絶賛模索中

他人の作った便利なものとかはってく

基本落書きなので書き方が雑

ガイド




noob用ガイド (公式フォーラム 英語)



+ 大体の内容
  • ザコを倒して150kill featsを達成する。(Goblin,Troll,Kobold,Zombie,Skelton,Scumling,Heilehim,Spiderと各RankのFeat)

  • 150killを達成するためには、前提である30killを達成しなくてはならない。つまり180kill。


  • Looting(墓から拾うこと)を丁寧にしていくことで原材料が集まる。それを生産に使って更にPPを稼ぐ。

  • 動画作成者のパラメータは初期状態と比べてダメージ+8,HP+112(うろおぼえ)

skinningは皮剥の意。
なんか微妙かも・・・?同じ種族の中でも強いMobがいるSpawnは避けたほうがいい?なるべく同じRankを狙ってFeat達成を狙うといいかも?

Heilehimはブラウニー先輩と同種なので、湧く数の多いブラウニー先輩を倒しまくるほうが早い、と思う。

あくまでソロを前提にしているので、PTや生産メインからの装備提供があった場合は、もう少し上の敵に行ったほうがいいはず。


各RankのFeatに関しては↓の「表示されていないFeat」を参照


+ この方法を行うに当たってのMob狩りでPP稼ぎのいろいろ
  • そもそもこの方法はソロでのPP稼ぎ方。おそらく複数人で動けるならもっと効率のいい方法がある・・・はず。

  • ヲリのチェイン装備で倒せる敵は効率的な意味でRank5(英語表記だとB)が限界。というかRank5の攻撃もかなり痛い。

  • オーガ等の150featはザコと比べるとかなり多い(オーガがPP661、種族が319)。ちなみにこれに属するOrge BullyはHP189のRank5。(Rank4のコボルトレイダーはHP61。同じRank5のウィンドロードはHP228)

  • コボルトレイダー(Kobold Raider)等、Rank4(F)のMobは3人PT時の獲得PPが1。釣りが一番効率良いとか言ったやつでてこいよ!

  • Mobの湧きは三人以上で狩ると多くなる。だから3人PT推奨らしい。


+ 序盤のPP稼ぎでわかったこと
  • Testing As Elementalist
  • 三時間で1k達成。最後はPKの邪魔が入ったり、道草を食いまくっていたので実際の効率は不明。
  • チュートリアル→スケルトン(装備稼ぎ+30kill達成)→スキャムリング(30+150kill達成+皮剥)→手に入れた生皮でクラフティング→800PPくらい。時間は二時間くらい。
  • スキャムリングの狩りに関してはバーサーカ・バトルブランドのヲリが多分楽。範囲攻撃と回復でかなり楽に狩れる。序盤はエレの触媒代きつい。
  • ヲリで始めてザコ(Rank4以下)を狩って150kill達成→3rd boosterが取れたら職を変える(1400PP)をするのが賢いかもしれない。
  • クラフティングに関して。スキャムリングで大量の生皮を確保→生皮を皮にする→皮を皮装備(必要な革が一枚のもの)を生産。これで200PP近く稼げた。
  • ソロでの狩りはRank2,3あたりを狩りまくるのが良さげ。3人以上のPTならRank4狙いが早い。



+ 街取りを含めたスタートダッシュについて
  • 街を取るのに必要なCPは5000(詳細不明。一箇所しか確認してない)。CPはクランに所属したプレイヤーが手に入れたPPの1/10が加算されていく、多分。つまり街を取るにはPP50000が必要なはず。
  • つまり街を取るためにはなるべく早くクランを作ったほうがいい。そのため最序盤は釣り安定か。(理由は後述の地図が取得できるため)
  • PP稼ぎ自体は2,3日で5000くらいはいけそう。実際CBT中に12時間で5000PPの人がいたらしい(稼ぎ方は不明)。
  • RANK5以上のモンスターを普通に狩るためには装備が必要。装備を先に作ってRANK5を狩るのと、序盤ザコを狩った後に装備を作るのと、どっちが成長が早いかは不明。
  • 効率よくPPを稼ぐためのモンスターの順番に関して。スケルトン(装備稼ぎ)→スキャムリング(PP+皮稼ぎ)→上記の各150kill達成→トロール150kill(皮剥でfeat達成)。ソロだとこんな感じ?
  • 金稼ぎに関して。宝の地図一強。小さいものでも2000G程、普通のサイズだと10k弱の金が稼げる。序盤はPP稼ぎと並行して地図を狙うのもあり。
  • 釣りに関して。CBT中は「釣りさいつよwwwwPP稼ぎは釣りしかねえだろwww」との意見が謎に多かったが、意外と稼げる量が微妙な上に釣れるアイテムが地図以外クズ。
  • 皮剥に関して。若干メンドイが、スキャムリングは生皮を大量に出すため、生産でPPを稼げる。トロールは錬金用素材を出すため、多くのしょぼいfeatが達成できる。一種類取るだけで達成できるが、もらえるPPの量は10もいかない。でも10種類程やるとバカにならない。

