コメント > 意見要望掲示板

  • optimaineやcafmodを入れれるようにしてほしい - 名無しさん 2011-07-01 21:21:05
    • どの様なMODがわからないのでMODのフォーラムや参考動画のURLを張って頂けると助かります。 みなさんにプラスになる内容で当サーバーで稼働できるようでしたら導入を検討したいと思います - 管理人 2011-07-02 09:56:54
  • マップリセットする前にmcmapなどのマッパーを使って戦っていたマップの外観を見たいです - AkurosuArufu 2011-07-01 21:39:44
    • それについは自分も同意です。マッパー等もそうなんですがスクリーンショット等でも残したいですよね。色々と考えてみますね - 管理人 2011-07-02 09:58:38
  • 日本語対応化MODがアップデートされてるのでダウンロード出来ないので1.6verの日本語対応化MODをうpしてください。 - 人間 2011-07-05 20:28:33
    • 日本語化MODの旧Verの再配布許可を公式から頂いておりませんのでこちらで配る事は出来ません。お手数ですがご友人やお知り合いから譲って頂く事をオススメします。 また、PlanesMODのアップデートを確認しましたので、もう2,3日で1.7でサーバー稼働できるんじゃないかなと見込んでおります - 管理人 2011-07-06 08:56:34
  • レーザーでブロック破壊できるの何とかなりませんか? - 名無しさん 2011-07-09 21:02:32
    • サーバー側の設定ではレーザーでのブロック破壊をできないように設定してありますが壊れてしまいますか? - 管理人 2011-07-11 07:13:52
      • 壊れてしまいます - AkurosuArufu 2011-07-11 15:54:45
        • 設定を少しいじってみましたのでご確認お願いします - 管理人 2011-07-12 06:47:59
  • 侯主戦 - 名無しさん 2011-07-12 16:43:45
  • 攻守戦以外は、普通にTDMにしてほしいです。守るものがないと、赤が攻める意欲がわきませんし、青は敵が来なくて暇です。(青から攻めることができないので。)なので、青でも攻めれる、TDM(チームデスマッチ)を希望します。 - 名無しさん 2011-07-12 16:45:51
    • 青は赤の陣地内に入る事はできませんがその周辺でしたら自由に攻める事ができますよ。 予想してた状況と違って今回のアップデートのおかげで攻城戦が開戦できず青が比較的自由に要塞化を進められる事になってしまったかな?と思いますので今後ルールで調整していくつもりです。尚、バグの温床となっていたTeamModを抜いた事で現在はTDMと言う明確なルールで稼働する事はできませんので悪しからずご了承ください - 管理人 2011-07-14 07:01:54
  • もうレーザー禁止にしましょう、本拠の壁や本拠のチェストに被害出ました - AkurosuArufu 2011-07-16 22:46:47
    • 色々と考えた結果を日記にのせましたのでご覧ください - 管理人 2011-07-19 08:25:46
  • Balkon's WeaponModはどうでしょうか? 私の趣味ですけどね・・・w - AkurosuArufu 2011-07-19 15:28:40
    • 実は シングルプレイで昔つかってましたw - 管理人 2011-07-26 08:44:54
    • SDKがない間はこのMOD欲しいです 火力のバランスはいい気がしますが武器の数が・・・ - 名無しさん 2011-07-31 06:29:50
  • いつもお忙しいところお疲れ様です。テストマップ後現在のマップに戻すとありますが荒れているのに修復されないマップに戻さないほうがいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2011-07-19 20:08:11
    • とりあえず優先して新Serverを構築します。 その後でじっくりと検討します。 今はそれが一番プレイヤーの皆さんにとって良い方法だと思うので決断はお待ちくださいましorz - 管理人 2011-07-26 08:46:22
