goodgames
26-02
最終更新:
goodgames
-
view
2XP その3
詳細判明。
先に結論から申し上げると、実際にスコアは2倍になりますが、EA(DICE)の説明通りに計算すると2倍になりません。
尚、総合計が2倍になるわけではなく、スコアを構成する各要素別に2倍になりますので、アンロック狙いの方は「狙い撃ち」可能です。
尚、総合計が2倍になるわけではなく、スコアを構成する各要素別に2倍になりますので、アンロック狙いの方は「狙い撃ち」可能です。
詳細は下記の通り。
まずBF3のスコアリングシステムから。
TotalScore = CombatScore + AwardScore + UnlockScore
CombatScore = AssaultScore + EngineerScore + SupportScore + ReconScore + VehicleScore
一番わかりやすいのはアワードスコア。
これは単純にいつもの2倍のスコアがもらえます。
10,000点クラスのメダルをもらうなら今がチャンス。(笑)
これは単純にいつもの2倍のスコアがもらえます。
10,000点クラスのメダルをもらうなら今がチャンス。(笑)
次にコンバットスコア。
コンバットスコアは4種の兵科のうち、どの兵科で取得したかによって加算される対象が変化します。
コンバットスコアは4種の兵科のうち、どの兵科で取得したかによって加算される対象が変化します。
突撃兵で取得したスコア→AssaultScore
工兵で取得したスコア→EngineerScore
援護兵で取得したスコア→SupportScore
偵察兵で取得したスコア→ReconScore
工兵で取得したスコア→EngineerScore
援護兵で取得したスコア→SupportScore
偵察兵で取得したスコア→ReconScore
やや特殊なのがVehicleScoreで、これは兵科によらずビークル搭乗時に得たスコアは全てここに加算されます。
EA(DICE)の発表ではUnlockScoreが2倍になるとは記載されていませんが、実際に2倍になっていることを確認しました。
またその他のスコア構成要素として、
CombatScore = GeneralScore + TeamScore + SquadScore + ObjectiveScore + BonusScore
が挙げられます。
CombatScore = GeneralScore + TeamScore + SquadScore + ObjectiveScore + BonusScore
が挙げられます。
但し、GeneralScore以下5要素は兵科別スコアを別の切り口で再集計しただけですので、
各要素も2倍になるもののTotalScoreへの影響はありません。
各要素も2倍になるもののTotalScoreへの影響はありません。
該当有無は不明ですがTeamScoreやSquadScoreに依存するアンロックなどが存在するのであれば、恐らくこれも狙い撃ち可能でしょう。
(未確認ですが2倍にならないと矛盾が生じます)
(未確認ですが2倍にならないと矛盾が生じます)
さて、これでプレイヤーさんが増えるといいのですが...
今夜のプレイヤー数に注目しましょう。
今夜のプレイヤー数に注目しましょう。
( - )