管理人の覚書きメモ

管理人が実際にプレイしての未確定情報の覚書きをまとめていくページです。

※パッチは最新を使用しています。

※女の子を取り戻せ!+寝取りガクエン攻略済み

悪口について

  • 悪口は実行すると、基本的に実行したNPCキャラの悪口対象への評価とプレイヤー自身の評価を下げる。
  • 実行すると、実行したNPCキャラの状態が「怒り」や「悲しみ」に変わることが多い。
  • 上記で「悪口を実行すると実行したプレイヤー自身の評価を下げる」と書いたが、「怒り」や「悲しみ」状態になったプレイヤーを「励ましたり」「落ち着かせたり」することで結果的にマイナスが無くなる。(プラスになることもあり?)
  • 悪口を実行したNPCキャラの悪口対象への評価が高いと「怒り」中~高ぐらいだと「悲しみ」低いと状態に変化が無い。低い場合のみ悪口を実行したプレイヤーへの評価も下がることは無い。

ショウガイジケンについて

  • ショウガイジケンの発生条件は「心の闇」+恋人同士+評価「やってやるデス」の状態。ショウガイジケンが発生すると発生したプレイヤー二人がゲーム上から消滅する。
  • ショウガイジケンはその効果から。一人のNPCが20人の恋人を持っていて。そこからプレイヤー操作で寝取る場合に、一人のNPCを消滅させることができるため、NPCカップルを意図的にプレイヤー操作のみで分かれさせることができない現行バージョンでは、絶大な効果を発揮する。
  • 寝取りプレイヤー操作のみで発生させる場合は、「心の闇」持ちで発生させたい恋人のいるNPCの評価を上げ、そこから恋人の悪口を吹き込んでいくことで評価を下げ「やってやるデス」にすることができる。
  • なお、評価「やってやるデス」になってから、実際にショウガイジケンが発生するまでの間はランダムであり、即効性のものではない。しかし、この状態になると確実にNPCを葬り去ることができるため、まさに伝家の宝刀である。

好感度の上げ方のコツ

  • 多人数のクラスでは、序盤基本的に全員への呼びかけである「昼食」や「部活」コマンドを連続で実行すると良い。部活はバレー部や陸上部がオススメ
  • 集合をかける場合はその場の雰囲気によって集まる人数が変わる為、雰囲気にも気を使うと良い
  • 基本コマンドは同時間内に「勉強」→「部活」→「勉強」→「部活」→「恋愛」→「エロ話」とすると良い。しかし、実際の場では雰囲気やキャラの状態も考慮しなければいけないので、臨機応変に判断していく必要がある。
  • なお、同一コマンドを同じ時間帯で何回も実行すると成功率が下がっていくので注意が必要である。
  • 励ましや落ち着かせるコマンドはキャラが落ちこんでいるときや。怒っている時に実行する。成功すると好感度が良く上昇するので積極的に狙っていきたいところである。

雰囲気について

  • 普通は可も無く不可も無く
  • 暗いは恋愛系の話を重点的に。近くに落ち込んでいるキャラが居る場合が多いので、励ましを狙っていく
  • エッチはエロ話とエッチ系コマンドの成功率が上がる。
  • 真面目は勉強と部活コマンドの成功率が上がる。しかしエロ話やエロコマンドの成功率は逆に下がるので注意したいところ
  • まったり or 気まずい?どちらか不明だが、悪口系のコマンドが成功しやすくなる。

Hについて

  • 家に呼ぶと恋人状態でなくても全ての体位が実行可能
  • H後の評価は女絶頂MAX×2回で最高評価となる。
  • 射精については未検証

潜在意識について

  • 個人的には「真面目」は「エロ」関係や雰囲気(雰囲気が真面目になるとエロ関係のコマンド成功率低下)に弊害が出るため、あまり好きではない。

貞操について

  • 前回の検証とおり、基本的に「普通以下」推奨。
  • 貞操「高」以上ではNPCカップルに関して、相手からの告白や寝取りといったプレイが全くできないので、「絶対俺の嫁!」という固定状態が好きな人以外にはオススメできない。