  • bukkitのClansはどうでしょうか? - 名無しさん 2011-07-25 19:30:08
    • 良いMODですね 実はPalonさんがこれと似た?と言うよりも当サーバーにベストマッチしたMODの作成にチャレンジしてくれているので 完成までの間の代替えには最適かもしれないです - 管理人 2011-07-26 08:48:46
  • 赤の本拠に入っていないのに、赤の本拠に入ったと決めつけるプレイヤーがいるんですが・・・ それもしつこく言ってくるのですが・・・ - AkurosuArufu 2011-07-25 20:05:25
    • 言った言わない等のユーザー同士のトラブルに関しましてはあまり管理人が顔を出すべきでは無いと思っております なぜならログ等でそれ自体を確認する事が現状できないからですorz ただ、この様な事が起きてるのは管理人の実力不足や時間が取れず管理出来ていない結果だと思っております 大変申し訳ないです。 次期MAPで今までよりかはMODによるルール作りができるよう努力いたしますorz - 管理人 2011-07-26 08:55:28
  • 日記にあったx-rayの導入についてですが、自分は反対です。。 - 名無しさん 2011-07-26 18:18:29
    • x-rayを導入するのでは無く x-rayを利用できないようにするつもりです 分かり辛い表記で申し訳ないっす - 管理人 2011-07-31 17:05:19
  • Paintball MODの導入はどうでしょうか? 赤と青のチームがはっきり分かると思います - AkurosuArufu 2011-07-27 18:53:25
    • 色々と調べてみましたがbukkitに非対応 クライアント側にMOD?以外の物も組み込む必要がありますので、これ以上複雑化できなし見送っております 申し訳ない - 管理人 2011-07-31 17:04:34
  • 飛行機に乗るとエラー吐いて落ちますが、Plane MODは1.7.3を導入されないのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-01 14:39:39
    • ゲーム内で返答いただきました。既に適用済みのようです。 - 名無しさん 2011-08-03 14:00:03
  • エレベーターのプラグインとかどうでしょうか - enso11 2011-08-01 17:00:47
  • これどうですかね? - enso11 2011-08-01 18:03:20
  • http://forums.bukkit.org/threads/misc-mech-mob-spawner-changer-v0-3-change-what-a-mob-spawner-spawns-1000.26038/ - enso11 2011-08-01 18:04:01
  • 鯖稼動ありがとう!日々楽しませてもらってます。補給物資の品目にやじりの追加をご検討下さい。エンジン製作に必要で兵器開発に欠かせませんが、現状なかなか集めにくい資材かと思います。実装優先度低めで構いませんのでよろしくお願いします。 - coken21 2011-08-03 01:40:16
    • やじりならば砂利を崩せばいいのでは? - enso11 2011-08-04 00:23:03
    • 補給物資の内容価格については バランス調整を含めて直す予定です。 やじりも導入の方向で検討しますね - 管理人 2011-08-04 07:06:35
      • 皮も導入して欲しいです! TT巨大化すると重くなってプレイできないので - 名無しさん 2011-08-06 13:12:42
  • 自動再起動導入を強く希望します! - enso11 2011-08-04 00:20:42
    • 自動的に再起動すれば2~3時間潰すこともないので・・・ - enso11 2011-08-04 00:21:22
    • 実は管理人お手製のプログラムがあるんですが それを起動すんの忘れてましたorz - 管理人 2011-08-04 07:07:04
  • 戦闘に差がでない粘土など希少品を普段は超ぼったくり価格で提供して チーム戦に勝利することで勝利チームだけ一定期間通常価格にするというのはどうでしょうか? - 名無しさん 2011-08-04 09:20:39