  • 全部のザコ敵を180killする必要はないように思える。生産メインの人がいる場合であれば、装備が揃い次第、もう少し高いRANKの敵をPTで狩ったほうがいいはず。




考えたルート


+ 模索中の順序1 ソロ
1.種族は適当に好きなやつを。職はヲリで始める。チュートリアルを「featを3つ達成」になるまで終わらせる。
2.マグニル等は少し不便なので、アイダウォールにバインド(初期街がCBTと同じだった場合)。
3.スケルトン(セーフエリア外)を30体狩りfeatを達成+墓を漁って装備(近接・弓・防具)を揃える。
4.スキャムリングを狩る。180kill feat達成+生皮を確保。達成後は街に帰って生産でPP稼ぎ or 後に装備生産用においておく。(等分配か、一人に集めるかは未定)
5.各150killfeatの達成。相手に応じて職を変える。例:スケルトンの150kill→ゴブリン180kill→コボルト180kill
6.Rank6以降の150kill featは装備+PP振りがないとムリ。
7.装備に関しては狩りの途中で鉄と綿を確保しておく。生産メインの人間がいる場合、そこに原材料を集中させる。

  • ヲリで始めるが、PPはメインにしたい職のステータスとスキルに振る。ヲリメイン以外はSTRには振らない。
  • 貯めたPPは3rd booster(ステータス+30のもの)を目指すために使う。必要PPは200+400+800の1400。でもスキャムリングの前に皮剥にスキルを振ってもいい。
  • 武器スキルと職スキルは過度に振らないようにする。50くらいが目安。100まで振ろうとするとPP消費が半端じゃない。



+ 模索中の順序2 PT 三人推奨
1.全員エレで始める。
2.Swamp hug(Rank4,HP65)の180killを達成。Swamp hugは風エレの魔法で二発くらいで倒せる。稼げるPPは合計約2700と破格。一緒に湧くNight hugとCave hugが強いのがつらい。

後は下記のPPの稼ぎの通り。

+ 模索中の順序3 PT 三人推奨
1.全員エレで始める。
2.Rank4をPTで狩る。
  • コボルトレイダーとシャーマンを狩る。featは300ちょい。(150kill 71pp*2,Rank4 80kill 170PP,+前提feats)
  • Swamp hug(Rank4,HP65)の180killを達成。featは2700PPちょい。(150kill 1357PP*2,+前提feats)
  • ブラウンベアを狩る。featは390PP(150kill 319PP,種族150kill 71PP,+前提feats)
  • 鳥人間を狩る。featは638PP(150kill 319*2,+前提)
  • 後適当にrank4を150kill

→合計でRank4の800kill達成(PP1700)。featで合計6000超え。
→Rank4モンスター単体の取得PPは3人PTで1.0(PP1000以下の時)。
→三人分の150kill達成のためには(30+150)*3の540体。つまりこれら↑のMobを全て150kill達成した場合、倒す数は2500を超える。実質的にはこれだけで8000超えも不可能じゃない?

効率が良いかは限りなく微妙。かかる時間もわからない。後、鳥人間はおそらく風耐性持ちなので、風エレで狩れないのが辛い。



考えたPP稼ぎルート全てを合体させた方が効率良くなる?かな?

そもそも序盤に狩りだけでPPを稼ごうとするのはどうなのか。おそらく装備を作ることを並行したほうがいいはず。


PP稼ぎ (公式フォーラム 英語)

+ 大体の訳
さっさとPPを稼ぐ必要があるので、まずはクランメンバー三人でPTを組んで↓を達成する。

180 Swamp hags(Rank4) - 風エレのNuke(魔法?)で基本的には二発で倒せる

180 オーガ レイジ?(Rank5) - エレメンタリストで。


600体のRANK6を倒せば、5430PPが手に入る。これは隠されたFeatなので、達成するまで表示はされない。だから達成するために↓の様にした。

180 グラングロック(rank6) - レンジャーで撃つ

180 Khamsets(rank6) - Downtime?が実質ゼロなのでプライマリストで行った。このときはあまり弓で撃たなかった

180 アースエレメント(Rank6) - この時点で私の弓術はこいつらを狩るのに十分なダメージが出たし、フル装備だとこいつらの攻撃は2しか食らわなかった。ウィークネス(デッドアイのスキル)をつけて引き撃ちした。