書いたのに全部消えた・・・ショック





コメント

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  • 情報が詰まっていますね!目から鱗で!
    NPC恋人状態の寝取りは別れさせるのが辛いです。 -- (ミャ) 2011-06-15 00:15:12
  • 「ヤってやるです!」は恋人状態で殴ってもいけます。(負けてもOKぽい)
    が、話しかけた時にヤられる事がある(ゲームオーバー 強制的にタイトルへ) -- (名無しさん) 2011-06-15 02:02:45
  • >目から鱗で!
    >NPC恋人状態で別れさせる
    ありがとうございます。
    現行バージョンでは意図的にプレイヤー操作のみで別れさせることは厳しいので修正パッチに期待しています。

    >恋人状態で殴っても
    基本的に相手の好感度を下げればOKなので手段は何でもOKです。私はNPC一人が20人などの
    多人数と恋人状態でそこから寝取る場合を想定して書いています。 -- (管理人) 2011-06-15 10:41:39
  • こういうのをちゃんとした項目のページ作って書き込めるようにしてよw
    とくに潜在思考の特徴とかまとめて欲しいのう -- (名無しさん) 2011-06-15 18:23:22
  • ヤってやるデスの状態から、一応恋人...への復帰も可能 -- (名無しさん) 2011-06-15 23:33:22
  • NPCカップルですが、操作介入しなくても別れるみたいです、
    貞操高の相手でも闇爆弾使わずに寝取ることが出来たので満足しました。
    クラスの人数と別れさせたい相手の相性を絞ることが重要というか、
    人数多いと確率が下がるので難しいと思いますが。

    自分のキャラと寝取りたい女の好感度を上げてから、悪口で彼氏への好感度下げます。
    自分の場合ですが、悪口では彼氏の好感度は最悪にまで落ちませんでした。
    3,4日悪口言い続けて朝キャラを彼氏に変えて反応試しましたが、変わってませんでした。
    もっと試したら下がるのかもしれませんが・・・
    (その時の彼女の彼氏への好感度聞いたら、興味深い人物でした、彼氏から彼女へのHコマンドは無理、
    会話はたまに成立勉強や練習は成功)
    なので、自分のキャラと彼氏の好感度を上げて、彼女の悪口である程度好感度下げました。
    その後は、カップル2人いる場所で彼氏彼女に接触し続けます、好感度が高いので高確率でおのれーがきます。
    おのれーは邪魔した人物への好感度下がりますので、これで多分カップルのお互いの好感度最悪になっていたと思います。
    数日やったら夜の名簿でハート消えていました、別れるコマンドは相手側も嫌いになってないと無理ぽいので
    面倒なら自キャラ操作で喧嘩吹っかけてしばらくカップルほっとけば別れると思います。
    ちなみに別れる前の彼女の彼氏への好感度聞いたら危険人物でした。

    闇爆弾や操作介入じゃなく寝取りたいという人はやってみて下さい、長文失礼しました。
    -- (名無しさん) 2011-06-16 08:02:33
  • 連投失礼します。

    カップル別れた日は、面倒になって他キャラとHしまくってたので
    カップルとはほとんど接触してませんでした、両方を険悪にしたら放置した方がいいかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-06-16 08:06:50
  • >おのれーは邪魔した人物への好感度下がりますので、これで多分カップルのお互いの好感度最悪になっていたと思います。

    なるほど・・・「おのれー」も好感度ダウンの項目なのですね。
    確かに悪口の工作無しでも評価が下がっている場合がありますね。NPCカップルの彼氏彼女両方の評価ダウンを狙うのもありですか
    気になる点で「浮気は許さない!」は人工3でいう黄色(焼きモチ)のパラメーターがあるのではないかと予測しています。解析ツールが出来るまでは未確定情報なので何ともいえませんが -- (管理人) 2011-06-16 10:01:05
  • WIKI編集についてですが、総合的なコメント欄がなかったのでこちらに…(改行できて便利だったので)