  • Zeppelin modってどうですか - 名無しさん 2011-08-04 13:24:42
  • 相手の陣地に人入っちゃってますよね 今 - 名無しさん 2011-08-04 18:07:22
  • なんか知らないけど リスポで虐殺された - 名無しさん 2011-08-04 18:07:53
  • まぁ今は エンド オブ ストリーム だけど - 名無しさん 2011-08-04 18:08:21
  • 以前のようにプレイヤーの名前の横にREDやBLUEを表示させることは出来ませんか?敵か味方なのか判断出来ません・・・ - AkurosuArufu 2011-08-04 21:39:49
    • いろいろと議論をした結果 名前の横にチーム名を表示する事はむずかしいって事になりました。TKあできないので敵味方の判別ができずとも問題が無いとは思いますが、他の方法でチームの識別がしやすくなる様にはしたいと思っています - 管理人 2011-08-06 08:53:58
  • 船modを導入してください - 名無しさん 2011-08-07 04:33:14
    • 単に船modといわれても抽象的でどれだかわからないかと。せめてmodの正式名称などを一緒に書き込んだほうがー まぁ今は鯖が安定せずに大変そうなので新たなmod導入は厳しそうですね。 - 名無しさん 2011-08-07 05:13:53
    • たしかに現状の安定化の優先で手一杯ですが ご要望はいつでも受けていきます! でも船MODってなんだろ・・・ 自分はそういったMODを見た事が無いです(´・ω・`) - 管理人 2011-08-07 08:44:32
  • コメント欄が増えて見ずらいのでそろそろしたらば掲示板建てませんか? - 名無しさん 2011-08-07 08:48:02
    • 実はあるんですよ ただ管理人さんはこちらが好みらしいんで使ってませんね - 名無しさん 2011-08-07 08:54:53
      • 知らんかった。ならコメント欄の整理とか? - 名無しさん 2011-08-07 08:56:06
  • 略奪戦自体は面白いけどラグが多すぎます ピースフルにしたり戦闘に関係がない負荷がかかる設備は時間内のみ停止させてはどうでしょう? - 名無しさん 2011-08-08 22:38:15
    • 次回はMOB等のスポーンをオフにしたりしてみます しかし青チームの付近だけラグが凄いのはなぜなんだろう - 管理人 2011-08-09 09:14:56
  • TTですよ(たぶん) - 名無しさん 2011-08-09 11:42:00
    • かもしれませんねー 次期のイベント時にはMOBスポーンを停止しますね - 管理人 2011-08-09 12:12:31
  • 管理人さん 潜水艦とか軍艦とか追加してほしいですW - 名無しさん 2011-08-10 13:44:23
    • そんなマルチMODあったか? - 名無しさん 2011-08-10 16:28:04
  • 具体的なMOD指定じゃなくて申し訳ないが、鯖落ちすると自動的に再起動させる方法があるらしい - 名無しさん 2011-08-10 16:29:47
    • それらしきものを発見 ttp://blog.livedoor.jp/sousuke0324/archives/1284138.html bukkitプラグインの1つで[ADMN]RemoteToolkit -Restarts + advanced backup preview +full remote console accessというらしい - 名無しさん 2011-08-10 17:27:42
    • ありがとうございます 他のMODとの競合等を調査した上で導入したいです - 管理人 2011-08-11 08:47:26
  • お手間でなければ再起動の間隔をもう少し短く出来ませんか?1時間に一回でも問題ないと思います - 名無しさん 2011-08-10 19:34:28
    • そうですねぇ 管理人不在時だけでも再起動間隔を1時間してみます - 管理人 2011-08-11 08:46:19
  • NPCからお金が入るせいか殺しまくっている人が居ます NPC関係はバグ要因になる場合が多いですし、NPCを殺して利益が得られるのは不味いのではないでしょうか? - 名無しさん 2011-08-11 11:11:51
