタン』[]
- PKスルー 『前投げ』[]
前に投げ飛ばす投げ技。
- リバースPKスルー 『後投げ』[]
後ろに投げ飛ばす投げ技。
ふっ飛ばし力がそこそこ高め。
ふっ飛ばし力がそこそこ高め。
- PKリフティング 『上投げ』[]
上へ叩き上げる投げ技。
相手が高%時にはバーストを狙える
相手が高%時にはバーストを狙える
- PKパイルドライバー 『下投げ』[]
低%の相手が程よく浮くのでコンボに向いている。
最後の切り札
最後の切り札は通常のXのものと変わらないので割愛。
コンボ
プレイ動画
テクニック・小技
コメント
- 癖が強いことの何が長所なんだ・・・? -- 名無しさん (2013-07-05 19:14:55)
- 回復=チートww
-- 名無しさん (2013-07-16 22:07:09) - 癖が強い→相手しにくい
→キャラ対策に時間がかかる -- 名無しさん (2014-07-01 00:36:41) - 慣れれば強いから問題ない -- 名無しさん (2014-08-03 17:32:59)
- PKファイヤー滑りからのコンボが超多彩
使い方次第で最強のキャラ -- 名無しさん (2014-08-03 17:41:09) - 最後の切りふだはたしか氷属性になってたはず -- 名無しさん (2014-09-13 18:06:44)