モード | モーション名 | モーション値 | 操作方法 | 備考 |
斧モード | 縦斬り | 46 | △ボタン 振り回し中に△ボタン |
続けて△ボタンで横斬りに派生 スーパーアーマー |
横斬り | 23 | ○ボタン 納刀時△+アナログパッド |
続けて△ボタンで斬り上げに派生 続けてアナログパッド+△ボタンで 突進斬りに派生 剣→斧の変形攻撃 斧モード抜刀攻撃 スーパーアーマー | |
斬り上げ | 32 | △+○ボタン SELECTボタン |
続けて△ボタンで縦斬りに派生 続けて○ボタンで振り回しに派生 吹き飛ばし スーパーアーマー | |
└振り回し | 24 | 斬り上げ後に○ボタン | ○ボタン連打で攻撃継続 続けて△ボタンで縦切りに派生 右からの攻撃後のみ回避可能 1撃につき約17のスタミナ消費 (体術で軽減可能) (スタミナ減少無効で減少無効) 3回目までスーパーアーマー 3回目の攻撃後から弾かれ無効 3回目の攻撃以降3回目の攻撃の会心状態異常判定を維持する | |
突進斬り | 19 | アナログパッド+△ボタン | 続けて△ボタンで縦斬りに派生 続けて○ボタンで横斬りに派生 続けてRボタンで スラッシュゲージが半分以上 変形斬りへ派生 スラッシュゲージが半分以下 リロードに派生 (スーパーアーマー付属) スーパーアーマー | |
└変形斬り | 32 | 突進斬り後にスラッシュゲージ半分以上の時Rボタン | 剣モードへ移行 剣モードの縦斬りと同じ攻撃 弾かれ無効 スーパーアーマー スラッシュゲージ4%消費 | |
リロード | スラッシュゲージが半分以下の時Rボタン | R+○+△の抜刀時ゲージが 半分以下ならこれになる スラッシュゲージが40%回復する | ||
剣モード | 縦斬り | 32 | △ボタン 納刀時スラッシュゲージが半分以上の時R+△+○ボタン |
△ボタンで斬り上げとループ ○ボタンで横斬りとループ △+○ボタンで 属性解放突きへ派生 アナログパッド入力で入力した 方向に踏み込んで攻撃出来る 剣→斧の変形攻撃 剣モード抜刀攻撃 弾かれ無効 スーパーアーマー スラッシュゲージ4%消費 |
斬り上げ | 28 | SELECTボタン 前転回避後に△ボタン |
△ボタンで斬り上げとループ ○ボタンで横斬りに派生 △+○ボタンで 属性解放突きへ派生 アナログパッド+△ボタンで 入力した方向へ踏み込んだ 縦斬りへ派生 弾かれ無効 スーパーアーマー スラッシュゲージ4%消費 | |
横斬り | 28 | ○ボタン | ○ボタンで縦斬りとループ △ボタンで縦切りへ派生 △+○ボタンで 属性解放突きへ派生 アナログパッド+△ボタンで 入力した方向へ踏み込んだ 縦斬りへ派生 Rボタンで変形斬りへ派生 弾かれ無効 スーパーアーマー スラッシュゲージ4%消費 | |
└変形斬り | 23 | 横斬り後にRボタン | 斧モードへ移行 斧モードの横斬りと同じ攻撃 スーパーアーマー | |
属性解放突き | 28 | △+○ボタン | △ボタン入力で 属性解放追加へ派生 吹き飛ばし スーパーアーマー スラッシュゲージ11%消費 | |
└属性解放追加 | 13*3hit*2 | 属性解放突き後に△ボタン | △ボタン連打で 属性解放フィニッシュへ派生 △ボタン+アナログパッド↓入力 で属性解放フィニッシュ(途中)へ派生 スーパーアーマー スラッシュゲージ3%*2消費 | |
├属性解放フィニッシュ | 80 | 属性解放追加中に△ボタン連打 | ダメージ計算は斬撃だが属性は無い(尻尾を切れない) 反動あり 反動後×で回避へ派生 吹き飛ばし スーパーアーマー スラッシュゲージ20%消費 | |
└属性解放フィニッシュ(途中) | 50 | 属性解放追加中に△ボタン+アナログパッド↓ | ダメージ判定は斬撃だが属性は無い(尻尾を切れない) 通常の属性解放フィニッシュよりモーション値減少 反動あり 反動後×で回避へ派生 吹き飛ばし スーパーアーマー スラッシュゲージ20%消費 | |
共通 | 変形 | Rボタン | 別のモードに移行する | |
前転 | ×ボタン | スタミナを25消費。 剣モード時△ボタンで斬り上げに派生 | ||
サイドステップ | 攻撃後×ボタン+アナログパッド←または→ | スタミナを25消費。 |