  • このサーバーはチート公認ですか? - 名無しさん 2011-08-11 23:33:42
  • ネザー の天井の岩盤の上に着ました 助けてください - isikurahayato 2011-08-12 00:11:27
    • 保護のせいで ネザーのリスポン地点が 天井の岩盤の上までネザーラックが積み重ねられてるために リスポーンが絶対に 岩盤の上になります - isikurahayato and taisei91 2011-08-12 00:13:15
      • 助けてください isikurahayato taisei91 - 名無しさん 2011-08-12 00:13:56
  • tyorumenってひとがマンションを燃やしたり爆発させたりしました マップを巻き戻ししてください - あんこ 2011-08-12 19:19:06
    • SSは取れなかったですが多数の目撃者がいます - あんこ 2011-08-12 19:19:38
    • これに関係して要望をひとつ、各チーム一人でいいので、自チームの許可を解除出来る方を用意できるようにしてください(その人は各チームで選んだ人がいい) - 名無しさん 2011-08-12 20:08:23
  • 爆発物による破壊等のルールで縛れないものは規制するしかないと思いますがどのように思われますか? - 名無しさん 2011-08-12 21:10:41
  • 表現が国家の割には交易・外交がまったくありませんね - 名無しさん 2011-08-12 21:16:05
    • 日記のやつ? 中立が交易できるよ - 名無しさん 2011-08-12 22:09:36
  • 赤軍所属の以下5名(kyakaが代表して)がISG鯖からの引退を宣言したのでチームから除名願います。ndva nikowe halzi0n kyaka Ginroou (銀狼のみ名前が不正確かもしれません) 理由は、弾がラグ過ぎてFPSにならない、だそうです。 - varie 2011-08-12 23:06:51
    • チームからの除名権限が欲しいですね 誰か1人でもいいので - 名無しさん 2011-08-12 23:07:23
  • 最近人数が増えた為か、ラグが酷くなってきました。メモリ増設などでしたら寄贈する用意がありますのでご検討願います。 - 名無しさん 2011-08-12 23:08:06
    • ご厚意有難うございます。 まずラグについてですが、サーバースペックが足りない分けでは無いようです。CPUやメモリの使用率は常に全体の50%以上になる事がありません。 またラグの発生に関しても一定の場所のみ起きる事から、原因は2個考えらています。一つは、水源や光源の処理はそれぞれユーザー側で処理されています、その処理に延滞がユーザー一人一人には微量でも集まる事で通信にラグが発生してるのでは無いかと予想しています。 もう一つは皆さんやサーバーに導入しているMPLoaderのソースが単一方向で単体処理 - 管理人 2011-08-13 06:04:19
    • すいません 切れてしまったので続き。 単体処理の為に処理が飽和して起きてしまうのでは無いかと思われます。 改善策としては、MineCraftがマルチコア対応になるように願うか、戦場となりやすい地点をTTや水源や光源から離れた場所で起きる様に こちらで工夫したルールにするか、サーバー機のCPUをAthlonからIntel系CPUに変更(様はサーバーの買い替え)すれば、多少は改善されるのでは無いかと思っています。 他には常にサーバーに微量なラグをみなさんに掛けて置くなども一つの方法ではあります。 - 管理人 2011-08-13 06:13:29
      • minecraftのサーバー間通信処理はチープ(未完成)なので大半は通信処理がネックになっていますね。ハードウェア強化よりもソフトウェアと通信処理をリアルタイム処理に近い形に切り替えたほうがコスト的には良いと思います。 - 名無しさん 2011-08-13 11:36:35
  • 加速系のチートが使われているといった意見をたまに聞きます。PvP鯖ですしアンチチートも導入してはどうでしょうか? http://forums.bukkit.org/threads/admn-fix-nospeedkick-v0-2-1-prevent-kicking-for-moving-too-fast-1000.29513/ - 名無しさん 2011-08-13 01:14:07