180 Arctic Bears(Rank6) - ウィークネスをつけて弓で。


RANK7を500体倒せば9217PPが手に入る。以下同文。

( この時点でレンジャーしかしてなかったので、他職のことはわからない。)

180 Hill Giants - こいつらはまっすぐ歩いてくるだけ。

180 Ice Elementals ( フルアーマーで弓を引き撃ち )

180 Black Knights - こいつらはマジでいらいらする

Edit: 訳よくわかんね

Edit2: レンジャー以外にはPPは全く振ってない。エレとプライマリストが必要な場面はPP振らなくても行けるからだ。



正直自信ないけどこんな感じ。





メモ


+ 英語noobのための序盤で狩りやすいMobの日本語表記+Mobの特性的なものについて
○Goblin - ゴブリン
  • CBT中には狩らなかった。150killはPP71。RANKにかなり差があり、強い集落と弱い集落の差が激しいので注意。

○Troll - トロール
  • CBT中はアイダウォールの側とダンジョンの西側で狩った。ダンジョンの西側は一人だと湧きが微妙だった。シャーマンはエレのLightningで一撃。他のザコと比べると意外とHPがあるので少しめんどくさい。150killのPPが152。セーフエリア内のSpawnは人が多すぎてダルい。剥ぎ取りで錬金素材がとれるのでFeat達成とマウント作成用の魂魄が回収できる。

○Kobold - コボルト
  • 集落はRANK2,3,4が集まっているものと、RANK4,5が集まっているものを確認。PTで狩るならRANK4のレイダー+シャーマンがかなり良い効率だったが、RANK5のコボルトがいて、またこいつがクソ強いのでめんどくさい。

○Zombie - ゾンビ
  • Rank0の近接武器をいっぱいおとす。それ以外は特筆する点なし。マグニルの真下に狩場あり。

○Skelton - スケルトン
  • Rank0の近接武器と弓をいっぱい落とす。序盤はここ武器を拾っておきたい。が、アイダウォール北にある狩場は人が訪れやすく、PKがしょっちゅう起きている。

○Scumling - スキャムリング
  • 序盤の要。剥ぎ取りと墓から大量に生皮が手に入る。ガードとクイーンは少し硬いが、ワーカーが激弱+大量湧きなのでfeat達成も楽。ダンジョン内にしか生息していない。

○Spider - スパイダー
  • 序盤はドゥーム(Rank5)が少しつらい。剥ぎ取りもほとんど何も落とさないので、数狩ったらさよならって感じ。

○Brownie - ブラウニー
  • Rank表示がない。とにかく数が湧く上に弱い。だが、遠距離攻撃主体なのでかなりうざい。

○Bandits - バンディット
  • RANKがバラ付いている上に、序盤はボスがかなり強いので注意。Spawnは山の上の砦みたいなところが多い。

salamander - サラマンダー
  • アイダウォール付近にいるRANK3。セーフエリア内のSpawnは人が多すぎて狩りづらい。





マップ



+ これを使ったMobsの探し方
  • 方法1
1.左上の"Monsters Spawns"にチェックをいれる。
2.Cover the entire mapにチェックをいれる。Rankで絞りたいならEasyとかにチェックをいれる。

  • 方法2
1.右上でMobの名前をサーチ
2.探したいMobの名前をクリックすると、そいつが湧く場所だけが表示される。



リスト(多分ぐーぐるIDが必要)







表示されてないFeat


+ クリックで表示します
対応しているRankに関しては合ってるか微妙

(Rank2)
Kill 10 Varmints - 4.786 Prowess
Kill 100 Varmints - 47.86 Prowess
Kill 1000 Varmints - 478.6 Prowess

(Rank3)
Kill 9 Creeps - 9.1521 Prowess
Kill 90 Creeps - 91.521 Prowess
Kill 900 Creeps - 915.21 Prowess

(Rank4)
Kill 8 Freaks - 17.0376 Prowess
Kill 80 Freaks - 170.376 Prowess
Kill 800 Freaks - 1703.76 Prowess

(Rank5)
Kill 7 Beasts - 30.87 Prowess
Kill 70 Beasts - 308.7 Prowess
Kill 700 Beasts - 3087 Prowess

