選手能力値がこれまでの20段階から能力値は99段階になった。
これらの情報は画像からの推測です。
スタミナや疲労能力は前作までからの予測です。
投手
能力名 |
内容 |
☆ |
選手の総合能力の値 |
好感度 |
選手から自球団への好感度です。FA交渉の際に影響します。 |
疲労回復 |
回復力です。大きいほど登板していない日にスタミナが回復します。 |
スタミナ |
スタミナです。大きいほどに長いイニングを投げられます。 |
先発適正 |
先発としての適性能力です。この値が大きいほど先発時の能力が高くなります。 |
中継ぎ適正 |
中継ぎとしての能力です。この値が大きいほどリリーフ時の能力が高くなります。 |
抑え適正 |
抑えとしての能力です。この値が大きいほどクローザー登板時の能力が高くなります。 |
球種/球速 |
球の速さです。 |
球種/変化 |
変化球とそれぞれの変化量の値です。大きいほど変化します。 |
球種/球質 |
各球種ごとに球質が設定されています。重い球ほど詰まりやすくなります。 |
球種/制球 |
各球種ごとに制球が設定されています。コントロールに影響します。 |
特殊能力 |
さまざまな特殊能力を持ちます。 |
野手
能力名 |
内容 |
巧打対右 |
右投手に対しての巧打力。打率に関係する。 |
巧打対左 |
左投手に対しての巧打力。打率に関係する。 |
長打力 |
長打を打つ能力。ホームランや長打に関係する。 |
走塁力 |
走塁に関する総合能力。走力が関連する。 |
守備適正 |
各ポジションに対する守備適正能力。 |
対右ミート |
右投手に対してのミート力。打率に関係する。 |
対左ミート |
左投手に対してのミート力。打率に関係する。 |
パワー |
打撃時の打球飛距離に関連する。高いほど長打力も伸びる。 |
走力 |
足の速さ。外野守備や走塁に大きく関連する。 |
捕球 |
捕球の上手さ。内野手にとってもっとも重要。外野手でも重要。 |
スローイング |
ボールを正確に投げる技術力。盗塁を防ぐためにも捕手には特に重要。捕球同様、内野手にも外野手にも重要。 |
肩力 |
肩の強さ。捕手であればこの数値は非常に重要。もちろん、タッチアップなどでは外野にも重要。内野安打を防ぐためにも遊撃手、3塁手にも大事な項目。 |
捕手リード |
捕手にのみ存在するパラメータ。この値が高いと投手のスタミナが長持ちする。 |
- 好感度はFA時のみだったので入団してくれるかどうかの意味では? -- 名無し (2011-04-22 13:01:54)
- 修正してみました。この認識でいいのかな? -- 名無しさん (2011-04-22 16:26:18)
- 捕手リードはコンピューター操作のときのリードの上手さじゃないんだ -- 名無しさん (2011-11-14 09:15:39)
- はじめて知った -- gふgv (2011-11-26 22:33:17)
- 走塁力Sでも走力はA -- 片岡(西武) (2013-08-22 18:52:18)
- 走力Aでも走塁力はB -- 柴田(阪神) (2013-08-22 18:54:29)
最終更新:2013年08月22日 18:54