    • 情報ありがとうございます なるべく早い段階で入れる様にします - 管理人 2011-08-13 06:15:34
  • 鯖かんさん お願いします 荒らし 二回目 - 名無しさん 2011-08-13 02:27:11
    • どこでどんな荒らしがあったのか具体的に教えて頂けると対応しやすいのでお願いします - 管理人 2011-08-13 06:16:00
    • こちらで確認しました。 赤の被害は少なかったので こちらで簡単に修復しておきました 青は被害がかなり大きく管理人一人では修復しきれませんでしたので 木を無料にて補給兵より一時的に出すこととします 尚、荒らし対策については大至急MOD等で対策をおこないます - 管理人 2011-08-13 07:16:57
      • 荒らし3回目です。 本日17時頃、元赤軍プレイヤーのndvaが再生産した資源のチェストを破壊し、中身を持ってログアウトしました。略奪戦を延期してもらわないと準備が間に合いません。荒らし対策を終えてから略奪戦を行いませんか? - 名無しさん 2011-08-13 17:40:29
        • 荒らし4回目。今回もndvaが2時頃に赤軍陣地にTNTの設置などを行いました。幸いこちらの妨害が早く未遂に終わりましたが、管理人側でお早めに対応願います。 - 名無しさん 2011-08-14 02:24:08
  • 管理さんは赤の被害が少ないと判断したようですが、それは一見そのように見えるだけで、いままで貯蓄していた軍の資源は全て破壊されているんです。それに、かなり豊富に配置してあった支給品も全て消失しています。これでは戦争どころではありません。 - 名無しさん 2011-08-13 17:57:27
  • ルールもいまだあいまいで不具合も多い状態で戦争なんてやってられませんよ - 名無しさん 2011-08-13 19:00:36
  • ネザー の天井の岩盤の上に着ました 助けてください - isikurahayato 2011-08-12 00:11:27 保護のせいで ネザーのリスポン地点が 天井の岩盤の上までネザーラックが積み重ねられてるために リスポーンが絶対に 岩盤の上になります - isikurahayato and taisei91 2011-08-12 00:13:15 助けてください isikurahayato taisei91 - 名無しさん 2011-08-12 00:13:56 - 名無しさん 2011-08-13 19:39:55
    • 救出完了しました - 管理人 2011-08-14 07:51:43
      • あいがとうございまっす - 名無しさん 2011-08-14 22:59:04
  • 度々資源荒らしされるんじゃ戦争にならんよ、もういっそ巻き戻してくれた方が早い。復旧しないから荒らしが喜んで集まってるんじゃないの? - 名無しさん 2011-08-13 20:01:13
  • チェストに保護をかけられるようにしてみては? - 名無しさん 2011-08-13 23:01:22
    • チェスト保護は既にかかっている、ただし同じチームメンバーだと防げない。現状チームメンバーの流入をコントロールできない(2チームだから制限もすべきではない)から、同じチーム内でも保護については別にするとかしないとトラブルが絶えないな。 - 名無しさん 2011-08-13 23:22:40
  • セキュリティ関係要望まとめ
    ・チーム保護とは別に個人&グループ単位でのチェスト保護(チームに所属しての窃盗対策)>鯖管が導入予定
    ・TNT爆破対策>鯖管対応、陣地内でのTNTのシステム的な完全使用禁止
    新マップで必要と思われる機能
    ・ユーザーサイドによるチームからの除名・ブロック機能(加入を承認制+除名機能でも良い) - 名無しさん 2011-08-14 10:14:46
    • 承認制は既に機能しております。 除名機能に関してはチームの何人か信頼のおける人にコマンドの利用を許可しようと思いますが。これはコマンドを持ったユーザーに責任を負わせる行為だと思いますので 立候補された方で管理人が許可した人のみに権限を与えようかと思います - 管理人 2011-08-14 11:03:04