    ページの細分化を図りたいのですが、
    ■きゃらめいく(各ページリンク)
    ・体(編集可能項目、それに対する詳細など)
    ・顔
    ・髪
    ・性格
    ・思考
    ・好み
    のように「きゃらめいく」に副った形で細分化するか
    「きゃらめいく」に関係なく「性格」「部活」などに細分化するか

    の、どちらかで考えています。
    情報が増えそうなので後者のほうがいいですかね? -- (名無しさん) 2011-06-16 13:42:29
  • >ページの細分化

    体なら体のページを。。。
    顔なら顔のページをということで別々のページとして作成するということでしょうか?

    ページは細分化すると情報は増えるというのは基本ですが
    その項目で分散してしまうとかえって使いづらくなるように思えます。
    類似した情報は一つのページに集約したほうが利用者側としても読みやすいです。
    全ページに渡り荒らしを行う利用者も出てくることもありますし、後々の管理の手間も増えます。

    >「きゃらめいく」に関係なく「性格」「部活」などに細分化するか

    コマンドに関しては、プレイ基礎知識ページなど
    一つ一つのコマンドについて解説するページを一つ作れば解決すると思います。
    (#contents()と**タグを使用して)

    「性格」「部活」というようにページの細分化でもOKです。
    今後どのように変化するというのもわから無いというのありますし

    また、レスが遅れましたが
    MOD関係の改造・解析情報でしたらページについて制約をつけるつもりはありません。 -- (管理人) 2011-06-16 18:21:29
  • >>管理人さん レスありがとうございます。

    了解しました。
    ひとまず現行のまま進めつつ、必要そうなら細分化を図るという感じでいこうと思います。
    どの程度情報が膨らむのかもまだ見えませんし… -- (名無しさん) 2011-06-16 18:58:44
  • コマンドについての全コマンドについて解説終了。
    編集終了しました。量多すぎ・・・疲れた・・・
    http://www45.atwiki.jp/ilu_jg/pages/27.html

    表を作成していただいた方、ご苦労様です。
    今後役に立つ可能性がありますのでひとまず表は残しておきました。 -- (管理人) 2011-06-16 21:53:54
  • コマンドページの編集お疲れ様です。

    ページ内リンクのほうが便利だと思うので、表は一旦コメントアウトしておきます。
    特記事項(というほどではないかもしれませんがw)がいくつか書いておきたい事があるので今から編集いたします。 -- (名無しさん) 2011-06-16 22:00:55
  • MAPの新規ページの追加・編集終了

    好感度の色つきは見やすいと思います。 -- (管理人) 2011-06-16 23:19:41
  • 報告が遅れましたがコマンド、好感度の編集終了。

    「見やすい」ありがとうございます。
    画像をアップしようか迷いましたが、重くなるので背景色のみです。 -- (名無しさん) 2011-06-16 23:22:30
  • wikiの編集分からないのと2ch書き込めないのでここに書かせてもらいますよっと

    上で書かれてるおのれーで好感度下がるのかと、NPC同士別れるってのを試してみた
    クラスは自分操作のPC1キャラとカップルにする男侠と上のコメントから推別した女穏
    好感度コメントが穏が危険人物って発言するので合わせてみた
    男はやきもちネガティブ属性、女はポジティブエッチ属性、他放置するときの暇つぶし用女2名
    今思えばPCとカップルの3名クラスの方がおのれーで好感度下がる確認しやすかったかなと思う