(Rank6)
Kill 6 Fiends - 54.309 Prowess
Kill 60 Fiends - 543.09 Prowess
Kill 600 Fiends - 5430.9 Prowess

(Rank7)
Kill 5 Villains - 92.1705 Prowess
Kill 50 Villains - 921.705 Prowess
Kill 500 Villains - 9217.05 Prowess

(Rank8)
Kill 4 Terrors - 149.2264 Prowess
Kill 40 Terrors - 1492.264 Prowess
Kill 400 Terrors - 14922.64 Prowess

(Rank9)
Kill 3 Scourges - 225.2508 Prowess
Kill 30 Scourges - 2252.508 Prowess
Kill 300 Scourges - 22525.08 Prowess

(Rank10)
Kill 2 Monstrosities - 300.7958 Prowess
Kill 20 Monstrosities - 3007.958 Prowess
Kill 200 Monstrosities - 30079.58 Prowess

(Rank11)
Kill 1 Horror - 300 Prowess
Kill 10 Horrors - 3000 Prowess
Kill 100 Horrors - 30000 Prowess



PvPについて


  • Cβ中は、PT内のFF(同士討ちダメージ)がなかった+プレイヤーの質が低かったので、ヲリがタンクしてエレが攻撃しまくると普通に2v4でも勝てた。
  • 追いかけられている時、エレや弓は逃げながら振り向きで攻撃する。ダッシュ→ジャンプ→ジャンプ中に振り向きスキルを撃つ→着地する時はまた進行方向へ向く。
  • ヲリは近接以外の攻撃手段として弓を使うことが案外多い。相手が逃げた場合、敵に追いつくまではひたすら弓で粘着することになる。(スタンピードがあれば余裕で追いつけるが)
  • 同様にレンジャーも弓一本で闘うのは辛い。ヲリに殴りかかられて逃げ手段がない時には、近接武器(両手と片手+盾)は必要になる。
  • マウント騎乗時は片手近接のみ使用可能。
  • つまり、PvPをする際に必要なのは両手近接、弓、片手、盾の全て。状況に応じて切り替えをしなければ辛い。→ショートカットの設定必須。


PKについて


  • 利点:狩場独占、物を奪える、楽しい  欠点:PKに固執しても良いことがあまりない。普通に負ける可能性もある。
  • Cβ中は場所とタイミングを選べば、ほぼ100%PK出来た。
  • Cβ中は「日本人だから襲ってこないだろう」と思っているのか、日本人プレイヤーは油断していることが多かった。
  • PvPを嫌ってるプレイヤーは、1v1でも戦おうとすらしない上に、逃げるのも下手。そのくせ採集ばかりしていて資源を持っているのでお得。
  • 基本的にソロで行動してると襲われる。だが、マウントを出して乗れば簡単に逃げることが出来る。
  • セーフエリアに入ってもプロテクションが起動するまで時間がかかる。その間であればセーフエリアに逃げたプレイヤーでも殺してトドメが可能。
  • ある程度トドメをさすと、名前が赤くなる。システム上にある唯一のペナルティ。
  • このゲームはキャラクターが見ている方向が分かるようになっている(マウント騎乗時を除く)。それを把握しておけば逃げられることなく、一気にPK可能。


落書き


  • 序盤は釣りが楽にPP稼ぎができる?(→狩りでFeat達成の方が早そう)

  • キー設定は変えた方がいい。wikiに参考設定がのってある。

  • ギルド設立は2000G

  • PvPの動きは動画を参考にするといい

  • Warはリバイタルを使うことを忘れない

  • 序盤のPP稼ぎの方法1を使った場合、150kill Featで稼げるPPは862(各Mob150kill-71*7,Troll 150kill-152,種族150kill-71*3)

  • 種族150killってなんだよ 普通はなんて呼ぶんだこれ

  • PKは確かにこのゲームの醍醐味と言っても差し支えないほどだけど、結局はlevelingしないと話にならない。「PKだけやりたい」は不可能。

  • PPの稼ぎ方を知ってるか否かで相当差が出る。でも情報があつまらない。つらい。

  • マウントは消耗品。飼葉は宝箱から大量に出るし、危険度の高い地域だと意外と出る。魂魄は剥ぎ取りで大量に採取可能。マウントは別にレアなものじゃない。

  • 思っていたより嫌韓の発言は多かった。マーケティングのために日韓の対立構造を煽るのはわかるけれど、あれは単純に不愉快。
最終更新:2013年10月29日 19:48
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