  • koinunorikiというプレイヤーがチートを使って確信犯です、チートをやめる意志を確認しましたが、拒否しましたのでリスポ地点を溶岩にして閉じ込めてあります…昨日書きこむべきだったんですが、書き忘れて寝てしまった… - 名無しさん 2011-08-14 11:09:37
    • 多数の目撃情報からBAN処分相当と判断しました - 管理人 2011-08-14 11:13:57
  • メインコンテンツがクソつまらないじゃ終わったな - 名無しさん 2011-08-14 20:49:55
    • おっしゃってる事よりももっと重大な 始まってもない のが現状でございますorz - 管理人 2011-08-14 22:55:55
  • 赤軍でプレイさせてもらいましたが、やはり略奪戦でもリスパウンキルは制限すべきだと思いました。 - 名無しさん 2011-08-14 22:02:19
    • そうですねぇ 出撃地点等はやはり別な場所に設けるなどの工夫が必要でした ルール等を改めて見直しております - 管理人 2011-08-14 22:54:35
  • リスパウン地点に溶岩まいたり、黒曜石で固めて出れないようにしようとか言ってる人がいましたが、それやると - 名無しさん 2011-08-14 22:03:37
    • ゲームとして成り立たなくなるんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2011-08-14 22:04:34
    • それはルールで禁止しております - 管理人 2011-08-14 22:53:42
      • ゲーム中に保護変更やルール変更が相次いだので、途中から混乱状態でこちらも友軍の統制が取れなくなりました。
        ルール違反者が出ている恐れは否定できません。(赤軍管理グループでもルールを確認していた状態でした)
        ルールに関しては事前に書いた内容のみにして、問題がある場合はイベントそのものを終了させた方がよろしいかと思います。 - 名無しさん 2011-08-14 23:01:16
        • 溶岩まいたのは、どうやら青軍のようです。なんでもリスポンの真下が溶岩だったとか、先日の荒らし対策の残りでしょうか。 - 名無しさん 2011-08-15 00:40:29
    • リスポーン地点は今後、一切のブロック等をおけない 侵入は出来ない また、そこからランダムに飛べるようにする等の工夫をするつもりです - 管理人 2011-08-15 09:26:24
  • 略奪戦時のMOBを停止して頂きありがとうございました。今回もラグに関係がある要望なのですが、爆撃機や戦車でのチェスト破壊(建物に対しての攻撃)は対策できないでしょうか?以前のルールにあったチェストに対するラグ対策やチェストを保護MODなど導入して対策したほうがいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2011-08-15 01:48:49
    • ご意見ありがとうございます 略奪戦前に入れる予定でしたが 間に合いませんでしたorz 次のイベントまでには入れる予定です - 管理人 2011-08-15 09:22:19
  • 赤軍のsatetuという人物が無駄な指揮をとろうとし、背くと荒らし扱いしてきます。話し合いでは解決できませんでした。どうにかならないでしょうか? - 名無しさん 2011-08-15 03:14:40
    • satetuが統括していたのは、歩兵の一部です。部門制度と戦争指揮に関しては赤軍建設部にご相談ください。 - 名無しさん 2011-08-15 08:19:10
    • どういった状況かわからないのですが、↑の様に相談窓口がある様なので相談してみると良いかもしれません  - 管理人 2011-08-15 09:25:28
    • そもそも、この苦情は前提から間違っています。俺は歩兵を指揮していません。この程度の内情も知らない人物が、どういった意図でこのような虚偽の通報を行ったのか気になります。 - satetu 2011-08-15 10:55:26
  • 鉄インゴット1個2970.95円っていくら何でも高すぎない?