    やった感じだけど、カップルが会話してるときに女に話しかけておのれー
    それから男に話しかけたら怒り状態だった、帰りに地蔵確認したら男の好感度が
    好きかもからよくわからないになっていた、女はえっちしてぇから変化無し
    下がってるのかもしれないが確認できず、数回やったけど毎回怒り状態になるわけでもないみたい
    女はポジティブのせいか怒り状態確認できず

    勝手に別れるかってのは、面倒だから彼氏で女に喧嘩しまくって好感度を下げたんだけど
    なかなか別れないねやっぱり、女キャラ操って男に別れ話しかけても成功率0%
    男から女に別れ話すると100%、男に好感度が残ってるのかもしれないので
    今度は女キャラで男に喧嘩しかけまくった、そしたらお互い別れ話成功率100%になってた
    20日くらい別の女キャラをトイレに連れんこんでHしてカップル放置
    そのときも教室で最初にカップル両方に悪口で好感度上げさせないようにはしたら
    確かに別れた、ものすげー労力使うけどw
    単純に確立の問題かもしれないなこれ、マジ天使同士になってるNPC同士がなかなか付き合わないみたいに
    付き合っても全然Hしなかったり、別れ話自体が優先度低いのかもしれん



    -- (名無しさん) 2011-06-17 01:27:56
  • 細分化の提案と好感度の編集をした者です。
    あったほうが便利そうでしたのでコテ付けておきます。
    本日の編集報告にはコテを付けていませんが、今後はこのコテを付けていくようにします。 -- (キャラメル) 2011-06-17 20:15:18
  • 編集作業ご苦労様です。 -- (管理人) 2011-06-18 20:44:46
  • 情報量が多くなったので、改造・解析ページとゲーム内容のページをメニューで分けました。
    MODの今後の発展も願って、トップとツールと覚書きメモの方からも作成者や利用者に対して新規ページの作成を呼びかけました。 -- (管理人) 2011-06-20 22:19:08
  • ちょっと検証メモ代わりにお借りします。
    *
    自動嫌悪P上昇:貞操低い~普通+2,高め以上+12(1回以上会話していると0)
    ついてきて:0
    待ち合わせ:好感+30
    すっぽかし:0(会話失敗と同義?)

    ■抱擁
    成功:好感+12
    失敗
    受動側:嫌悪+2
    実行側:0

    ■会話
    実行側:好感+3
    受動側:好感+6
    失敗:0

    ■皆で~
    実行側:好感+6
    受動側
    部活×性格×:好感+4
    部活×性格○:好感+8
    部活○性格○:好感+12

    ■一緒に~
    失敗:0

    ■あの人について
    成功:ターゲットに対して好感+10

    --
    振るとしばらく話しかけてこない
    「皆で~」は「一緒に~」にカウントされない -- (キャラメル) 2011-07-30 12:55:03
  • いろいろあるでしょうが、私のサイトも画像入りで紹介してほしいです。
    よろしくお願いいたします。
    -- (uv) 2011-08-05 18:00:52
  • >uvさん

    リンクいただきありがとうございます。追加させていただきました。
    今後ともよろしくお願いいたします。 -- (管理人) 2011-08-08 17:11:10
  • kotさんお久です。(某ガノ氏からのタレコミ)
    wiki立てたならこちらにも連絡してほしかったですね。
    最近はまたまた某板で・・・。
    以上は荒らしと判断されるなら削除お願いします。

    で、お願いなんですがジンコウガクエン画板は特設では
    なくなってるので
    ■「ジンコウガクエン」画像掲示板
    ttp://burkina.bbsnow.net/bbs/jg/
    に変更お願いします。 -- (uv) 2011-09-18 04:45:30
  • 2chで話題のやつです(´-ω-)♂ http://ylm.me/index.html -- (名無し) 2011-12-08 04:09:16
  • 本番OKらしいです(/∀\*))♪ http://sns.44m4.net/ -- (寛子) 2012-06-11 16:32:51
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最終更新:2011年06月15日 00:13
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