    1人1回戦うのに鉄42個使うから124779円(凡そMob4159匹分)稼がないと戦闘に出れない計算。
    これは防具のダイヤ代は含んでいない銃単品+弾4つ分の価格。
    一回戦闘出る度に4000匹近くMob倒し続けろって戦争する上でどうなの? - 名無しさん 2011-08-15 12:22:23
    • 1チーム5~10人程度が3時間戦うと2500の鉄が消費される。
      価格にして7,427,375円、Mobを247580匹倒す必要があるから鯖落とすレベルの巨大TT複数でマクロ放置しないと稼げない。 - 名無しさん 2011-08-15 12:25:02
      • さらに値上がりして6000円手前…チートでもしないと稼げないレベルになってきたな - 名無しさん 2011-08-15 13:13:27
        • 鉄1個10万、もはやギャグw - 名無しさん 2011-08-15 20:09:30
    • どうやら設定がおかしいようです 見直して適正な値に戻します - 管理人 2011-08-15 23:53:13
  • 利用規約が変更されましたがOptiFine等のMinecraftの挙動、環境改善のMODもアンインストールすべきなのですか? - 名無しさん 2011-08-17 04:06:18
    • そういう事を配慮してませんでした 利用規約を修正し、環境改善MODや便利なツール 悪意のあるMOD以外を許可するように致します - 管理人 2011-08-18 06:54:06
  • チェストから取り出すタイプのショップは悪用されたりもするので、前のショップか、あるいは別物がいいと思います - 名無しさん 2011-08-18 01:07:54
    • 了解しました。補給に関しまして一時別な物なので見合わせようかと思います - 管理人 2011-08-18 06:52:47
  • チェスト保護ですが、現状 個人orチームのみで「一定メンバーでチェストを共有」する事ができません。
    LWCの機能にあったと思うのですが実装できないでしょうか? - 名無しさん 2011-08-20 00:04:31
    • パーミッション上のグループごとに分ける事は可能ですが、ユーザー同士で決めた特定のグループだけで利用する方法は無い様です。 パスワード式にする事でそれらは実現できます - 管理人 2011-08-20 06:48:08
  • 青軍ではネザー閉鎖に反対は見られませんでした 現時点で入るリスクに対しリターンが少ないのでむしろ閉鎖して軽くなればその方が良いように感じますのでぜひやってみてください - 名無しさん 2011-08-20 03:56:57
    • 次期MAPでOFFにしてみようかと思います - 管理人 2011-08-20 06:49:02
  • 自動バックアップのプラグインがありましたのでURL貼っておきます
    http://forums.bukkit.org/threads/admn-minebackup-v0-4-7-auto-backup-worlds-1060.22873/ - 名無しさん 2011-08-21 17:20:35
  • 弓の射撃速度(クールダウン)やダメージを調整するMOD
    http://forums.bukkit.org/threads/mech-advancedbow-v0-22-adds-funtions-and-controls-to-the-minecraft-bow-1000-1060.27231/ - 名無しさん 2011-08-21 17:50:10
  • 現マップは度重なる荒らしなどにより、ロールバックが続き多くの人のモチベーションが下がっているように感じます。私自身も、あまりこのマップでもっとやっていこうという意欲が湧いてきません。トラブル続きで特殊戦も中止になってしまいましたし、青軍の建設も初期化されてしまいました。赤軍も大規模な整地を行っていたようでしたし、これは両者にとってかなり萎える出来事ではなかったのかと思います。もし可能ならば新マップを建築だけで開放し、モチベの維持を測ってみては如何でしょうか・・・。 - 名無しさん 2011-08-21 19:36:19
    • ヒント:もうすぐMinecraft ver1.8アップデートでマップが大幅に変わる - 名無しさん 2011-08-21 22:12:32
    • ついでなので運用されている上で思ったことをここに書いておきます - 名無しさん 2011-08-22 01:04:23
    • Minecraft MODのバグは仕方ないにせよBukkit Pluginの起こりえるバグ、仕様をテストせずに導入し、さまざまな弊害を引き起こした - 名無しさん 2011-08-22 01:06:22
    • Bukkitのチェスト、看板データの消滅バグは修正プラグインにより大幅に軽減ができた - 名無しさん 2011-08-22 01:07:29
    • マップデータのバックアップ期間が長~くロールバックする度にプレイ時間を大幅にロスしていた - 名無しさん 2011-08-22 01:08:58
    • 管理人の力不足で起こった原因については大変申し訳ありませんでした。 言い訳等はありません 少しずつでも楽しんでいけるサーバーや他のサーバー管理者様の参考となりPvP部門の発展に尽力致します - 管理人 2011-08-23 00:18:32

  • たかがゲームだろうと失った時間は戻らないし信頼もそう戻らないです・・・ - 名無しさん 2011-08-22 01:29:12
  • この掲示板は廃止予定になります 今後の書き込みは全て左に書いてあるメニューよりフォーラムに投稿して頂きますようお願いいたします - 管理人 2011-08-23 00:19:25
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